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SOLID设计模式
设计模式
-7大原则
http://c.biancheng.net/view/1317.html1、单一职责原则【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE】:继承与派生的规则.-1.子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。-2.子类中可以增加自己特有的方法。-3.当子类的方法重载父类的方法时
yangfhit
·
2023-12-21 05:53
Android ViewModel的简单应用
AndroidViewModel是一种
设计模式
,用于在应用程序组件之间存储和管理UI相关的数据。
pgc_tel
·
2023-12-21 04:39
我的Android之路
kotlin
android
开发语言
ViewModel
设计原则
SOLID
单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。对扩展开放,修改关闭OpenClosedPrinciple添加一个新的功能,应该是通过在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法、属性等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法、属性
karee000
·
2023-12-21 03:05
基于社交网络分析方法的系统架构分析
开发过程架构分析的问题领域高内聚,低耦合一直是软件架构追求的原则,也有很多
设计模式
实现了具体的方法。
goxplanet
·
2023-12-21 03:59
架构设计系列之如何提升前端架构设计能力
深入理解前端技术栈对HTML、CSS、JavaScript以及相关的框架,如React、Vue等有深入的理解,不仅仅停留在使用的层面和要求学习并掌握前端工具链,包括构建工具、打包工具、测试工具等学习
设计模式
熟悉常见的前
灸哥漫谈
·
2023-12-21 02:40
系统架构设计
系统架构
前端架构
后端架构
行为型
设计模式
(二)责任链模式 & 策略模式
责任链模式ChainofResponsibility1、什么是责任链模式责任链模式为请求创建一个接收者对象的链,每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理请求,它会将请求传递给链中的下一个接收者,如此模式下,请求沿着链传递,直到有一个对象能够处理它。2、为什么使用责任链模式解耦发送者和接收者:责任链模式允许请求的发送者和接收者解耦,发送者不需要知道请求的处理者是谁,处理者也不需要知
灸哥漫谈
·
2023-12-21 02:40
技术专项能力
设计模式
责任链模式
策略模式
js 发布订阅者模式 and 观察者模式
Subscribepattern多了个事件管道(eventchannel)用来集中处理监听的事件观察者模式观察者是一种包含一系列依赖于主体(subject)的观察者(observers),自动通知它们变化的内容的
设计模式
G_whk
·
2023-12-21 00:38
设计模式
之——适配器模式
1适配器模式的定义适配器模式:将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式又叫包装模式。适配器模式的通用类图:适配器模式通用类图Target目标角色目标角色Target定义把其他类转换为何种接口,也就是我们期望的接口。一般是已经存在并且正在运行的角色,是一个接口或者抽象类(通常不应该是一个实现类)。Adaptee源角色目标角
Jerry_1116
·
2023-12-20 23:05
Mapper和DAO层的区别与相似处
1.命名和用法:DAO是一种
设计模式
,通常使用接口和实现类来定义和实现对数据的访问。在传统的Java应用中,DAO接口中
蚕食清風
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2023-12-20 23:18
java学习笔记
java
设计模式
-创建型-抽象工厂模式 搞点进口果子?
设计模式
-创建型-抽象工厂模式.png前言工厂模式介绍一般情况下,我们会把工厂模式分为三种变体,1.简单工厂2.工厂方法3.抽象工厂,平常开发过程中使用最多的一般是前面两种方式,相对于抽象工厂而言原理要简单一些
wuzhuoyu
·
2023-12-20 22:19
基于IO多路复用的Reactor模式
综述reactvi.反应,影响;reactorn.反应器;reactor是网络编程中的一种
设计模式
。
育王净量
·
2023-12-20 21:01
UI 自动化测试框架:PO模式+数据驱动
1.PO
设计模式
简介什么是PO模式?PO(PageObject)
设计模式
将某个页面的所有元素对象定位和对元素对象的操作封装成一个Page类,并以页面为单位来写测试用例,实现页面对象和测试用例的分离。
心软小念
·
2023-12-20 19:57
软件测试
技术分享
ui
服务器
运维
手写实现简易Vue框架(以v-model指令为例)
手写实现简易Vue框架(以v-model指令为例)作为前端最火的框架之一,Vue是MVVM
设计模式
实现的典型代表,什么是MVVM呢?
