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Nginx
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Maven
Linux
RPG游戏制作
绘画的可以磨练耐心
进而有助于长期的
游戏制作
。
坚持梦想的人
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2024-02-05 08:01
完结04【游戏策划】
第一章游戏概述1.1游戏名称光明1.2游戏类型本游戏是一款基于2D养成系战斗的
RPG
游戏,创造一个开放性可交易2D世界,在游戏中虚拟场景有3个主城9个野外地图,在各个城镇中有不同种Npc,比如铁匠铺NPC
__water
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2024-02-04 12:38
完结【游戏策划】
游戏策划
2D
经济系统
图解
制作
随笔:刚重温完《仙剑3》
游戏属于剧情类
RPG
《仙剑》系列游戏其实向来不错,但《仙剑》这个IP的出名是由于《仙剑1》和《仙剑3》这两部改编电视剧的爆红。在当时虽然我还是个小学生,却也久闻《仙剑1》男主李逍遥的大名。
一只小涵
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2024-02-04 12:38
【10秒开服】雾锁王国服务器全自动部署教程
置身于广袤世界,战胜难以想象的强大Boss,修造宏伟厅堂,在这款至多16名玩家的合作类生存动作
RPG
中开辟属于自己的道路。
zeruns
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2024-02-04 01:59
服务器
redis
运维
【Unity】Unity 常用插件
21028754FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5GkEasyTouch,也是用于移动平台上的
RPG
是嘟嘟啊
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2024-02-03 14:17
Unity
Unity基础功能
Unity项目管理
unity
游戏开发
游戏引擎
【晨间日记】2020年11月23日
2020年11月23日天气:阴【90天践行目标】(169/210)①减重20斤②每日写时间规划③写晨间日记【昨日践行】①散步半小时②时间规划已完成③晨间日记已完成【今日青蛙】①精进网站设计②英语学习③制作
RPG
语瞳SAMA
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2024-02-03 00:55
c++游戏编程100事列_游戏编程入门(c++小游戏编程100例)
在这期间,你能学习培训一些
游戏制作
引擎。假如你因为喜欢你
董超华
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2024-02-02 19:46
c++游戏编程100事列
没有肉眼可见的躯体,却丝毫不妨碍放飞灵魂
如果像我一样,你是个传统游戏的爱好者,第一次看到RPA的本能反应,恐怕也以为是角色扮演游戏(
RPG
)的某种衍生物,譬如角色扮演动作:Role-playingAct?
pangtout
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2024-02-02 13:09
人工智能
大数据
区块链
物联网
matrix
以工作所涉及内容为主,ue为辅
ue的
rpg
和底层渲染。收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做独立游戏用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
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2024-02-02 11:33
规划
计划
2024年2月计划(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
ue的
rpg
和底层渲染。收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做独立游戏用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
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2024-02-02 11:33
验证第二个1万小时定律
计划
2024年1月29日-2月4日(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
周一:7:09–9:20卫星导航定位(p3),ue4
rpg
(p167),ue5底层渲染(04A07)socket(2-80),计算几何01A18:30–19:40数字图像处理(p1),机器视觉(p2),
directx3d_beginner
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2024-02-02 11:00
验证第二个1万小时定律
计划
2019-07-10
《时空幻兽录》是一款用次世代世界观的打造MMO回合制
RPG
手机游戏,尽情来体验日式魔幻题材与超细腻美术画风打造的架空冒险异世界吧!
OI_cc97
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2024-02-02 02:13
UE5
RPG
使用GameplayEffect修改角色属性(二)
上一篇写了一下GameplayEffect的基础操作,这一篇进阶一下,讲解一下GameplayEffect堆叠功能,以及能够基于这个堆叠能够实现一些怎样的效果。经过几天的查看,发现新版的更新的真不错,而且最上面竟然直接显示编译的错误,不需要编译后查看。多个GameplayEffect堆叠的效果上面我们设置的GE如果使用多个,每个会单独的去运行效果,会出现叠加回血的效果。而在英雄联盟这个游戏里面,我
暮志未晚season
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2024-02-01 12:24
UE5
RPG
unreal
ue5
UE4学习笔记 FPS
游戏制作
1 制作第一人称控制器
文章目录章节目标前置概念Rotator与Vector:roll与yaw与pitch添加按键输入蓝图结构区域1区域2区域3区域4章节目标本章节将实现FPS基础移动前置概念Rotator与Vector:Vector是用向量表示方向,UE中玩家的正前方是本地坐标系的(1,0,0),X轴正方向为前方,Y轴正方向为右方,Z轴正方向为上方Roator是UE中的概念,通过旋转角度表示方向,Rotator的(0,
吴梓穆
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2024-01-31 21:37
虚幻引擎
ue4
[老游新评][FC] 骰子英雄大冒险【简介】
图片发自App骰子英雄大冒险平台:FC类型:
RPG
国内的流行译名叫“赌神”。
realnabarl
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2024-01-31 14:51
2019-07-26 得到大学电话面试准备内容(自带吹水)
自我介绍三句话古典程序员出身,经历传统软件行业、网络游戏行业,因好奇人类心理的神秘,加上数据挖掘的专长转型用户研究,进而成为
游戏制作
人;担当3款网络游戏的制作,均以失败告终,心灰意冷之际遇到“罗辑思维”
拾柒個瞬间
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2024-01-31 09:21
小黄油安卓手机推荐
RPG
小黄油安卓手机推荐自由度高
下面就好似本次整理的全部内容小黄油安卓手机推荐
RPG
小黄油安卓手机推荐自由度高TOP.1:游人特权站官网(内部号手游官网)官网类型:0.1折手游、内部号游戏数量:400款左右一个平台的好坏,其实是有很多方面来定义的
会飞的鱼儿
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2024-01-31 06:18
没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?
