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OsgEarth
OsgEarth
开发笔记(一):Osg3.6.3+
OsgEarth
3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/113530959长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬
·
2021-02-02 02:40
osgearth
OsgEarth
开发笔记(一):Osg3.6.3+
OsgEarth
3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/113530959长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬
红胖子(AAA红模仿)
·
2021-02-01 22:15
#
OSG三维开发
osg编译
osgEarth3.1
osg3.6.3
编译
Qt+osgEarth
osgEarth
使用笔记4——加载矢量数据
在
osgEarth
中,这部分包含的内容还是很丰富的,这里就总结一二。2.详论2.1.基本绘制在《
osgEarth
使用笔记1——显示一个数字地球》这篇文章
·
2020-10-02 17:00
(Mark)瓦片组织方式
TMS瓦片切分说明《国家地理信息公共服务平台电子地图数据规范》(试行稿-20100730版)第6.4章节规定了地图瓦片数据的组织方式,即采用数据集、层、行目录结构描述,如图1所示:通过
osgearth
获取的
Winnie_Chan
·
2020-09-16 11:21
软件
osgEarth
基础入门
osgEarth
是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem
小胖七少爷
·
2020-09-16 08:36
OsgEarth
解决
osgEarth
中文显示乱码的几种方法
解决
osgEarth
中文显示乱码的几种方法在此感谢那些在路上那个帮助过别人的朋友,谢谢。方法一:通过自己写函数转换类型。下面这三个函数先复制过去吧。
zDoubleShuang
·
2020-09-15 06:24
开源三维
osgEarth
基于 GoogleMap 离线 API 源码在内网中加载卫星地图的方法
1.概述我们之前为大家分享过在三维地球开源平台离线加载卫星影像的方法,主要包括基于桌面端的
OsgEarth
开源三维地球和基于Web端的Cesium开源三维地球等平台的局域网离线加载。
mrib
·
2020-09-15 05:44
GIS技术
[原][译][osg][
osgEarth
]飞行模拟软件JSBSim的操作(FGFCS类)
英文原文在FGFCS.h头文件中JSBSim的控制操作封装了飞行控制系统(FCS)的功能。这个FGFCS类还封装了相同的“系统”和“自动驾驶仪”能力。FGFCS包含用来定义一个系统或飞行模型体系的“FGFCS组件列表”。飞机的配置文件包含控制路径的描述(从一个输入或命令开始和结束的效应),例如:aerosurface。FCS组件包括一个轴的控制律是在配置文件中定义的顺序。例如,x-15fcs/el
weixin_33816946
·
2020-09-14 20:15
在ArcMap离线加载海量卫星影像的方法
1.概述我们之前为大家分享过在三维地球开源平台离线加载卫星影像的方法,主要包括基于桌面端的
OsgEarth
开源三维地球和基于Web端的Cesium开源三维地球等平台的局域网离线影像加载。
mrib
·
2020-09-14 00:12
GIS技术
osgearth
for android 之一:编译前的参考
1.老外的部分参考链接如下(1)http://forum.
osgearth
.org/Help-About-
osgEarth
-for-Android-td7581203.html#a7581205Hi,everyone.AssameassettingOSGForAndroid
有点猛
·
2020-09-12 17:14
OSG教程::基于VS2013的64位
OSGEarth
编译
OSG编译编译版本:osg3.4.0+VS2013+win10一.需要的源码及一些库1.OSG源码此次使用OSG版本为:OpenSceneGraph-3.4.0.ZIP下载链接:http://www.osgchina.org/index.php?option=com_content&view=article&id=222:openscenegraph-3-4-0&catid=106&Itemid=
麦田or太阳
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2020-09-12 00:10
osgEarth
想用
osgEarth
做三维地球浏览器,可是一直都不知道
osgEarth
具体是做什么的,有关的资料也都是英文的,于是就把
osgEarth
网站上的内容翻译了一下
osgEarth
--所需地形
osgEarth
是一个为
maodahu
·
2020-09-10 14:22
数据库
浏览器
图形
工具
测试
xml
免费开源平台 CESIUM GIS、Worldwind、skyline、mapgis、mapinfo、ARCGIS、
OSGEARTH
、UNIGINE、unity3d、ossimplant
多点触摸三维电子沙盘可视化交互地理信息系统为完全国产自主独立代码研制开发三维地理信息系统平台,绝对不使用任何国内外免费开源地理信息系统平台:CESIUMGIS、Worldwind、skyline、mapgis、mapinfo、ARCGIS、
OSGEARTH
mtouch333
·
2020-08-26 13:22
三维数字沙盘系统
Image HeightField
1、将osg::Image转换成osg::HeightFieldsrc\
osgEarth
\ImageToHeighFieldConvter例子:ImageToHeighFieldConvterconv;
weixin_30908707
·
2020-08-24 03:31
Windows环境下编译V8
V8作为
osgearth
的备选库之一,
osgearth
在2.5之后开始支持全新的V8。
icefire06
·
2020-08-24 00:58
osgEarth
osgEarth
嵌入QT的QWidget
一直比较推崇QT这个界面库,所以打算把osg嵌入到QT里面做一个QWidget的子控件。在查阅了官方的osgViewerQT后,决定写一个子类,同时继承osgViewer::Viewer和QGLWidget,用一个Widget来显示osg的单Viewer的场景。classOsgQtWidget:publicQGLWidget,publicosgViewer::Viewer{Q_OBJECTpubl
SIGES
·
2020-08-23 07:42
OSG/
OSGEarth
一万一千字学习实践完整总结(强烈推荐!!!)
