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OsgEarth
osgEarth
实现三维场景中HUD的显示
在
osgearth
的三维场景中,为了实现添加项目名称或者其他固定在屏幕某一位置的内容,可以采用HUD技术进行开发。
小王shey
·
2020-07-29 00:16
osgEarth
osg
osgearth
API编程动态建立一个地球!
在研究了怎么样用earth文件来建立地球之后,我开始着手实现很多
osgearth
学习笔记中的API编程来建立地球。
鑫(>^ω^<)喵
·
2020-07-29 00:41
osgearth
OSG
编程
osgEarth
获取经纬度和高程的几种方法
做
osgEarth
也有段时间,一直没时间静下心来写些东西,今天就把我使用的几种获取相应点的经纬度和高程的几种方法简单地总结一下,希望各位批评指正互相交流学习。
鑫(>^ω^<)喵
·
2020-07-29 00:10
osgearth
OSG
编程
osgEarth
指北针
COMPASS指北针用于
osgEarth
想寻找一个demo直接改一下加进工程,结果发现例子好像都不太一样,总是有几个类缺乏,不知道是限制还是什么原因。
度老远
·
2020-07-28 22:29
init
OSG入门即
osgEarth
建立一个地球的详细步骤
我们先下载一个编译好的VS2010+
OSGEarth
,第一步、下载编译包OSG3.1.4和
osgEarth
2.3VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?
weixin_40970046
·
2020-07-28 20:41
[原][
osgEarth
]在
osgearth
中添加相机路径动画
在osg中添加相机动画路径请参考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8075277.html这里的代码是在
osgearth
中添加相机动画路径漫游器:#include#include
weixin_33729196
·
2020-07-28 17:05
【OSG】osgearthviewer读取earth文件,代码解析(earth文件读取的一帧)
转载:[原][
osgearth
]osgearthviewer读取earth文件,代码解析(earth文件读取的一帧)跑osgearthviewer程序使用一个earth文件做参数传入跟进代码。
天有行-地无迹-千秋怎堪一剑扫
·
2020-07-28 15:44
osg
osgearth
天空盒加载光照和星空
osgearth
折腾半天,合着就是几行代码的事
osgEarth
::DateTimedateTime(2019,5,8,9);
osgEarth
::Util::Ephemeris*ephemeris=newosgEarth
Jeacean
·
2020-07-28 14:46
在
osgEarth
中添加模型的简单示例
一个在
osgEarth
中加载模型的小示例,方便在此基础上进行其它场景编辑,资源为
osgEarth
自带Data。
trevor_k
·
2020-07-28 12:14
OSG
编译OSG和
osgearth
遇到的问题
错误1:编译时提示不识别__imp_closesocket相关符号在plugins-gdal设置属性,链接库ws2_32.lib,路径为C:\ProgramFiles(x86)\WindowsKits\8.1\Lib\winv6.3\um\x64错误2:编译时提示不识别SQL...等相关符号在plugins-gdal设置属性,链接库odbc32.lib、odbccp32.lib、odbcbcp.l
严先森爱分享
·
2020-07-28 12:30
windows
基于VS2013的64位
OSGEarth
编译
OSG编译编译版本:osg3.4.0+VS2013+win10一.需要的源码及一些库1.OSG源码此次使用OSG版本为:OpenSceneGraph-3.4.0.ZIP下载链接:http://www.osgchina.org/index.php?option=com_content&view=article&id=222:openscenegraph-3-4-0&catid=106&Itemid=
灼灼其华_tmz
·
2020-07-28 07:26
三维空间数据可视化
osgEarth
基础入门
osgEarth
基础入门2015年3月21日16:19
osgEarth
是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL
巧克力chocolate
·
2020-07-28 05:45
OSGEarth
osgearth
中加载标签并设置文字
osgearth
中加载标签并设置文字//头文件#include#include#includeosgEarth::GeoPointposition(m_mapnode->getMapSRS(),lon,
lemon_haha
·
2020-07-28 01:39
osgearth
osgearth
编译全过程
