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Linux
OpenVR
Steam VR 出现重大错误或报错代码309解决途径之一
方法一删除C:\Users\Administrator\AppData\Local\
openvr
路径下openvrpaths.vrpath临时文件。
十画_824
·
2024-01-19 12:05
Unity
VREscy
vr
DllNotFoundException: XRSDKOpenVR Unity.XR.
OpenVR
.OpenVRLoader.Initialize报错(unity2019.4.8f1)
打开packageManager检查是否有OpenXRPlugin插件,Remove即可其他配置:注意版本为Unity2019.4.8f1,使用设备为Htcvivefocus3串流PCSteamVR
ToDoNothing
·
2023-12-24 11:09
unity
VR开发
Unity开发
unity
VR
xr
DllNotFoundException: XRSDKOpenVR
Unity中使用SteamVR2.0时异常:DllNotFoundException:XRSDKOpenVRUnity.XR.
OpenVR
.OpenVRLoader.Initialize()(atLibrary
抓根宝~
·
2023-12-24 11:08
Unity3D
c#
unity3d
Valve 近日又为所有支持平台发布了新的 Steam 客户端更新
对于Linux玩家来说,新的SteamClient更新包括64位
openvr
_api.so库,用于在SteamVR测试版中启用新的VR游戏手柄UI,改进了屏幕阅读器支持,修复了游戏中的覆盖键盘输入,使其能够在
分享IT资源
·
2023-11-09 13:21
运维
服务器
unity创建一个VR项目(一)
创建一个可以基本互动的场景预备引入VRTK设置Camera和Track设置双手将对象设置成可互动对象可能的问题预备unityEditor我使用的版本是2019.4LTS,建议使用这一个版本的编辑器,2020版的似乎不再内置
openVR
脑瘫仙子
·
2023-11-08 12:17
unity3d
vr
oculus
Unity2018.3.1:DllNotFoundException:
openvr
_api
打开包管理器(Window->PackageManager),在包列表中选择“
OpenVR
”,然后单击“安装”。重启Unity
国韵
·
2023-10-04 14:30
VR
Unity
VR开发基础(一)一文理清unity xr plugin架构与openxr标准
一,VR开发中的几个概念:从
openVR
到openXR1.OpenVROpenVR是Valve公司开发的一套包含一系列SDK和API的工具集,旨在从驱动层级为硬件厂商提供软硬件开发支持。
起个昵称那么难
·
2023-09-25 23:07
XR
vr
unity
xr
OpenVRLoader 与UnityXR Interaction ToolKit不兼容
1、游戏的VR设备监听与输入都是基于UnityXR,但是当接入OpenVRLoader时无法正常通过
Openvr
_xr_plugin去获取设备的输入输出。
虾米神探
·
2023-09-21 05:43
unity
【Unity的HDRP渲染管线下用Steam VR串流结合使用遇到的各种问题_SteamVR 插件和Pico串流助手】
用Steam串流VR背景:1.项目准备:相关文档和社区资源需要下载的工具2.梳理工程渲染设置和场景烘培正确:几个概念的一些说明:1.SteamVR:2.SteamVR插件:3.