目录01前言02编译和配置编译OSG和
OSGEarth
下载路径配置OSG和
OsgEarth
的release版本程序
CC 公众号: hw_cchang
·
2020-08-23 05:39
OSG
5.Windows下编译OSG+
OSGEARTH
编译指南
OSG官方网站http://www.openscenegraph.org/编译下载OpenSceneGraph-3.4.0,OpenSceneGraph-Data-3.4.0,3rdParty_VS2013_v120_x86_x64_V9_full。三个文件夹都解压到本地,打开OpenSceneGraph-3.4.0/CMakeLists.txt,头部加入,之后使用cmake-gui生成sln即可
qlaiaqu
·
2020-08-23 01:02
MFC环境
osgEarth
开发程序内存泄露的解决办法
最近研究开源数据地球系统
osgearth
的开发,基于vc.net2010,采用sp1包里的ribbon风格搭建mfc的单文档应用程序,按照
osgearth
提供的example例子完成简单的地球显示和模型加载
冰点青蛙
·
2020-08-17 00:57
3S技术
OSG相关扩展工程
osgEarth
:基于分页数据的功能强大的开源地球地形
图形码农
·
2020-08-16 02:44
OSG
osg_操作器、碰撞检测、上楼梯篇
一.操作器OSG经常用到的自带操作器为TrackBall,
osgEarth
经常用到的自带操作器为EarthManipulator自己要写操作器应继承于osgGA::CameraManipulator流程
Scarlett_OHara
·
2020-08-15 22:13
osg
Archie
osgEarth
Step By Step④地图投影类型——墨卡托投影、高斯克吕格投影、UTM投影
地图投影地图投影实质可以理解为建立平面上的点(用平面直角坐标或极坐标表示)和地球表面上的点(用维度φ和经度λ表示)之间的函数关系,数学公式为x=f1(φ,λ)y=f2(φ,λ)投影变形将地球椭球面(或球面)上的点投影到平面上,必然会产生变形,也即由投影产生的长度变形、面积变形以及角度变形。投影变形μ(长度比)——地面上微分线段投影后长度ds‘与它固有长度ds之比值P(面积比)——地面上微分面积投影
whucv
·
2020-08-15 20:32
OSG/osgEarth
osgEarth
MBTiles瓦片加载案例 21.mb_tiles.earth
osgEarthMBTiles瓦片加载案例21.mb_tiles.earth1)案例概述mbtiles切片数据库加载案例。2)什么是MbtilesMBTiles是由MAPBOX公司所主持的一个开源标准,将瓦片地图标准化,高效化。是由SQLite数据库定义的地图瓦片存储标准,对地图投影、瓦片行列及层级,有标准化定义,成为一个标准的瓦片数据存储格式。通过数据库索引的方式提高瓦片索引的效率。用单个文件,
osgEarthGUI
·
2020-08-15 19:50
osg
osgEarth
三维数字地球
gis
3DGIS
osgEarth
的rex地理引擎的工作原理
1、程序初始化时构建基础的图形节点2、更新遍历时(updateTraversal)加载请求的图形节点到场景树中通过调用DatabasePager.cpp中的addLoadedDataToSceneGraph函数实现,需要添加的节点存放在_dataToMergeList列表中3、渲染遍历时(renderingTraversals)请求新的图形节点,并将请求交给dabasepager的请求队列_fil
hankern
·
2020-08-15 14:33
osgearth
地理信息gis
OSG三维渲染引擎编程指南(详读)
一、OpenSceneGraph发展及应用二、OSG及
osgEarth
的编译及安装三、OSG与数学之间扯不断理还乱的关系四、场景的组织及渲染1.Node2.Geode2.1billBoard3.Group3.1osg
MANY_L
·
2020-08-14 13:39
------OSG------
OSG
osgEarth
OSGEarth
基于经纬度获取高程数据
include#include创建需要使用到的变量:osg::ref_ptrmapNode;doublequery_resolution;doubleout_resolution;doubleout_haml;
osgEarth
CC 公众号: hw_cchang
·
2020-08-11 16:20
OSG
osgearth
加载本地离线影像瓦片地图
osgearth
加载本地离线影像瓦片地图案例说明本实例演示重新编译bing驱动直接加载本地离线影像瓦片地图。
