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Pomelo服务器框架
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----TcpServer模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:54
服务器
c++
网络
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----Socket模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:24
服务器
c++
linux
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----Stream模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:24
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----总结
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework1.简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:23
服务器
c++
linux
【sylar】框架篇-Chapter3-配置模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述从配置文件中加载用户配置,灵活实现用户自己按需配置。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 15:34
【C++】服务器编程-实战
c++
服务器
linux
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----序列化模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:19
服务器
c++
使用fastapi写一个http接口
FastAPI是一个快速(高性能)的Web框架,需Python3.6以上,安装方法:pipinstallfastapiuvicorn是一个基于asyncio开发的一个轻量级高效的web
服务器框架
。
蓝并瓦
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2023-04-04 16:29
开发
python
C++ 开源游戏
服务器框架
1.NoahGameFrame作者:ketoo地址:https://github.com/ketoo/NoahGameFrame技术开发群:QQ:3302410372.love作者:love2d地址:https://github.com/love2d/love技术开发群:无3.TrinityCore作者:TrinityCore地址:https://github.com/TrinityCore/Tr
Nankys
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2023-04-02 13:41
服务器框架
后端
github
服务器
golang游戏
服务器框架
_服务器后端技术--掌握这些技能可以让你为所欲为(经验分享)...
服务器来说,难点就是稳定和并发,经过几年的加班熬夜的时间,今天把一些经验和大家分享,让你在服务器编程中“为所欲为“。首先是说服务器运行环境,使用服务器代码稳定的关键。我当然是选择centos系统(如果你有强大资金可以选择redhat),该系统在socket和iO流的方面是很优秀的,至少我觉得比什么W系统好几条街,而且有强大的管理工具让你监控服务器的运行情况,还可以更具自己的需要灵活的修好linux
weixin_39598308
·
2023-04-02 08:55
golang游戏服务器框架
go实现一个简单的游戏
服务器框架
(lotou)网络通信
代码仓库网络通信相关代码请查下以下链接(https://github.com/sydnash/lotou/tree/master/network/tcp)目前网络通信只实现了基于go的tcp的通信。go的tcp相关的主要接口net.JoinHostPort将一个host和port组成一个合法的网络地址(host:port)net.ResolveTCPAddr讲一个string类型的网络地址转换成一
sydnash
·
2023-04-02 08:48
go
服务器
框架
游戏
tcp
go
NetCore游戏服务器GeekServer
QQ交流群:228688193github地址GeekServer介绍:GeekServer是一个开源的单服结构的游戏
服务器框架
,采用C#.Netcore开发,开发效率高,性能强,跨平台,并内置不停服热更新机制
leeveel
·
2023-04-02 08:22
server
游戏开发
c#
简易并发
服务器框架
概述:多进程和多路复用结合实现一个多路并发的服务器,其实现原理参照nginx并发模型。涉及到的知识点:socket网络编程多进程多路复用epoll进程间的锁信号处理c++流程描述:程序启动之后由父进程创建TCP协议套接口,并设置为监听状态。再创建子进程,子进程的数量由父进程通过一个信号量控制。如果当前子进程数量已经达到信号量,则父进程挂起,当有子进程死去之后,向父进程发送信号,父进程在信号处理函数
displayMessage
·
2023-04-02 01:13
练习
总结:那些热门的开源游戏
服务器框架
,还不看你就out了
##前言作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:工作中到底有哪些开源游戏
服务器框架
,该去值得学习呢?
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:27
游戏开发
laya
游戏服务器
游戏
java
github
区块链
编程语言
通用游戏服务器架构设计
经过研究多个框架和自己经历的项目,我总结出来一套较为通用的,以8c16g机器来说,如何设计出来一套单进程多线程、分区分服的java游戏
服务器框架
呢?
zfoo-framework
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2023-04-01 14:45
#
游戏服务器业务开发
游戏
C++游戏
服务器框架
笔记(一)_封装数据包类
笔记目录导航C++游戏
服务器框架
笔记(一)_封装数据包类C++游戏
服务器框架
笔记(二)_封装Socket类C++游戏
服务器框架
笔记(三)_封装ByteBuffer类......
