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Quake
D3D中的第一人称视角
第一人称视角控制,就像
quake
一样用鼠标控制方向,用键盘控制左右前后。鼠标和键盘用directinput控制输入。
ww51xh
·
2005-02-17 15:00
c
算法
float
3D游戏引擎设计与实现(10)
第三种就是
QUAKE
3使用MD3的格式。其实每种格式都有自己的优点和缺点,就看着自己
caimouse
·
2004-11-12 13:00
游戏
UI
引擎
quake
2源码分析(一)
quake
2源码分析(一)我希望通过
quake
2的源码分析来理解这个优秀引擎的动作方式。
wwwxuhong
·
2004-10-28 18:00
算法
脚本
dos
cmd
command
Delphi
向id Software致敬
按照技术日期排序)CommanderKeen1-6 HovertankCatacombAbyss3D Wolfenstein3D&SpearOfDestiny Doom,Doom2 oHeretic oHexen
Quake
BestBear
·
2004-06-26 17:00
游戏
引擎
产品
网络游戏
名人名言话
Quake
轻舞飞扬:我轻轻地跳着,在T4的三层平台上,BOT们投射过来异样的眼神。诧异也好,欣赏也罢,并不曾使我的步伐凌乱。因为令我飞扬的,不是BOT们的目光,而是我的红色铠甲。痞子蔡:如果我还有一颗子弹,那我要将它射向你。我还有一颗子弹吗?没有。所以,很可惜。我至今无法杀死你。如果我有翅膀,我要从平台飞下来找你。我有翅膀吗?没有。所以,很遗憾。我从此无法再找到你。如果把整个基地的敌人杀死,也解不了我对你仇
BestBear
·
2004-06-26 16:00
平台
FOURCC的生成
比如wav、avi等RIFF文件的标签头标示,
Quake
3的模型文件.md3中也大量存在等于“IDP3”的FOURCC。
AMin2001
·
2003-06-26 10:00
编程
C++
优化
struct
byte
编译器
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