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SRP
Java的设计原则
设计原则单一职责原则(singleResponsiblilityprinciple,
SRP
)一个类只做它该做的事情。
尚硅谷24k纯帅
·
2020-07-11 22:02
设计模式
设计模式六大原则概述
1.单一职责原则a)SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
。这个原则是存在争议的,就是每个类的设计到底是“单一职责”还是尽可能的承担更多的“职责”?
ScottStone
·
2020-07-11 15:45
设计模式原则
【六大原则】:(1)单一原则(
SRP
)一个类只做一件事(2)开放-封闭原则(OCP)软件实体(类、模块、函数)可以拓展,但是不可修改(3)依赖倒转原则(DIP)A.高层模块不应该依赖底层,两个都应该依赖抽象
odiulzuotian
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2020-07-11 14:11
设计模式
srp
中使用Reflection Probe
ReflectionProbe——反射探针1、功能:用来反射天空盒或者反射某一个块的场景。2、表现:在物体上加入了周围场景的颜色。3、实现方式在场景的某个位置创建一个ReflectionProbe调整好位置,ok此时如果有天空盒的话:则可以进行bake了:ok,这是bake天空盒。那么场景的物价也是可以bake的,只要把要bake的物价设置为:即可,连同物价一起bake。4、采样reflectio
wodownload2
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2020-07-10 12:09
Unity
接口设计六大原则
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>一.单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
。
weixin_33841503
·
2020-07-10 07:05
六大设计原则
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-
SRP
)原文:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.译文
weixin_30377461
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2020-07-10 06:51
Android 架构师之路4 设计模式6大设计原则
站在开发者角度进行软件设计和开发)针对公司(站在公司角度进行软件设计和开发)针对客户(站在客户角度进行软件设计和开发)单一职责原则全称:SingleResponsibilityPrinciple缩写:
SRP
香沙小熊
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2020-07-10 02:01
设计模式之禅笔记
1.六项基本原则1.1单一职能原则(
SRP
)单一职责(SingleResponsibilityPrinciple)原则的定义是:一个接口或者类有且仅有一个原因引起类的变化。
shaoduo
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2020-07-10 01:36
大话设计模式笔记(三)の六大原则
单一职责原则英文:SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
。定义就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
buzul
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2020-07-09 14:14
技术
设计模式之——六个“设计原则”
1.单一职责原则:
SRP
定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更。即“一个职责一个接口”。职责分明,结构清晰。例如:用户的属性和用户的
齐舞647
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2020-07-09 13:10
Unity杂谈-
SRP
为什么不再使用CG
这是知乎上的一个问题:新版Unityshader库为什么用HLSL,而不用CG了?正好和我之前看到几篇文章相关,所以整理一下做一个笔记.•跨平台shader编译的过去、现在和未来-知乎作者是叛逆者,在KlayGE的开发过程中,本身有跨平台编译着色器的需求.本文介绍了作者遇到的问题以及解决方案.这是一篇2017年的文章,一直到加入了SPIR-V,支持Vulkan为止.•Shader交叉编译之梦-知乎
yusjoel
·
2020-07-09 11:00
Unity杂谈-
SRP
为什么不再使用CG
这是知乎上的一个问题:新版Unityshader库为什么用HLSL,而不用CG了?正好和我之前看到几篇文章相关,所以整理一下做一个笔记.•跨平台shader编译的过去、现在和未来-知乎作者是叛逆者,在KlayGE的开发过程中,本身有跨平台编译着色器的需求.本文介绍了作者遇到的问题以及解决方案.这是一篇2017年的文章,一直到加入了SPIR-V,支持Vulkan为止.•Shader交叉编译之梦-知乎
yusjoel
·
2020-07-09 11:00
单一职责原则
名称SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
