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SRP
面向对象基本原则(1)- 单一职责原则与接口隔离原则
)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)-最少知道原则与开闭原则一、单一职责原则1.单一职责原则简介单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
白菜1031
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2020-08-22 11:14
设计模式
oop
面向对象编程
面向对象设计模式
php
使用Laravel事件保持代码清洁
最重要的是,你的应用程序变得更加可测试,你不会破坏
SRP
,并且最终你可以
如来神掌
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2020-08-22 10:06
php
laravel
事件监听
S.O.L.I.D.类设计原则
单一责任原则(
SRP
)只有一个理由去修改一个类。例如,如果一个业务规则的改变会导致这个类的修改,那么,数据库、界面、报表
aqee
·
2020-08-22 02:10
OO
面向对象
设计模式
6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量
Top6RefactoringPatternstoHelpYouScore80%inCodeQuality在过去做了不少代码走读,发现了一些代码质量上比较普遍的问题,以下是其中的前五名:臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一职责原则”(
SRP
开源中国
·
2020-08-22 02:23
重构
代码质量
编程
DCF(Discounted Cashflow)模型二(折现率)
总资本总资本———股权资本+债务资本Rd—付息债务的平均利率Re——资本资产定价模型确定Re=Rf+betaERP+SRPnote:Re=Rf+betaERP是CAPM模型,只考虑ERP系统的风险,所以加上
SRP
wwwwengweng
·
2020-08-21 23:29
估值模型
安卓中的设计模式举例
在讲设计模式前,先通过讲故事复习一遍面向对象设计六原则单一职责原则,
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)开放-关闭原则,OCP(Open-ClosePrinciple)里氏替换原则
hjm1fb
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2020-08-21 10:34
(Java)面向对象编程六大基本原则
1.单一自责原则S——优化代码的第一步SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
定义:就一个类而言,应该
DaXian-Will
·
2020-08-21 01:42
【Android开发基础】
LWRP下代码动态更改阴影生成距离
1)LWRP下代码动态更改阴影生成距离2)
SRP
如何开启Android平台的BoxProjection3)发布PC版的窗口拖动问题4)国际化字体问题5)Unity运行时手动new的Mesh应该如何释放SRPQ
侑虎科技
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2020-08-21 01:50
ui
字体
loading
LWRP下代码动态更改阴影生成距离
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侑虎科技
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2020-08-21 01:50
ui
字体
loading
Android 面向对象的六大基本原则
最小化这也是大家经常提到的面向接口编程的重点应用开发,难的不是完成开发工作,而是维护和升级.为了后续能够很好的维护和升级,我们的系统需要在满足稳定性的前提下保持以下三个特性:高可扩展性高内聚低耦合一单一职责原则
SRP
会飞的鱼_Android
·
2020-08-20 23:15
Android
面向对象六大原则
一、单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
),对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因。
小君i
·
2020-08-20 22:23
android-进阶
使用Laravel事件保持代码清洁
最重要的是,你的应用程序变得更加可测试,你不会破坏
SRP
,并且最终你可以
如来神掌
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2020-08-20 20:22
php
laravel
事件监听
使用Laravel事件保持代码清洁
最重要的是,你的应用程序变得更加可测试,你不会破坏
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,并且最终你可以
如来神掌
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2020-08-20 20:22
php
laravel
事件监听
单一职责原则:用MVP模式为Activity解耦
一、什么是单一职责原则单一职责原则(
SRP
:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,其定义为:一个类,应该只有一个可以导致变化的原因。
CheeRok
·
2020-08-20 13:13
设计模式
设计模式六大原则
一、单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只负责一个功能领域的相应职责,即就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
遥风
·
2020-08-20 09:37
Java
『设计模式』面向对象设计五个基本原则(SOLID)
『单一职责原则』英文名:SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
)别称:单一功能原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
侠客8090
·
2020-08-20 09:35
设计模式需要遵循的几种设计原则(一)
单一职责原则(
SRP
)->(以下括号里面的是自己的理解,其他的为摘抄)准确的解释就是:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.解决问题:实际开发中,如果一个类承担的职责过多,就等于是把这些职责耦合在一起