下面说一下osg-earth的完整编译过程。需要下载的东西在这里:osg(OpenSceneGraph3.4.0)osg-earth(2.7)gdal(2.0.2)curl(7.47.1)zlib(1.2.8)这些都是源码版的,需要自己编译。我是在Windows环境下编译的(Win7x64系统),使用的CMake3.4.11.首先编译osg,打开CMakeGUI,在红框内,第一行选择osg的解压目
jianingshow
·
2020-07-28 00:38
经验分享
Opengl
osgEarth
的Rex引擎原理分析(二)osg是如何根据文件扩展名寻找需要加载的动态链接库插件的
在(一)中有createLibraryNameForFile,它会根据文件扩展名构造需要加载的动态链接库osgDB/Registry.cppReaderWriter::ReadResultRegistry::read(constReadFunctor&readFunctor){...std::stringlibraryName=createLibraryNameForFile(readFuncto
hankern
·
2020-07-27 23:01
osg
osgearth
rex
地理信息引擎
STK的2D二维采用的投影方式及
osgEarth
实现
SphericalorEquirectangularprojection等距圆柱投影/球面投影Theequirectangularprojection(alsocalledtheequidistantcylindricalprojection,geographicprojection,orlacarteparallélogrammatiqueprojection,andwhichincludest
hankern
·
2020-07-27 23:01
Projection
osgearth
地理信息gis
osgEarth
教程(二)——VS配置
osgEarth
及第一个小例子
本文主要介绍通过VS配置编译好的
osgEarth
,并完成第一个小例子。一、VS配置
osgEarth
打开VS,新建win32控制台项目,选择空项目。
CC 公众号: hw_cchang
·
2020-07-27 22:58
OSG
OSGEarth
添加文字
目录一、类型转换二、编码修改三、文字添加四、完整代码本文主要介绍在
OSGEarth
中实现在指定经纬度添加文字。
CC 公众号: hw_cchang
·
2020-07-27 22:27
OSG
为OSG添加一个数字球(非
OSGEarth
方式)
在我的上一篇博客OSG嵌入Qt的第二种方式:使用QOpenGLWidget/QGLWidget中,在空旷的世界中只添加了cow,显得空旷,由于最近在做
OSGEarth
相关的开发,于是想着在OSG中怎么来添加一个数字球呢
kestiny
·
2020-07-27 20:24
OSG/Qt
osgEarth
使用笔记3——加载倾斜摄影数据
这类倾斜摄影模型数据一般都会有个元数据metadata.xml,通过这个元数据,可以将其正确显示在
osgEarth
的数字地球上。2.详论
charlee44
·
2020-07-27 20:41
#
OSG
OSGEarth
基于鼠标位置缩放
说明
osgearth
原有漫游器EarthManipulator不支持此功能,所以需要修改此漫游器代码,其中主要原理就是在缩放的同时也要改变当前漫游器中心焦点的位置,从而保持鼠标指定点的位置缩放是不改变。
jdq0603
·
2020-07-27 17:25
OSG
小白学
osgEarth
之路:添加ImageLayer和ModelLayer并定位至该图层
由于项目需要,从今年5份从零osg和零
osgEarth
基础的情况下,开始学习使用
osgEarth
,仅仅从配置环境就花了一周的时间(大神了偷摸笑~),废话不多说,切入正题,有不妥的地方希望各位道友批评指正
Jet Chen
·
2020-07-27 15:10
ImageLayer
ModelLayer
Viewpoint
osgEarth
添加图例
在
osgEarth
地图上添加图例多的不说了直接上代码:首先是添加控件(使用的是自带控件Control)//由于该功能属于项目的一部分,所以部分使用到的外部变量可能看不懂//根据API更替为自己的变量即可
Alezan
·
2020-07-27 11:50
OSG
linux环境编译OpenSceneGraph和
osgEarth
一、编译OpenSceneGraph1、使用cmake打开OSG源码下的CMakeLists.txt并选择构建路径2、安装第三方依赖库$sudodnfinstallzlib-devel$sudodnfinstalllibpng-devel$sudodnfinstalllibcurl-devel$sudodnfinstallfreetype-devel$sudodnfinstallproj-deve
HGT-teluoyi
·
2020-07-15 01:50
OSG
武警部队公安应急人防安监三维可视化交互电子沙盘方案书
软件为完全国产自主独立代码研制开发三维地理信息系统平台,绝对不使用任何国内外免费开源地理信息系统平台:CESIUMGIS、Worldwind、skyline、mapgis、mapinfo、ARCGIS、
OSGEARTH
mtouch333
·
2020-07-05 06:57
GIS
osgearth
介绍
介绍
osgEarth
为开发osg应用提供了一个地理空间SDK和地形引擎.