。定义应该有且仅有一个原因引起类的变更。适用范围单一职责适用于接口、类,同时也适用于方法。
lsh的学习笔记
·
2020-07-09 07:42
使用C#实例解释SOLID原则
Understanding“S”-
SRP
(Singleresponsibilityprinciple)理解"S"-
zpf0901
·
2020-07-09 06:18
数据与业务逻辑分离
面向对象设计原则(高内聚低耦合):单一职责原则(
SRP
)一个类,只有一个引起它变化的原因。开放-封闭原则(OCP)(对外)可扩展,(对内)不可修改。李氏替换原则(LSP)子类型必须能够完全替换其父类型
zNULLT
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2020-07-09 04:17
软件开发
Unity HDRP渲染管线基础指南
HDRP和LWRP简介Unity2018中引入了可编程渲染管线(ScriptableRenderPipeline,简称
SRP
),是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。
子胤
·
2020-07-09 03:40
Unity
积累
设计模式六大原则例子(二)-- 单一职责原则(
SRP
)例子
之前我们对设计模式的六大原则做了简单归纳,这篇博客是对单一职责原则进行的举例说明。单一职责原则的意义对象不应该承担太多职责,正如人不应该一心分为二用。唯有专注,才能保证对象的高内聚;唯有单一,才能保证对象的细粒度。对象的高内聚与细粒度有利于对象的重用。一个庞大的对象承担了太多的职责,当客户端需要该对象的某一个职责时,就不得不将所有的职责都包含进来,从而造成冗余代码或代码的浪费。这实际上保证了DRY
yabay2208
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2020-07-09 02:21
java设计模式
设计模式
Unity论坛问答-
SRP
合批在安卓平台不起作用
原贴:SRPBatchernotworkingonAndroidforcustomshaderwithURP题主stephero问道:自己写了一个最简单的着色器,Shader"Hidden/SimpleSRPTest"{Properties{}SubShader{Pass{CullFrontCGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
yusjoel
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2020-07-09 01:00
Unity论坛问答-
SRP
合批在安卓平台不起作用
原贴:SRPBatchernotworkingonAndroidforcustomshaderwithURP题主stephero问道:自己写了一个最简单的着色器,Shader"Hidden/SimpleSRPTest"{Properties{}SubShader{Pass{CullFrontCGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
yusjoel
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2020-07-09 01:00
srp
中使用lightprobe和light probe proxy volume(简称LPPV)
本节主要参考:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-
srp
/baked-light/这真实一个很好的unity教程网址。
wodownload2
·
2020-07-09 00:23
Unity
srp
——gpu instance
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-
srp
/draw-calls/whatUnityInstancing.hlsldoesisredefinethousemacrostoaccesstheinstanceddataarraysinstead.buttomakethatworkitneedstoknowtheindexoftheobjec
wodownload2
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2020-07-09 00:52
Unity
后ERP时代的信息一体化平台软件:
SRP
介绍
第一节:捷报Web平台简介http://www.SharpReport.com.cn什么是
SRP
?
SRP
是指SharpReportPlatform,快捷的报表平台。
wj8505
·
2020-07-09 00:23
CodeForces - 1245 B - Restricted RPS
题目链接:题目题目大意:牛妹和牛弟正在玩
SRP
的手势游戏(R赢S,S赢P,P赢R),两人一共玩N轮,牛弟告诉了牛妹自己要出的顺序,并且给了牛妹一些限制,她只能出a个R,b个P,c个S(a+b+c=N),
容艾假
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2020-07-08 23:07
贪心
软件构造复习(3)——OO Design Principles(OO设计原则):SOLID
SRP
:不应有多于1个的原因使得一个类发
zrhhhhh123
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2020-07-08 23:06
软件构造
软件构造2020
面向可维护性设计
NetSuite
SRP
是通过什么解决问题的?
