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Opengl开发实战
flutter
开发实战
-ijkplayer视频播放器功能
flutter
开发实战
-ijkplayer视频播放器功能使用better_player播放器进行播放视频时候,在Android上会出现解码失败的问题,better_player使用的是video_player
BruceGwo
·
2024-02-05 06:07
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
音视频
ijkplayer
1024程序员节
笔记
视频播放
图形世界分裂的两派——理清D3D和
OpenGL
的脉络
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和
OpenGL
iteye_15898
·
2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
基于Python淘宝农产品销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-05 03:58
毕设资料
淘宝农产品销售数据可视化系统
一篇搞定利用开源库写一个
OpenGL
测试窗口小工具
目录由于代码不好抽离,所有的代码最终我会上传至百度网盘,附上连接,需要的可以对照的看文章,包括前面所有的学习笔记的,代码都有详细中文注释。Application为就main函数,ApplicationNew为新main函数,如有其他疑问,可以留言评论。链接:https://pan.baidu.com/s/1gmosgzliBi4eqL22vmP1Cw?pwd=o2wg提取码:o2wg一、引入img
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
OpenGL
开源
c++
图形渲染
学习
笔记
一篇搞懂
OpenGL
中的渲染器(Renderer)、纹理(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是
OpenGL
的纹理四、怎么利用
OpenGL
接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
【HarmonyOS 4.0 应用
开发实战
】ArkTS 快速入门
WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与实战微信小程序开发——实战开发HarmonyOS4.0应用
开发实战
落798.
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2024-02-05 02:25
HarmonyOS
4.0
应用开发实战
harmonyos
华为
ArkTS
[0]Spring Boot+Vue全栈
开发实战
.学习笔记
目录SpringBoot入门...............…..............………......….......….........………......11.1SpringBoot简介.........................….............…………....….................….......…..11.2开发第一个SpringBoot程序…......
Mr.羽猫君
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2024-02-05 01:03
全栈开发
springboot
intellij-idea
spring
boot
spring
vue.js
OpenGL
-- 纹理加载
前言这一篇文章的主要内容是用
OpenGL
去加载纹理,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了
OpenGL
图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
OpenGL
入门
名字是:learn
opengl
-graphicsprogramming。在github上的网站是:https://github.com/JoeyDeVries/learn
opengl
。
一支春夏、几多秋冬
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2024-02-04 22:15
OpenGL
opengl
OpenGL
纹理相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
·
2024-02-04 19:44
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
随笔01:安装Python模块脚本
其中kivy是一款基于
OpenGL
的GUI框架。
杨强AT南京
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2024-02-04 17:13
基于Python博物馆展示系统(Django框架)开题答辩常规问题和如何回答(答辩指导)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-04 16:12
毕设资料
博物馆展示系统
用selenium爬当当网商品信息
【项目介绍】参考崔庆才老师《Python3网络爬虫
开发实战
》第七章动态渲染页面爬取里爬淘宝网的实例,由于现在淘宝网查找需要先登录,故用当当网进行尝试。1.动态加载页面的判断?
qq_31478667
·
2024-02-04 16:20
Python爬虫
python
基于Python淘宝图书销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-04 10:33
淘宝图书销售数据可视化系统
基于Python淘宝玩具销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-04 10:06
毕设资料
淘宝玩具销售数据可视化系统
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
WebGL是JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合起来的JavaScriptAPI,在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,该API可以在canvas元素中使用,可以html5Canvas
0斌果0
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2024-02-04 08:42
three.js
基于Python淘宝零食销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-04 05:07