osgEarth
的目标:l提供基于osg开发3D地理空间应用的支持;l直接从数据源可视化地形模型和影像变得更加简单;l提供对开放式绘图标准
lizhenneng
·
2020-07-02 09:32
tech
2020规划调整,以自研引擎和osg/
osgearth
源码分析为主
随着公司转入webgl,我要求调整到osg/
osgearth
工具,因为是c++方面的,特别是osg/
osgearth
源码可以深入下,以前光把视频教程看过,说白了就是简单二次应用,并没有深入下去,所以,趁此机会多读读
directx3d_beginner
·
2020-07-01 22:13
规划
OsgEarth
开发——加载模型文件并设置星空
OsgEarth
开发难度比较大,但是再掌握了它的开发流程之后,往往会事半功倍。本文参照示例建立最简单的OE开发框架,首先加载EARTH文件,然后加如星空的效果,具体代码如下所示。
thistle2012
·
2020-06-27 06:40
OsgEarth
OSG
CAD转化成SHP,并将平坐标做转化成地理坐标(通过控制点)
最近施工上需要将平面坐标转化到地理坐标,叠加到
OSGearth
看施工情况,就简单写了一个CAD转化成SHP并切换施工坐标为WGS84坐标的代码#pragmaonce#include#include"gdal
深夜奶爸
·
2020-06-27 04:28
通过控制点信息计算4参和7参
最近通过
OSGearth
加载3维模型信息,由于施工方是平面坐标,无法正常加载到WGS84的球上,就需要将通过控制点,将施工坐标系转化到84地理坐标系上,一下是核心代码#pragmaonce#includeclassMatrix
深夜奶爸
·
2020-06-27 04:28
GDAL
UI界面框架调研报告 ——Wxwidgets
背景:我们在
OSGEARTH
上的项目已经快要完成,但苦于还没有找到一个合适的界面框架去和交互。
消逝的1
·
2020-06-21 09:27
配置
开源三维地球Cesium中如何离线加载卫星影像和高程DEM数据
1.概述前段时间,给大家介绍了基于《水经注地图发布服务中间件4.0》离线发布全球卫星影像的方法【点击回顾】,以及如何在内网离线发布全国高程DEM数据并在
OsgEarth
中调用的方法【点击回顾】,今天再为大家分享开源三维地球
mrib
·
2020-06-10 14:59
GIS技术
osgEarth
使用笔记3——加载倾斜摄影数据
这类倾斜摄影模型数据一般都会有个元数据metadata.xml,通过这个元数据,可以将其正确显示在
osgEarth
的数字地球上。2.详论2.
charlee44
·
2020-05-24 11:00
osgEarth
使用笔记2——推荐两个底图数据
目录1.概述2.详论2.1.BlueMarble2.2.BrightEartheAtlasBasemap3.分享1.概述可以通过
osgEarth
自带的world.tif作为数字地球的底图数据,但是效果并不是很好看
charlee44
·
2020-05-23 18:00
osgEarth
使用笔记1——显示一个数字地球
目录1.概述2.实现2.1.三维显示2.2.二维显示1.概述
osgEarth
支持.earth格式的文件,里面保存了数字地球相关信息的配置XML,只需要读取这个配置文件,就可以直接得到相应的数字地球相关效果
charlee44
·
2020-05-23 10:00
Windows下
OSGEarth
的编译过程
目录1.依赖1)OpenSceneGraph2)GDAL3)CURL4)GEOS5)其他2.编译1)设置参数2)配置路径3)生成编译3.参考文献1.依赖
OSGEarth
的编译还是比较简单的,首先是要获取编译的依赖
charlee44
·
2019-06-30 11:00
osgEarth
根据DEM地形的高程设置不同的颜色
1、在.earth文件中添加如下代码:./dem/GD_20111219_gd44_dem_2m_utm49n111.img./dem/GD_20111219_gd44_dem_2m_utm49n111.img./dem/elevation.clr其中,./dem/GD_20111219_gd44_dem_2m_utm49n111.img为根据高程设置不同颜色的dem文件,./dem/elevat
cchangcs
·
2019-06-18 12:58
OSG
osgEarth
基于callback更新绘制的图形(附带:
osgEarth
绘制多边形方法)
本文主要介绍在
osgEarth
中基于callback实现实时更新绘制的图形。
cchangcs
·
2019-06-10 20:17
OSG
osgEarth
解决中文乱码问题
本文主要介绍解决在
osgEarth
中的中文乱码问题。
cchangcs
·
2019-05-31 11:33
OSG
OSGEarth
