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算法
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Python笔记——入门篇
ffmpeg
入门篇
-滤镜的基本使用
滤镜什么是滤镜?百度百科介绍说“滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果......”。我们最早在ffmpeg是如何转码的一文中了解过滤镜,来回顾下当时的转码流程图。image从图中可以看到滤镜前后画的是虚线,表示可有可无,在术语中,滤镜指的是在编码之前针对解码器解码出来的原始数据(即音视频帧)进行处理的动作,我们还可以称它为过滤器。ffmpeg内置了大概近400种滤镜,我们可以用ffmpeg-fil
白狼栈
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2024-01-31 16:32
python笔记
day2
01.变量变量就是在程序中用来保存数据的容器1.声明变量(定义变量)语法:变量名=值说明:变量名---要求:标识符,不能是关键字,规范:a.遵守PEP8命名规范(名字的所有字母都小写,如果由多个单词组成,单词之间用_隔开)b.见名知义(看到名字就知道变量中存的是什么数据)=----赋值号,将等号的右边的值赋给左边的变量值----可以使任何有结果的表达式,例如:190,变量,10+20,调用函数表达
w的狗子啊
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2024-01-31 16:18
不看后悔之Java
入门篇
:探秘面向对象编程之魂——封装、继承与多态的深度剖析
引言“掌握三大特性,洞悉Java面向对象设计精髓”面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心理念之一。在Java世界里,封装、继承和多态构成了这一强大范式的基石,让开发者能够以更符合现实世界模型的方式构建复杂系统。本篇博客将深入浅出地介绍这三大特性及其在实际编程中的应用。一、封装(Encapsulation)1.封装的概念封装是隐藏对象内部实现细节,并通过公共接口对外提供访问的一种机制。在Java
陈大狗Ayer
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2024-01-31 13:27
java
python
开发语言
安卓小白之ndk编译打包成so供第三方调用
本文接着上篇文章内容来,主要讲述如何生成so库以及将类编译成jar包供第三方调用安卓小白之ndk
入门篇
配置在build.gradle中externalNativeBuild{cmake{cppFlags
我是黄教主啊
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2024-01-31 06:00
计算机学生大学四年必读书籍分享
文章目录前言一、C语言二、数据结构1.
入门篇
2.进阶篇三、算法四、计算机网络五、计算机操作系统六、Linux总结前言希望能够帮到大家,让小伙伴们能在繁杂的资料中找到凤头!
F & F
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2024-01-30 20:12
数据结构
算法
操作系统
网络
linux
Docker
入门篇
(二)—— 命令
Docker
入门篇
(二)——命令插播!插播!插播!亲爱的朋友们,我们的Cmake/Makefile/Shell这三个课程上线啦!
IVY_WANG_QAQ
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2024-01-30 14:38
docker
docker
容器
linux
服务器
PYTHON笔记
1:pip已经安装好第三方库但pycharm中import时还是标红的解决方案
PYTHON笔记
1:pip已经安装好第三方库但pycharm中import时还是标红的解决方案打开PIP的原始文件夹将原始文件夹的内容找到找到自己PYthon的工作环境#最后将文件导入即可或者把C盘的包直接复制到工作环境中借鉴思路
CCC_HPL
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2024-01-30 11:46
python
笔记
pip
【JS逆向实战-
入门篇
】某gov网站加密参数分析与Python算法还原
文章目录1.写在前面2.请求分析3.断点分析4.算法还原【作者主页】:吴秋霖【作者介绍】:Python领域优质创作者、阿里云博客专家、华为云享专家。长期致力于Python与爬虫领域研究与开发工作!【作者推荐】:对JS逆向感兴趣的朋友可以关注《爬虫JS逆向实战》,对分布式爬虫平台感兴趣的朋友可以关注《分布式爬虫平台搭建与开发实战》还有未来会持续更新的验证码突防、APP逆向、Python领域等一系列文
吴秋霖
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2024-01-30 11:36
Python爬虫实战
javascript
算法
python
python笔记
10
1、继承继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且有机会添加新的属性和方法,或者重写父类的方法。继承的基本语法:在Python中,使用以下语法实现继承:classParentClass:#父类的属性和方法classChildClass(ParentClass):#子类继承父类#可以添加新的属性和方法,也可以重写父
没有名字的鬼
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2024-01-30 10:50
python学习笔记
python
笔记
开发语言
python笔记
7
