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RGB565
Android自定义View基础(三)-颜色
一.简单介绍安卓支持的颜色模式:ARGB8888:四通道高精度(32位)ARGB4444:四通道低精度(16位)
RGB565
:屏幕默认模式(16位)Alpha8:仅有透明通道(8位)PS:其中字母表示通道类型
蓝枫zeke
·
2020-03-30 17:37
2018.1.29
像素控制信号常用的,分为
RGB565
,RGB888,ARGB8565,ARGB8888。液晶面板的控制信号分为,同步时钟信号,水平同步信号,垂直同步信号,数据使能信号。
流流芳芳
·
2020-03-27 15:31
Android性能优化总结
的优化1.减少xml层级2.使用merge和viewstub3.使用include重用4.打开调试模式,检查过渡重会5.使用工具查看viewstree,减少不必要的layout三.图片相关的优化1.使用
rgb565
SandWang
·
2020-03-20 07:21
android颜色
一.简单介绍颜色安卓支持的颜色模式:颜色模式备注ARGB8888四通道高精度(32位)ARGB4444四通道低精度(24位)
RGB565
屏幕默认模式(16位)Alpha8仅有透明通道(8位)PS:其中字母表示通道类型
EsonJack
·
2020-02-21 20:47
C++实现
RGB565
转BMP图像的代码
把代码过程中比较重要的代码片段备份一次,如下的资料是关于CC++实现
RGB565
转BMP图像的代码,希望能对各位朋友也有用途。
花千骨MM
·
2020-02-10 17:39
【高级应用开发】touchgfx 之 《Using the L8 Image Format》
L8格式的图像由一个调色板和一个像素阵列组成:调色板最多列出256种不同的颜色,分别以16位格式
RGB565
、24位格式RGB888或32位格式ARGB8888指定。像素阵列由每个像素一个字节组成。
壹点灵异
·
2020-01-17 00:00
Android 图片Bitmap,drawable,res资源图片之间转换
一、知识介绍①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如
RGB565
,RGB8888等。
Android高级架构探索
·
2020-01-05 10:36
Android自定义View基础-颜色
一.简单介绍颜色安卓支持的颜色模式:颜色模式备注ARGB8888四通道高精度(32位)ARGB4444四通道低精度(16位)
RGB565
屏幕默认模式(16位)Alpha8仅有透明通道(8位)PS:其中字母表示通道类型
GcsSloop
·
2019-12-28 03:44
Android内存优化
内存优化的方案:1.减少对象的内存占用(1)sparseArray代替HashMap(2)避免在Android使用enum(枚举)(3)减少Bitmap对象的内存占用:压缩图片和解码格式
RGB565
(4
wangmf
·
2019-12-08 03:43
计算Bitmap占用的内存大小
相关因素Bitmap在内存当中占用的大小其实取决于:色彩格式,前面我们已经提到,如果是ARGB8888那么就是一个像素4个字节,如果是
RGB565
那就是2个字节原始文件存放的资源目录目标屏幕的密度(所以同等条件下
yuansip
·
2019-11-06 04:26
DMA2D_Copy_YCbCr_To_RGB
//使用时注意第62行的g_LcdWidth是表示显示屏的宽度//以及输出是
RGB565
格式还是ARGB8888格式。
veryzhou
·
2019-10-26 11:39
ycbcr
STM32F4驱动OV2640获取JPG图片和
RGB565
格式图片-下位机
目录1环境2相关硬件2.1DCMI2.2按键3STM32CubeMX配置3.1SWD仿真接口3.2时钟配置3.2.1引脚3.2.2时钟树3.3I2C3.4DCMI3.4.1基本配置3.4.2配置DCMI的引脚3.4.3开启DCMI的DMA模式3.4.4开启中断3.5USART33.6工程配置3.7生成代码4.增加相关代码4.1ov2640.c4.2ov2640.h4.3ov2640cfg.h4.4
qq_27158179
·
2019-10-12 17:50
音视频入门-01-认识RGB
RGB格式RGB16格式RGB16数据格式主要有两种:
RGB565
和RGB555。1.RGB565每个像素用16比特位
binglingziyu
·
2019-09-09 00:00
音视频拼接
c++
MiniGUI
RGB565
大小端显示问题
问题描述最近遇到一个framebuffer是
RGB565
(16bpp),minigui显示不正常的问题,显示现象如下原始图片屏幕上显示的效果然后直接显示红绿蓝三色的图片在屏幕上显示的效果在
RGB565
中颜色值
anyuliuxing
·
2019-02-15 12:21
Linux
问题锦集
MiniGUI
OpenCV之矩阵维度和通道详解
1通道的是灰度图2通道的图像是RGB555和
RGB565
。2通道在程序处理中会用到,如傅里叶变换,可能会用到,一个通道为实数,一个通道为虚数,主要是编程方便。
Pluto0054
·
2018-10-30 15:47
OpenCV
基于STM32的OV7725摄像头拍照实验
鹰眼OV7725摄像头(注意,为了减少摄像头连线的麻烦,建议初学者选取单片机时选用带有摄像头接口的板子)工程介绍:需要移植FatFs文件系统,同时需要了解BMP位图的存储数据结构,从而实现将摄像头输出的
RGB565
CallMeJacky
·
2018-04-15 13:55
STM32硬件开发
OV7725
制作LCD 的测试图片RGB666格式
查datasheet发现他的格式为RGB666,所以想着制作一张RGB666的BMP格式的图片,结果发现BMP常见为RGB888和
