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SPE
思科VSS License升级步骤
intrangegigabitethernet2/2/1-12shintrangegigabitethernet2/3/1-12sh2、在active上安装license:licenseinstallbootflash:
SPE
16220060
漏网的鱼a
·
2015-03-10 09:28
System
Cisco
vss
virtual
switching
思科VSS License升级步骤
intrangegigabitethernet2/2/1-12shintrangegigabitethernet2/3/1-12sh2、在active上安装license:licenseinstallbootflash:
SPE
16220060
漏网的鱼a
·
2015-03-10 09:28
System
Cisco
vss
virtual
switching
思科VSS License升级步骤
intrangegigabitethernet2/2/1-12shintrangegigabitethernet2/3/1-12sh2、在active上安装license:licenseinstallbootflash:
SPE
16220060
漏网的鱼a
·
2015-03-10 09:28
Cisco
VSS
Virtual
Sw
路由&交换
ORA-12162: TNS:net service name is incorrectly
spe
故障现象1)使用system用户尝试登录系统,此时便会收到报错如下信息[oracle@asdlabdb01~]$sqlplussystem/sysSQL*Plus:Release10.2.0.3.0-ProductiononSatAug2722:54:022010Copyright(c)1982,2006,Oracle. AllRightsReserved.ERROR:ORA-12162:TNS:
熊英
·
2015-03-04 15:00
基于shader的效果框架
渲染效果一般由材质、灯光、纹理结合相应的渲染计算得到,现在的GPU都支持可编程渲染管线,用户可通过shader来跟GPU交互,为了提高渲染计算速度以及可扩展性,
SPE
的效果框架正是基于shader的。
a809146548
·
2015-02-17 22:00
3D
游戏开发
DirectX
Direct3D
游戏编程
倒影(reflections)效果的实现
在
SPE
中也支持这种效果,实现的基本思路是把物体根据反射平面镜像之后再绘制一遍,绘制镜像时有几个问题需要注意:1、把深度测试关掉;2、如果打开了背面剔除,背面要反转,即如果设置逆时针为正面,则绘
a809146548
·
2015-02-17 22:00
3D
游戏开发
DirectX
Direct3D
游戏编程
HDU2095 find your present (2)【水题】
TotalSubmission(s):17030 AcceptedSubmission(s):6425ProblemDescriptionInthenewyearparty,everybodywillgeta"
spe
u011676797
·
2015-01-16 14:00
MFC中GetDlgItemInt()方法的疑惑与使用总结
const;Parameters--------------------------------------------------------------------------------nID
Spe
lihui126
·
2015-01-07 11:00
C++
mfc
spring 版本冲突maven报错
(Lorg/springframework/expression/
spe
doctor_who2004
·
2014-12-12 08:00
unity3d shader的软高光的金属效果
BRDF(双向反射分布函数)的一种,具体算法请看后面新建一个shader先浏览一下变量_MainTint主色调_RoughnessTex 粗糙度贴图(控制高光大小)_Roughness表面粗糙程度_
Spe
wolf96
·
2014-12-09 17:00
unity3d
游戏开发
shader
屏幕特效
CG语言
buzzer.c
fr)>8; T0RL=tmrRld[idx]; durationCnt=(ulong)240*(ulong)noteFreq[idx]/((ulong)noteDuration[i]*(ulong)
spe
qq_21411985
·
2014-12-07 11:00
[Unity3D]注意缩放比例
完全没有意识到要加一个系数Time.deltaTime,直接写成:controller.Move(transform.forward*speed)也就是说,速度由原来每秒移动speed米,变成每帧移动
spe
凡心未灭
·
2014-11-24 18:19
Unity3D经验
交叉编译SPECCPU2006
#mountiso9660path-to-SPECXX.iso /mnt/iso-oloop3、安装
spe
哭你吃完
·
2014-11-14 09:00
Benchmark
RSA加密算法java简单实现
*;importjavax.crypto.