春休夏末
·
2023-04-01 14:37
C++游戏服务器开发
服务器
c++
游戏
c++服务器开发
C++游戏服务器开发
分布式
服务器框架
之搭建C#+MongoDB+Redis初步
后面为了学习准备搭建一个分部署的游戏服务器,还有一套基于Unity的客户端轻量级框架。架构图后面补上,用CSDN记录一下自己的开发笔记。游戏服务器主要分成了四个库(Dll)、三个逻辑服务器、一个Web站点。一、四个库(Dll)1.Servers.CommonCommon类库主要做的是一些大家都需要用到的通用的事情,为了避免重复,所以就提取出来了一个Dll。Common库主要是实现了表格数据的加载模
天才小熊猫oo
·
2023-04-01 14:35
轻量服务器框架(
游戏
分布式
架构
开源游戏
服务器框架
NoahGameFrame(NF)服务器端环境搭建(二)
一、下载NoahGameFrame1、进入到开源游戏
服务器框架
NoahGameFrame在GitHub的官方界面NoahGameFrame2、复制要Checkout的资源目录URL3、在任意一个空文件夹右击
三和尚
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2023-04-01 14:54
游戏服务器
C++
游戏
服务器框架
C++
Unity
NoahGameFrame
游戏
服务器框架
设计
好久没写东西了,慢慢开始整理点东西吧。服务器架构网上有好多讨论了。这里只讨论一个游戏服务器设计的一些东西1.网络层框架一般现在都是用minanetty,因netty比mina提供现成的东西比较多,开发起来简单,更新比较快,越来越多的人开始用netty了。2.逻辑层框架一个消息从网络层传送过来,逻辑层需要做处理。这样就涉及到一个问题,逻辑并发处理问题。简单的逻辑层直接使用单线程处理所有逻辑,但是这样
huaye
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2023-04-01 14:23
java
游戏服务器架构通识
蛮荒时期的游戏
服务器框架
我们一笔带过,那时的游戏服务器和一个小Web服务没有区别。蛮荒时代的服务器只负责存储玩家账号、数据、转发场景内其
大囚长
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2023-04-01 14:42
游戏世界
编程人生
服务器
架构
运维
从0使用TCP手撸http服务器一
背景介绍:成熟的http
服务器框架
非常多,例如SB,flask,.net.....这些框架基本上都是运行在操作系统之上,非常的高级。但是我们做嵌入式的望尘莫及!
HES_C
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2023-04-01 05:06
服务器
运维
游戏
服务器框架
之跨服(三)
跨服回调回调设计是跨服基础的一个设计难点。类似于JavaScript的Ajax请求,我们希望在向跨服发送请求,拿到服务器的返回结果后能够执行一些回调动作。如果使用Rpc框架,那么回调API看起来就是这样子的:publicMessagesendData(Messagerequest){}不管请求方是否需要回调,都是需要通过请求方发送一条消息到服务接收方。为了能重用协议,我们就只定义一条消息类型用来处
littleschemer
·
2023-03-31 20:15
从零开始搭建游戏服务器框架
java
手游服务端
java
游戏服务器
跨服
回调
游戏服务器引擎的设计(五)内存管理
我在自己的
服务器框架
内加了内存管理,基本上是STL库的那一套,对小于128个字节的内存在内存池中管理申请和释放,而大于128的调用系统的内存申请及释放,只不过在内部添加内存记录模块,当开启DEBUG标记的时候
game_helloworld
·
2023-03-31 20:41
游戏开发
c++
游戏程序
服务器
架构
后端
Pomelo
+iOS Chat测试
导语最近笔者总是有一颗骚动的心不停地跳跃着,那就是想独立开发一款小型的网游。独立开发网游,简直是我的天!对于个人来说实在太难了,不光要客户端这边搞定,还得把后端服务器这边也得搞定。虽然难,但还是想一试,梦想总要有的,万一实现了呢:-)首先技术选型,因为笔者对ios的SceneKit更熟,恰巧ios8又已出来多年,所以客户端这边我只考虑iOS的话已完全够啦。那服务器端呢,我也是看了一些引擎,最后看下
RonnieChen888
·
2023-03-31 04:21
Skynet
服务器框架
系列教程,Skynet框架之菜鸟手册.pdf
Skynet框架之菜鸟手册.pdf/cloudwu/skynetSkynet框架之菜鸟手册一个轻量级的网络游戏服务器Ver0.1.1wangdali2014-041/27/cloudwu/skynet2/27/cloudwu/skynet目录一、简介4二、环境41、VMware下载与安装42、Ubuntu下载与安装53、Ubuntu环境配置6三、下载91、git使用92、12四、编译131、Mak
漫姐
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2023-03-30 21:18
Skynet服务器框架系列教程
skynet 初探
skynet是云风团队发布的一个开源的
服务器框架
。底层采用C编写,逻辑层通常用lua。非常适合作为游戏的
服务器框架
。
weixin_30375427
