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Pomelo服务器框架
vscode 调试
pomelo
教程
launch.json文件配置如下{version":"0.2.0","configurations":[{"type":"node","request":"attach","name":"AttachtoRemote","address":"127.0.0.1","port":32312,"localRoot":"${workspaceRoot}","remoteRoot":"${workspa
成少天地
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2021-03-11 19:43
DartVM服务器开发(第八天)--http服务端框架
利用注解处理请求上一个篇文章我们学习了如何使用WebSocket去进行通信,今天,我们学习http服务端都有什么框架,下面是我收集的一些框架1.Aqueduct这是该框架的标志图.png1.介绍Aqueduct是一个HTTPWeb
服务器框架
rhyme_lph
·
2021-03-11 11:56
php中Workerman框架实例讲解
1、概念Workerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHPsocket
服务器框架
。被广泛的用于手机app、移动通讯,微
·
2021-02-06 19:36
Golang组件化网络
服务器框架
Halia指南
写在前面在netty框架面世之前,几乎没有一个成熟的OOP/组件化规范指导网络服务器开发,一些常用的FrameDecoder,BusinessHandler等等组件紧密耦合在了项目当中,整个项目可以说扩展性比较差。netty的出现可以说是划时代的,基于OOP/组件化屏蔽了底层BlockingIO/NonBlockingIO/AsynchrousIO之间的差异,各种组件可以无缝切换,网络服务器开发效
xialeistudio
·
2021-01-12 15:32
golang
netty
Golang组件化网络
服务器框架
Halia指南
写在前面在netty框架面世之前,几乎没有一个成熟的OOP/组件化规范指导网络服务器开发,一些常用的FrameDecoder,BusinessHandler等等组件紧密耦合在了项目当中,整个项目可以说扩展性比较差。netty的出现可以说是划时代的,基于OOP/组件化屏蔽了底层BlockingIO/NonBlockingIO/AsynchrousIO之间的差异,各种组件可以无缝切换,网络服务器开发效
xialeistudio
·
2021-01-12 15:26
golang
netty
Skynet基于Actor模式的开源框架
而使用单进程的
服务器框架
,通过线程池来做消息轮询和任务执行,能够避开锁带来的诸多问题。
Linux服务器开发
·
2021-01-11 16:28
游戏服务器开发
skynet
Actor
skynet
Actor
游戏开发
游戏服务器开发
游戏客户端开发
SpringBoot使用Netty实现远程调用的示例
那么我们该通过什么技术去解决上述的问题呢,那么就不得不提一个网络连接的利器——Netty.正文NettyNetty是一个NIO客户端
服务器框架
:它可快速轻松地开发网络应用程序,例如协议服务器和客户端。
·
2020-12-22 10:43
python 框架tornado_python-Tornado 框架
Tornado和现在的主流Web
服务器框架
(包括大多数Python的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。得利于其非阻塞的方式
weixin_39616503
·
2020-12-03 11:49
python
框架tornado
golang游戏
服务器框架
_教你从头写游戏
服务器框架
我觉得公司的“祖传”
服务器框架
技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。现在项目将近上线,有时间就想总结一下,这样一个游戏
服务器框架
的设计和实现过程。
weixin_39728213
·
2020-11-30 04:52
golang游戏服务器框架
SpringBoot使用Netty实现远程调用
那么我们该通过什么技术去解决上述的问题呢,那么就不得不提一个网络连接的利器——Netty.正文NettyNetty是一个NIO客户端
服务器框架
:它可快速轻松地开发网络应用程序,例如协议服务器和客户
溪源的奇思妙想
·
2020-10-24 00:29
#
spring
#
java
#
分布式
1024程序员节
netty
多线程
远程调用
SpringBoot手写RPC
pomelo
.js 中 String.fromCharCode.apply(null, array) 显示 Maximum call stack size exceeded
在测试cocos-html5程序时,安卓浏览器正常运行,开心将程序放到ios的safari浏览器,登陆界面直接卡死,动都动不了,百思不得其解之后又将包打包测试,依然失败之后在苹果机上运行,显示
pomelo
.js1203
woaimumuoyoyoy
·
2020-09-17 14:33
.net core2.1 unitofwork升级后
https://www.nuget.org/packages/
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySql/2.1.0-rc1-final
修炼成精
·
2020-09-17 09:02
.net core学习(二)部署到阿里云ECS
之前写的游戏
服务器框架
已经写的差不多啦,这次主要记录一下在ubuntu的上部署遇到的一些问题ubuntu安装.netcore可以参考官网https://www.microsoft.com/net/learn
莫问夜雨
·
2020-09-17 09:40
.net