spe
MWhzx
·
2014-09-04 16:54
java相关
Linux基础-----逻辑卷管理
pvcreate 分区 将分区转换成PV pvdisplay 查看pv信息 VG PV组成卷组 类似扩展分区 PE:物理盘区(创建逻辑卷,就是分配多少PE给逻辑卷,PE大小创建卷组时决定) -
sPE
悬剑
·
2014-08-26 11:05
linux
信息
OC-对象方法/类方法/self/super(1)
NSObject //每个学生拥有学习的行为 +(void)study; //spendMoney:称为方法名 //(int)price称为参数 //(void)称为返回参数,必须用括号括起来 -(void)
spe
qq285016127
·
2014-06-05 10:00
git server 安装
更新时问题:找不到提交的版本 $ git push No refs in common and none
spe
gutianyu
·
2014-05-27 01:00
git
Linux下大型容量件的切割与合并
Linux下大型容量件的切割与合并 当前目录下有sp4.exe文件容量129M我用64的U盘把
spe
.exe考到另一台机器上#split-b60msp4.exe-b,--bytes
lcgweb
·
2014-05-19 19:00
IDL find if a file or directory exist
ZERO_LENGTH][, GET_MODE=variable][, /NOEXPAND_PATH] )UNIX-OnlyKeywords: [, /BLOCK_SPECIAL |, /CHARACTER_
SPE
colddie
·
2014-05-12 22:00
Spring 3.0参考手册之SpEL
static.springsource.org/spring/docs/3.0.x/spring-framework-reference/html/index.html PartIII核心技术6.Spring表达式语言(
SpE
wangshfa
·
2014-04-15 19:00
Java 正则表达式详解
本文写作时,一个包含了用正则表达式进行文本处理的Java规范需求(
Spe
lion_fen
·
2014-03-30 17:00
正则表达式
Ruby学习笔记_public,protected,private
laugh defuseLaugh(another) putsanother.laugh#这里错误,私有方法不能指定对象 end defuseSpeak(another) putsanother.
spe
xuleilx
·
2014-03-22 09:00
python + wxPython +
SPE
资源下载
download.csdn.net/detail/xing_yufei/6636935资源简介三个工具python-2.7.6 wxPython2.8-win32-unicode-2.8.12.1-py27
SPE
唯心逐一
·
2014-03-21 14:38
Python的开发环境之--
SPE
的介绍、安装、与WxPython的关系
SPE
的介绍、安装介绍:
SPE
的全称为Stani'sPythonEditor,它是一个开放源码的Python集成开发环境,同时具有跨平台特性,支持Linux、Mac、Windows等系统。
唯心逐一
·
2014-03-21 13:40
对于EMC DAE、DPE、
SPE
、SPS的解释
CX400/CX500CX600/CX700DPE:DiskArray&StorageProcessorEnclosure带有RAID控制器,且能放置硬盘的单元CX200/CX300/CX400/CX500
SPE
xiajiachen
·
2014-03-20 17:37
控制器
power
sqlDbHelper中ExecuteReader的用法
SqlDbHelper.connectionString; SqlDataReaderreader=SqlDbHelper.ExecuteReader("select*fromt_classwherespecialty='"+this.
spe
lebron_wei
·
2014-03-19 18:00
EBS OAF 12.2开发中对EL(ExpressionLanguage)的支持
注意:在12.2之前,对EL的支持叫做
SPE
lz1365871801
·
2014-03-12 23:00
language
计划123
SD卡视频 了解SD卡
spe
ustbgaofan
·
2014-02-28 09:00
动手去做
OpenCL 介绍
所謂的「異質性計算裝置」,是指在同一個電腦系統中,有兩種以上架構差異很大的計算裝置,例如一般的CPU以及顯示晶片,或是像CELL的PPE以及
SPE
。
xiaojidan2011
·
2014-02-20 15:00
苹果审核 iad
PLA3.3.12WefoundyourappusestheiOSAdvertisingIdentifierbutdoesnotincludeadfunctionality.ThisdoesnotcomplywiththetermsoftheiOSDeveloperProgramLicenseAgreement,asrequiredbytheAppStoreReviewGuidelines.
