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Linux
Opengl开发实战
11.2
OpenGL
可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是计算机图形学中的一种技术,用于在渲染过程中提高模型表面的几何细节。它通过在原始图元(如三角形、四边形或补丁)之间插入新的顶点和边,对图元进行细化分割,从而生成更复杂、更多细节的几何形状。在现代图形管线中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(TessellationShader)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
·
2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
glColor3f()
glColor3f()
OpenGL
里面设置颜色的函数。具有三个参数。当多次调用的时候,使用最后一次设定的颜色进行渲染。
依然^^^
·
2024-02-10 09:19
OpenGL
其他
opengl
1.头文件#ifndefC
OPENGL
WIDGET_H#defineC
OPENGL
WIDGET_H#include#include#includeclassC
OPenGL
Widget:publicQ
OpenGL
Widget
irelia03
·
2024-02-10 08:26
OpenGL
之 甜甜圈与背面剔除
一、画一个甜甜圈PS:全都是套路!!!友情再次提示,这一部分主要是画甜甜圈的代码解析部分,对此已经熟练掌握的朋友可以直接跳过。1、引入的库#include"GLTools.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"GLGeometryTransform.h"#include#ifdef__
HLinzl
·
2024-02-10 06:36
CompletableFuture
请直接看原文:异步编程利器:CompletableFuture详解|Java
开发实战
-掘金(juejin.cn)---------------------------------------------
奋豆来袭
·
2024-02-10 06:05
多线程/jvm/计算机
java
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
前言说起图形学,很多人就会提到
OpenGL
,但其实两者并不是同一个东西。引入了
OpenGL
加重了学习的难度和成本,使得一些原理并不直观。
愚 匠
·
2024-02-10 05:23
图形渲染
基于Python淘宝海鲜水产销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-10 01:29
毕设资料
n淘宝海鲜水产销售数据可视化
基于Python淘宝药品销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-10 00:42
毕设资料
淘宝药品销售数据可视化系统
【Django快速
开发实战
】(30~51)使用Django创建一个基础应用:职位管理系统
30|遗留系统集成:为已有系统数据库生成管理后台流程说明:为已有数据库生成管理后台创建项目和应用创建新项目django-adminstartprojectempmanager创建新应用django-adminstartappcandidates编辑settings.py的数据库配置DATABASES={'default':{'ENGINE':'django.db.backends.sqlite3'
i see the future
·
2024-02-09 22:40
django
django
javascript
python
基于Python母婴用品商城系统设计与实现(Django框架)毕业设计论文提纲大纲参考
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-09 20:16
毕设资料
母婴用品商城系统
《Django+React前后端分离项目
开发实战
:爱计划》 03 理解项目结构
03UnderstandingtheProjectStructure《Django+React前后端分离项目
开发实战
:爱计划》03理解项目结构Let’slooktheprojectfilescreatedforus
Python私教
·
2024-02-09 20:45
Django
React
django
react.js
sqlite
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
企业
开发实战
-erp -仓库表设计-postgresql
CREATETABLE"public"."store_house"("id"int4NOTNULL,"name"varchar(50)COLLATE"pg_catalog"."default"NOTNULL,"address"varchar(100)COLLATE"pg_catalog"."default","price"numeric(10,2),"sort"int2,"remark"varch
小海聊智造
·
2024-02-09 13:38
企业开发实战
postgresql
OpenGL
——VAO、VBO、EBO
VAO,VBO,EBOVAO,一个描述VBO缓存的概念的对象,类似于一个rule,一个VAO可以包含多个VBO,被包含每个VBO都依据VAO的规定。可以创建不同的VAO来包含不同的VBO,方便管理不同图元的绘制。VBO,一个用来存储图元数据的缓存对象。会在VBO中直接存储数据EBO,用来保存描述一个图元需要的顶点数据所在VBO的组数的索引(索引!索引!索引!索引!)。比如绘制一个三角形,需要用到V
kongou1912
·
2024-02-09 12:17
了解
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
投影方式存储着色器分类常见图元连接方式最受欢迎用的最多的是三角形分类图示三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面glFrontFace(GL_CW);GL_CW
辉辉岁月
·
2024-02-09 11:33
OpenGL
ES学习之路(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
velue
·
2024-02-09 06:43
基于java后台的微信影视交流点评小程序系统设计与实现
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-09 05:08
计算机系统成品
影视交流点评小程序