目录1、字符串的去重2、正则表达式1、字符串的去重在Python中,你可以使用不同的方法对字符串进行去重,具体取决于你的需求。以下是一些可能的方法:使用集合(Set):利用集合的特性,集合中的元素是唯一的。你可以将字符串转换为集合,然后再将其转回字符串。original_string="abracadabra"unique_chars=''.join(set(original_string))pr
没有名字的鬼
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2024-01-30 10:20
笔记
python笔记
8
目录1、函数的定义及调用2、函数的参数传递1.位置参数(PositionalArguments):2.关键字参数(KeywordArguments):3.默认值参数(DefaultArguments):4.可变参数(VariableArguments):1.*args(任意数量的位置参数):2.**kwargs(任意数量的关键字参数):5、不同数据参数的不同传递方式:3、函数的返回值4、变量的作用
没有名字的鬼
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2024-01-30 10:20
python学习笔记
笔记
python笔记
9
目录1、面向对象的三大特征1.封装(Encapsulation):2.继承(Inheritance):3.多态(Polymorphism):2、类的组成成分介绍:1.类属性(ClassAttributes):2.实例属性(InstanceAttributes):3.实例方法(InstanceMethods):4.静态方法(StaticMethods):5.类方法(ClassMethods):一些例
没有名字的鬼
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2024-01-30 10:48
python学习笔记
笔记
Unity3D一些项目经验
U3D基础篇经过了
入门篇
的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
【
Python笔记
-设计模式】建造者模式
一、说明又称生成器,是一种创建型设计模式,使其能够分步骤创建复杂对象。允许使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。(一)解决问题对象的创建问题:当一个对象的构建过程复杂,且部分构建过程相互独立时,可以使用建造者模式。例如,一个软件系统中需要创建一个复杂的对象,这个对象由多个部分组成,而这些部分可以独立地进行变更,这时候就可以使用建造者模式。解耦问题:建造者模式将一个复杂对象的构建函数进行分离,
木子家有小可爱
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2024-01-30 06:40
Python
python
设计模式
【TypeScript入门】TypeScript
入门篇
——运算符
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、连接运算符、关系运算符、赋值运算符、逻辑运算符等。①算术运算符②逻辑运算符③关系运算符④按位运算符⑤赋值运算符⑥三元/条件运算符⑦字符串运算符⑧类型运算符①算术运算符假定y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:运算符描述例子x运算结果y运
肩匣与橘
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2024-01-30 04:25
#
TypeScript
typescript
开发语言
前端
游戏程序
VUE项目学习——
入门篇
准备首先删除vuedemohellovue相关代码和文件components下的helloworld.vueapp.vue中的img标签router中的helloworld声明和引用引入一个简单的样式组件库npmielement-ui-S方便书写几个简单组件举例学习目录初始化在src目录下新建views文件夹在assess目录下新建js、css、font、img四个文件夹在css目录下新建comm
weixin_34124939
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2024-01-29 22:58
javascript
ui
webpack
ViewUI
react-native系列
入门篇
:在VSCode中配置ESLint(代码检测工具)
ESLint是一套javascript代码检测工具。要记住,代码也是写给人看的,所以一定要注意代码的编写规范。ESLint可以根据自己设置的规则实现对代码的检测,从而规范了代码的风格。本篇内容主要介绍如何在VSCode中使用ESLint。ESLint的官网地址是:https://eslint.org/全局初始化:$npminstalleslint-g在VSCode中安装ESLint插件:输入命令行
hzxOnlineOk
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2024-01-29 22:56
eslint
ESLint代码检查系列 ——
入门篇
简介ESLint是一个用于静态代码分析的工具,能做代码规范的检查、错误提示、代码的自动修复。对代码进行静态分析和检测:代码风格是否一致、语法错误、潜在逻辑错误集成到开发环境中,例如编辑器或构建工具,以便在编码过程中提供即时反馈和建议,提高开发人员代码质量、减少潜在的错误,并遵循一致的编码风格基本工作原理parser:使用解析器将代码转为AST(抽象语法树)extends、plugins、rules
weiweivita
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2024-01-29 22:53
前端
javascript
ecmascript
typescript
前端
JLink 使用教程:从入门到精通
2.