Muji980701
·
2023-12-20 18:07
vue
mvvm
vue.js
javascript
html
设计模式
-单例模式(二)
单例模式,目标就是在JVM内创建线程安全的单个实例.用途很多,比如加载资源配置文件.在Java中实现单例的方法有很多种.有些是线程安全有不是.线程安全的实现方式有:双重检查机制的懒汉式单例静态内部类实现的单例静态代码块实现的单例使用枚举类实现的单例其实还有一种有一个线程安全的Map登记实现的单例下面线程安全和不安全的都分析下:方法1饿汉式线程安全待定,个人觉得是安全,网上都说不安全packagec
巨子联盟
·
2023-12-20 18:52
PHP
设计模式
——模板模式
模板模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。UML类图:图片.png角色:抽象模板角色(MakePhone):抽象模板类,定义了一个具体的算法流程和一些留给子类必须实现的抽象方法。具体子类角色(Xi
中v中
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2023-12-20 16:49
复杂 SQL 实现分组分情况分页查询
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、根据camp_status字段分为6种情况1.1SQL语句1.2SQL解释二
伴川
·
2023-12-20 16:12
Java基础合集
sql
数据库
inscode
intellij
idea
电视盒子
mybatis
数据结构
【数据结构和算法】 K 和数对的最大数目
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:双指针排序三、代码3.1方法一:双指针排序
伴川
·
2023-12-20 16:41
数据结构与算法合集
数据结构
算法
redis
inscode
数据库
java
python
【数据结构和算法】子数组最大平均数 I
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1滑动窗口含义2.2滑动窗口一般解法2.3方法一:滑动窗口三
伴川
·
2023-12-20 16:41
数据结构与算法合集
数据结构
算法
sql
数据库
mybatis
java
动态规划
策略模式在数据接收和发送场景的应用
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、策略模式改进1.1策略模式的定义:1.2策略模式的结构通常包括以下组成部分
伴川
·
2023-12-20 15:09
Java基础合集
设计模式合集
策略模式
java
开发语言
redis
inscode
算法
python
Java
设计模式
一、六大原则单一职责原则一个类的功能应该单一,对外只提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个开闭原则对于类的改动,应该是新增代码来实现的,而不应该通过修改代码来实现。已有可以正常运行的代码就不应该去改它。依赖注入原则类如果需要调用其他类的功能,应该调用其他类的接口或者抽象类而不应该调用其具体实现方法。里氏替换原则任何抽象类出现的地方都可以用其实现类替换它。迪米特原则各模块的相互调用,应该通过接
RmondJone
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2023-12-20 15:31
浅学
设计模式
目录1、
设计模式
简介2、⭐
设计模式
分类3、⭐单例模式有哪几种实现4、代理模式与其实现方式1、
设计模式
简介
设计模式
(DesignPattern)是一套被广泛接受并被证明有效的面向对象软件设计的指导原则和经验总结
林隐w
·
2023-12-20 15:46
java
设计模式
设计模式
Java面试题之Struts2
1.简单的介绍一下Struts2struts2框架框架是一个按照MVC
设计模式
设计的WEB层框架,是在Struts1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的框架,其全新的Struts2的体系结构,
周小鑫001
·
2023-12-20 14:09
org.slf4j日志组件实现日志功能
facade是一种
设计模式
。slf4j是一个抽象程度更高的日志组件,本身并不提供实际的日志功能。实际的日志功能是通过log4j等日志组件实现,而使用者只需要关心slf4j给出的API。
cacho_37967865
·
2023-12-20 13:52
Java语言
slf4j
CSS
一,盒子模型:1,border:(1border-width:5px;(2border-style:
solid
;实线dotted:点线。dashed:虚线。
Mon trésor.88
·
2023-12-20 11:32
css
前端
23天学习23种
设计模式
——策略模式
前言在现实生活中,我们想去某个地方的话。一般会在地图APP中输入起点和终点。然后选择出行方式,地图APP则会为我们规划出路线来。比如开车,骑自行车,公共交通(地铁,公交车),打车,坐火车等等。根据不同的情况,选择不同的出行方式。如果是省内,路途较近,考虑自己开车。如果是市内,又有地铁,公交直达的话,考虑公共交通。同样,在软件开发的过程中,如果达到一种目的,有多种方式,而每种方式可以封装成一种算法,
soberbad
·
2023-12-20 11:46
【
设计模式
】 - 结构型模式 - 迭代器模式
目录标题前言迭代器模式概述结构实现优缺点JDK源码解析前言行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类
桃月十二_
·
2023-12-20 11:43
设计模式
设计模式
迭代器模式
设计模式
- 行为型
行为型
设计模式
行为型模式(BehavioralPattern)关注对象之间的通信。其不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用,以及对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。
唯细水静流
·
2023-12-20 11:12
设计模式
设计模式
设计模式
----行为型
设计模式
设计模式
----行为型
设计模式
观察者模式观察者模式介绍代码实现观察者模式总结观察者模式在Java中的应用责任链模式责任链模式介绍责任链模式代码责任链模式总结责任链模式在Java中的应用模板模式模板模式的介绍代码实现模板模式总结模板模式在