基于微信KTV餐厅等座位预约小程序系统设计与实现(PHP后台)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-09 05:08
计算机系统成品
座位预约小程序
FreeRTOS中的链表实现(学习笔记)
本文章参考野火的“[野火®]《FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
—基于STM32》”,特此申明。
派大星给海绵宝宝糖吃
·
2024-02-09 00:07
学习笔记
链表
stm32
freertos
FreeRTOS个人笔记-内存管理
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
·
2024-02-09 00:37
#
FreeRTOS个人笔记
操作系统
stm32
c语言
单片机
FreeRTOS个人笔记-挂起/解挂任务
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
·
2024-02-09 00:36
#
FreeRTOS个人笔记
操作系统
stm32
c语言
单片机
FreeRTOS个人笔记-事件
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
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2024-02-09 00:36
#
FreeRTOS个人笔记
操作系统
stm32
c语言
单片机
FreeRTOS个人笔记-支持时间片
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
·
2024-02-09 00:06
#
FreeRTOS个人笔记
stm32
操作系统
c语言
单片机
FreeRTOS个人笔记-创建/删除动态任务,启动调度器
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
·
2024-02-09 00:06
#
FreeRTOS个人笔记
操作系统
c语言
stm32
单片机
FreeRTOS个人笔记-支持多优先级
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
·
2024-02-09 00:05
#
FreeRTOS个人笔记
操作系统
c语言
stm32
单片机
FreeRTOS个人笔记-任务延时列表的实现
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
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2024-02-09 00:05
#
FreeRTOS个人笔记
c语言
操作系统
单片机
stm32
FreeRTOS个人笔记-任务定义与任务切换
配套资料:FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
指南、野火FreeRTOS配套视频源码、b站野火FreeRTOS视频。搭配来看更佳哟!!!
Couvrir洪荒猛兽
·
2024-02-09 00:35
#
FreeRTOS个人笔记
stm32
c语言
单片机
操作系统
Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu系统
太长不看版:从新安装libgl1-mesa-dev库解决CouldNOTfind
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY)的问题:sudoapt-getinstall--reinstalllibgl1
吴彦祖丨
·
2024-02-08 23:29
机器学习
ubuntu
linux
运维
NDK Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu
sudoapt-getupdatesudoapt-getinstall-ybuild-essential2.install
OpenGL
依赖库sudoapt-getinstallfreeglut3-devsudoapt-getinstalllibgl1
恋恋西风
·
2024-02-08 23:28
ubuntu
linux
NDK
python输入数字成数组_如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
原标题:如果不懂numpy,请别说自己是python程序员作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
weixin_39854730
·
2024-02-08 23:52
python输入数字成数组
如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
Python开发者
·
2024-02-08 23:51
图形系统
开发实战
课程:进阶篇(上)——前言
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程(进阶篇)课程章节:“前言”原文地址:https://graphanywhere.com/graph/advanced/2-0.html
图形开发学院
·
2024-02-08 21:52
图形系统开发实战:进阶篇(上)
个人开发
前端
信息可视化
javascript
canva可画
图形系统
开发实战
课程:进阶篇(上)——2.图形管理类(Graph)
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程:进阶篇(上)课程章节:“图形管理类(Graph)”原文地址:https://graphanywhere.com/graph/advanced
图形开发学院
·
2024-02-08 21:52
图形系统开发实战:进阶篇(上)
个人开发
前端
信息可视化
javascript
canva可画
图形渲染
图形系统
开发实战
课程:基础篇——6.画布操作
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程(基础篇)课程章节:“画布操作”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/foundation/1-6
图形开发学院
·
2024-02-08 21:22
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统
开发实战
课程:基础篇——8.动画
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程(基础篇)课程章节:“动画”原文地址:https://graphanywhere.com/graph/foundation/1-8.
