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Rendering(第3版)
【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏②游戏画面后处理以及制作玩家子弹
学习目标:前几天放周末一直在摆烂所以教程拖了有点久,今天来学习一下关于URP的画面后处理点开MainCamera找到Camera组件的
Rendering
处理方式,首先修改的是渲染的抗锯齿方式,这里选用的是适合发布于
dangoxiba
·
2023-10-08 18:37
游戏
c#
unity
游戏引擎
visual
studio
unity摄影机depth模式_Unity5.0_Camera.depth 深度_软件教程_资源库
摘要:Unity5.0_Camera.depth深度_软件教程_资源库Camera.depth深度vardepth:floatDescription描述Camera'sdepthinthecamera
rendering
order
美丽回忆一瞬间
·
2023-10-08 15:48
unity摄影机depth模式
unity c# 设置抗锯齿
Namespace:UnityEngine.
Rendering
.UniversalpublicenumAntialiasingModevarcameraData=camera.GetUniversalAdditionalCameraData
鱼儿-1226
·
2023-10-08 15:47
unity3d
VR
C#
unity
c#
游戏引擎
如何修复Dash的Content
rendering
error错误
参考这里当点击文档时显示Content
rendering
errorerror1版本说明version解决方法查看报错信息inspect找到报错的JSreact-main找到相应的目录将其删掉,如果目录如下
mapoor
·
2023-10-08 04:33
springboot 之springmvc MessageCodesResolver
还是先看下面一段话:SpringMVChasastrategyforgeneratingerrorcodesfor
rendering
errormessagesfrombindingerrors:MessageCodesResolver.Ifyousetthespring.mvc.message-codes-resolver.formatpropertyPREFIX_ERROR_CODEorPOST
等一夏_81f7
·
2023-10-08 03:15
图形学中一些基本知识的总结与复习
参考:Games101、《UnityShader入门精要》GPU渲染流水线(GPU
Rendering
Pipeline)----注:Games101课程中所展示渲染流程与书中有所不同,大体相同,细节展示有所不同
zhangke_EX
·
2023-10-07 19:13
图形渲染
rs渲染VRAM内存不足怎么解决?Redshift 处理 VRAM 不足的情况
在某些极少数情况下,Redshift可能会生成以下类型的消息并中止渲染:Redshiftcannotoperatewithlessthan256MBoffreeVRAM.Frame
rendering
aborted
3D渲染技巧分享
·
2023-10-07 13:17
前端
3d
图形渲染
分布式
云计算
动画
ICCV2019 paper list Person Re-ID
另附网址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/84478668Instance-GuidedContext
Rendering
forCross-DomainPersonRe-IdentificationYanbeiChen
从天而降小可爱
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2023-10-07 05:52
论文笔记REID
《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》书摘6.6.2节
[UNP]
第3版
第30章,内容未变,还是这几种。以下简称UNPCSDA方案。[UNP]这本书主要讲解阻塞式网络编程,在非阻塞方面着墨不多,仅有一章。正确使
weixin_30393907
·
2023-10-06 23:44
网络
python
c/c++
事件循环2
宏任务:script(主代码块)、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI
rendering
微任务:process.nextTick(Nodejs)、promise
砂壶
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2023-10-06 11:52
两种方法给OpenGL中多个物体应用不同的颜色
变量将颜色信息传给GPU:1.首先绘制程序定义变量:GLuintoc;2.片段着色器中添加uniformvec3objectColor;3.模型绘制前(循环中)加上:oc=glGetUniformLocation(
rendering
Program
水滴与鱼
·
2023-10-06 10:49
笔记
opengl
渲染管线
安卓教材学习
文章目录教材学习第一行代码Android
第3版
环境配置gradle配置下载包出现问题教材学习摘要:选了几本教材《第一行代码Android
第3版
》,记录一下跑案例遇到的问题,和总结一些内容。
2020小小酥
·
2023-10-06 05:58
android
服务端渲染SSR及React实现
服务端渲染各位前端朋友们应该都或多或少了解过,本文作为服务端渲染系列文章中的第一篇,主要包括以下内容:什么是SSRSSR的适用场景React实现SSR服务端降级样式什么是SSRSSR全称Server-Side
Rendering
小道小姐姐
·
2023-10-06 05:05
React SSR 服务器端渲染
ReactSSR介绍什么是客户端渲染CSR:ClientSide
Rendering
服务器端仅返回JSON数据,DATA和HTML在客户端进行渲染什么是服务器端渲染SSR:ServerSide
Rendering
christian-dong
·
2023-10-05 21:42
笔记
React
react
SSR服务器端渲染
SSR代表服务器端渲染(Server-Side
Rendering
),它是一种用于构建web应用程序的技术。
我年薪百万
·
2023-10-05 21:09
vue.js
【Overload游戏引擎】源码分析之十:Ov
Rendering
函数库(八)