Spe
qhexin
·
2014-02-19 11:00
.NET应用架构设计—面向查询的领域驱动设计实践(调整传统三层架构,外加维护型的业务开关)
Layer(加入协调层来转换DomianModel) 4.从数据扁平结构转换成OO体系结构(使用OO丰富代码结构) 5.DomainModel中的内容(带开关的Specification、SOA化的
Spe
·
2014-02-16 12:00
.net
[zz]cpuspec 2006编译和使用方法
#mountiso9660path-to-SPECXX.iso /mnt/iso-oloop3、安装
spe
michael_kang
·
2014-01-18 15:00
java 两字符串相似度计算算法 Levenshtein Distance编辑距离算法
次数越少,意味着字符串相似度越高Levenshteindistance可以用来:Spellchecking(拼写检查)
Spe
xiejin2008
·
2013-12-08 23:00
字符编码,这一路走来~
TheAmericanStandardCodeforInformationInterchange(ASCII/ˈæski/ass-kee)isacharacter-encodingschemeoriginallybasedontheEnglishalphabetthatencodes128
spe
smile_zjw
·
2013-12-05 00:00
character
字符编码
encoding
android -- others
MODE_PRIVATE);mTank=sp.getInt("tank",2);设置参数SharedPreferences.Editorspe=getPreferences(MODE_PRIVATE).edit();
spe
.putInt
renzhe20092584
·
2013-10-20 22:00
Java-机动车
voidspeedUp(ints){ speed=speed+s;//将参数S的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed } voidspeedDown(intd){ speed=
spe
zgz1992319
·
2013-09-23 18:00
倒影(reflections)效果的实现
在
SPE
中也支持这种效果,实现的基本思路是把物体根据反射平面镜像之后再绘制一遍,绘制镜像时有几个问题需要注意:1、把深度测试关掉;2、如果打开了背面剔除,背面要反转,即如果设置逆时针为正面,则绘制倒影时逆时针应为背面
u011988946
·
2013-09-12 22:00
倒影
reflection
OpenGL
3D引擎
SPE
骨骼蒙皮动画(SkinnedMesh Animation)的实现
可以根据绑定信息计算出新的网格顶点坐标,进而驱动该网格变形;一个完整的骨骼动画一般由骨架层次、绑定网格以及一系列关键帧组成,一个关键帧对应于骨架的一个新状态,两个关键帧之间的状态可以通过插值得到;下面介绍骨骼蒙皮动画在
SPE
u011988946
·
2013-09-10 23:00
OpenGL
图形学
骨骼动画
蒙皮动画
硬件蒙皮
基于shader的效果框架
渲染效果一般由材质、灯光、纹理结合相应的渲染计算得到,现在的GPU都支持可编程渲染管线,用户可通过shader来跟GPU交互,为了提高渲染计算速度以及可扩展性,
SPE
的效果框架正是基于shader的。
u011988946
·
2013-09-09 22:00
OpenGL
sparrow
图形学
3D引擎
SPE
摄像机相关类的设计与实现
1、cCamera基类
SPE
现在支持两种相机,模型预览和第一人称相机,它们都从cCamera类继承,cCamera类一来是提供所有摄像机的一些公共接口,二来是实现相机的一些公共功能。
u011988946
·
2013-09-09 21:00
OpenGL
sparrow
摄像机
3D引擎
SPE
cSparrowApp类以及IO事件处理
1、cSparrowApp类的设计cSparrowApp类是所有
SPE
应用程序的抽象基类,应用程序继承它之后可以重写它感兴趣的虚函数。
u011988946
·
2013-09-08 20:00
OpenGL
图形学
3D引擎
SPE
关于Sparrow 3D Engine(
SPE
)
Sparrow3DEngine,简称
SPE
,是一个兴趣Project,基于OpenGL和Freeglut。其实起初并没有要写一个引擎的想法,况且开源的3D引擎非常多,直接拿来用就可以了。
u011988946
·
2013-09-08 16:00
OpenGL
sparrow
图形学
3D引擎
SPE
Cout的扩展续
我们只需要简单得在类的内部重载“ #include usingnamespacestd; classcar{ public: car(){} car(intv,intspe,intspa):value(v),speed(
spe
liaoyoujinb
·
2013-09-01 11:00
C++
重载
STL
输入输出
cout
sencha touch出现错误“[ERROR][Ext.Container#onFirstItemAdd] Adding a card to a tab container without
spe
”
原因:container放在tab里面必须要在container里加两个属性iconCls:' ', title:' ', { xtype:'container', iconCls:'home', title:'主页', items:[//代码略
suixufeng
·
2013-08-14 18:00
EMC VNX 产品线
、产品线规格3、管理方式 GUI Unisphere CLI SSH4、硬件组件 Blade为提供nas服务的机头,有时也叫server,或DatamoverDiskprocessor(通常叫做
SPE
1216621479
·
2013-08-12 16:56
EMC
VNX产品线
DB2开发系列之二——SQL过程
CREATEPROCEDUREmy_proc1()
SPE
LHDZ_BJ
·
2013-07-31 11:00
开发
db2
过程
procedure
developer
hdu1026 Ignatius and the Princess I BFS
Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):9535 AcceptedSubmission(s):2830
Spe
yew1eb
·
2013-07-21 14:00
如何测试@Async异步任务
org.springframework.aop.interceptor.AsyncExecutionInterceptor,是一个方法拦截器,其invoke方法的部分代码如下:Futureresult=determineAsyncExecutor(
spe
jinnianshilongnian
·
2013-07-09 06:00
springl
async
test
如何测试@Async异步任务
org.springframework.aop.interceptor.AsyncExecutionInterceptor,是一个方法拦截器,其invoke方法的部分代码如下:Futureresult=determineAsyncExecutor(
spe
jinnianshilongnian
·
2013-07-09 06:00
springl
async
test
left join多个表
.*,
spe
.*FROM A sii left join
zengshaotao
·
2013-05-29 13:00
left join
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