入门篇
2.1安装JDK首先,确保你的系统上已经安装了JDK。你可以从Oracle或OpenJDK下载并安装最新的JDK版本。2.2编写一个简单的Java程序创建一个简单的J
村口曹大爷
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2024-01-29 18:20
java
开发语言
后端
客户端
(十)Netty进阶篇:漫谈网络粘包、半包问题、解码器与长连接、心跳机制实战
引言在前面关于《Netty
入门篇
》的文章中,咱们已经初步对Netty这个著名的网络框架有了认知,本章的目的则是承接上文,再对Netty中的一些进阶知识进行阐述,毕竟前面的内容中,仅阐述了一些Netty的核心组件
敲代码的小强
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2024-01-29 09:44
Python笔记
14-实战小游戏飞机大战(上)
文章目录功能规划安装pygame绘制游戏窗口添加玩家飞机图像屏幕上绘制飞船代码重构驾驶飞船全屏模式射击本示例源码地址点击下载功能规划玩家控制一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,并向屏幕下方移动。玩家的任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,其移动速度更快。只要有外星人撞到玩家的飞
catch that elf
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2024-01-29 08:24
python
python
实战
飞机大战
Python笔记
13-测试函数和测试类
文章目录测试函数测试类setUp方法编写函数或类时,还可为其编写测试。通过测试,可确定代码面对各种输入都能够按要求的那样工作。测试让你深信,即便有更多人使用你的程序,它也能正确地工作。在程序中添加新代码时,也可以对其进行测试,确认不会破坏程序既有的行为。程序员都会犯错,因此每个程序员都必须经常测试其代码,在用户发现问题前找出它们测试函数创建name_function.py编写一个函数如下函数get
catch that elf
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2024-01-29 08:54
python
python
测试函数
测试类
测试用例
Python笔记
16-实战小游戏飞机大战(下)
文章目录play按钮重置游戏提高等级我们会添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏,还会修改这个游戏,使其随玩家等级提高而加快节奏。play按钮添加一个Play按钮,它在游戏开始前出现,并在游戏结束后再次出现,让玩家能够开始新游戏让游戏一开始处于非活动状态,并提示玩家单击Play按钮来开始游戏game_stats.pydef__init__(self,ai_game):"
catch that elf
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2024-01-29 08:54
python
python
pygame
飞机大战
【
Python笔记
-设计模式】单例模式
一、说明单例是一种创建型设计模式,能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。(一)解决问题维护共享资源(数据库或文件)的访问权限,避免多个实例覆盖同一变量,引发程序崩溃。(二)使用场景数据库连接文件操作所有需要维护对象变量一致性的场景二、结构单例(Singleton)类声明了一个名为getInstance获取实例的静态方法来返回其所属类的一个相同实例。单例的构造函数必须对客户端(
木子家有小可爱
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2024-01-29 08:51
Python
单例模式
python
【
Python笔记
】设计模式
参考地址:常用设计模式有哪些?https://github.com/faif/python-patterns/tree/master?tab=readme-ov-file一、设计模式是什么设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图,可用于解决代码中反复出现的设计问题。是解决实际问题的思想,不是固定的方法或库一般模式的描述通常包含以下部分:意图:简单描述问题和解
木子家有小可爱
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2024-01-29 08:51
Python
设计模式
python
Python笔记
15-实战小游戏飞机大战(中)
文章目录创建第一个敌机创建一群敌机创建多行敌机让敌机移动射杀敌机生成新的敌机群结束游戏有敌机到达屏幕底端游戏结束在上一篇基础上继续本示例源码地址点击下载创建第一个敌机在屏幕上放置外星人与放置飞船类似。每个外星人的行为都由Alien类控制,我们将像创建Ship类那样创建这个类。出于简化考虑,也将使用位图来表示外星人。你可以自己寻找表示外星人的图像这里使用如下图像创建Alien类除位置不同外,这个类的
catch that elf
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2024-01-29 08:16
python
python
飞机大战
敌机
实战
【
Python笔记
-设计模式】抽象工厂模式
一、说明(一)解决问题抽象工厂是一种创建型设计模式,主要解决接口选择的问题。能够创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。(二)使用场景系统中有多于一个的产品族,且这些产品族类的产品需实现同样的接口。例如:有一个家具工厂,可以生产的产品有椅子、沙发、咖啡桌,各产品又分为不同的风格。而客户需要的是相同风格的各类产品二、结构抽象产品(AbstractProduct)为构成系列产品的一组不同但相关的产品
木子家有小可爱
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2024-01-29 08:45
Python
抽象工厂模式
python
Redis学习——
入门篇
⑤
Redis学习——
入门篇
⑤7.SpringBoot集成Redis7.1配置文件7.2防火墙7.3Jedis(了解即可)1.介绍2.步骤7.4Lettuce(相当于Jedis++)1.介绍以及和Jedis
_Matthew
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2024-01-29 08:51
Redis
redis
学习
数据库
1.