毕设资料
淘宝零食销售数据可视化系统
基于Java的企业财务管理系统的设计与实现(Springboot框架)研究背景和意义、国内外现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-02-04 04:58
毕设资料
企业财务管理系统
基于JAVA电子商务电商网上生鲜购物商城系统设计与实现(Springboot框架)研究背景和意义、国内外现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-04 04:58
毕设资料
网上生鲜购物商城
【Chrono Engine学习总结】2-可视化
其中,实时可视化,又包括:Irrlicht、VSG、
OpenGL
三个模块。这里采用最基础的Irrlicht。
larry_dongy
·
2024-02-04 03:49
Chrono
Engine
学习
OpenGL
ES 分屏滤镜
打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPI
OpenGL
ES2
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
Kubernetes operator(六)CRD控制器
开发实战
篇
云原生学习路线导航页(持续更新中)本文是Kubernetesoperator学习系列第六篇,前面5篇的学习,我们已经清楚CRD开发的各个环节,本节就实际设计一个CRD,并为之编写控制器基于kubernetesv1.24.0代码分析Kubernetesoperator学习系列快捷链接Kubernetesoperator(一)client-go篇Kubernetesoperator(二)CRD篇Kub
格桑阿sir
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2024-02-04 00:37
云原生学习专栏
kubernetes
容器
云计算
云原生
控制器
Operator
CRD
基于Python淘宝体育用品销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-02-03 23:35
毕设资料
淘宝体育用品销售数据可视化系统
ResizeObserver视图观察器
ResizeObserver视图观察器监测DOM元素尺寸改变.替换resize事件监听应用监听用户全屏与非全屏切换监听用户改变浏览器窗口大小自适应页面
开发实战
useEffect(()=>{constcallback
zhongshizhi91
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2024-02-03 23:55
前端
javascript
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
辉辉岁月
·
2024-02-03 16:42
flutter
开发实战
-Camera自定义相机拍照功能实现
flutter
开发实战
-Camera自定义相机拍照功能实现一、前言在项目中使用image_picker插件时候,在android设备上使用无法默认设置前置摄像头(暂时不清楚什么原因),由于项目默认需要使用前置摄像头
BruceGwo
·
2024-02-03 14:08
flutter开发实战
flutter
移动开发
flutter
1024程序员节
camera
image_picker
鸿蒙
开发实战
-运动app开发
主要开发内容3.1开发准备想要实现以下功能的话,需要学习“Tabs”,“TabContent”,“Row”,“Column”,等等相关技术。主页静坐页面 除此之外,还需要先准备8张图标的图片以及应用开发所需要的图片。3.2tabs功能实现应用中的Tabs功能通过采用了TabsController来实现。TabsController是一个在鸿蒙开发框架中用于管理Tabs的控制器,它负责处理Tabs
爱桥代码的程序媛
·
2024-02-03 13:47
鸿蒙
harmonyos
android
鸿蒙开发
鸿蒙系统
Openharmony
鸿蒙星河版
实战项目
基于Python淘宝母婴用品销售数据可视化系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-02-03 12:35
毕设资料
淘宝母婴用品销售数据可视化系统
音视频开发系列(8)——详解Android SurfaceTexture
SurfaceTexture是Android中用于在
OpenGL
ES中显示Camera预览数据的类。
进击的代码家
·
2024-02-03 11:32
音视频开发
android
音视频
Opengl
混合算法探究
在我们的实际应用中使用
OpenGL
进行混合常见的问题有以下三种:使用
Opengl
自带的混合算法自定义混合算法半透明混合针对以上三种情况我们具体分析有何不同及如何解决问题。
VE视频引擎
·
2024-02-03 08:54
大模型ReAct智能体
开发实战
哆啦A梦是很多人都熟悉的角色,包括我自己。在成长过程中,我常常对他口袋里的许多小玩意感到惊讶,而且他知道何时使用它们。随着大型语言模型(LLM)的发展趋势,你也可以构建一个具有相同行为方式的模型!我们将构建一个智能代理,其含义在这里得到了很好的定义。我们将重点关注一种名为ReAct的常见代理类型,它使用LLM作为其主要引擎来分解任务、推理并适当地使用特定的工具集。你可以在本文中阅读有关ReAct框
新缸中之脑
·
2024-02-03 08:44
flask
python
后端
鸿蒙HarmonyOS
开发实战
—多媒体开发(媒体数据管理开发)
一、媒体数据管理开发概述HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。在进行应用的开发前,开发者应了解以下基本概念:PixelMapPixelMap是图像解码后无压缩的位图格式,用于图像显示或者进一步的处理。媒体元数据媒体元数据是用来描述多媒体数据的数据,例如媒体标题、媒体时长等数据信息。约束与限制为及时释放native资源,建议在媒
蜀道山QAQ
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2024-02-03 04:17
鸿蒙
harmonyos
媒体
华为
观察者模式
鸿蒙系统
音视频
基于Python文档pdf和word格式转换系统(Django框架)开题答辩常规问题和如何回答(答辩指导)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-02-03 00:38
毕设资料
python
pdf
word
OpenGL
ES +MediaCodec音视频采集录制录
对于一个视频的录制,包括以下几个部分:1,视频图像的采集2,视频录像的编码录制3,音频的采集4,音频的编码录制5,音视频的合成涉及到的技术包括
OpenGL
ES、EGL、MediaCodec、AudioRecord