OpenVR
和OpenXR
暴走约伯
·
2023-08-27 06:52
unity
vr
游戏引擎
经验分享
Unity项目报错
项目报错:1、DllNotFoundException:
openvr
_api:把设置Player->XRSettings->VirtualRealitySDKs中的
OpenVR
删除,重新添加一下就OK了
夏炎黄
·
2023-08-22 12:17
Unity-SteamVR物体交互
其实SteamVR是集成在Steam里的一个VR插件,而HTC是硬件设备,运行时用到SteamVR这个插件(也是HTC运行时必须的环境),对于SteamVR在前面一篇有介绍,它是基于
OpenVR
开发的一套开源的插件
GarFe-Liu
·
2023-07-24 13:36
Unity-VR-XR-MR
unity
交互
vr
UE4打包发行版 linux
Judgement.sh4.26.2-0+++UE4+Release-4.265220Disablingcoredumps.UnabletoreadVRPathRegistryfrom/home/sche/.config/
openvr
Sche
·
2023-01-29 15:33
linux
ue4
7个VR开发中容易混淆的概念:SteamVR、
OpenVR
、OpenXR……
这几个概念包括
OpenVR
、OpenVRDesktop、OpenVRXRPlugin、SteamVR、SteamVRPlugin、OpenXR以及OpenXRPlugin,以下:OpenVROpenVR
XR技术研习社
·
2022-03-15 18:45
VR学习资料
SteamVR
OpenVR
Unity
VR
HTC
VIVE
虚拟现实
应对steamVR 软件报错306的问题
利用github上的traid_
openvr
获取tracker位资。前期使用流畅,后期重装了系统,再次安装此开发环境时遭遇steamVR启动报错306。
无所事事的我
·
2020-08-12 09:01
pixhawk无人机
OpenVR
设备位置获取的两种方法
OpenVR
下,获取设备位置的方法有两个:WaitGetPoses和GetDeviceToAbsoluteTrackingPose。
longlongway2012
·
2020-08-11 21:29
OpenVR
项目记录 : Cloud VR |
openVR
之十二大驱动接口
作者:HelenXR原文:https://blog.csdn.net/dabenxiong666/article/details/68954398
openVR
之十二大驱动接口目前市场上有大量的VRSDK
桑来93
·
2020-08-05 04:21
[项目记录]
(三)代码b.0:hellovr_opengl
https://github.com/ValveSoftware/
openvr
/blob/master/samples/hellovr_opengl/hellovr_opengl_main.cpp//=
PancrasPan
·
2020-08-03 21:52
HTC
OpenVR
API
简介:
OpenVR
为VR游戏提供统一的数据接口,从而使得VR游戏不用直接与厂商的SDK打交道。因此,它可独立于游戏来添加扩展新外设。
x-2010
·
2020-08-03 00:35
VR&VR
OpenVR
简介
OpenVR
为VR游戏提供统一的数据接口,从而使得VR游戏不用直接与厂商的SDK打交道。因此,它可独立于游戏来添加扩展新外设。
Lion.Kuo
·
2020-08-01 00:00
VR/AR
Unity学习笔记:SteamVR插件的应用(2.0以上)
在windows窗口下找到PackageManager打开,然后在里面安装
OpenVR
如果运行后无论怎样都无法连接Unity,那么请检查你电脑上的SteamVR软件是否更新成了最新的版本usingValve.VR
努力长头发的程序猿
·
2020-07-31 22:17
C#
Unity
SteamVR
MRTK异常:Failed to load render model
异常信息:FailedtoloadrendermodelC:\Users\zxh\AppData\Local\Microsoft/Windows/
OpenVR
\controller_1627_1118_
鸡血君
·
2020-07-28 20:03
steamVR简介
OpenVR
是一套不依赖特定硬件的API,基于c++开发steamvr的瞬移功能VRTeleport找到瞬移的teleport的文件夹中的预制体,teleporting预制体是瞬移功能的基础teleportpoint
weixin_43754633
·
2020-06-29 10:11
vr
Unity对于VR的支持
目前,Unity支持的设备有oculus,
openVR
,StereoDisplay,SplitStereoDisplay。
sunguwei
·
2020-06-26 15:52
《SteamVR2.2.0快速入门》(Yanlz+Unity+XR+
OpenVR
+OpenXR+SteamVR+Valve+Vive+Oculus+Quickstart+HMD+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_QuickStart_V01_1.0严立钻2019.03.26##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:++++“SteamVR2.2.0快速入门”:是对“SteamVR2.2.0”的快速入门(QuickStart);(2019年度的重点技术突破点确立为:“Steam
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:34
SteamVR
《SteamVR2.2.0开发指南》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+OpenXR+
OpenVR
+Valve+VIVE+Oculus+Interaction+VR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0开发指南》《SteamVR2.2.0开发指南》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Guide_V01_1.0严立钻2019.03.22##《SteamVR2.2.0开发指南》发布说明:++++“SteamVR2.2.0开发指南”:是对“SteamVR2.2.0”的入门指导;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”)(前面已经有了一个“V2.