入门篇
十分钟了解Spring Cloud
文章目录SpringCloud入门系列汇总为什么需要学习SpringCloud什么是SpringCloud设计目标与优缺点设计目标优缺点SpringCloud发展前景整体架构主要项目SpringCloudConfigSpringCloudNetflixSpringCloudBusSpringCloudConsulSpringCloudSecuritySpringCloudSleuthSpringC
Java架构师必看
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2024-01-29 02:48
产品操作MySQL
入门篇
-工具使用
MYSQL本资料为产品岗位作为日常工作参考,语言口语化At2019/4/15ByDavid.Yang数据库怎么登录/管理?登录数据库的方式有多种,比如本地Client登录、通过数据库管理工具登录、通过浏览器访问数据库端WEB软件登录。通过各种方式登录后,即可通过当前登录的方式进行数据库的操作。通过本地Client登录Client即一种客户端,比如MAC本地的iterm或iterm2客户端,还有SC
杨呀
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2024-01-29 01:16
Docker
入门篇
(一)
Docker
入门篇
(一)插播!插播!插播!亲爱的朋友们,我们的Cmake/Makefile/Shell这三个课程上线啦!
IVY_WANG_QAQ
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2024-01-28 12:18
docker
docker
linux
服务器
云原生
jupyter
python笔记
杂乱
问题产生的原因:无法执行sess.run()的原因是tensorflow版本不同导致的,tensorflow版本2.0无法兼容版本1.0解决办法:tf.compat.v1.disable_eager_execution()确保tf’2能运行tf1的代码notebok打开指定文件夹直接解决
White__River
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2024-01-28 02:05
杂乱的Python
python
jupyter
笔记
QT
入门篇
---无门槛学习
1.1什么是QtQt是⼀个跨平台的C++图形⽤⼾界⾯应⽤程序框架。它为应⽤程序开发者提供了建⽴艺术级图形界⾯所需的所有功能。它是完全⾯向对象的,很容易扩展。Qt为开发者提供了⼀种基于组件的开发模式,开发者可以通过简单的拖拽和组合来实现复杂的应⽤程序,同时也可以使⽤C++语⾔进⾏⾼级开发。图形⽤⼾界⾯:指采⽤图形⽅式显⽰的计算机操作⽤⼾界⾯,是计算机与其使⽤者之间的对话接⼝,是计算机系统的重要组成部
flyyyya
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2024-01-27 21:23
qt
学习
开发语言
C++
入门篇
1.前言C++是对C语言的补充和完善;在C语言中,有些问题没有得到很好的解决,在C++中,针对这些问题有了解决方法;因此,在学习C++的语法过程中,会对比着C语言,比较两者的区别2.命名空间在C语言中,我们知道局部变量和全局变量的定义是可以重名的,这时想要打印重名的变量,编译器会以局部优先原则,打印局部变量#includeintx=0;intmain(){intx=1;printf("%d\n",
大时代1105
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2024-01-27 21:14
c++
微服务
入门篇
:技术栈概述,服务演变,服务拆分(远程调用)
目录1.微服务技术栈2.服务架构的演变1.单体架构2.分布式架构:3.微服务3.微服务技术对比4.企业需求5.服务拆分1.注意事项2.远程调用1.微服务技术栈总览图:分模块学习:2.服务架构的演变1.单体架构将业务的所有功能集中在一个项目中开发,打成一个包部署。①优点:架构简单部署成本低②缺点:耦合度高2.分布式架构:根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立项目开发,称为一个服务。优点:降
JungleiRim
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2024-01-27 13:13
微服务学习
微服务
架构
云原生
微服务
入门篇
:Eureka注册中心(作用,搭建Eureka客户端和服务端)