我这里有一份新手向
游戏制作
指南,只要耐心跟随步骤,任何人都可以制作出自己的首款游戏。创作游戏与其说是技术活,不如说更像一种艺术。
Unity游戏开发
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2024-01-30 16:27
游戏
游戏开发
Unity
C#
完美世界游戏老炮,带你领略氪金核心玩法的设计秘境
7月18日完美世界
游戏制作
人-黄飞华,做客【游咖会】进行
游戏制作
经验分享。微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。
游咖会小U
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2024-01-28 05:14
版本回退
1211067现在,你已经学会了修改文件,然后把修改提交到Git版本库,现在,再练习一次,修改readme.txt文件如下:然后尝试提交:像这样,你不断对文件进行修改,然后不断提交修改到版本库里,就好比玩
RPG
MNCode
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2024-01-27 10:31
Unity学习之坦克
游戏制作
(3)结束场景的制作
文章目录1通关输入玩家名1.1设置UI1.2增加脚本2失败面板3优化鼠标处于游戏内锁定状态4项目打包1通关输入玩家名由于排行榜功能,先在GameScene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面。(如果有割裂感建议从1开始看)1.1设置UI直接从QuitPanel中提取部分拿来用加入一个输入的预设体,再删除一个Button改成这样1.2增加脚本关联控件设置胜利时打开界面2失败面板拼面板就跳
千殃sama
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2024-01-27 08:03
unity
学习
游戏
笔记
Unity学习之坦克
游戏制作
(2)游戏场景的制作
文章目录1.基础场景的搭建2.游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和贴图5.2控制摄像机移动的脚本6武器和子弹
千殃sama
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2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
UE5
RPG
使用GameEffect创建血瓶修改角色属性
前面我们通过代码实现了UI显示角色的血量和蓝量,并实现了初始化和在数值变动时实时更新。为了测试方便,没有使用GameEffect去修改角色的属性,而是通过代码直接修改的数值。对于GameEffect的基础,这里不再讲解,如果需要可以查看文档。虚幻引擎游戏技能系统文档接下来,讲解一下,如何使用GameEffect进行属性修改。实现拾取物的Effect之前,我们创建了一个Actor的类,用于修改,现在
暮志未晚season
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2024-01-25 22:45
unreal
UE5
RPG
ue5
上班族的2018年黄油总结
同时笔者游戏的口味也略微发生了一些变化,更多倾向于主机游戏,特别是一些大厂出的
RPG
或者沙盘作品,动辄游戏时间上百小时的,导致能分在GAL上面的时间变少了。
justerchen
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2024-01-25 12:21
UE5
RPG
创建UI(下)
在上一篇文章里,制作了显示血量和蓝量的ui,并且还将ui和获取数据使用的控制器层创建出来并初始化成功。现在只有主用户控件上面被添加了控制器层,还未给每个用户控件赋予控制器层。接下来要实现对属性的广播功能,在属性值变化的时候,能够在蓝图中获取到数值的变化并更新到用户控件上面。使用广播设置初始值首先在控制器层里面添加一个函数virtualvoidBroadcastInitialValues();这个函
暮志未晚season
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2024-01-24 18:11
UE5
RPG
unreal
ue5
ui
从企划到发售,我是如何在四个月内制作出一款好游戏?