ziabo_yu
·
2020-08-19 22:36
Object Oriented-daysix
////////////////////////2016-11-6//////////////////////////intstudy_data(){面向对象的7个设计原则:SOLID:单一职责原则(
SRP
javaMonkey
·
2020-08-19 18:00
python 抽象类、抽象方法、接口、依赖注入、SOLIP
1、程序设计原则:SOLIPSOLIP设计原则1、单一责任原则(
SRP
)一个对象对只应该为一个元素负责2、开放封闭原则(OCP)对扩展开放,修改封闭3、里氏替换原则(LSP)可以使用任何派生类替换基类4
小昭哥哥
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2020-08-19 08:55
Java面试题剖析(基础篇) | 第五篇: 深入理解Java面向对象设计的六大原则(上)
Java面向对象设计的六大原则如下:单一职责原则——
SRP
开闭原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD下面我们会通过具体的实例逐个讲解这几大原则
男儿何必尽成功
·
2020-08-18 20:27
Java面试题剖析
Java面试题剖析
有关设计模式(转载... 好东西,收藏)
设计的普遍规律,不只单讲如何设计类,向上到整个组件的设计,向下到类中单个方法的设计单一职责原则——
SRP
就一个类而言,应该仅有一个引起它的变化的原因原则最简单,最单纯的事情最容易控制,最有效类的职责简单而且集中
terrycok
·
2020-08-18 16:25
设计模式
class
扩展
ioc
敏捷
编程
JavaScript设计模式经典-面向对象中六大原则
六大原则指:单一职责原则(
SRP
),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP),接口分离原则(ISP),最少知识原则(LKP)。
达达前端
·
2020-08-18 16:11
其他分类
前端之设计模式秘籍
OO的五大原则
OO的五大原则是指
SRP
、OCP、LSP、DIP、ISP1.
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则)单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事。
zhupanos
·
2020-08-18 07:31
java
面向对象编程的五大基本原则
1、单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)是指一个类的功能要单一,不能包罗万象。
weixin_45820912
·
2020-08-18 06:54
编程技术
网络技术
程序员
记一次代码重构
单一职责功能单一功能单一是
SRP
最基本要求,也就是你一个类的功能职责要单一,这样内聚性才高。比如,下面这个参数类,是用来查询网站Buyer信息的,按照
SRP
,里面就应该放置查询相关的Field就好了。
weixin_34257076
·
2020-08-18 04:22
设计原则之美学习笔记——设计原则
单一职责1.如何理解单一职责原则(
SRP
)?一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
corey613
·
2020-08-18 02:50
Java
设计模式
java
23种设计模式图片以及设计模式六大原则
设计模式六大原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
松影
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2020-08-18 02:46
面向对象的 七种设计原则 (整理)
原则一:(
SRP
:Singleresponsibilityprinciple)单一职责原则又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
nicepainkiller
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2020-08-18 00:12
C#
C#unity知识点梳理
基础面向对象编程简介命名空间类的成员及可访问性字段和常量属性和索引器方法和扩展方法运算符重载构造函数和终结器匿名类型和动态类型预处理指令继承和多态继承和多态的概念继承virtual和override抽象类和密封类接口以及实现资源释放和Idisposable部分类和嵌套类OOP设计理念高内聚低耦合,SOLID原则单一职责原则(
SRP
kuilaurence
·
2020-08-17 23:03
C#
面向对象编程之六大基本原则
文章目录单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
陈德山
·
2020-08-17 21:18
重新排版
java 7个常用的面向对象的设计原则
设计原则名称定义单一职责原则(SingleResponsibilityRrinciple,
SRP
)一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中。
对饮雄黄
·
2020-08-17 21:21
js基础进阶2-1 面向对象(类与对象介绍)
同时,面向对象的程序设计需要遵循以下5大基本原则:单一职责原则(
SRP
)开放封闭原则
Nex_x
·
2020-08-17 20:15
JavaScript
Java面向对象设计的7大原则
原则一:(
SRP
:Singleresponsibilityprinciple)单一职责原则又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
FeelTouch
·
2020-08-17 19:02
数据结构-编程算法-技术思想
面向对象的七种设计原则
原则一:单一职责原则(
SRP
:Singleresponsibilityprinciple)核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
五维思考
·
2020-08-17 19:36
C#
分布式核心设计原则
目录1、软件架构设计的六大原则1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-
SRP
)2.开放封闭原则(OpenClosedPrinciple-OCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP
漫玥刚花
·
2020-08-17 00:50
面试题-分布式
微服务
面向对象设计原则 七个原则