目录1.提供者与消费者2.Eureka的作用3.搭建EurekaServer1.配置服务端2.配置客户端3.复制实例操作4.服务拉取1.提供者与消费者①服务提供者:一次业务中,被其它微服务调用的服务。(提供接口给其它微服务)②服务消费者:一次业务中,调用其它微服务的服务。(调用其它微服务提供的接口)2.Eureka的作用Eureka的作用是作为一个服务注册与发现的组件,用于帮助微服务架构中的服务实
JungleiRim
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2024-01-27 13:35
微服务学习
微服务
eureka
java
Java
入门篇
:揭开面向对象面纱——类与对象的探索之旅
引言“万物皆对象,封装、继承与多态是理解Java世界的关键”在Java编程中,类与对象的概念构成了面向对象编程(OOP)的核心。掌握类的设计与对象的创建使用,是开启Java程序设计大门的钥匙。本篇将深入浅出地介绍类与对象的基本概念和实践应用。一、类(Class)的概念与定义1.类的定义在Java中,类是对现实世界中实体的一种抽象描述,它定义了对象共有的属性和行为。一个类通常包含变量(成员变量或属性
陈大狗Ayer
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2024-01-27 12:52
javaee
java
开发语言
后端
面试
SpringBoot基础
入门篇
文章目录前言一、SpringBoot入门1、SpringBoot简介2、微服务3、环境准备1、MAVEN设置;4、SpringBootHelloWorld1、创建一个maven工程;(jar)2、导入springboot相关的依赖3、编写一个主程序;启动SpringBoot应用4、编写相关的Controller、Service5、运行主程序测试6、简化部署5、HelloWorld探究1、POM文件
SuperW.
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2024-01-27 10:56
java
spring
boot
后端
Arduino
入门篇
第十课:有源蜂鸣器模拟值实验
蜂鸣器实验产品介绍:蜂鸣器为一种发声元器件。而蜂鸣器分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。(注意:这里的"源"不是指电源,而是指震荡源。)有源蜂鸣器内部带震荡源,只要一通电就会叫。而无源内部不带震荡源,所以如果用直流信号无法令其鸣叫。必须用2K-5K的方波去驱动它。单片机驱动无源蜂鸣器的方式有两种:一种是PWM输出口直接驱动,另一种是利用I/O定时翻转电平产生驱动波形对蜂鸣器进行驱动。有源蜂鸣器与无源蜂鸣器
无定义创客工作室
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2024-01-27 05:18
Arduino
入门篇
单片机
Arduino
入门篇
第八课:抢答器实验
抢答器实验实验器件:■按键开关:4个■红色LED灯:1个■黄色LED灯:1个■绿色LED灯:1个■220欧电阻:7个■面包板:1个■多彩杜邦线:若干Arduino入门手淘搜:524263实验连线将代码上传到开发板。程序代码(直接打开对应例程即可)intredled=8;//红色LED输出intyellowled=7;//黄色LED输出intgreenled=6;//绿色LED输出intredpin
无定义创客工作室
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2024-01-27 05:48
Arduino
入门篇
单片机
嵌入式硬件
Arduino
入门篇
第九课:PWM调光模拟值实验
PWM调光实验实验器件:■旋钮电位器:1个■LED灯:1个■220欧的电阻:1个■面包板:1个■多彩面包板实验跳绳:若干Arduino入门手淘搜:524263实验连线1.将发光二极管插入面包板,2.用杜邦线将发光二极管的长脚连接到开发板的11引脚,3.将电阻的一端连接到发光二极管的短脚,另一端接到面包板上的"-"极4.将旋钮电位器插入面包板,两个固定引脚一个接面包板的"+“,一个接面包板的”-"。
无定义创客工作室
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2024-01-27 05:48
Arduino
入门篇
单片机
嵌入式硬件
Arduino
入门篇
第三课:Hello_World实验
Arduino
入门篇
第三课:HelloWorld实验先来练习一个不需要其他辅助元件,只需要一块Arduino和一根下载线的简单实验,让我们的Arduino说出"HelloWorld!"
