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Quake
随想--推荐核心开发员应该阅读的源代码
*microsoftvisualc++带的crt源代码*Lua的源代码*C++标准库的源代码(或是说STL)*
quake
31.32bctfGPLsourcecode*linuxkernel
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2007-10-25 20:00
OpenGL键盘操作和动画基础(转)
是我们自己的第一个
QUAKE
!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。
Crazyjumper
·
2007-10-08 11:00
buffer
UP
callback
应用Hibernate3的DetachedCriteria实现分页查询
DetachedCriteria,使得我们可以在Web层构造detachedCriteria,然后调用业务层Bean,进行动态条件查询,根据这一功能,我设计了通用的抽象Bean基类和分页类支持,代码来自于
Quake
lihaiyan
·
2007-09-27 15:00
Web
Hibernate
bean
PHP
orm
应用Hibernate3的DetachedCriteria实现分页查询
DetachedCriteria,使得我们可以在Web层构造detachedCriteria,然后调用业务层Bean,进行动态条件查询,根据这一功能,我设计了通用的抽象Bean基类和分页类支持,代码来自于
Quake
lihaiyan
·
2007-09-27 15:00
Hibernate
bean
Web
PHP
orm
3DMark使用图文详解 --显卡测试软件
在OpenGL领域,
Quake
3和Doom3的霸主地位是难以撼动的,而DX领域内是百家争鸣。3DMark系列自然是一支不可或缺的力量。随着3DMark05的发布,这一测试包再次引起了全球的关注。
·
2007-09-19 09:46
Quake
源代碼分析(草稿)
aspxQuake是IdSoftware公司推出一款風迷全球的FPS遊戲.至今為止已經發展到了第三代,而且作為一個優良的遊戲引擎,它也被大量的運用到其他公司開發的遊戲當中.例如我們所熟知的CS,它就是在
Quake
2
yangdelong
·
2007-09-03 18:00
socket
server
dll
Parameters
引擎
events
id Software Games
idSoftwareGames说到自己的喜欢的游戏,idSoftware的作品可要占据大多数了,n年前在网吧奋战
Quake
的情形仍记忆犹新。多平台支持、超强的性能和可扩展性、源代码开放。。。
C/C++ for ever
·
2007-08-20 10:00
FPS的含义
例如我们玩的CS、
Quake
系列、UT系列等等游戏。(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。
soly
·
2007-08-10 16:07
职场
休闲
FPS
第一人称射击
FPS的含义
例如我们玩的CS、
Quake
系列、UT系列等等游戏。(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。
soly
·
2007-08-10 16:07
职场
休闲
FPS
第一人称射击
[转]Ogre学习笔记(6):BspSceneManager
[转]Ogre学习笔记(6):BspSceneManager【1.概览】Ogre支持
Quake
3的bsp格式。相关的代码在“Plugin_BSPSceneManager”工程中。
重剑无锋,大巧不工
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2007-07-18 02:00
Second Life - hype or crap?
Even the
Quake
3 engine from 8 years ago is far superior than this crap.
ev0
·
2007-06-22 15:00
Microsoft
Google
UP
idea
Cisco
Second Life - hype or crap?
Even the
Quake
3 engine from 8 years ago is far superior than this crap.
ev0
·
2007-06-22 15:00
Google
Microsoft
UP
idea
Cisco
论文阅读笔记
.ASyntheticTrafficModelforQuake3(TanjaLang,PhilipBranch,GrenvilleArmitage)2007-6-9该文讲述了用ns2对第一视角射击游戏
quake
3
blade_windbell
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2007-06-09 09:00
游戏
算法
网络
服务器
p2p
branch
MD2关键帧动画
确定文件格式:md2(正好连找都不用找了,老师给了)以下是我Copy的:MD2文件格式简介MD2是
Quake
2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现
xoyojank
·
2007-06-04 01:00
John Carmack再现身 说说DX10
JohnCarmack再现身说说DX10偶然间看到一篇今年一月份GameInformer对JohnCarmack(
Quake
引擎作者,还没忘吧)的采访的报道。
fg5823820
·
2007-06-01 17:00
游戏
windows
api
Microsoft
XP
WPF
一个快速开方的函数
一个快速开方的函数 /**//* 来至
Quake
3 的源码 */float CarmSqrt(float x){ union { int intPart; float
cloud
·
2007-05-11 12:00
游戏引擎
quake
2简介
游戏引擎
quake
2简介大家好啊!
n维空间
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2007-04-20 23:00
游戏引擎
quake
2简介
游戏引擎
quake
2简介大家好啊!