·
2023-03-30 21:15
lua
git
c/c++
c++游戏
服务器框架
c++游戏
服务器框架
skynet是一个开源的,轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架skynetmuduo是一个基于Reactor模式的C++网络库muduoboostasio是一个异步的网络框架官网:http
lucky九年
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2023-03-30 20:30
c++
服务器
c++
游戏
Bottle UiKit Python实现的前后端交互代码实现
文章目录项目所在GitHub地址1、项目整体思路2、项目实现技术3、前端界面实现4、后端
服务器框架
bottle简单介绍5、python代码实现5.1main.py5.2Callibration.py6、
CodeDoraemon
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2023-03-29 01:38
Python
python
交互
前端
记录一次vue 和 prisma的问题排查
项目背景:前端使用vue后端使用node其中后端
服务器框架
用expressorm框架使用prisma数据库是mysql前后端使用json传输数据问题:数据库BigInt报错TypeError:DonotknowhowtoserializeaBigInt
zhumingyua
·
2023-03-25 10:50
javascript
mysql
node.js
初识 netty
Netty是一个利用Java的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的API的客户端/
服务器框架
。
tracy_668
·
2023-03-21 10:26
SpringBoot+Netty+WebSocket 实现消息推送
关于NettyNetty是一个利用Java的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的API的客户端/
服务器框架
。
King斌
·
2023-03-16 21:16
基于Netty从零开始搭建游戏
服务器框架
一、Java环境配置1.下载JDKJDK8下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html根据操作系统选择需要的相应版本即可2.window和Linux上的安装配置2.1window环境下载后JDK的安装根据提示进行,还有安装JDK的时候也会安装JRE,一并安装就可以了。安装JDK,安装过
_给我一支烟_
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2023-03-11 10:40
.net6 web api使用EF Core,根据model类自动生成表
1.安装EFCore和mysql数据库的nuget包Microsoft.EntityFrameworkCore
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySql2.创建models文件夹,
今夜來看雪
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2023-03-10 08:16
C#
.net
core
EF
.net
数据库
mysql
EFCORE
c#
Zookeeper集群和Hadoop集群安装(保姆级教程)
存在单点故障的可能,需要配置HA解决引入第二个NameNode作为备份同步两个NameNode的数据在第一个NameNode宕机后启用第二个NameNodeHA架构2.ZookeeperZookeeper是一个分布式
服务器框架
提供了
_woami
·
2023-03-10 03:49
大数据开发
hadoop
zookeeper
大数据
集群搭建
论文阅读:λ-NIC: Interactive Serverless Compute on Programmable SmartNICs
这些无
服务器框架
的高弹性和细粒度,将带来诸如流处理之类的工作量。
阿明DunDunDun
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2023-02-06 12:38
C#物联网平台
服务器框架
源码
C#物联网平台
服务器框架
源码。这套带码是通过C#编写集成IOCP高性能高并发优势服务器服务源码。
「已注销」
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2023-01-18 19:49
服务器
物联网
运维
什么是restful,什么是rest风格
这些是我们的
服务器框架
(如tomcat)已经帮
时代新人0-0
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2023-01-14 10:49
知识汇总
java
web项目
restful
后端
java
Python(九)Tornado web 框架
Tornado和现在的主流Web
服务器框架
(包括大多数Python的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。得利于其非阻塞的方
代码输入中...