getGeographicSRS(),getGeodeticSRS(),getGeocentricSRS() 的得到的坐标系的区别
osgEarthsupportsthreebasiccoordinatesystemtypes:•Geographic-Awhole-earth,ellipsoidalmodel.Coordinatesaresphericalanglesindegrees(longitudeandlatitude).ExamplesincludeWGS84andNAD83.(Learnmore)•Projecte
GIS--段少爷
·
2019-04-26 22:24
osgEarth
Win10下vs2015编译
OSGEarth
2.10
一、OSG编译1.源码或预编译库下载OSG版本3.6.3;CMake版本3.12.1-x64;Geos版本:3.7.1;GDAL版本:2.3.1;数据包由官网下载;官网上还提供其他vs2015环境下OSG编译依赖的第三方库所用的CMake编译脚本,其地址为https://github.com/bjornblissing/osg-3rdparty-cmake同时该页面提供由AppVeyor所预编译好
安安宝宝
·
2019-04-03 22:54
osgearth
编译
gis
Building
osgEarth
for Windows using vcpkg
vcpkgisanextremlyusefulC++packagemanager.ItworksonWindows,LinuxandMacOSbutforthisguidewe’llprimarilyfocusonWindows.First,downloadandbootstrapvcpkgfollowingtheinstructionsonthepage.Nextinstallthedepend
安安宝宝
·
2019-03-29 23:36
vcpkg
gis
OpenCV实现截图并保存到另外一张图
include"iostream"usingnamespacestd;constchar*filename1="E:\\projects\\OpenCV\\splitMerge\\splitMerge\\
osgEarth
.jpg
MANY_L
·
2018-12-03 21:42
osgEarth
测高程方法
osgEarth
是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem
晨哲
·
2018-11-19 08:26
OSGEarth
2.8+Win10 64bit+VS2010编译
这些天几乎完全按照网上的教程及教程中提供的编译库版本进行编译,到最后进行
osgearth
编译时总是一大堆错误,而大多数教程中在进行osgearthcmake配置后,简单说了一下进行sln编译,就结束了,
me挥之即去
·
2018-04-09 21:18
osgEarth
加载中文路径文件与文件名TMS服务
最近在做
osgEarth
加载中文名字和路径的问题,参考了很多前辈的方法,终于搞定了,在这里自己做一个总结1.首先要明白字节编码基本东西2.明白osg加载数据的插件方式具体可以参考:http://blog.csdn.net
C_yuanzhanquan
·
2017-11-26 18:17
osg/osgEarth
折腾
OSGEARTH
心路历程
之前搞了一段时间的osg和
osgearth
,尤记得第一次配置
osgEarth
时的各种折腾,基于vs2010和cmake编译的32位版本的osg3.4和
osgearth
2.8(目前都是最新版本),前前后后弄了四天才搞完
SimpleTriangle
·
2017-08-19 00:00
windows
c++
开源3DGIS
它们都较大参考了国外开源三维软件如WorldWind、
OsgEarth
、Ogre等代码。因此要想想学习3DGIS,从开源三维代码着手是一个很好的途径。下面来介绍下这几个开
Giser_3D
·
2017-03-08 17:42
3DGIS
osgearth
编译总结
编译了几个晚上,先说一下现在的结果,Rels和Debug都编译通过,但是通过
osgearth
_viewergdal_tiff.earth打开地球是白球,不知道什么原因。估计是GDAL的原因。
lijun5635
·
2016-12-07 22:08
GIS开发
机会无处不在,水平有待提高。
可以看看openscenegraphforum,或者至少读读
osgearth
源码,如何动态调度的。osgpagedlod例子;osgphotoalbum例子vpb和gdal源码和官网。
directx3d_beginner
·
2016-08-20 00:44
随笔
规划
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