RGB565
,没有RGB666这种格式的BMP图片.之前用的测试方法是:
JOJO___
·
2018-04-10 20:04
linux驱动
stm32f103单片机OV7725RGB图像处理程序(识别橘黄色乒乓球)
经过几天的努力,实现了在stm32单片机的
RGB565
图像简单处理,识别橘黄色乒乓球,同时单片机通过串口向上位机输出,乒乓球的重心坐标,和与图像中心线的夹角,在者可以输出的
RGB565
数据,通过c++读取输出的数据
机器小迷粉
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2018-01-27 17:30
RGB格式详解(三)---RGB像素格式
上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有
RGB565
,RGB555,RGB24,RGB32,ARGB32,每一种格式按照简介,存储示意图,以及获取具体像素的方法来讲解
mmlf
·
2018-01-26 08:24
颜色空间
RGB
RGB565
颜色空间
常见RGB格式
RGB565
:用16个bit表示一个像素,5个bit表示R(红色),6个bit表示G(绿色),5个bit表示B(蓝色),从高位到低位排列
mmlf
·
2018-01-04 08:03
RGB
颜色空间
编码
颜色空间
Bitmap图片那点事
Bitmap在内存当中占用的大小影响因素色彩格式,如果是ARGB8888那么就是一个像素4个字节,如果是
RGB565
那就是2个字节原始文件存放的资源目录(是hdpi还是xxhdpi可不能傻傻分不清楚)目标屏幕的密度
liaowenhao
·
2017-11-19 15:57
Picasso和Glide对比(不深入)
网络方面GIF变换图源图像编码格式缓存其它博文的比较tips:Glide的默认图像format为
RGB565
,而不是此文中说的RGB555(RGB555不存在此格式)。
damnivictory
·
2017-08-26 16:25
Android
Android Bitmap和Drawable的对比
AndroidBitmap和Drawable的对比Bitmap-称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。
灿岩
·
2017-05-31 17:47
Android 颜色使用总结
一.颜色介绍在平时coding中,我们常用的是ARGB8888和ARGB4444,而在所有的安卓设备屏幕上默认的模式都是
RGB565
。
老师好我是小明同学
·
2017-05-30 19:35
Android基础篇
自定义View实战
Android自定义View(三)_颜色
一.简单介绍颜色*安卓支持的颜色模式:颜色模式备注ARGB8888四通道高精度(32位)ARGB4444四通道低精度(16位)
RGB565
屏幕默认模式(16位)Alpha8仅有透明通道(8位)PS:其中字母
yukuoyuan
·
2016-12-12 14:38
Android自定义View
总结一下使用过的几类LCD屏特点
1、MCU屏一般MCU屏都会自带显存,接口为16位的80并口,相当于支持
RGB565
模式,8080是通过"读使能(RE)"和"写使能(WE)"两条控制线进行读写操作。
xxwl123
·
2016-11-22 12:45
STM32开发
JAVA中颜色RGB888转
RGB565
的简单方法
有时为节省内存,我们在JAVA程序里使用
RGB565
颜色。这时可能会需要将颜色值由RGB888转化为
RGB565
。在网上找了许多方法,大多用的是位操作。
平平定
·
2016-06-24 18:16
JAVA
IPC网络高清摄像机基础知识4(Sensor信号输出YUV、RGB、RAW DATA、JPEG 4种方式区别)
8305873整理来自:时间的诗一概念介绍YUV:luma(Y)+chroma(UV)格式,一般情况下sensor支持YUV422格式,即数据格式是按Y-U-Y-V次序输出的RGB:传统的红绿蓝格式,比如
RGB565
Times_poem
·
2016-06-15 15:54
ipc
Sensor
YUV
RAW
RGB
IPC网络摄像头基础知识
IPC网络高清摄像机基础知识4(Sensor信号输出YUV、RGB、RAW DATA、JPEG 4种方式区别)
时间的诗一概念介绍YUV :luma(Y)+chroma(UV)格式,一般情况下sensor支持YUV422格式,即数据格式是按Y-U-Y-V次序输出的RGB :传统的红绿蓝格式,比如
RGB565
Times_poem
·
2016-06-15 15:00
sensor
ipc
raw
RGB
yuv
Drawable,Bitmap区别
Bitmap-称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
xiaoleiacm
·
2016-05-27 16:00
自己总结
一般获取出来是RGB888的,客户端用
RGB565
来加载Bitmap.Config.RGB_565一般来说,相册图片,都是根据屏幕尺寸,动态设置压缩比例头像,这些,是固定尺寸压缩比例这些一般都是服务器处理好
大爱_2014
·
2016-04-08 11:37
android
优化
java
Bitmap 和 Drawable
Bitmap-称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。
qq_15037231
·
2016-03-30 09:00
bitmap
drawable
”WinForm上位机+OV7670摄像头+STM32+蓝牙“图像采集系统(二)PC-MCU蓝牙通信及WinForm上位机开发
所以决定只传输灰度图像,简单地用了
RGB565
三个分量取高四位的均值。将两个像素拼接在一起,放在一个unsignedchar变量里,前一像素的4位灰度值放在高四位,后一像素放在低四位。
u011964923