core学习笔记
Netty在IDEA中搭建HelloWorld服务端并对Netty执行流程与重要组件进行介绍
场景什么是NettyNetty是一个利用Java的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的API的客户端/
服务器框架
。
BADAO_LIUMANG_QIZHI
·
2020-09-17 04:58
Netty
netty
可扩展多线程异步Socket
服务器框架
EMTASS 2.1
0前言>>[前言]、[第1节]、[第2节]、[第3节]、[第4节]、[第5节]、[第6节]在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定、效率、安全与管理等。具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考虑并发与效率,有些需要强调稳定与可靠
coollzt
·
2020-09-17 02:14
Socket
[Erlang 学习笔记]erlang behaviour小结之gen_server
分类:erlang2012-04-2122:293558人阅读评论(1)收藏举报erlangservercallback首先清楚gen_server提供C/S架构中的服务端的实现,即定义了自己一套规范的
服务器框架
sdsabc2000
·
2020-09-16 20:57
erlang
erlang
好基友的开源
服务器框架
测试TOLUA必备框架
直接上干活:https://github.com/libla/TinyMUD-ServerTinyMUDC#实现的高性能纯异步服务器,类似Node.js,业务逻辑写在主线程Core服务器核心库,服务器的基础实现Network网络基础实现System其他各类接口,如服务启动、时间、控制台、日志和线程循环Startup服务器启动程序,用于启动服务器业务逻辑DLL(目前还未完善)Extension服务器
后天游戏
·
2020-09-16 06:23
C#
Unity
[Erlang 学习笔记]erlang behaviour小结之gen_server
首先清楚gen_server提供C/S架构中的服务端的实现,即定义了自己一套规范的
服务器框架
。在以上基础上,具体学习下gen_server的实现过程。
lqg1122
·
2020-09-15 14:20
erlang
socket.io客户端分析
组里面最近要做一点东西,推荐学弟用socket.io来实现服务器向web端推送数据,然后学弟遇到了点问题,其实自己对socket.io的了解也不多,是在读
pomelo
的源代码的时候才了解它的,知道它是对
fjs_cloud
·
2020-09-15 10:30
centos安装
pomelo
是一个NodeJS包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准)yuminstallnpm2、安装node.jsyuminstallnodejs3、安装pemelonpminstall
pomelo
-g
云哥哥_
·
2020-09-15 09:32
pomelo
Win7 64位下安装
pomelo
1.2.0
成功安装的组合是:Python2.7.6x86VS2013CENode.js0.12.7x86
pomelo
1.2.0+ws升级到0.8.0大致还是按照官方的wiki来安装就行了,不过有几个要注意的问题:
weixin_33725722
·
2020-09-15 08:21
javascript
git
什么是workerman?
简介:workerman是一个高性能的PHPsocket
服务器框架
,workerman基于PHP多进程以及libevent事件轮询库,PHP开发者只要实现一两个接口,便可以开发出自己的网络应用,例如Rpc
weixin_30305735
·
2020-09-15 08:29
win7下搭建
pomelo
方法
笔者在win7(64位)下搭建
pomelo
尝尽苦头,网上说的vs2010.node0.10.x几都试过了,没有成功,只能一步一步的尝试,终于功德圆满,不敢独享,共用之。
玖五二七
·
2020-09-15 08:48
win7
pomelo
pomelo入门
pomelo-win
linux下安装
pomelo
1.检查是否安装有gcc查看/usr/bin目录下是否有gcc文件没有则进行安装yum-yinstallgccyum会自动查找软件的相关依赖包,自动下载安装,全过程轻松愉快。特此记录一下。yumlistgcc-c++先list看下安装文件yuminstallgcc-c++.x86_64安装g++2.安装pythonwgethttp://www.python.org/ftp/python/2.5.2
longlongjiujia
·
2020-09-15 08:46
centOS 安装
pomelo
先是安装的linux二进制版本的node最新版本,然后npminstal
pomelo
-g,报了一堆错什么空指针啊,v8的各种错,总之就是编译c++的时候出错了,于是乎下载了node的源码去编译(下载->
monkey-flare
·
2020-09-15 07:16
win7 64位安装
pomelo
惊魂记
node0.8.132位python2.7.532位vs2010express主要是注意,nodejs的版本问题。64位会出错,安装进行不成功。还有python安装完后,要在环境变量里面配置path为python的安装目录,我的是f:/python
fyddaben
·
2020-09-15 07:00
nodejs
Node.js
Python
Java注解
为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据,它跟反射机制一起配合使用,可以完成很多自动化的事情,能够极大的减轻我们的工作量,这也是各种框架里大量使用到了注解的原因之一,自己搭建
服务器框架
的时候
期待着阳光
·
2020-09-15 01:36
Java
注解
为什么程序员喜欢养猫?