**单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
):**一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
孟凡琪
·
2020-08-16 00:18
java基础
面向对象编程五大原则
单一职责原则
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple开放封闭原则OCP:Open-ClosePrincipleLiskov替换原则LSP:LiskovSubstitutio
agol83082486
·
2020-08-15 22:03
CSS3与页面布局学习总结(一)——概要、选择器、特殊性与刻度单位
尽量不要跨职责范围使用,有点“
SRP
单一职责”的意思,如字体大小应该是CSS控制的,就不应该使用HTML标签完成,如果CSS能解决的问题尽量不要用JavaSc
weixin_30527323
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2020-08-15 08:07
设计模式01-设计模式中的七大原则
正文1.设计模式的目的2.设计模式七大原则(设计模式的设计依据,开发人员应该遵循的规则)1.单一职责原则SingleResponsePrinciple,
SRP
2.接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple
这是自动生成的名字
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2020-08-15 04:32
设计模式
最详细的设计模式总汇,收藏好,面试不再怕被问设计模式了!
单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是
SRP
。单一职责原则的定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。
愿为国米断腿
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2020-08-14 17:25
Java
面试
设计模式
设计模式学习笔记(二):UML与面向对象设计原则
2.1.3操作2.2类之间的关系3关联关系3.1双向关联3.2单向关联3.3自关联3.4多重性关联3.5聚合关系3.6组合关系4依赖关系5泛化关系6接口与实现关系7面向对象设计原则7.1概述7.2单一职责原则
SRP
7.3
氷泠
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2020-08-14 10:06
设计模式
设计模式学习笔记(十):桥接模式
主要优点5主要缺点6适用场景7总结1概述1.1引言桥接模式是一种很实用的结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统变得更加符合
SRP
氷泠
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2020-08-14 10:06
设计模式
Unity 可编程渲染管线
文章目录可编程渲染管线ScriptableRenderPipeline什么是可编程渲染管线
SRP
什么是SRPCoreSRP入门GettingStarted概述SRPAssetSRPInstanceSRP
lrh3025
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2020-08-14 05:57
敏捷软件开发:原则、模式与实践的学习笔记
SRP
->CCP,一个包不应该包含多个变化的原因。晨后综合征:参与项目开发的人第二天早上会发现自己
凌霄羽
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2020-08-14 03:39
设计模式之设计模式原则
设计模式原则
SRP
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)LSP里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)DIP依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
GuanHao
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2020-08-13 16:14
java语言
ScriptableRenderPipeline学习(1)
ScriptableRenderPipeline学习(1)项目地址引言
SRP
简介
SRP
安装HelloWorld程序
SRP
资源创建项目地址https://github.com/0odrifto0/CustomRenderPipeline
0o流沙o0
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2020-08-13 16:51
Unity
Unity3D 设计模式学习之备忘录模式
在书中使用备忘录模式”存储成就记录”直接将数据存盘功能实现于游戏功能类中,一般来说不太理想,因为违反了单一职责原则(
SRP
)。也就是说,各个游戏功能类应该专心处理与游戏相关的功能。
liaoshengg
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2020-08-13 15:15
设计模式与游戏完美开发
Unity Lighting Pipeline
RenderPipelines渲染管线Build-in内置管线,又可分为:Forward前向渲染Deferred延迟渲染在Unity推出
SRP
之前,一般项目多使用(多pass)前向渲染模式,
执一杯欢
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2020-08-13 13:48
Unity
面向对象设计的11原则
author:chinayaosirQQ:44633197bloghttp://blog.csdn.net/chinayaosir1.
SRP
单一职责原则[适用于类功能](就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
姚军权
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2020-08-13 13:08
0.程序人生
c++ 面向对象设计五大原则
1.单一职责原则(SingleResposibilityPrinciple,
SRP
)专注是一个人的优良品质,同样,单一职责也是一个类的优良设计。单一职责
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2020-08-13 12:51
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