神迹12
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2024-02-02 23:58
Metal初探
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的图形编程接口,在2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
源本平凡
·
2024-02-02 22:27
使用GPU虚拟化技术搭建支持3D设计的职校学生机房(云教室)
如果没有DirectX和
OpenGL
的支
yangtzi
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2024-02-02 19:22
桌面云
vGPU
云教室
职校
学生机房
Maya
PhotoShop
基于Python校园鲜花水果商城系统(Django框架)开题答辩常规问题和如何回答(答辩指导)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-02-02 18:00
毕设资料
校园鲜花水果商城
OpenGL
-01-常见专业名词解析
一、图形API首先我们要知道什么是
OpenGL
以及其他相关的API有哪些。
宇宙那么大丶
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2024-02-02 18:16
Android使用MediaCodec和
OpenGL
对多段视频画面进行裁剪和拼接
太久没写博客了,由于工作,过年还有孩子出生搞得自己焦头烂额,现在有些时间了就搞点东西。发现浏览量突破10万了,也是挺高兴的,虽然很多东西写的不好,可也看到了自己的进步,也是前年到现在的累积。刚开始我只是学习视频解码,渲染和视频编码,慢慢的也开始搞音频了,本来没想过搞视频编辑这一块的,慢慢的做着做着就接触到了,也没想到会搞成一个系列,等完成了再好好整理一下,废话不多说开始说正题。转gif由于文件大小
红色与青色
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2024-02-02 15:04
android
android
opengl
基于Python在线考试系统(Django框架)开题答辩常规问题和如何回答(答辩指导)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-02-02 13:56
毕设资料
在线考试系统
OpenGL
ES VAO、VBO、EBO、FBO、PBO、TBO、UBO
面试中经常被问到的
OpenGL
ES对象,你知道的有哪些?
字节流动
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2024-02-02 09:56
Unity SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用
OpenGL
ES2、
OpenGL
ES3(小于
OpenGL
ES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
iOS图像处理----
OpenGL
初了解
OpenGL
自身是一个巨大的状态机(StateMachine):一系列的变量描述
OpenGL
此刻应当如何运行。
OpenGL
的状态通常被称为
OpenGL
上下文(Context)。
码农--xc
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2024-02-02 07:01
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
Camera2+
OpenGL
ES+MediaCodec+AudioRecord实现录制音视频写入H264 SEI数据
记录一下学习过程,得到一个需求是基于Camera2+
OpenGL
ES+MediaCodec+AudioRecord实现录制音视频。
海螺姑娘的小魏
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2024-02-02 07:36
Android
音视频
OpenGL
有关压栈和矩阵相乘
压栈PushMatrix();modelViewMatrix.PushMatrix();这句代码的意思是压栈,如果PushMatix()括号里是空的,就代表是把栈顶的矩阵复制一份,再压栈到它的顶部。如果不是空的,比如是括号里是单元矩阵,那么就代表压入一个单元矩阵到栈顶了。矩阵相乘MultMatrix(mObjectFrame)//将modelViewMatrix的堆栈中的矩阵与mOjbectFra
为了自由的白菜
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2024-02-02 06:33
【Python基础 & 机器学习】Python环境搭建(适合新手阅读的超详细教程)
现代人工智能的主流技术介绍python网络爬虫从基础到实战:Python的主流应用领域之一,也可以与人工智能领域相结合的技术往期推荐:【机器学习&深度学习】神经网络简述【机器学习&深度学习】卷积神经网络简述【python爬虫
开发实战
为梦而生~
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2024-02-02 05:00
机器学习python实战
python
机器学习
开发语言
人工智能
数据挖掘
pycharm
计算机图形学典型实验代码,计算机图形学实验代码及截图
14.90积分目录实验一:
OpenGL
基础知识1实验二
OpenGL
中的建模与变换2实验三
OpenGL
中的光照5实验四
OpenGL
中的拾取8实验五
OpenGL
中的纹理映射1127实验一:
OpenGL
基础知识一
城市绅士
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2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
Qt QGraphicsScene 基于视频的绘图
利用qml基于
opengl
进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右。如今要开发光学测量仪,发现使用QGraphicsPi
土拨鼠不是老鼠
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2024-02-01 19:03
qt
QGraphicsItem
QGraphicsScene
海康相机
图片标注
IOS –
OpenGL
ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-02-01 18:36
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