知名的
服务器框架
叫Tomcat,全球最大的代码分享网站GitHub的logo是一只猫,最早的程序员甚至还把调制解调器音译成了猫。不光网上,现实里身边的程序员们也很多都是猫奴。
qianduanshuo
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2020-09-15 01:17
编程
互联网
程序员
IT
前端
深入了解ROS之理解ROS服务和参数、rqt_console 和 roslaunch
服务允许节点发送请求(request)并获得一个响应(response)使用rosservicerosservice可以很轻松的使用ROS客户端/
服务器框架
提供的服务。
不断积淀
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2020-09-14 21:13
无人机
使用Netty构建一个带注解的Http
服务器框架
要实现怎样的效果一个SpringBoot框架搭建起来的项目发布接口服务是这样的SpringBoot搭建教程点击这里@Controller@RequestMapping("/v1/product")publicclassDocController{@RequestMapping(value="/{id}",method=RequestMethod.GET)@ResponseBodypublicWeb
weixin_34396103
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2020-09-14 21:26
Netty 实现http请求 并响应
Netty是一个利用Java的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的API的客户端/
服务器框架
。Netty与TomcatNetty与tomcat最大的区别在于通信协议。
石硕页
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2020-09-14 20:21
Netty
netty
http请求
pomelo
rpc request is timeout
在客户端调用connector.entryHandler.entry后,服务器报错“rpcrequestistimeout”,经排查,是auth.authRemote.auth中一处手误,导致找不到app,将此处改为self.app后,工作正常。导致的原因是此处的错误代码导致了后面的代码没有执行到,也就是RPCSERVER这面一直没有调用回调函数响应RPCCLIENT,导致RPC超时。
leifurong6
·
2020-09-14 19:28
ef core(code first) 通用性迁移步骤
创建Models类创建DbContext派生类添加Provider的nuget包,这里以mysql为例:
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySql
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySql.Design
DaneSpiritGOD
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2020-09-14 14:14
ef
基于ACE设计一个c++网络游戏
服务器框架
引擎
利用闲暇时间,我正在开发一个网络游戏服务器引擎,取名叫gabriel,代表圣经里的一个天使,中文名叫加百列。加百列在圣经中是一个大天使长,他负责将上帝的话语带到世间,并晓谕诸位先知,帮助世人明白上帝的旨意。之所以取这个名字,一方面是向大家推荐《圣经》这本宝书(也算是传福音吧),另一方面也希望这个框架引擎能够起到抛砖引玉的作用,引起同行或是打算从事游戏服务器端开发的朋友的共同探讨,以求共同进步。在c
时空之源
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2020-09-14 10:50
c++
程序设计
编码相关
NetCore +EFCore+SqlServer根据数据库生成实体类到项目中
NuGet包管理器”->“程序包管理器控制台”分别安装以下几个包Mysql版本:Install-PackageMySql.Data.EntityFrameworkCore-PreInstall-Package
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySq
weixin_34066347
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2020-09-14 08:24
NetCore +EF+Mysql 从数据库生成实体类到项目
NuGet包管理器”->“程序包管理器控制台”分别安装以下几个包Mysql版本:Install-PackageMySql.Data.EntityFrameworkCore-PreInstall-Package
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySqlInstall-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.ToolsIns
weixin_30883311
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2020-09-14 08:06
golang制作一个斗地主游戏服务器[8]:先开一个服务器再说
golang的游戏
服务器框架
有挺多的,大体上一个游戏成品的客户端,都需要接入账号系统和其他分类的系统.这里为了简单化,先开一个最简单的TCPServer服务器端(网络上的各种
服务器框架
大同小异,这里选择用
爱蹄子的羊头
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2020-09-14 07:34
GO
(精华)2020年8月17日 ASP.NET Core EF+Mysql 从数据库生成实体类到项目
首先在程序包包管理器控制台中执行以下语句安装依赖包Install-PackageMySql.Data.EntityFrameworkCore-PreInstall-Package