2021SC@SDUSC目录Model1.构造与析构2.GetBoundingSphere和ComputeBoundingSphere在前几节的内容中提到了ModelLoaeder类,本节就正式来讲Model类的内容。Model与Shader与Texture一样,Model同样在最开始将自身的loader作为友元类,同时我们可以看到所谓的模型(model)就是一系列网格的结合。namespaceL
hackerJCG
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2023-10-05 21:58
游戏引擎
图形学
游戏引擎
【Overload游戏引擎】源码分析之十一:Ov
Rendering
函数库(九)
2021SC@SDUSC目录Camera1.矩阵计算1.1CalculateProjectionMatrix1.2CalculateViewMatrix2.Cache函数本节我们来讨论游戏引擎中一个很重要的内容camera(摄像机),在了解相关的代码时,我们需要用到OvTools函数库中的工具,可点击ReferenceOrValue前往了解。CameraCamera类中包含的成员变量较多,大多数数
hackerJCG
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2023-10-05 21:58
游戏引擎
2019年西南大学学术真题分析
如果在备考过程中有什么困惑还未理清的,阔以填一下这个问卷,老师会在方便的时候回访你,帮你缕清备考思路~问卷在此:https://ding.fanqier.cn/f/hnyf9k一、试卷结构二、参考书单《心理学导论》(
第3
心理学考研小小虫
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2023-10-05 11:41
shell脚本编程--处理用户输入
【免费】Linux命令行与Shell脚本编程大全
第3版
PDF全本21MB百度网盘下载-今夕是何夕-博客园bashshell提供了一些不同的方法来从用户处获得数据,包括命令行参数(添加在命令后的数据)、命令行选项
生信start_site
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2023-10-05 01:42
2021-05-16习题10-2 递归求阶乘和 (15 分)
浙大版《C语言程序设计(
第3版
)》题目集原题目作者张高燕单位浙大城市学院返回习题10-2递归求阶乘和(15分)本题要求实现一个计算非负整数阶乘的简单函数,并利用该函数求1!+2!+3!+...+n!
weiabc
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2023-10-04 22:03
C++基础
OpenGL--深入解析离屏渲染的原理
GPU屏幕渲染有以下两种方式:OnScreen
Rendering
表示当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行
HardCabbage
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2023-10-04 04:31
vtk 模型建立 基础入门
#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include#include#include
小道士写程序
·
2023-10-03 19:59
VTK
&
ITK
图像处理
vtk 动画入门 1 代码
实现效果如图:#include//VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);//VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);VTK_MODULE_INIT
小道士写程序
·
2023-10-03 19:55
VTK
&
ITK
信息可视化
图像处理
nami性能优化指南
背景组内性能指标优化目标指标说明FSP-tp90=50%(相当于FSP-tp50<=1000ms)更倾向于对高端机型以及基于架构技术方案瓶颈的优化目前Nami架构已支持的渲染方式渲染方式说明CSR(ClientSide
Rendering
马建阳
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2023-10-03 14:45
vue中使用ReCaptcha V3进行验证
注册应用(需科学上网)https://www.google.com/recaptcha/admin/create填写注册信息标签(名称)填写完后,reCaptcha类型选择
第3版
,接着填写web站点的域名
谁点的猪脚饭
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2023-10-03 13:08
Vue
JavaScript
vue-cli3
前端
vue.js
recaptcha
[转载/翻译]优化浏览器渲染
23Comments20一10[转载/翻译]优化浏览器渲染ISDWebteam的大布同学(twitter:@tc_bryanzhang)牺牲了自己大量的xx时间翻译了PageSpeed系列中的Optimizebrowser
rendering
ly115176236
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2023-10-02 23:33
css
浏览器
优化
css
javascript
class
float
C++程序设计(
第3版
谭浩强)重点知识点整理 第一章
目录第一章C++的初步认识1.1从C到C++1.2最简单的C++程序1.3C++程序的结构和书写形式(P12)
于十二JAC
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2023-10-02 21:38
C++程序设计(第3版
谭浩强编著)考研知识点总结
c++
2023年9月随笔之摩托车驾考
读《SQL学习指南(
第3版
)》更新完成读《高性能MySQL(第4版)》持续更新学信息系统项目管理师第4版系列持续更新9月码字81307字,日均码字数2710字,累计码字451704字,累积日均码字1654
躺柒
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2023-10-02 07:23
随笔及总结
随笔
总结
摩托车
驾考
结构化命令 之 if-then高级特性
【免费】Linux命令行与Shell脚本编程大全
第3版
PDF全本21MB百度网盘下载-今夕是何夕-博客园bashshell提供了两项可在if-then语句中使用的高级特性:1.用于数学表达式的双括号2.