zDoubleShuang
·
2020-08-09 16:52
开源三维
osgEarth
android移植
osgearth
+依赖库
android移植
osgearth
+依赖库作者:hws000(hws.000#163.com)声明:版权所有,转载请联系作者。
hws000
·
2020-08-07 23:37
android
gis
OSG例子程序简介
osgearth
各个例子功能
OSG:1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上。二)演示了osgSim::OverlayNode的使用2.example_osganimat
HelloEarth_
·
2020-08-04 12:13
osg学习
从头编译
osgearth
(
osgearth
2.10+vs2015+osg3.6.4+gdal3.0.1+geos3.7.2+proj6.2)
编译前的准备:1.widow102.cmake-3.15.43.vs20154.osg3.6.45.osg-3rdparty(第三方依赖库)6.
osgearth
2.107.gdal3.0.18.proj6.2.09
After_April
·
2020-08-02 15:43
Geos库在Windows上的编译
今天在编译
osgEarth
的时候需要编译Geos这个库,用cmake编译,总是出错,后来改用nmake方式,一次性搞定。
GIS_Tracker
·
2020-08-02 15:45
GIS
程序员,有点累!
而且OSG的
OSGearth
毕竟是做出了个球,所
weixin_34417183
·
2020-08-02 14:20
osgEarth
基础入门
osgEarth
基础入门2015年3月21日16:19
osgEarth
是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL
weixin_30527323
·
2020-08-02 14:07
超级详细的
osgearth
2.10+vs2015+osg3.6.4+OsgQt+gdal3.0.1+geos3.7.2+proj6.2+OSGOcean
公司自己的项目,打算用最新的2.10
osgearth
,所以折腾一波。。。。。。
Jeacean
·
2020-08-02 14:37
C++
vs2013+osg3.4+qt5.6.2编译过程
花了大概10天左右的时间,终于把osg和
osgearth
编译好,中间出现各种错误,几乎想放弃,但最后还是编译出来啦,在这里我把我的编译过程给大家分享下,希望能够帮到各位。
dean1314
·
2020-08-02 14:05
osg
qt
第1课时《Qt
osgEarth
编程入门》
1.首先编译osg/
osgEarth
源码,配置环境变量,将osg及
osgEarth
对应的bin目录加入系统环境中。
汀兰左岸
·
2020-08-02 14:59
QT
osg
osgEarth
osgearth
相关库在mingw下的编译
想学习下
osgearth
在qt下的开发,于是尝试编译一下,貌似成功了,可是写了个小程序运行提示:QWidget:MustconstructaQApplicationbeforeaQWidget。
sunsides
·
2020-08-02 13:53
地理信息系统
GIS
Qt加载
OsgEarth
的新方式osgQOpenGL简介
一、概述Qt加载Osg的老方式是使用osg3.4以及以前的某些版本中提供的osgQt项目加载osg,不过这种方式,在3.6等新版本中不再支持,更改起来比较麻烦,由于osg::GraphicsContext类不再提供osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface接口函数,导致不能将osgQt项目编译成功。不过目前有个替代方案,使用osgQOpenG
sun_xf1
·
2020-08-02 13:51
osgQt
osgEarth
Qt
osgEarth
教程(一)——编译配置(
osgEarth
+VS2015+win10)
版本:OSG3.4.0
OSGEarth
2.8VS201564位win10OSG和
OSGEarth
已编译版本(关注公众号回复:OSG),需要的可下载后配置环境变量:一、编译OSG1、安装包准备(1)OSG
CC 公众号: hw_cchang
·
2020-08-02 13:30
OSG
利用 MSYS2 及
osgEarth
构建三维地球模型(1) 软件配置
提到开源三维地球模型绘制,比较有名的一个是基于OpenSceneGraph的
