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Opengl开发实战
HarmonyOS Next智能车载应用
开发实战
本文旨在深入探讨基于华为鸿蒙HarmonyOSNext系统(截止目前API12)的智能车载应用开发技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注明出处及原作者。一、车载应用场景与架构规划(一)常见车载应用场景导航功能导航是智能车载应用中最常用的功能之一。它为驾驶员提供准确的路线规划、实时交
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2025-02-18 17:47
harmonyos
第三章:组件
开发实战
- 第五节 - Tailwind CSS 响应式导航栏实现
导航栏是几乎所有网站都必备的组件,一个好的响应式导航栏需要在不同设备上都能提供出色的用户体验。本节将介绍如何使用TailwindCSS实现功能完善的响应式导航栏。基础导航栏结构桌面端导航<divclass
qianmoQ
·
2025-02-18 17:29
Tailwind
CSS:现代化开发实战指南
css
前端
赛前启航 | Azure 应用
开发实战
指南:开启创意的无限可能
主题:Azure应用
开发实战
指南:开启创意的无限可能时间:2025年2月21日星期五14:00-16:00亮点纷呈,不容错过【探索Azure】Azure作为全球
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2025-02-18 12:51
microsoft
使用python开发flsak_FlaskWeb开发:基于Python的Web应用
开发实战
本书不仅适合初级Web开发人员学习阅读,更是Python程序员用来学习高级Web开发技术的优秀参考书。•学习Flask应用的基本结构,编写示例应用;•使用必备的组件,包括模板、数据库、Web表单和电子邮件支持;•使用包和模块构建可伸缩的大型应用;•实现用户认证、角色和个人资料;•在博客网站中重用模板、分页显示列表以及使用富文本;•使用基于Flask的REST式API,在智能手机、平板电脑和其他第三
RoseofVersailles
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2025-02-17 15:04
使用python开发flsak
Spring——Spring
开发实战
经验(1)
摘要文章主要介绍了Swagger作为API文档生成和测试工具的功能,包括自动生成API文档、提供可视化调试界面、促进前后端协作、支持OpenAPI规范等。同时,还提及了SpringBoot与Swagger3的实战应用,以及Spring开发中其他相关技术内容,如@Resource与@Autowired的区别、Druid监控配置、切面日志示例等。1.Swagger-API文档生成和测试工具Swagge
庄小焱
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2025-02-16 15:01
Spring框架
后端
spring
系统实战
OpenGL
ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
旧文
OpenGL
ES文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了
OpenGL
利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
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2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合Py
OpenGL
来进行3D渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
Spring中使用Async进行异步功能
开发实战
-以大文件上传为例
目录前言一、场景再现1、Event的同步机制二、性能优化1、异步支持配置2、自定义处理线程池扩展3、将线程池配置类绑定到异步方法三、总结前言在之前的博客中,曾将讲了在SpringBoot中如何使用Event来进行大文件上传的解耦,原文地址:使用SpringEvent解决WebUploader大文件上传解耦问题,在这篇博客当中,我们使用Event机制成功的将大文件的上传和解析的功能进行分离,已经实现
Ase5gqe
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2025-02-15 22:50
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
java
后端
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作Learn
OpenGL
教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
CFD-POST黑屏及仿真进度显示不全
问题解决办法1.关掉ansys软件2.添加环境变量QT_
OPENGL
=desktop3.禁用集成显卡搜索设备管理器-显示适配器-鼠标右键-禁用集成显卡(这条一般是有两张显卡,去网上搜索一下哪个是集成显卡
wuhusci
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2025-02-15 16:57
经验分享
OpenGL
画三角形
目录
OpenGL
窗口
OpenGL
三角形
OpenGL
画圆
OpenGL
窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化渲染循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//渲染循环while(!