图形开发学院
·
2024-02-08 21:22
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
canva可画
图形系统
开发实战
课程:基础篇——5.渲染效果
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程(基础篇)课程章节:“渲染效果”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/foundation/1-5
图形开发学院
·
2024-02-08 21:21
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统
开发实战
课程:基础篇——图形系统概述
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程(基础篇)课程章节:“图形系统概述”原文地址:http://graphanywhere.com/graph/overview.html
图形开发学院
·
2024-02-08 21:51
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统
开发实战
课程:基础篇——4.绘制曲线和路径
第四章:绘制曲线和路径\quad路径可以用来绘制各种形状和轮廓,例如直线、曲线、圆形、矩形等等。通过贝塞尔曲线等路径工具,可以创建出非常平滑和优美的曲线和形状,可以创建出各种复杂的形状和轮廓。本章的内容包括:绘制路径绘制曲线绘制复杂路径1.绘制路径\quadCanvas路径概念非常重要。我们在绘制基本图形中讲述了矩形、折线、多边形、圆、椭圆等图形的绘制方法,这些基本图形除了矩形,其他都是以路径绘制
图形开发学院
·
2024-02-08 21:51
图形系统开发实战:基础篇
个人开发
前端
信息可视化
javascript
图形渲染
图形系统
开发实战
课程:进阶篇(上)——1.基础知识
图形开发学院|GraphAnyWhere课程名称:图形系统
开发实战
课程:进阶篇(上)课程章节:“基础知识”原文地址:https://graphanywhere.com/graph/advanced/2-
图形开发学院
·
2024-02-08 21:50
图形系统开发实战:进阶篇(上)
个人开发
前端
信息可视化
javascript
canva可画
目录-
OpenGL
编程指南
第1章
OpenGL
简介1.1什么是
OpenGL
1.2一段简单的
OpenGL
代码1.3
OpenGL
函数的语法1.4
OpenGL
是一个状态机1.5
OpenGL
渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
9.4
OpenGL
帧缓冲:纹理和帧缓冲之间的反馈循环
纹理和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是
OpenGL
这样的图形API中处理纹理(Texture)和帧缓冲区
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
11
OpenGL
可编程顶点处理
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代图形渲染管线中的一个重要阶段,尤其在
OpenGL
、Direct3D
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
opengl
雷霆战机 2d
//hsb_雷霆战机_20181005.cpp:定义应用程序的入口点。///*作者:时间:2018.10.03-2018.10.05功能:雷霆战机*/#include"stdafx.h"#include"hsb_雷霆战机_20181005.h"#include"myPlane.h"#include#include#include#include#include"EnemyPlane.h"#incl
那年白马啸西风
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2024-02-08 16:34
opengl
游戏
opengl
雷霆战机
时间函数
图形学
c++
9.5
OpenGL
帧缓冲:帧缓冲完整性
帧缓冲完整性FramebufferCompleteness帧缓冲完整性是
OpenGL
中一个非常重要的概念,它用于确定帧缓冲对象是否已正确配置,可以用于渲染操作。
乘风之羽
·
2024-02-08 16:02
OpenGL
图形渲染
初识NodeJS
本文主要基于极客时间《Nodejs
开发实战
》课程。本篇(一)为课程的第二篇——技术预研篇。什么是Nodejs?来源官网:Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境。
sasaraku.
·
2024-02-08 14:02
Node
&
Java
&
后端相关
node.js
《Django+React前后端分离项目
开发实战
:爱计划》 01 项目整体概述
01Introduction《Django+React前后端分离项目
开发实战
:爱计划》01项目整体概述WelcometoBeginningDjangoAPIwihReact!
Python私教
·
2024-02-08 12:08
Django
React
django
react.js
python
OpenGL
ES 入门之旅 -- GLSL光照计算
因此
OpenGL
的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。
Henry_Jeannie
·
2024-02-08 11:59
基于Python淘宝茶叶销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-08 11:36
毕设资料
淘宝茶叶销售数据可视化系统
OPENGL
NCNN GPU零拷贝实现
概要
OPENGL
拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供
OPENGL
零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer
陈立里
·
2024-02-08 09:58
ncnn
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