osgEarth
。在windows下,编译这两个东西是非常恐怖的事情,存在大量的依赖性。
丁劲犇
·
2020-08-02 13:58
OpenStreetMap
GIS
开源
OpenStreetMap
搭建技术
现代C/C++工具链
利用 MSYS2 及
osgEarth
构建三维地球模型(2)
osgEarth
与 Qt的结合
上一篇中,我们已经使用傻瓜化的pacman-S安装了openSceneGraph与
osgEarth
。为了在Qt中导入
osgEarth
的窗口,需要安装osgQt模块。
丁劲犇
·
2020-08-02 13:58
QT
开源
GIS
基础知识
OpenStreetMap
搭建技术
现代C/C++工具链
QT5.4.1+VS2012+OSG3.2.3+
osgearth
2.7编译问题总结
问题1:在cmake中配置QT变量的时候出现如下问题:CMakeWarningatCMakeLists.txt:5(FIND_PACKAGE):Bynotproviding"FindQt5Widgets.cmake"inCMAKE_MODULE_PATHthisprojecthasaskedCMaketofindapackageconfigurationfileprovidedby"Qt5Widg
chy19911123
·
2020-08-02 12:52
OSG/osgEarth
OSGEarth
嵌入Qt的QGraphicsView框架(二)
上一篇处理了QGraphicsView的鼠标、按键事件,本篇接着嵌入
OSGEarth
。新建一继承自EventAdapter(一)的类GraphicsView,完成
OSGEarth
的嵌入工作。
kestiny
·
2020-08-02 12:49
OSG/Qt
osg编译osgQt
DATE2019/08/12byWJB最近在调研关于
OSGEarth
的东西,编译SOGEarth是一个体力活。遇到编译Qt模块时出现了问题,不知道怎么配置版本。
王建博09
·
2020-08-02 12:15
window下使用Qt _mingw32编译openscenegraph( osg) 和
osgearth
总的来说,Qt是可以编译osg和
osgEarth
的。本人从小白开始,历经1个半月,学习开源和编译。
duguxianchen
·
2020-08-02 12:36
[原][osg][
osgearth
]倾斜摄影1.介绍
总体介绍:倾斜摄影就是将拍好的数据,三角网格化再附上贴图。目前流行处理软件:StreetFactory、PIX4DMapper、smart3D后期开发平台:超图Skylinesmart3D相关资源网址:http://www.acute3d.com/s3c-viewer/其他相关平台:LocaSpaceViewerosgb文件是保存倾斜摄影的基本数据格式可以通过osgconv.exe直接转换成osg
weixin_34174422
·
2020-07-30 03:05
Osgearth
2.10之添加指北针
基于
Osgearth
对象使用
osgEarth
::Util::Controls::ImageControl添加指北针,代码如下:osg::ref_ptrpCompass=osgDB::readImageFile
YngSo
·
2020-07-29 02:06
C++
Qt5
Osgearth
Osgearth
2.10之添加/删除图像
基于
Osgearth
对象实现图像的添加/删除功能(1)添加图像通过Gdal添加GeoTiff图像,代码如下:
osgEarth
::Drivers::GDALOptionslayerOpt;layerOpt.url
YngSo
·
2020-07-29 02:05
C++
Qt5
Osgearth
Osgearth
2.10之集成到Qt5.13
基于ViewerWidget类,通过加载earth文件方式创建三维地球,实现
Osgearth
在Qt5.13中QWidget显示(1)初始化节点m_Root=newosg::Group();std::stringurl
YngSo
·
2020-07-29 02:35
C++
Qt5
Osgearth
OSGEarth
添加天空盒
_global->SkyNode->setDateTime(
osgEarth
::DateTime(d.year(),d.month(),d.day(),5.0));if(_global->MapNode
千杯不醉-sen
·
2020-07-29 01:33
osg
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