大家好,这里是来自BlueBirdStoryStudio的
游戏制作
人夜星。本篇博客主要讲述《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》这款剧情向微探索
RPG
的开发历程。《流星降临的小镇:来自过
BlueBirdStoryStudio
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2024-01-24 05:40
游戏
游戏引擎
团队开发
游戏程序
交互
【第115期】零基础学做
游戏制作
_搭环境Unity hub
即便不是从事这行业的,学点
游戏制作
,往近点说,增加一门技能,拓宽了就业范围,什么游戏运营/编辑/审核都不在话下。往长
Game_D
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2024-01-24 05:39
游戏策划职场故事
游戏策划
游戏策划公众号
游戏开发
unity
unity
hub
【Unity-UGUI控件全面解析】| ScrollView 滚动视图组件详解
组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例总结博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
UGUI控件全面解析
unity
游戏引擎
c#
UGUI
ScrollView
不一样的最终幻想2
OliverWorldsFile060《最终幻想》国内翻译为《太空战士》,是当年史克威尔公司的招牌产品,并且和另一款由艾尼克斯公司制作的国民
RPG
游戏《勇者斗恶龙》并驾齐驱于角色扮演游戏的前端,虽然现在这两个公司已经合并了
OliverWorlds
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2024-01-24 01:49
【免费分享】荒野战纪/Untamed Tactics
游戏介绍《荒野战纪》是一款结合了战棋与轻度Rogue的策略
RPG
游戏。在这个充满奇特生物的荒野国度中,你能够探索不同战斗策略、复杂技能组合以及有趣的角色养成。
共享姬
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2024-01-23 22:46
python
unity项目《样板间展示》开发:素材导入与整理
至于项目的用途:可以用于租房或者买房时用来在线上看样板间,也可以用于
RPG
游戏中主角的房屋漫游。一、创建项目文件在下载素材之前,我们首先需要创建一个项目文件,二、导入素材模型
阿松爱睡觉
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2024-01-23 21:36
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏
unity项目《样板间展示》开发:火焰和UI设计
至于项目的用途:可以用于租房或者买房时用来在线上看样板间,也可以用于
RPG
游戏中主角的房屋漫游。一、火焰模型管理房屋中的灶台和壁炉都是需要火焰效果的,但是房屋模型自带的效果中没有火
阿松爱睡觉
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2024-01-23 21:35
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
unity开发
游戏开发
UE5
RPG
创建UI(上)
UI是显示角色的一部分属性玩家可以直接查看的界面,通过直观的形式在屏幕上显示角色的各种信息。如何使用一种可扩展,可维护的形式来制作,这不得不说到耳熟能详的MVC架构。MVC(Model-View-Controller)是一种常见的软件架构模式,用于组织和设计应用程序。它将应用程序分为三个逻辑层:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型(Model)层:主要处理数据
暮志未晚season
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2024-01-23 07:10
unreal
UE5
RPG
ue5
ui
illuvium:雄心勃勃且誠意滿滿的AAA級
RPG
鏈遊
核心觀點速覽原作:Jun.C近月來,層出不窮的P2E概念鏈遊吸引了一大波遊戲玩家。但很遺憾,大部分投機性質的遊戲撐不過一個月就走嚮了崩塌。項目早期用打金補貼來吸引流量是可取的,但中長期而言並不可持續。但我們相信鏈遊的未來不會止於此,金融+遊戲的模式將擁有持續的生命力。可拓展的娛樂模式將吸引更多的圈外用戶,而擁有用戶和流量正是項目未來實現價值的關鍵。而成敗的關鍵在於遊戲能否形成健康的造血機製,吸引用
DW5566
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2024-01-23 05:50
游戏知识科普(1):周目是个啥?
一般一周目完成的同时会自动弹出
游戏制作
人的staff列表。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始
上地十三少
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2024-01-22 17:24
python基础-面向对象(1)
引入:当我们在进行
游戏制作
时,往往需要多个角色,但是其都有许多相似的属性,例如:名字,年龄,性别...这些共有的属性通过基本的代码实现会有较高的重复率,并且使用起来也多有不便,此时,我们就需要引入面向对象来使问题得到简化
꧁༺朝花夕逝༻꧂
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2024-01-22 16:25
python
开发语言
Unity学习之坦克
游戏制作
(1)开始场景的制作
文章目录1.实现效果2.场景装饰2.1创建场景2.2拖入场景地板3开始界面3.1导入UI3.2创建面板基类3.2.1开始按钮4设置界面5音效数据逻辑5.1音效数据可持久化5.2声明音效管理的主要变量5.3声明数据管理器5.4在设置面板的数据初始化5.5提供API给外部6排行榜界面6.1Panel脚本6.2更新排行榜数据6.3在数据管理类初始化6.4更新排行榜列表数据6.5提供一个在排行榜中添加数据
千殃sama
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2024-01-22 12:14
unity
学习
游戏
笔记
《原神》入榜,外媒评出了2020年十佳
RPG
游戏
前几天,知名外媒“Kotaku”评出了2020年最让玩家失望的六大游戏事件;而近日,外媒“Gamerant”则评出了他们心目中的2020年十佳