生信start_site
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2023-10-01 07:52
《人件(原书
第3版
)》读书笔记
国庆假期抽空看完了这本书,感觉这本书最适合软件行业中身居高位的管理者来进行阅读,因为书中介绍了许多软件团队的管理方法。对于我们软件工程的学生来说,通过阅读这本书来提前了解些知识也是大有裨益的,毕竟在很多人的职业生涯规划中,可能做了几年程序员就会转去做管理,到那时候,书中讲的很多知识就能派上用场了。各章节内容总结第一部分:软件系统的主要问题在于社会性因素。我们应当被鼓励去试错、多思考、少加班、减少压
猪联璧何
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2023-10-01 06:42
关于JSON格式字符串在C#中的使用
它基于JavaScript编程语言标准ECMA-262
第3版
-1999年12月的一个子集。JSON是一种完全独立于语言的文本格式,但使用C系列语言的程序
flysh05
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2023-10-01 03:35
C#
编程
json
c#
JSON
拆书-《把时间当作朋友》前两章
【主题】时间管理,本质是人生管理今天阅读了李笑来的《把时间当作朋友》
第3版
第0章、第1章,从困境到醒悟。跟大家分享下我的感悟。
文子Brainy
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2023-10-01 02:28
Linux系统编程(六):线程
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)黑马程序员-Linux系统编程1.线程概念1.1什么是线程线程LWP:lightweightprocess轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下)有独立的PCB
Robot_Yue
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2023-09-30 21:28
Linux系统编程
linux
学习
笔记
服务器
机器人
stm32
单片机
Linux系统编程(文章链接汇总)
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)黑马程序员-Linux系统编程Linux系统编程(一):文件I/OLinux系统编程(二):文件和目录Linux系统编程(三):进程Linux系统编程(四):进程间通信
Robot_Yue
·
2023-09-30 21:28
Linux系统编程
linux
运维
服务器
学习
笔记
c++
Linux系统编程(七):线程同步
参考引用UNIX环境高级编程(
第3版
)黑马程序员-Linux系统编程1.同步概念所谓同步,即同时起步、协调一致。
Robot_Yue
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2023-09-30 21:57
Linux系统编程
linux
数据库
服务器
c++
学习
stm32
单片机
1.绘制一个点
canvas.getContext('2d')可获取画布的二维绘制对象(Canvas
Rendering
Context2D);canvas.getContext('webgl')canvas.getContext
就是那个帕吉
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2023-09-30 17:09
WebGL
javascript
前端
webgl
优化:纯css 使模糊图片变得清晰
1、场景演示:原图100*100的二维码;html上改为1000*1000;会导致模糊;2、需求:要求变为高清;3、代码实现:img{image-
rendering
:pixelated}4、浏览器兼容:
秋宁去吃饭
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2023-09-30 02:42
css
性能优化
体积雾——理论篇
refer=c_370327013.VolumetricFogSIGGRAPHhttp://advances.realtime
rendering
.com/s2014/wronski/
万里_aa3f
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2023-09-29 23:11
Kotlin学习 7 -- infix函数
本篇文章主要介绍以下几个知识点:使用infix函数构建更可读的语法内容参考自第一行代码
第3版
SUMMERDAY(图片来源于网络)在前面的学习中,使用过AtoB这样的语法结构构建键值对。
开心wonderful
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2023-09-29 16:35
rk3399 DRM显示框架介绍及demo解析
一、什么是DRMDRM(Direct
Rendering
Manager)即直接渲染管理器。它是为了解决多个程序对VideoCard资源的协同使用问题而产生的。
////M////
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2023-09-29 07:54