西财彭于晏
·
2023-12-20 11:41
行为型设计模式
迭代器模式
责任链模式
模板模式
观察者模式
软件
设计模式
与体系结构-
设计模式
-行为型软件
设计模式
-迭代器模式
行为型软件
设计模式
概述行为型
设计模式
是软件
设计模式
中的一类,用于处理对象之间的交互和通信。这些模式关注的是对象之间的行为和职责分配。
VengaZ
·
2023-12-20 11:41
软件设计模式与体系结构
设计模式
迭代器模式
设计模式
(行为模式)(迭代器模式)
迭代器模式#include#include#include#ifdef_DEBUG//只在Debug(调试)模式下#ifndefDEBUG_NEW#defineDEBUG_NEWnew(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)//重新定义new运算符#definenewDEBUG_NEW#endif#endif//#includeusingnamespacestd;//#p
lz_煜
·
2023-12-20 11:40
设计模式
设计模式
迭代器模式
【Java中23种面试常考的
设计模式
之迭代器模式(Iterator)---行为型模式】
【Java中23种面试常考的
设计模式
之迭代器模式(Iterator)—行为型模式】知识回顾:之前我们讲过的
设计模式
在这里呦:【面试最常见的
设计模式
之单例模式】【面试最常见的
设计模式
之工厂模式】【Java
硕风和炜
·
2023-12-20 11:40
面试常见的设计模式
面试
设计模式
行为型设计模式
迭代器设计模式
Java实现方式
每天学习一个
设计模式
(十六):行为型之迭代器模式
一、基本概念迭代器模式(IteratorPattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发,其定义如下:Provideawaytoaccesstheelementsofanaggregateobjectsequentiallywithoutexposingitsunderlyingrepresentation.(它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而
${简简单单}
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2023-12-20 11:40
设计模式
编程语言
java
设计模式
spring
iterator
设计模式
——0前言&目录
1
设计模式
介绍应当站在产品经理的角度来学习
设计模式
是软件设计中常见问题的典型解决方案,可用于解决代码中反复出现的设计问题学习效果一般的原因在于自己没有站在产品经理的角度学习,仅仅是为了学习怎么实现,用什么算法实现
半两八斤
·
2023-12-20 11:31
设计模式
uml
【JavaScript
设计模式
】Singleton Pattern
单例是可以被实例化一次的类,并且可以被全局访问。这个实例可以在整个应用程序中共享,这使得singleton非常适合管理应用程序中的全局状态。首先,让我们看看使用ES2015类的单例是什么样子的。在这个例子中,我们将构建一个Counter类,它具有:getInstance方法:返回一个Counter实例;getCount方法:获取当前的计数值;increment方法:计数值加1;decrement方
sif_666
·
2023-12-20 11:30
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
单例模式
Python 类与对象编程详解七(单例模式)
)目录单例模式实现单例模式的几种模式使用模块使用装饰器实用类基于__new__方法实现(推荐使用)基于metaclass方式实现单例模式 单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件
设计模式
假书生@
·
2023-12-20 10:10
编程语言
python基础知识
python
编程语言
用23种
设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十一)组合模式
1、模式标准模式名称:组合模式模式分类:结构型模式意图:将对象组合成树型结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。结构图:适用于:1、想表示对象的部分-整体层次结构。2、希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。2、分析与设计组合模式可以与命令模式结合使用,实现单命令,命令组,命令组内套命令组的功能。这样多
aixh1985
·
2023-12-20 10:35
设计模式
游戏
【十一】python状态
设计模式
一、引言在软件设计中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。它们提供了一种重用设计的方法,使得代码更易于理解、维护和扩展。状态
设计模式
是行为
设计模式
的一种,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。
無欲無为
·
2023-12-20 09:35
python设计模式
python
设计模式
状态模式
设计模式
-单例模式(Singleton)
前言在某些软件系统中,有一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。方法绕过构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例。这是类设计者的责任,不是使用者的责任。实现classSingleton{private:Singleton();Singleton(constSingleton&sin
我啥都会
·
2023-12-20 09:33
设计模式
设计模式
单例模式
Singleton
Java
设计模式
-迭代器模式
简介在软件开发中,
设计模式
是经验丰富的开发者们总结出的可复用的解决方案,它们可以帮助我们解决常见的设计问题。
滚动的小薯条
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2023-12-20 08:17
Java设计模式
java
设计模式
迭代器模式
【
设计模式
--行为型--备忘录模式】
设计模式