YY_oot
·
2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
OpenCV开发笔记(八十一):通过棋盘格使用鱼眼方式标定相机内参矩阵矫正摄像头图像
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/142614975长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
·
2025-02-15 11:23
Qt开发
图形图像处理
OpenCV图像处理
opencv
鱼眼畸变矫正
鱼眼摄像头标定
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于
OpenGL
ES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
FFmpeg +
OpenGL
ES 美颜相机教程大纲
做
OpenGL
和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+
OpenGL
ES做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。
陈皮话梅糖@
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2025-02-14 20:23
ffmpeg
数码相机
Vue.js前端
开发实战
学习笔记
Vue.js前端
开发实战
学习笔记一、学习教材Vue.js3前端
开发实战
————————张益珲github仓库地址gitee仓库地址二、第一章从前端基础到Vue.js3三、第二章Vue模板应用四、第三章Vue
cai-4
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2025-02-14 19:11
前端
vue.js
学习
前端
Android音视频
开发实战
系列教程
Android音视频
开发实战
系列教程指南在这篇文章中,我们将通过一个逐步流程,帮助刚入行的小白学习如何进行Android音视频开发。
Stark T
·
2025-02-14 04:51
android
音视频
【鸿蒙
开发实战
教程】在MacOS上如何使用 Flutter 构建鸿蒙APP
前言根据研究机构CounterpointResearch发布的最新数据,2024年第一季度,鸿蒙OS份额由去年一季度的8%上涨至17%,iOS份额则从20%下降至16%。这意味着,华为鸿蒙OS在中国市场的份额超越苹果iOS,已成中国第二大操作系统。随着鸿蒙市场份额的不断提升,相应的岗位也会迎来一个爆发式的增长。这对于想要换赛道的程序员来说是一个非常好的消息,话说大家最近有想法转型鸿蒙开发吗?目前各
「已注销」
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2025-02-14 03:31
harmonyos
macos
flutter
鸿蒙
SpringBoot速成(二)
SpringBoot速成(一)-CSDN博客前提:有SSM,数据库,前端基础,使用企业版IDEA用书:SpringBoot+Vue全栈
开发实战
(关注+私信发电子版)说明:代码块中是每章知识点总结(几十页浓缩成几句话
噗运特
·
2025-02-13 19:05
spring
boot
后端
java
【DeepSeek 行业赋能】从金融到医疗:探索 DeepSeek 在垂直领域的无限潜力
图书作者:《ESP32-C3物联网工程
开发实战
》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
·
2025-02-13 18:27
人工智能
AI
大模型
深度学习
机器学习
第十四天 HarmonyOS应用
开发实战
:交互事件与动画效果全解析
HarmonyOS应用
开发实战
:交互事件与动画效果全解析一、为什么交互与动画如此重要?在移动应用开发领域,优秀的交互设计和流畅的动画效果直接影响着用户留存率和应用评分。
MarkHD
·
2025-02-13 12:13
HarmonyOS
学习
harmonyos
交互
华为
qt Q
OpenGL
Context详解
1.概述Q
OpenGL
Context是Qt提供的一个类,用于管理
OpenGL
上下文。它封装了
OpenGL
上下文的创建、配置和管理功能,使得开发者可以在Qt应用程序中以平台无关的方式使用
OpenGL
。
码农客栈_V13427279549
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2025-02-13 09:55
Qt
qt
〖Python 数据库
开发实战
- Python与Redis交互篇①〗- redis-py的安装与使用
订阅Python全栈白宝书-零基础入门篇可报销!白嫖入口-请点击我。推荐他人订阅,可获取扣除平台费用后的35%收益,文末名片加V!说明:该文属于Python全栈白宝书专栏,免费阶段订阅数量4300+,购买任意白宝书体系化专栏可加入TFS-CLUB私域社区。福利:加入社区的小伙伴们,除了可以获取博主所有付费专栏的阅读权限之外,还有机会加入星荐官共赢计划,详情请戳我。作者:
哈哥撩编程
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2025-02-13 02:56
#
⑤
-
数据库开发实战篇
Python全栈白宝书
python
redis
Python与Redis的交互
redis-py的安装与使用
redis-py
pyrender 渲染报错解决
pyrender渲染后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PY
OPENGL
_PLATFORM
AI算法网奇
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2025-02-12 21:22
python宝典
3d渲染
python
计算机视觉
高效可定制的后台管理系统模板
开发实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:后台管理系统是网站或应用程序的核心,负责业务逻辑和数据管理。本模板注重用户体验、功能完备性和定制性,包括清晰的后台界面设计、必要的功能模块(如用户管理、权限控制、内容管理等)、响应式布局和技术栈选择(Java、Python、Node.js、PHP等)、安全性、可扩展性、维护升级、性能优化、测试调试和详尽文档支持。该模版将为开发者提供一套完整、实用的后台管理解决
盛艺小豆丁
·
2025-02-12 11:12
LeetCode - #203 移除链表元素
图书作者:《ESP32-C3物联网工程
开发实战
》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-02-11 22:39
Swift
vue.js
leetcode
算法
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
与
OpenGL
的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
chenjj4003
·
2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