RPG
作品,这些作品并没有所谓的名次,博士带大家来看看。
爱游戏的萌博士
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2024-01-22 07:39
C++小游戏视频及资料集(一)
教程】斯坦福专用课程UE4&C++专业游戏开发教程24.5小时中文字幕【教程】斯坦福专用课程UE4&C++专业游戏开发教程24.5小时中文字幕_哔哩哔哩_bilibili【C语言】2022最强C/C++
游戏制作
教程
dllglvzhenfeng
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2024-01-22 01:48
信息技术
科普
创新
c++
开发语言
信奥
C++小游戏
青少年趣味编程
每周新游预告-2021年10.18-10.24
本周(10.18-10.24)新游预告:1、【黑暗与光明手游】《黑暗与光明手游》是一款
RPG
沙盒类游戏,搭载虚幻4最新引擎系统,构建了庞大的魔幻开放世界;在这里你可以自由的搭建房屋、驯养各种生物、与更多的朋友组建公会
趣时代手游
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2024-01-21 16:07
《失落方舟》引入新角色:猎人魔术师,游戏技能公开
GameOn2020年7月17号发布了有关正在进行封闭Beta测试的新型在线
RPG
游戏《失落方舟》的新角色,“猎人”和“魔术师”的详细信息。●“猎人”这是一个长
不打西西打游戏
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2024-01-21 05:29
【没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?】
我这里有一份新手向
游戏制作
指南,只要耐心跟随步骤,任何人都可以制作出自己的首款游戏。创作游戏与其说是技术活,不如说更像一种艺术。就像学绘画只需要一支笔和一张纸,游戏开发所必需的也只是
Unity游戏开发
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2024-01-20 22:30
游戏
游戏开发
游戏DEMO
游戏制作
Unity
独立游戏
商业游戏
UE5
RPG
使用GAS技能系统
接下来,在
RPG
游戏中实现GAS系统的使用。GAS系统可以放到角色Pawn身上,也可以放到PlayerState里面,如果放到Pawn身上,GAS也会跟着销毁,这个比较方便与敌人身上
暮志未晚season
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2024-01-19 20:15
unreal
UE5
RPG
ue5
java
数据库
《锦衣长夜行》游戏宣传
是一款经典仙侠
rpg
手游,玩家可以在虚拟的仙侠世界中交友社交,自由pk,打造自己的角色,提升境界等级,互相切磋等。让你可以在这虚拟的世界中自由驰骋,娱乐身心。【特色玩法】1.离线挂机,经验副本。
saber_772a
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2024-01-19 02:36
UE5
RPG
修改GAS的Attribute的值
前面几节文章介绍了如何在角色身上添加AbilitySystemComponent和AttributeSet。并且还实现了给AttributeSet添加自定义属性。接下来,实现一下如何去修改角色身上的Attribute的值。实现拾取药瓶回血功能首先创建一个继承于Actor的c++类,actor是可以放置到场景中的基类。UPROPERTY(VisibleAnywhere)TObjectPtrMesh;
暮志未晚season
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2024-01-18 08:49
unreal
UE5
RPG
ue5
游戏
Unity学习之坦克
游戏制作
(0)必备知识点
文章目录0.前言1.场景切换和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景3.2Unity中的随机数3.3委托相关4模型资源的导入4.1模型由什么构成4.2Unity支持的模型格式4.3如何导出fbx格式的模型文件4.4学习阶段哪里获得模型资源5本小项目所需资
千殃sama
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2024-01-18 07:42
unity
学习
游戏
笔记
游戏配音兼职,配音兼职网,广告配音兼职
一、游戏配音兼职的优势和挑战游戏配音兼职是一项具有吸引力的工作,它不仅可以让你参与到
游戏制作
的过程中,还能够获得一定的收入。其中的优势在于,你可以体验到游戏产业的魅力,展现自己的声音演绎能力。
配音新手圈
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2024-01-17 17:16
UE5
RPG
AttributeSet的设置
AttributeSet负责定义和持有属性并且管理属性的变化。开发者可以子类化UAttributeSet。在OwnerActor的构造方法中创建的AttributeSet将会自动注册到ASC。这一步必须在C++中完成。Attributes是由FGameplayAttributeData定义的浮点值。Attributes能够表达从角色的生命值到角色等级到药瓶的价格等任何数值。如果Actor拥有游戏性
暮志未晚season
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2024-01-17 12:40
unreal
UE5
RPG
ue5
火焰之纹章回声:另一位英雄王
如果小时候经常玩小霸王的话,那你可能对「外星科技」并不陌生,这个公司汉化了很多
RPG
游戏,像机器人大战系列、三国志系列、火焰纹章系列等等。其中有一部叫做《索菲亚的复苏》,讲的是雅木和茜利佳的故事。
Mu_Xin
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2024-01-17 11:21
RPG
游戏开发日志11:小地图实现
写在前面本项目同步上传于coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。coding地址:https://git.dev.tencent.
李维民0512
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2024-01-14 22:31
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