rk3399
drm
framebuffer
MySQL如何有效的存储IP地址及字符串IP和数值之间如何转换
在看高性能MySQL
第3版
(4.1.7节)时,作者建议当存储IPv4地址时,应该使用32位的无符号整数(UNSIGNEDINT)来存储IP地址,而不是使用字符串。但是没有给出具体原因。
狂徒_张三
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2023-09-29 05:31
【Nuxt】01 什么是SSR 服务端渲染
前言在当前的前端开发工作中,我们见到最多的三种渲染方式,如下:CSR:ClientSide
Rendering
,客户端(通常是浏览器)渲染;SSR:ServerSide
Rendering
,服务端渲染;SSG
Chx.zhang
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2023-09-28 17:13
#
Nuxt
前端
Nuxt
SSR
【数据库原理与应用(
第3版
)】第一章:数据库系统概论(选择与填空)
目录一、填空题二、选择题一、填空题数据管理技术经历了人工管理,【文件】管理和【数据库】管理三个阶段。数据库是长期存储在【计算机】内、有组织的、统一管理的、可共享的相关数据的集合。数据库系统一般由数据库、【数据库管理系统】、应用系统、数据库管理员等构成。在数据库系统中,数据由【数据库管理系统】统一管理和控制。在数据库的三级模型结构中,对单个用户使用的数据视图的描述,称为【外模式】;对所有用户的公共数
翼同学
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2023-09-28 15:44
数据库
[2023.09.27]: Yew SSR开发中的服务器端与客户端共同维护同一状态的实践
SSR(Server-Side
Rendering
)具有许多优势,其中之一就是能够在服务器端生成页面,从而提高整个页面的加载速度。
明天好,会的
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2023-09-28 03:42
Rust
开发每日一篇
服务器
rust
前端
Unity中Shader的前向渲染路径Forward
Rendering
Path
文章目录前言一、前向渲染路径的特点二、渲染方式1、逐像素(效果最好)2、逐顶点(效果次之)3、SH球谐(效果最好)三、Unity中对灯光设置后,自动选择对应的渲染方式1、ForwardBase仅用于一个逐像素的平行灯,以及所有的逐顶点与SH2、ForwardAdd用于其他所有的逐像素灯四、在Unity看一下像素灯的设置1、在默认情况下,即使项目设置中像素灯的数量为0,Unity也会默认把场景中最亮
楠溪泽岸
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2023-09-27 20:14
Unity
unity
游戏引擎
OpenGL渲染基础
一、基础图形管线渲染管线(
rendering
pipeline-它是一系列数据处理过程,并且将应用程序的数据转换到最终渲染的图像。下图是OpenGL4.3版本的管线。
苏苏慢跑
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2023-09-27 17:45
canvas-nest用法
源码importCanvasNestfrom'canvas-nest.js';constconfig={color:'255,0,0',count:88,};//Usingconfig
rendering
effectat'element
大兵_HERG
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2023-09-27 00:14
VolSDF
Volume
Rendering
ofNeuralImplicitSurfaces(VolSDF):神经隐式曲面的体渲染摘要:一个神经隐式表面体积渲染框架,将体积密度建模为几何形状的函数来实现表面重建。
川河w
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2023-09-26 22:40
算法
人工智能
机器学习
自学Python看什么书?这6本Python高质量书籍,总有一本适合你
文章目录1、《“笨办法”学Python》2、《Python快速编程入门》3、《Python高手之路(
第3版
)》4、《Python算法教程》5、《Python核心编程(
第3版
)》6、《精通Python自然语言处理
一秋的编程笔记
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2023-09-26 22:37
计算机科技
Python
编程
人工智能
python
数据分析
编程
Python书籍
想学好Python的话,这6本书带你从入门到精通
:从入门到实践》、《Python编程快速上手》、《流畅的Python》、《像计算机科学家一样思考Python》、《利用Python进行数据分析》、《Python深度学习》、《Python机器学习(原书
第3
轻松学Python
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2023-09-26 22:07
python
python
人工智能
开发语言
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