OSG学习笔记4—使用空间变换节点
OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上
OpenGL
的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外//osgStudy4_21(1).cpp:定义控制台应用程序的入口点。
某吃货敲代码
·
2025-02-10 14:34
OSG学习笔记 - 数学基础(1)
1、OSG数学基础OSG采用的世界坐标系是左手坐标系,这一点与
OpenGL
保持一样的,但坐标轴的方向不一样。·OSG的X轴向右,Y轴朝里,Z轴向上。·
OpenGL
的X轴向右,Y轴向上,Z轴朝外。
听风者868
·
2025-02-10 13:59
OSG
c++
图形学
其他
学习
opengl
【CEF】《CEF 桌面软件
开发实战
》笔记-汇总
一、入门知识基于CEF开发桌面应用有其独特的配置要求,比如运行库必须配置为MTD/MT,而不能是MD/MDd等。CEF是ChromiumEmbeddedFramework的简写,顾名思义,这是一个把Chromium嵌入其他应用的框架。官网地址是:https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef,这个开源项目是MarshallGreenblatt在2008年创立的
江湖人称菠萝包
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2025-02-09 18:45
【CEF】相关
c++
前端
javascript
C++自研3D教程
OPENGL
版本---动态批处理的基本实现
又开始找工作了,借机休息出去旅行两个月,顺便利用这段时间整理下以前写的东西。以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//顶点结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};//动态批处理类classDynamicBatch{public:DynamicBatch(){//初始化VAO和VBOgl
千年奇葩
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2025-02-09 16:39
三维引擎
3d
算法
【GitLab CI/CD 实践】从 0 到 1 搭建高效自动化部署流程
图书作者:《ESP32-C3物联网工程
开发实战
》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-02-09 12:08
python集
运维
gitlab
ci/cd
自动化
分布式系统
开发实战
:微服务架构,实战:基于CQRS微服务通信
实战:基于CQRS微服务通信AxonFramework是一个适用于Java的、基于事件驱动的轻量级CQRS框架,既支持直接持久化Aggregate状态,也支持采用EventSourcing。AxonFramework的应用架构如图9-6所示。图9-6AxonFramework应用架构本节,我们将基于AxonFramework来实现一个CQRS应用“axon-cqrs”。该应用展示了:“开通银行账户
写代码的珏秒秒
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2025-02-08 08:36
Java
编程
程序员
架构
微服务
java
RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
OpenHarmony_V40_HDMI液晶屏开发环境本文基于如下开发环境进行开发调试:硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持
OpenGL
ES1.1
敲嵌入式代码的
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2025-02-07 23:10
OpenHarmony
harmonyos
linux
RK3588的Ubuntu 22.04.2使用方法
Ubuntu22.04桌面系统简介Ubuntu22.04桌面系统的特点:桌面环境采用GNOME42;默认使用Wayland会话,性能更好;提供基于MaliGPU的
OpenGL
ES支持;支持RockhipMPP
alaolv
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2025-02-07 16:56
ubuntu
linux
运维
Vue混入(Mixins)与插件开发深度解析
全局混入及其风险1.5混入的优缺点分析2.混入实战应用案例2.1表单验证混入2.2页面权限控制混入3.Vue插件开发完全指南3.1插件的作用与适用场景3.2插件开发基本规范3.3常用插件类型分析4.插件
开发实战
案例
prince_zxill
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2025-02-07 13:04
vue.js
javascript
前端
前端框架
Orleans7.0 游戏服务器全栈
开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的游戏服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。为了演示功能,也实现了一个简单的Unity客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。这个案例演示了如何登录、开房间、匹配、对战、结算以及断线重连等一系列回合制游戏的关键节
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2025-02-07 13:22
unity
LeetCode - #197 Swift 实现找出温度更高的日期
图书作者:《ESP32-C3物联网工程
开发实战
》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-02-07 04:33
Swift
leetcode
swift
算法
有趣的项目--汇总
文章目录前言一、AI类二、前言持续记录有意思的项目,欢迎大家讨论一、AI类
opengl
ass+ollama:链接:
OpenGl
assAI眼镜的环境配置与实现InvidiaJetson+LLM:链接:生成式人工智能应用
cladel
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2025-02-06 09:00
人工智能
APP
开发实战
8-API接口设计
3.1接口设计注意事项(1)首先需要确定APP和服务器间用什么格式传输数据,常用的有两种:XML和JSON。如下使用XML格式和JSON格式表示同样的数据,进行比较:中国
xjbclz
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2025-02-06 04:45
APP开发实战
RK3568、RK3588、RK3358性能对比
GPU:Mali-G522EE,支持
OpenGL
ES3.2、Vulkan1.1。NPU:内置0.8TOPs的神经网络处理单元,
给生活加糖!