好好学习,好好工作,好好生活
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2007-04-20 18:00
应用Hibernate3的DetachedCriteria实现分页查询
DetachedCriteria,使得我们可以在Web层构造detachedCriteria,然后调用业务层Bean,进行动态条件查询,根据这一功能,我设计了通用的抽象Bean基类和分页类支持,代码来自于
Quake
yangy608
·
2007-04-16 15:00
Web
Hibernate
bean
orm
Quake
2的MD2文件格式
http://tfc.duke.free.fr/old/models/md2.htmQuake2的MD2文件格式 介绍:“好,一个新的MD2圣经:)”,虽然说明MD2的指南满天飞,但我这次会给出一个新方式来渲染。什么是MD2呢?其实他是一个最早被用在Q2引擎中的一种3D模型格式,下面我会介绍如何加载并用OPENGL实时渲染。也许你认为没
ouyang2008
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2007-04-01 19:00
float
struct
存储
图形
header
c++
翻译
[转]真正的3D桌面!以后的Windows会是这样的?
说通俗一些,3DNA是一个导航软件,3DNA的“家”使用的是全3D引擎,似乎是
Quake
2的
n维空间
·
2007-03-23 20:00
将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH当中的简便写法
page=2 中将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH的写法,比较长:)
Quake
Wang 写道 代码 FOR%%iIN("%HIBERN8IDE%
ihuashao
·
2007-03-20 18:00
C++
c
C#
将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH当中的简便写法
page=2 中将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH的写法,比较长:)
Quake
Wang 写道 FOR %%i IN ("%HIBERN8IDE%\*
YuLimin
·
2007-03-16 17:00
java
tomcat
C++
c
ant
将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH当中的简便写法
page=2 中将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH的写法,比较长:)
Quake
Wang 写道 FOR %%i IN ("%HIBERN8IDE%\*
YuLimin
·
2007-03-16 17:00
java
tomcat
C++
c
ant
将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH当中的简便写法
page=2 中将某一目录下所有的jar文件都加入到CLASSPATH的写法,比较长:)
Quake
Wang 写道 FOR %%i IN ("%HIBERN8IDE%\*
YuLimin
·
2007-03-16 17:00
java
tomcat
C++
c
ant
Carmack魔数
Carmack在
QUAKE
III中使用了下面的算法来计算平方根的倒数。
snowfire
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2007-03-16 12:00
算法
用hibernate实现分页
DetachedCriteria,使得我们可以在Web层构造detachedCriteria,然后调用业务层Bean,进行动态条件查询,根 据这一功能,我设计了通用的抽象Bean基类和分页类支持,代码来自于
Quake
bclxz520
·
2007-02-08 15:00
DAO
Hibernate
bean
Web
2006年12月16日JavaEye上海主题活动演讲材料公布
2006年12月16日JavaEye上海主题活动的演讲材料现在大家可以通过 http://download.iteye.com/ 进行下载,audio目录下面是演讲的录音,code目录下面是
Quake
ITeye管理员
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2007-02-03 19:00
活动
REST
Supergamer2 Linux ISO发布
Supergamer2LinuxISO主要为3D游戏(至少需要Gforce4以上级别的显卡),包括了美国陆军,Cube,Doom3,EnemyTerritory,Legends,Nexuiz,Privateer,
Quake
4
coderChen
·
2006-12-31 07:00
Linux
游戏
Office
Supergamer2 Linux ISO发布
Supergamer2LinuxISO主要为3D游戏(至少需要Gforce4以上级别的显卡),包括了美国陆军,Cube,Doom3,EnemyTerritory,Legends,Nexuiz,Privateer,
Quake
4
coderChen
·
2006-12-31 07:00
游戏
linux
Office
Supergamer2 Linux ISO发布
Supergamer2LinuxISO主要为3D游戏(至少需要Gforce4以上级别的显卡),包括了美国陆军,Cube,Doom3,EnemyTerritory,Legends,Nexuiz,Privateer,
Quake
4
coderChen
·
2006-12-31 07:00
Linux
游戏
Office
OpenArena,开源的
Quake
3多人竞技场游戏
matrix写道"OpenArena是一个遵照GPL许可的
Quake
3Arenamod。
coderChen
·
2006-12-30 03:00
游戏
.net
windows
linux
ubuntu
redhat-javaeye活动小记
活动的时间很长,从1点到6点,绝大部分的JavaEyer都是完全听完了所有讲座才走,我看到很多还在记笔记,robbin讲的Java概述我还能听懂,后面
Quake
和曹晓刚讲的qooxdoo,我都没有用过,
ouspec
·
2006-12-17 22:00
活动
RedHat
Rails
音乐
Ruby
redhat-javaeye活动小记
活动的时间很长,从1点到6点,绝大部分的JavaEyer都是完全听完了所有讲座才走,我看到很多还在记笔记,robbin讲的Java概述我还能听懂,后面
Quake
和曹晓刚讲的qooxdoo,我都没有用过,
ouspec
·
2006-12-17 22:00
活动
RedHat
Rails
音乐
Ruby
redhat-javaeye活动小记
活动的时间很长,从1点到6点,绝大部分的JavaEyer都是完全听完了所有讲座才走,我看到很多还在记笔记,robbin讲的Java概述我还能听懂,后面