Pomelo
.EntityFrameworkCore.MySqlInstall-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.ToolsInstall-PackageMicrosoft.Visu
愚公搬代码
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2020-09-14 06:11
#
ASP.NET
Core
专访|从程序员到架构师:交流和分享最能让技术人进步
曾负责过网易博客、游戏、易信,开源项目
Pomelo
研发工作,热爱开源和技术交流。)到2016年,云计算发展已有十个年头。十年前,亚马逊点燃了一场颠覆传统软件服务业的云计算革命。
weixin_34187822
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2020-09-14 02:18
分布式游戏
服务器框架
sframe(五)—— 配置管理
开发游戏服务器,肯定会有大量的配置数据,什么等级配置、关卡配置等等。对于这些静态数据,我们一般都是采取文件的方式来存储的。策划事先配置好这些数据文件,服务器启动后便将其加载到内存,由配置管理模块统一管理。对于配置文件,有各种各样的格式,CSV、JSON、XML、LUA等等都很流行。但是对于程序来说,我们希望无论配置文件采用什么格式,数据加载到内存后都是一样的存在形式。sframe提供了一套配置管理
yes-hyh
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2020-09-14 02:34
网游服务器
分布式游戏
服务器框架
sframe(三)—— 序列化与反序列化
序列化和反序列化是我们在实际开发经常用到的东西。一套好的序列化和反序列化的解决方案,往往会起到事半功倍的效果。sframe拥有一套很方便高效的序列化和反序列化机制。在本篇文章中,我将主要介绍这套机制的实现原理。序列化和反序列化已经是非常成熟的技术了,网上也有着一大堆不一样的实现。已有现成的各种各样的开源库供我们选择。很多较为流行的库都比较大,并且大多都是基于代码生成技术的实现。比如google的p
yes-hyh
·
2020-09-14 02:34
网游服务器
分布式游戏
服务器框架
sframe(四)—— 消息映射
这些步骤都是通用的,所以大多数
服务器框架
都有一套消息映射机制。实际开发中,一套系统的业务往往是非常复杂的,这也就意味着我们要处理的消息是非常多的,几百、几千种消息往往是很正常
yes-hyh
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2020-09-14 02:34
网游服务器
分布式游戏
服务器框架
sframe(二)—— 服务调度与服务间通信
一套分布式服务器有若干个节点构成,所以对于分布式
服务器框架
来说,首先必须解决服务的调度和服务间通信这两个至关重要的问题。上篇文章已经大概介绍了sframe的整体思想。
yes-hyh
·
2020-09-14 02:04
网游服务器
分布式游戏
服务器框架
sframe(一)—— 整体思想
网上有很多开源
服务器框架
,但总感觉用起来不大顺手。于是乎,我利用闲余时间,开发整理了一套自己的分布式游戏
服务器框架
。
yes-hyh
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2020-09-14 02:04
网游服务器
Workerman 一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket
服务器框架
。
workermanworkerman是一个高性能的PHPsocket
服务器框架
,workerman基于PHP多进程以及libevent事件轮询库,PHP开发者只要实现一两个接口,便可以开发出自己的网络应用
bjash
·
2020-09-13 21:44
PHP
C/C++ 有哪些适合快速开发的socket
服务器框架
?
如果是Windows下,建议了解一下「IOCP」,如果是Linux下,建议了解一下「epoll」。如果业务不复杂,只是收发大量数据的话,应该就足够了。当然如果不是一定得C/C++的话,可以试试Python的「tornado」转载于:https://my.oschina.net/u/4000302/blog/3076290
chouhuan1877
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2020-09-13 14:47
c/c++
python
阿里云的ECS机器部署Nodejs项目
soket.io)分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如:grunt),大到桌面图形界面应用程序游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的
pomelo
judiankawu
·
2020-09-13 01:59
Nodejs
当前的几种开源游戏服务端介绍
当前的几种开源游戏服务端介绍
pomelo
Pomelo
是基于Node.js的高性能、分布式游戏
服务器框架
。
pskf163
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2020-09-12 16:34
kbengine
flysky
scut
pomelo
unity3d
Gonet2 游戏
服务器框架
解析之Agent(1)
Gonet2是一个用Go语言实现的游戏服务器端框架,github上面的网址请点击点击打开链接。Agent的启动流程以及连接处理。
高高宇
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2020-09-12 16:04
Gonet2
Gonet2 游戏
服务器框架
解析之Game(6)
game这个框架看了好几天,是最近有些心不在焉。下图简单把消息的处理流程画了出来,当然,还有不少细节没cover到。
高高宇
·
2020-09-12 16:04
Gonet2
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