--行为型--备忘录模式备忘录模式定义结构案例实现白箱备忘录模式黑箱备忘录模式优缺点使用场景备忘录模式定义又叫快照模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
空城za
·
2023-12-20 08:40
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
-迭代器模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景迭代器模式和备忘录模式区别和联系代码示例Java实现迭代器模式python实现迭代器模式迭代器模式在spring中的应用模式介绍迭代器模式是一种
设计模式
,它提供了一种方法来顺序访问聚合对象中的各种元素
有梦想的攻城狮
·
2023-12-20 08:36
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
基于Pytest+Requests+Allure实现接口自动化测试
一、整体结构框架组成:pytest+requests+allure
设计模式
:关键字驱动项目结构:工具层:api_keyword/参数层:params/用例层:case/数据驱动:data_driver/
爱学习的执念
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2023-12-20 07:07
技术分享
软件测试
pytest
【开源软件】最好的开源软件-2023-第六名
Solid
自我介绍做一个简单介绍,酒架年近48,有20多年IT工作经历,目前在一家500强做企业架构.因为工作需要,另外也因为兴趣涉猎比较广,为了自己学习建立了三个博客,分别是【全球IT瞭望】,【架构师酒馆】和【开发者开聊】,有更多的内容分享,谢谢大家收藏。企业架构师需要比较广泛的知识面,了解一个企业的整体的业务,应用,技术,数据,治理和合规。之前4年主要负责企业整体的技术规划,标准的建立和项目治理。最近一
架构师酒馆
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2023-12-20 06:43
Web开发
开源软件
前端开发
Solid
Svelte
Astro
Qwik
前端框架
设计模式
(三)-结构型模式(5)-外观模式
一、为何需要外观模式(Facade)?要实现一个大功能,我们需要将它拆分成多个子系统。然后每个子系统所实现的功能,就由一个称为外观的高层功能模块来调用。这种设计方式就称为外观模式。该模式在开发时常常被使用过,所以很容易理解,就不多说了。特点:某个功能模块存在多个子系统时,每个子系统实现各自的子任务,并且将它们组合在一起来完成一个完整的任务。结构:Facade(外观类):为子任务提供一个共同对外的高
CRongQ
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2023-12-20 06:13
设计模式
设计模式
外观模式
oracle
Netty源码深度解析-Pipeline(1) Pipeline的构造
本文源码地址:netty-source-code-analysis本文所使用的netty版本4.1.6.Final:带注释的netty源码Pipeline这个词翻译过来就是“流水线”的意思,读到这里有了解过
设计模式
的同学应该已经想到了
王建新
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2023-12-20 05:03
设计模式
-创建型模式-原型模式
2.5原型模式模式动机与定义模式动机孙悟空变小猴子自我复制复制一个对象,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象--原型模式有些对象的创建过程较为复杂,而且需要频繁创建通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象模式定义原型模式(PrototypePattern):原型模式是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创
了3乐
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2023-12-20 05:08
简单反射框架构建 C++实现
,简洁地说一下反射的实现思路:构建一个空基类,所有需要实现反射的应用类必须public继承该类;构建一个专门用于产生应用类实例的工具类CreateObjectFactory,此类具体功能包括:提供工厂
设计模式
的唯一单例
东风吹柳
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2023-12-20 04:29
Unreal
Engine
c++
设计模式
反射
1024程序员节
Java中23 种
设计模式
的通俗解释
01工厂方法追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说「来四个鸡翅」就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。02建
硅谷干货
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2023-12-20 04:22
一文读懂组合模式
“设计二十三式之组合模式”01意图组合模式是一种结构型
设计模式
,你可以使用它将对象组合成树状结构,并且能像使用独立对象一样使用它们。
昵称有多帅
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2023-12-20 03:05
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 ——
设计模式
(三)FACADE模式和MEDIATOR模式
本文为敏捷软件开发-原则、模式与实践系列的一部分。本文对应原书第15章介绍这两个模式有着共同的目的。它们都把某种策略施加到另外这一组对象上。FACADE模式从上面施加策略,而MEDIATOR模式则从下面施加策略。FACADE模式的使用是明显且受限的,而MEDIATOR模式的使用则是不明显且不受限的。FACADE模式图1MEDIATOR模式图2图2展示了QuickEntryMediator的结构。用
李桐2000
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2023-12-20 03:58
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