NetSuite
SRP
为企业提供适用于所有服务业务的端对端完善服务资源规划(
SRP
)方案。
weixin_42177013
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2020-07-08 20:15
NetSuite
案例
NetSuite新闻
简述solid原则
SOLIDPrinciples是面向对象设计中的五个重要原则,这个SOLID就代表(当然不是固体)
SRP
单一职责原则OCP开闭原则LSPLiskov替换原则ISP接口隔离原则DIP依赖倒置原则单一职责原则
zh0u997
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2020-07-08 19:37
面向对象设计
ood
solid
principle
浅谈 SOLID 原则的具体使用
单一职责原则(
SRP
)单一职责原则(
SRP
)表明一个类有且只有一个职责。一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性、方法等。然而,如果你试图让一个类实现太多,很快这个类就会变得笨重。任意小的改变都将导
weixin_33739646
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2020-07-08 15:32
C#设计模式:六大原则(上)
常用的,就是我们日常所说的6大原则,分别是:单一职责(
SRP
)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LOD)、开闭原则(OCP)。
快乐泥巴
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2020-07-08 15:52
六大设计原则之单一设计原则
SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
):单一设计原则它规定一个类只有一个发生变化的原因。如果多余一个导致类变更的原因,则违反了
SRP
。
weixin_30897079
·
2020-07-08 15:05
【软件构造】第六章第一节 可维护性的度量与构造原则
Outline软件的维护和演化可维护性的常见度量指标聚合度与耦合度面向对象五大原则SOLID单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)开放封
weixin_30444105
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2020-07-08 13:25
"围观"设计模式(1)--单一职责原则(
SRP
,Single Responsibility Principle)
沉寂了一个月的时间,仔细学习了下设计模式,从本篇博文开始陆续更新设计模式系列的文章,我给它起了个有意思的名字叫做:“围观”设计模式,当然围观是加引号的,我写博文分享的目的一方面是将自己学到的一些心得体会分享给大家,另一方面是博文与实际的案例结合,达到可以用于实际项目中的目的。希望看到博文的朋友多多提出宝贵的建议与批评,我会虚心的接受。单一职责原则单一功能原则(Singleresponsibilit
低调的洋仔
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2020-07-08 12:55
设计模式
"围观"设计模式
2016-12-28 单一职责原则+依赖倒转原则+里氏替换原则+开放封闭原则+接口隔离原则
单一职责原则+依赖倒转原则+里氏替换原则+开放封闭原则+接口隔离原则单一职责原则-
SRP
-Singleresponsibilityprinciple就一个类而言,应该只有一个导致其变化的原因。
静静燃烧的雪
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2020-07-08 11:49
大话设计模式
OO设计五大原则
OO的五大原则是指
SRP
、OCP、LSP、DIP、ISP1.
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则)单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事。
lovessea
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2020-07-08 11:28
设计模式--单一职责原则(
SRP
)
就编程而言:单一职责原则(
SRP
)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的的变化可能消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
andy_hu1993
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2020-07-08 11:11
【设计模式】
设计模式大全
OO设计原则SOLID之浅分析
研究课题:OO的五大设计原则:(
SRP
)TheSingleResponsibilityPrinciple单一责任原则;(OCP)TheOpen-ClosedPrinciple开放封闭原则;(LSP)TheLiskovSubstitutionPrincipl
Regin_Victory
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2020-07-08 10:25
随笔
设计模式(Design pattern)概述
面向对象有几个原则:单一职责原则(SingleResponsiblityPrinciple,
SRP
)开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
u012660858
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2020-07-08 10:22
设计模式
Unity 3D之自定义
SRP
(可编程渲染管线)教程3
添加了部分自己对
SRP
的认识。最简单的customSRPsrp的基本组成srpassetsrpasset是
srp
在编辑器下的一种序列后的资源文件。
火锅肥牛