无定义创客工作室
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2024-01-27 05:47
Arduino
入门篇
单片机
Arduino
入门篇
第六课:LED交通灯实验
LED交通灯实验实验器件:■红色LED灯:1个■黄色LED灯:1个■绿色LED灯:1个■220欧电阻:3个■面包板:1个■多彩杜邦线:若干Arduino入门手淘搜:524263实验连线1.将3个发光二极管插入面包板,2.用杜邦线将3个发光二极管的长脚连接到开发板的4710接口,3.将电阻的一端连接到面包板的横排插口,4.将面包板的横排插口用导线连接到开发板的GND接口。这样我们就完成了实验的连线部
无定义创客工作室
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2024-01-27 05:47
Arduino
入门篇
单片机
嵌入式硬件
Arduino
入门篇
第十一课:光控声音实验
光控声音实验产品介绍:光敏电阻器是利用半导体的光电效应制成的一种电阻值随入射光的强弱而改变的电阻器;入射光强、电阻减小、入射光弱、电阻增大。实物图及电气符号如图:实验器件:■有源蜂鸣器:1个■光敏电阻:1个■多彩面包板实验跳绳:若干■1k电阻:1个Arduino入门手淘搜:524263实验连线将光敏插入面包板,一端接到开发板上的5V端口。将1K电阻一端接到光敏的另一端。将电阻的另外一端接到开发板的
无定义创客工作室
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2024-01-27 05:47
Arduino
入门篇
单片机
嵌入式硬件
C++
入门篇
章2(C++是如何解决C语言不能解决的问题的)
目录1.引用1.1引用概念1.2引用特性1.3常引用1.4使用场景1.5传值、传引用效率比较1.5.2值和引用的作为返回值类型的性能比较1.6引用和指针的区别2.内联函数2.1概念2.2特性3.auto关键字(C++11)3.1类型别名思考3.2auto简介3.3auto的使用细则3.4auto不能推导的场景4.基于范围的for循环(C++11)4.1范围for的语法4.2范围for的使用条件5.
DarknessCor
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2024-01-26 17:29
c++
c语言
开发语言
C++
入门篇
章1(C++是如何解决C语言不能解决的问题的)
目录1.C++关键字(以C++98为例)2.命名空间2.1命名空间定义2.2命名空间使用3.C++输入&输出4.缺省参数4.1缺省参数概念4.2缺省参数分类5.函数重载5.1函数重载概念5.2C++支持函数重载的原理--名字修饰(nameMangling)1.C++关键字(以C++98为例)C++总计63个关键字,C语言32个关键字2.命名空间在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在
DarknessCor
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2024-01-26 14:03
c++
c语言
面试官问我如何保证Kafka不丢失消息?我哭了!
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入门篇
!大白话带你认识Kafka!](https://mp.weixin.qq.com/s?
Guide哥
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2024-01-26 13:36
C语言学习路线!小白必看的入门进阶路线!
☯
入门篇
✎了解C语言C语言历史C语言特点✎算法什么是算法算法怎么描述✎数据类型变量命名规则基本数据类型有哪些常量、变量✎运算符与表达式什么是表达式什么是运算符运算符和表达式有什么关系✎常用输入输出函数字符
折扇戏美人_a48e
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2024-01-26 08:47
kodi连接远程服务器,私人影音服务器奶妈级
入门篇
(1)——Jellyfin for Kodi客户端设置方法...
此教程适用并不限于PC/Mac/Android/AndroidTV,只存在一些使用操作上的差别下载按对应使用平台下载Kodi客户端Kodi插件以下操作建议在富强全局模式下进行安装并设置Kodi按正常设置安装完打开Kodi先设置语言打开进入Kodi主界面进入左上角设置-Interface,左边栏Fonts选择Arialbased,接着左边栏Regional-Language选择Chinese(Sim
藏在暗处的X先生
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2024-01-26 04:04
kodi连接远程服务器
蓝桥
python笔记
6——heapq、functool、itertools
目录heapqfunctoolitertoolsheapq这里涉及到一点数据结构的知识,后续会讲解。(此处,只要将其理解为按某种规则包装数据的结构体即可。可以动态地求最值(此处为最小值,因为是最小堆importheapqa=[11,6,9,8,7,3]print(a)heapq.heapify(a)print(a)heapq.heappush(a,4)print(a)heapq.heappush(
Minus478256
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2024-01-25 19:14
蓝桥_python
笔记
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