·
2016-03-23 22:00
图片
C#
蓝牙
WinForm
Drawable和Bitmap的区别
Bitmap-称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。
Apple_hsp
·
2016-02-29 10:00
jni与bitmap
颜色 除了常用的rgb8888外,还有
rgb565
模式。
rgb565
:用16位表示一个颜色,从高位到低位如下:RRRRRGGGGGGBBBBB。
u010410408
·
2016-02-26 19:00
关于Android 中 Options.inSampleSize怎么用
比如原图是一个4000*4000点阵的图,占用内存就是4000*4000*单个像素占用字节数 单个像素占用字节数取决于你用的是
RGB565
,ARGB8888等.4000*4000这个解析度已很接近目前市面主流机器的默认照片解析度
xuzhuaaron1
·
2016-01-21 21:00
Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的区别
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB8888。
·
2015-11-13 08:09
drawable
iOS如何将
RGB565
的原始图像数据转为UIImage对象
我们在做一些图像处理时,往往会涉及到
RGB565
这种图像数据格式。由于其每个像素仅占2个字节,对于不需要像素透明度的情况下使用
RGB565
既能基本能保证图像的色彩,又能降低图像数据尺寸,节省带宽。
·
2015-11-11 02:50
uiimage
RGB565
(1)
RGB565
格式说明
RGB565
彩色模式, 一个像素占两个字节, 其中:第一个字节的前5位用来表示R(Red),第一个字节的后三位
·
2015-11-10 22:23
r
android中相关的图形类
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。
·
2015-11-08 10:24
android
【译】Android位图颜色模式的问题
最近开始了android上的编程之旅,在了解2D图形编程时,令人蛋疼的发觉android上仅支持ARGB8888、ARGB4444、
RGB565
以及Alpha 8这么几种颜色模式,而不支持RGB888
·
2015-11-03 22:00
android
BMP RGB888转
RGB565
+上下翻转+缩放
典型的BMP图像文件由四部分组成: (1) 位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息; typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType;//位图文件的类型,必须为BM(1-2字节) DWORD bfSize;//位图文件的大小,以字
·
2015-10-31 17:06
缩放
android-人脸检测FaceDetector
图片的格式必须为Bitmap
RGB565
格式。 文档 findFaces(Bitmap bitmap,&nb
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2015-10-31 11:21
android
Bitmap 和Drawable 的区别
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。
·
2015-10-31 10:11
drawable
Android人脸检测类FaceDetector
根据文档描述,输入图片必须为Bitmap
RGB565
格式。
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2015-10-31 08:17
android
alpha 图像混合算法 for
RGB565
最近在优化一个小程序,其中涉及到了alpha混合的代码,如果是在台式机上可以通过mmx指令来加速,但是在arm cpu上mmx指令并不普及,所以 采用了一个小技巧来做这个alpha的优化。 alpha混合其实很简单,要做的只是分解源颜色c1,目的颜色c2,然后将颜色分 量r1,g1,b1和r2,g2,b2分别按照公式 ( clr * alpha
·
2015-10-30 11:50
Alpha
Drawable和Bitmap的区别
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。
·
2015-10-23 08:59
drawable
安卓开发应该知道的Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。
·
2015-10-21 11:10
drawable
Android开发---图片渲染问题----真的很严重
Bitmap和Drawable浅谈一、概念区别Bitmap-称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如
RGB565
、RGB8888。
u014737138
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2015-09-02 17:00
Android开发
图片
位图
RGB565
与RGB555标志识别位图文件格式
近日从本地16比特位图读出象素彩色数据,并填充ANDROID的BITMAP数据。发现,使用CAVAS当屏幕显示,照片显示的颜色不正确,找了很多资料,原来发现两个原因: 1.将位图的颜色分量掩码弄错了,当BITMAPINFOHEADER.biCompression是BI_BIT
·
2015-07-22 10:00
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