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2020-07-08 09:32
游戏开发
Unity-Shader
Unity-进阶
软件设计原则之
SRP
:单一职责原则
本篇介绍软件设计原则之一
SRP
:单一职责原则。
SRP
:单一职责原则一个类应该只有一个发生变化的原因。Why为何把职责分离到单独的类中很重要呢?因为每一个职责都是变化的一个轴线。
coderidea
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2020-07-08 07:06
企业架构
企业应用架构
SRP
——单一职责原则
转载:http://map.110100.cn/00118/35643.htm面向对象设计五大原则的理解,他们分别是:
SRP
——单一职责原则;OCP——开放封闭原则;LSP——Liskov替换原则;DIP
sophia_sy
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2020-07-08 06:51
设计模式
设计模式--SOLID四大原则,KISS和YAGNI笔记
单一职责原则:S1.如何理解(
SRP
):一个类只负责完成一个职责的功能,不要设计大而全的类,单一职责原则是为了实现代码的高内聚,低耦合,提高代码的可读性和复用性2.如何判断一个类是否符合单一职责原则:不同的应用场景
scc_722
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2020-07-08 04:04
设计模式
关于VMAX中存储资源池(
SRP
)
StorageResourcePool中的相关元素
SRP
由一个或多个数据池组成,这些数据池包含了预配置的数据(或TDAT)设备,可为创建和呈现给主机与应用程序的精简设备(TDEVS)提供存储。
沐阳zz
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2020-07-07 22:11
存储
设计模式--6大原则--单一职责原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),简称
SRP
。
panda1234lee
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2020-07-07 18:14
设计模式
面向对象编程——五大原则速记solid(单开里氏接依赖)
面向对象编程,五大原则分别是:TheSingleResponsibilityPrinciple(单一职责
SRP
)TheOpen/ClosedPrinciple(开闭原则OCP)TheLiskovSubstitutionPrinciple
吕海鹏
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2020-07-07 15:55
随感
【设计模式笔记】(零)- 设计模式六大原则
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,缩写
SRP
)单一职责原则,就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
MrTrying
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2020-07-07 13:05
工作那么久,才知道的 SOLID 设计原则
本文主要讨论面向对象软件开发中最流行的设计原则-SOLID,它是五个设计原则为了方便记忆而组成的首字母缩写:单一职责原则开放/封闭原则里式替换原则接口隔离原则依赖倒置原则S:单一职责原则(
SRP
)基本概念单一职责原则
闻人的技术博客
·
2020-07-07 12:00
软件架构设计原则-
SRP
单一设计原则
一、什么是单一职责原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。二、单一原则使用目的(高内聚、低耦合):1、降低类的复杂度,一个类只负责一项职责2、提高类的可读性,可维护性。3、降低变更风险4、如果类中功能很少方法很少我们可以在方法级别做到单一三、举例:当A类中有两种功能,当修改其中一个功能时,可能会影响另外一个功能的
石头城程序猿
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2020-07-07 11:42
架构师-内功心法
[ZT]用
SRP
建立安全的Linux FTP服务器
作者:曹江华出处:天极网责任编辑:原野[2005-09-2908:53]在中小型异构网络中,很多用户选择Linux作为网络操作系统,利用其简单的配置和用户熟悉的图形界面提供Internet服务,FTP便是其提供的服务之一。在众多网络应用中,FTP(文件传输协议)有着非常重要的地位。互联网一个十分重要的资源就是软件资源,而各种各样的软件资源大多数都放在FTP服务器中。与大多数互联网服务一样,FTP也
jadew
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2020-07-07 11:54
3软件测试
读书笔记:包设计的原则(Principles of Package Design)
参照:
SRP
原则。3,公共重用原则(TheComm
heroking2000
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2020-07-07 09:55
读书笔记
SRP
:单一职责原则
SRP
:单一职责原则1.定义:一个类应该只有一个发生变化的原因。2.分析:如果一个累承担了多于一个的职责,那么引起它变化的原因就会有多个,就等于把这些职责耦合在了一起。
gsfw2010
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2020-07-07 08:22
.net
设计模式
SRP
结题报告
正文2013年12月,
SRP
项目管理系统开始接受学生报名。
高文冠
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2020-07-07 08:44
项目总结
安卓
C++移植
android
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