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:02
SteamVR
SteamVR2.0开发指南(Yanlz+Unity+SteamVR+Plugin+
OpenVR
+InputSystem+Kunckles+VIVE+Oculus+OpenXR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.0开发指南》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.0_Guide_V01_1.0严立钻2019.01.23++++SteamVR2.0开发指南:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86618187++++SteamVR2.2.0开发指南:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanl
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:30
SteamVR
《SteamVR2.0/Input》(Yanlz+SteamVR+Input+
OpenVR
+Runtime+SteamVR_Action+立钻哥哥+==)
《SteamVR/Input》版本作者参与者完成日期备注SteamVR_Input_V01_1.0严立钻2019.01.22##《SteamVR/Extras》发布说明:++++“SteamVR/Input”:是“从SteamVR目录结构出发”系列的“SteamVR/Input”;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”,所以对SteamVR脚本功能的熟悉是非常关键的!)++++“
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:58
SteamVR
SteamVR脚本功能分析(Yanlz+SteamVR+
OpenVR
+Teleport+Valve+VR+Ray+RaycastHit+立钻哥哥+==)
SteamVR脚本功能分析版本作者参与者完成日期备注SteamVR_Functions_V01_1.0严立钻2019.01.16##《SteamVR脚本功能分析》发布说明:++++“SteamVR脚本功能分析”:是对SteamVR中脚本功能的介绍;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”,所以对SteamVR脚本功能的熟悉是非常关键的!)++++“SteamVR脚本功能分析”:定位
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:58
SteamVR
《SteamVR2.0/Extras》(Yanlz+Unity+SteamVR+Extras+
OpenVR
+GazeTracker+立钻哥哥+==)
《SteamVR/Extras》版本作者参与者完成日期备注SteamVR_Extras_V01_1.0严立钻2019.01.18##《SteamVR/Extras》发布说明:++++“SteamVR/Extras”:是“从SteamVR目录结构出发”系列的“SteamVR/Extras”;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”,所以对SteamVR脚本功能的熟悉是非常关键的!)+
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:58
SteamVR
SteamVR简介(Yanlz+Steam+VR+Unity+AR+MR+XR+立钻哥哥+==)
简介版本作者参与者完成日期备注SteamVR_Intro_V01_1.0严立钻2019.01.14##《SteamVR简介》发布说明:++++“SteamVR简介”:是对SteamVR的一个介绍;(昨天,我们发布了一个“
OpenVR
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:57
SteamVR
Yanlz
Unity
Steam
VR
立钻哥哥
OpenXR简介(Yanlz+Unity+VR+AR+MR+XR+VRTK+SteamVR+立钻哥哥+==)
++++“OpenXR简介”:定位在一个介绍类知识,对于没有
OpenVR
知识的一个探索
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:57
OpenXR
Oculus的C++开发环境配置
转载请注明来自http://www.jianshu.com/p/97995a855c41虚拟现实越来越火热,目前两个主流的硬件是FaceBook家的Oculus以及基于Valve家的
OpenVR
的Vive
789lszt
·
2020-03-14 10:09
OpenVR
[0] - 初步了解
0序开始用HTCVive做项目,由于
OpenVR
并没有提供用于Unity3D的C♯文档(只提供了C++API文档),所以想写一个“第三方”的OpenVRC♯API文档,借此机会提高姿势和水平。
时空编译器
·
2020-03-12 07:48
AMD新卡现身,大核心Navi,VR性能或超越RTX 2080 Ti
这番话似乎得到了进一步佐证,在
OpenVR
测试天梯榜中,出现了一款未识别出来的Radeon显卡,在相同的1512x1680分辨率下
科技美学
·
2020-01-10 00:00
Brekel
OpenVR
Recorder:适用于
OpenVR
/SteamVR支持的所有设备!