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2025-02-05 22:36
嵌入式开发知识
linux
开发板
Shader编程:
OpenGL
入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader编程:
OpenGL
入门与实践Shader基础Shader概述在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
与
OpenGL
和OpenCL相比,Metal减少了API的开
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
vr
cocoa
macos
objective-c
人工智能
计算机视觉
React Native项目
开发实战
:react-native-insider-tempo
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:react-native-insider-tempo是一个利用ReactNative框架构建的JavaScript跨平台移动应用项目。它展示了如何使用ReactNative创建可重用组件,使用JavaScript编程,集成状态管理库(如Redux或MobX),与后端API交互,实现样式与布局设计,处理原生模块集成,以及进行热重载、性能优化、测试和版本控制。该项
大思兄的视界
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2025-02-05 13:24
OpenCV4.8
开发实战
系列专栏之 28 - 图像积分图算法
欢迎大家学习OpenCV4.8
开发实战
专栏,长期更新,不断分享源码。专栏代码全部基于C++与Python双语演示。
gloomyfish
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2025-02-05 10:38
OpenCV4.8
从入门到工程实战
opencv
计算机视觉
深度学习
图像处理
算法
OpenCV4.8
开发实战
系列专栏之 27 - 边缘保留滤波算法-均值迁移模糊(mean-shift blur)
欢迎大家学习OpenCV4.8
开发实战
专栏,长期更新,不断分享源码。专栏代码全部基于C++与Python双语演示。
gloomyfish
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2025-02-05 10:08
OpenCV4.8
从入门到工程实战
算法
均值算法
opencv
图像处理
计算机视觉
深度学习
人工智能
OpenCV4.8
开发实战
系列专栏之 21 - 图像卷积操作
欢迎大家学习OpenCV4.8
开发实战
专栏,长期更新,不断分享源码。专栏代码全部基于C++与Python双语演示。
gloomyfish
·
2025-02-05 10:08
OpenCV4.8
从入门到工程实战
计算机视觉
人工智能
opencv
深度学习
图像处理
OpenCV4.8
开发实战
系列专栏之 02-图像色彩空间转换
大家好,欢迎大家学习OpenCV4.8
开发实战
专栏,长期更新,不断分享源码。
gloomyfish
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2025-02-05 10:07
OpenCV4.8
从入门到工程实战
计算机视觉
人工智能
图像处理
OpenCV4.8
开发实战
系列专栏之 03 - OpenCV中图像对象创建与赋值
大家好,欢迎大家学习OpenCV4.8
开发实战
专栏,长期更新,不断分享源码。
gloomyfish
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2025-02-05 10:07
OpenCV4.8
从入门到工程实战
opencv
人工智能
计算机视觉
微信小程序
开发实战
课后习题解答————第一章(作业版)
一、填空题1、微信小程序可以通过微信搜一搜,微信扫码码方式打开。2、微信开发者工具中的上传是指将代码上传到微信小程序管理后台。3、微信小程序的项目配置文件是project.config.json。4、微信小程序打开后第一个页面在app.json文件中进行配置。5、微信开发者工具中Console面板的作用是用于输出调试信息,也可以直接编写代码执行。二、判断题1、微信小程序有着无需下载安装,使用方便快
枫琳晚
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2025-02-05 06:05
微信小程序
微信小程序
小程序
鸿蒙实战开发(HarmonyOS)音视频边缓存边播放案例
鸿蒙NEXT
开发实战
往期必看文章:一分钟了解”纯血版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发!“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用开发学习路线!
你我皆是牛马星人
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2025-02-04 23:19
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
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