Quake
和曹晓刚讲的qooxdoo,我都没有用过,
ouspec
·
2006-12-17 22:00
redhat
活动
Ruby
音乐
Rails
quake
引擎框架
quake
引擎框架最近闲得有些手抽筋,平时就是看看shaderX,看看各种设计性讨论,然后看看能弄到的完整的游戏源代码。
On The Road
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2006-12-02 22:00
游戏即人生——《DOOM启世录》书评
本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和
Quake
,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。本书是国内第一部游戏领域的传记。
broadview2006
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2006-11-22 15:00
【转贴】一些高效代码片段
【转贴】一些高效代码片段一个快速开方的函数 /*来至
Quake
3的源码*/ float CarmSqrt(floatx){union{intintPart; floatfloatPart
李锦俊(mybios)的blog
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2006-11-18 15:00
[翻译]
quake
3bsp
Introduction介绍ThisdocumentwascreatedasanaidtotheQuake3BSP tutorialseriesfeaturedonwww.GameTutorials.com. TheinformationiswhatIhavefound,andit'spossiblythatit'sincorrectorjustblatentlywrong. Isugge
gamedevboy
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2006-06-09 23:00
struct
File
each
float
shader
structure
在linux上安装
quake
3
在linux上安装
quake
3竞技场安装步骤:1)在id公司的官方ftp站点下载linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run 网址:ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff
cuichaox
·
2006-05-21 09:00
windows 的 shim engine分析
转自:http://bbs.zndev.com/htm_data/87/0501/84733.html先说什么是shimengine....最直接的方式就是下载这个附件...运行test目录下面的
quake
3
celestialwy
·
2006-05-03 17:00
windows
list
dll
exe
include
patch
细活还需慢工磨
当初在大学里面,一起熬夜泡吧打游戏,什么
Quake
,星际,奇迹,大家一起玩的很Happy,晚上12点,出去在操场上吃着冰镇的西瓜,畅谈人生,骂着这个说着那个,最多的还是对某某老师的诅咒。
sinokaka
·
2006-04-14 15:00
游戏
生活
细活还需慢工磨
当初在大学里面,一起熬夜泡吧打游戏,什么
Quake
,星际,奇迹,大家一起玩的很Happy, 晚上12点,出去在操场上吃着冰镇的西瓜,畅谈人生,骂着这个说着那个,最多的还是对某某老师的诅咒。
sinokaka
·
2006-04-14 15:00
游戏
生活
OSWorkflow 探索
前 言 本文没有抛出可运行的范例,仅仅是程序片断而已,不过在 OSWorkflow 的 Wiki 上,
Quake
Wang 已把官方入门教程完整地翻译成中文了
heweiya
·
2006-03-14 15:00
工作
workflow
jbpm
ejb
电子政务
[链接]Jake 2 - Java版
Quake
II
下面是两个JavaWebStart的链接,区别是使用的OpenGL的库不同,Windows推荐用第一个,Linux推荐用第二个,也可以两个都尝试一下。给我的感觉还是比较慢,也许是我机器配置稍低了些,不过比起native的QuakeII,确实差了很多,用Java做3D看来还需要更多的优化才行。http://www.bytonic.de/downloads/jake2_jogl11.jnlphttp:
Read Sean
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2006-01-26 21:00
Quake
4
Quake
4备受关注的《Quack4》已经上市.vc:http://lib.verycd.com/2005/10/19/0000070259.html最低配置:操作系统:Windows2000/XPCPU
waterye
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2005-10-19 20:00
MD2文件格式简介
MD2是
Quake
2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。
seloba
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2005-10-06 21:00
文件
MD2文件格式简介
MD2是
Quake
2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。
skyman_2001
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2005-10-06 21:00
博德之门+Doom?Doom之父设计手机游戏
公司的创始人、Doom之父JohnCarmack最近更新了他的Blog日志,在日志中他谈到了最新的工作:Carmack已经着手设计id的下一个游戏,这个游戏不是Doom4,也不是
Quake
4,而是移动电话版本的
csdn_gamedev
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2005-03-30 14:00
DDR和DDR2详细介绍
DDR2详细介绍2004-11-23CplusE文章目录1.前言2.DDR和DDR2详细介绍3.DDR和DDR2详细介绍(续)4.参测产品简介5.测试平台及设置6.测试结果-SuperPi7.测试结果-
Quake
3Arena8
ecrown
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2005-03-13 01:00
Hardware
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