HTCVive和OculusRift的动作捕捉BrekelOpenVRRecorder是为
OpenVR
/SteamVR的驱动程序记录设备的跟踪数据而设计的。
哲想动画
·
2019-05-30 00:00
新版SteamVR操作手册
Unity简单VRDemo搭建Unity环境搭建:PlayerSetting设置如下:启动虚拟现实驱动,sdk选择
OpenVR
。HTCVive只支持
OpenVR
。
紫金帝王
·
2019-03-20 16:37
unity
steamVR
新版本
unity功能
在ParaView中使用
OpenVR
插件连接HTC VIVE
发现ParaView真是一款很强大的软件,竟然支持VR显示,今天试了下效果,只能用惊艳来形容。不过在连接HTC的过程中还是碰到了一个障碍,下面就记录一下解决过程。安装好SteamVR并打开后,其它正常设置即可,然后打开paraview,导入模型,然后点击SendToOpenVR(有些版本需要从插件中加载才会出现),此时出现如下错误:"HeadsetPluggedintoWrongVideoCard
_黄岛主_
·
2018-11-22 22:51
ParaView
NVIDIA
四棱锥映射贴图-VR播放显示
主要基于开源代码:https://github.com/ValveSoftware/
openvr
/tree/master/samples/hellovr_opengl 进行修改,开发工具:VS2015。
P
·
2018-09-17 22:47
HTC
openvr
_survivor第二期开发活动:VR畸变
开发简介开发主题:VR畸变参与人员:helen,xin,云淡风清,ice等(VR开发者QQ群:538874606)项目代码gitter讨论链接主要内容VR畸变/反畸变介绍
openVR
显示接口介绍zemax
HelenXR
·
2017-12-04 20:14
我的开源项目
openvr
显示相关接口
概述本文档介绍
openvr
上关于显示接口的内容,基于目前(2017.10.09)最新版本(openVRV1.0.10)进行描述,并你可以基于开源项目
openvr
_survivor对这些接口进行修改和验证
HelenXR
·
2017-12-04 20:31
openVR
openvr
_survivor第一期开发活动:复位与定位追踪
开发简介开发主题:VR复位和定位追踪.参与人员:helen,ice,bikasuo.(VR开发者QQ群:538874606)项目代码gitter讨论链接分享一下我们对于这方面问题的一些看法,文档可能存在一些错误和不足,希望能够得到大家的批评和建议,希望与大家一起将这部分内容做的更加完善,持续更新.可以随意复制使用,方便的话注明一下出处,不胜感谢!复位复位介绍玩VR游戏的人经常能发现这样的现象,你坐
HelenXR
·
2017-08-30 18:13
我的开源项目
一个基于
openVR
的开源项目
openvr
_survivorAboutThisisanopensourceprojectbasedonsteamVRdevelopmentdriver,usedinthewindowsplatform
HelenXR
·
2017-05-27 18:39
我的开源项目
Unity对于VR的支持
目前,Unity支持的设备有oculus,
openVR
,StereoDisplay,SplitStereoDisp
GreatSun
·
2017-05-24 20:18
openVR
之十二大驱动接口
openVR
之十二大驱动接口目前市场上有大量的VRSDK,大多数的HMD厂商都推出自己的VR平台(如oculus,psvr,deepon,3glass等),与这些特定HMD平台有所不同的是,有一些开放的
HelenXR
·
2017-04-02 22:06
openVR
设计模式前言
设计模式前言知道设计模式这玩意其实好几年了,但是因为长期用C做驱动方面的工作,与它少有交集.新项目基于Windows平台开发VR项目,基本上用C++敲代码,接着基于
openVR
做驱动,官方提供的demo
HelenXR
·
2017-03-08 23:24
设计模式
OpenGL 阴影之Shadow Mapping和Shadow Volumes
其中矩阵计算采用gitHub项目
openvr
中的三份文件, Vectors.h ,Matrices.h, Matrices.cpp,
·
2015-10-27 11:11
mapping
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