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2023-01-05 12:27
服务器
前端
数据库
ET
服务器框架
学习笔记
二、APP部分1.program代码2.game3.回到program总结前言今天开始有空来研究一下ET
服务器框架
,因为个人从事客户端大概8年时间了,一直想搞搞服务器,但是忙于各种需求中,现在有空就来研究一下
kylinok
·
2022-12-23 20:42
c#
服务器
ET6.0
服务器框架
学习笔记(一、启动配置)
ET6.0
服务器框架
学习笔记(一、启动配置)最近ET6.0框架越发趋于完善,剩下的基本上都是小改动,ET6.0相比5.0新增了机器人框架,简易AI框架,协程锁(超时处理),更加精简的ETTASK等等。
kylinok
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2022-12-23 20:42
ET
ET6.0
制作系统盘
(2021.5)Ubuntu20.04/18.04安装/启动盘制作_
pomelo
33的博客-CSDN博客_ubuntu20装机盘buntu20.04版本安装与18.04版几乎一致,下面用以20.04版本安装为示例
dbdxnuliba
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2022-12-17 07:54
UBUNTU
ubuntu
linux
运维
学习笔记-3-SVM-5-Approximate LSVM
细节内容请关注微信公众号:运筹优化与数据科学ID:
pomelo
_tree_optOutline1.Linearseparable?
Wooden_ZHANG
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2022-12-08 10:18
数据科学
学习
耗费三年终于把Netty进阶之路文档给整理完了 -阿里资深架构师
Netty基础概念Netty简介Netty是一个NIO客户端
服务器框架
,可快速轻松地开发网络应用程序,例如协议服务器和客户端。它极大地简化和简化了网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器。
Java技术那些事儿
·
2022-12-07 08:41
java
网络
后端
学习
netty
基于线程池+Epoll(IO多路复用)的高并发服务器(附C++源码)
服务器端终端页面:二、项目源码线程池thread_pool.h通用头文件general.h服务器epserver.cpp总结前言简介:这是一个基于线程池+Epoll的IO多路复用、非阻塞IO技术,的高并发
服务器框架
李吱恩
·
2022-12-06 14:24
笔记
服务器
c++
linux
学习笔记-0-SVM and ANN
详细内容请关注微信公众号:运筹优化与数据科学ID:
pomelo
_tree_opt方老师的课,Shu-CherngFang,NorthCarolinaStateUniversitySupervisedMachineLearning
Wooden_ZHANG
·
2022-12-02 02:20
数据科学
学习
工程构建(2)--从零设计跨平台C/C++
服务器框架
github源码:https://github.com/skynetlua/design_cross_platform_serverC语言的诞生,让人类进入大规模软件编程时代,但是源文件太多,还要兼容各种操作系统,这个需求便诞生CMake工具,自动管理源代码,自动生成各种操作系统的工程文件。编译器使用很麻烦,它的参数众多,一般项目源代码众多,更麻烦的是不同的操作系统编译器不一样。CMake专门解决
openlinyou
·
2022-12-01 21:30
java 分布式游戏
服务器框架
,集群游戏
服务器框架
,游戏服务器网关框架 ioGame 网络游戏
服务器框架
网络游戏框架简介ioGame是一个由java语言编写的网络游戏
服务器框架
。支持websocket、tcp,适用于全球同服、回合制游戏、策略游戏、即时战斗等游戏服务器的开发。
sinat_40572875
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2022-11-29 17:14
java
分布式
游戏
SpringBoot集成Netty实现消息推送、接收、自动重连
Netty是一个NIO客户端
服务器框架
,可以
IT界刘德华
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2022-11-21 09:09
SpringBoot
Netty
spring
boot
网络
java
go高性能并发服务器,【Zinx第四章-全局配置】Golang轻量级并发
服务器框架
四、Zinx的全局配置随着架构逐步的变大,参数就会越来越多,为了省去我们后续大频率修改参数的麻烦,接下来Zinx需要做一个加载配置的模块,和一个全局获取Zinx参数的对象。4.1Zinx-V0.4增添全局配置代码实现我们先做一个简单的加载配置模块,要加载的配置文件的文本格式,就选择比较通用的json格式,配置信息暂时如下:zinx.json{"Name":"demoserver","Host":"
AI Box专栏小助手
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2022-11-20 19:25
go高性能并发服务器
【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发
服务器框架
githubhttps://github.com/aceld/zinxgitee码云https://gitee.com/Aceld/zinx在线开发教程【B站】zinx视频教程-Golang轻量级TCP
服务器框架
IT 哈
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2022-11-20 19:48
Go
Alpha冲刺总结
团队成员陈家权031502107赖晓连031502118雷晶031502119林巧娜031502125庄加鑫031502147一、项目预期计划及现实进展项目预期计划现实进展数据库设计√
服务器框架
搭建完成
aikozhang1988
·
2022-11-20 14:47
移动开发
数据库
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