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Shader专题
AIGC
专题
:生成式AI(GenAI)赋能供应链之路
今天分享的是AIGC系列深度研究报告:《AIGC
专题
:生成式AI(GenAI)赋能供应链之路》。
人工智能学派
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2024-02-03 02:07
AIGC
人工智能
【SpringCloud技术
专题
】「Eureka源码分析」从源码层面让你认识Eureka工作流程和运作机制(上)
前言介绍了解到了SpringCloud,大家都应该知道注册中心,而对于我们从过去到现在,SpringCloud中用的最多的注册中心就是Eureka了,所以深入Eureka的原理和源码,接下来我们要进行讲解下eureka的源码分析,由此应运而产生的本章节的内容。基本原理EurekaServer提供服务注册服务,各个节点启动后,会在EurekaServer中进行注册,这样EurekaServer中的服
洛神灬殇
·
2024-02-03 02:06
2023-06-21
数字经济背景下NFT的法律属性与风险治理日前,最高人民检察院主办的《检察日报》理论版发表了以“NFT的法律属性与风险治理”为
专题
的文章,三位法学专家和实务部门人员分别就NFT相关的非法金融活动、NFT作品权源的合法性
牵手到永远
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2024-02-03 02:14
金九银十,啃完这35个Java技术栈,冲刺年薪百万
准备跳槽的小伙伴注意了,小编在这里为你们准备了Java后端必备的35个
专题
面试技术栈!
等风来.长
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2024-02-03 00:17
java
java
面试
开发语言
性能优化
程序人生
啃完这35个Java技术栈,冲刺大厂offer
前言年后准备跳槽的小伙伴注意了,小编在这里为你们准备了Java后端必备的35个
专题
面试技术栈!
啊码
·
2024-02-03 00:16
面试
java
面试
开发语言
服务器
职场和发展
Unity_
Shader
Graph示例项目启动
Unity_
Shader
Graph示例项目启动大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19使用
Shader
Graph-Unity手册
Shader
Graph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity_
Shader
Unity_
Shader
目录Unity_
Shader
带着问题开始:
Shader
Graph开始吧!
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
成年人的世界鱼与熊掌该如何兼得
由美国《纽约客》经济与商业新闻
专题
记者,美国国家公共电台(NPR)著名播客《金钱星球》(PlanetMoney)创始人亚当·戴维森所编著的这本《激情经济》将带我们摆脱过去二选一的窘境,掌握激情经济的新规则
丢失的可爱兔
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2024-02-02 23:35
回首2020——致自己
六是今年我先后做了五场家庭教育
专题
的报告,还有一次是对教师的家庭教育
专题
培训
李金娥亲子教育
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2024-02-02 23:53
【React 进阶】类组件之生命周期钩子详解「基于 React 16.4」
时隔一年半之久再次重新学习React,好多都还是原来的样子,这次我要重新开启React的大门,希望各位小伙伴可以一起讨论学习呦~前言今天我们开启第二个
专题
:React中生命周期钩子的使用。
八了个戒
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2024-02-02 22:25
React系列
前端
前端面试
react.js
javascript
react
前端框架
前端
2021-6-22晨间日记
今天是什么日子起床:06:00就寝:22:30天气:晴热心情:好纪念日:无任务清单昨日完成的任务,最重要的三件事:1.市场营销
专题
会-房地产市场2.房地产配电项目投标3.推进孟加拉项目改进:-多说别人少说自己习惯养成
内心期待宁静
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2024-02-02 22:04
专题
训练十 销售问题(Super simple)
1.某商店出售两件衣服,每件卖了200元,其中一件赚了25%,而另一件赔了20%。那么,商店在这次交易中,是赔了还是赚了?如果赔了,赔了多少钱?如果赚了,赚了多少钱?2.某文化商场同时卖出两台电子琴,每台均卖960元,以成本计算,第一台盈利20%,另一台亏本20%,则本次出售,商场赔了还是赚了?如果赔了,赔了多少钱?如果赚了,赚了多少钱?3.一商店在某一时间以每件a元的价格卖出两件衣服,其中一件盈
愛數學的魚小幹
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2024-02-02 21:58
【21、甲申哲思】
欢迎点击链接到访【五行研习】
专题
,选读相关文章。本次连载序言:【透过六十甲子感悟人生哲思】
思考空间
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2024-02-02 21:21
【春泥】新网师周报【13】A版
【11月25日—12月01日】——新网师周报——第13期A版【新闻】新网师组建专家团队郝晓东、张硕果、王兮、蒋长玲等将于本月中旬对四川省旺苍县进行区域新教育实验
专题
培训。
志在书里郭良锁
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2024-02-02 20:51
2022-01-22 每日打卡:难题精刷
该系列文章由python编写,所刷题目共三个来源:之前没做出来的;Leetcode中等,困难难度题目;周赛题目;某个
专题
的经典题目,所有代码已AC。每日1-3道,随缘剖析,希望风雨无阻,作为
Can__er
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2024-02-02 20:33
algorithm
算法
leetcode
职场和发展
2018年10月10日 日常供稿 供稿 :王佳音、发稿:王子翔
包括拍摄、宣传促进精神发育健康的录像片、开设24小时服务的心理支持热线、播放
专题
片等等。1996年9月10日,卫生部印发《关于开展1996年“世界精神卫生日”宣传教育活动的通知》(卫医康
16康复大家庭
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2024-02-02 20:39
Unity
Shader
实现兰伯特模型
广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型
Shader
"My
Shader
米芝鱼
·
2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader
(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
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2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
认真学习宣传贯彻党的二十大精神的重大意义
要把学习好、宣传好、贯彻好党的二十大精神作为当前和今后一个时期的首要政治任务,要通过召开
专题
会议、集中学、自学等形式,学习传达党的二十大精神,部署安排学习宣传贯彻工作。
5fa36d997408
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2024-02-02 16:05
亲近母语多文本阅读解读总结
板块一:日有所诵孔晓艳老师带来的关于亲近母语教育理念和课内外母语课程整合的
专题
教学,使大家明确了亲近母语的教育理念,学会了课内外母语课程整合的方法,更加坚定了阅读前行的决心和信心。
晨曦_6a29
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2024-02-02 16:29
谈写作
专题
与海外党
专题
联合征文|主题:乡愁
图片来自网络,侵删余光中先生说:小时候,乡愁是一枚小小的邮票。我在这头,母亲在那头。长大后,乡愁是一张窄窄的船票,我在这头,新娘在那头。后来啊,乡愁是一方矮矮的坟墓,我在外头,母亲在里头。而现在,乡愁是一湾浅浅的海峡,我在这头,大陆在那头。乡愁,是远方游子沉重的行囊;乡愁,是家中母亲期盼的目光;乡愁,是可爱孩子想念的玩具;乡愁,是心爱姑娘娇红的脸庞!对于多年漂泊在异乡的游子来说,乡愁是一本书,它以
任真
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2024-02-02 15:50
总有一款蒂花之秀属于你
敬请关注今晚8点走近探索栏目
专题
《秀儿,是你吗?》老师问小明:什么叫摔伤?小明回答:你从楼上掉下来。老师问小明:什么叫幸运?小明回答:楼下有个草堆。老师问小明:什么叫不幸?小明回答:草堆上有个叉子。
吆五
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2024-02-02 15:43
kaggle
专题
:利用Python分析房价
公众号:尤而小屋作者:Peter编辑:Peter大家好,我是Peter~这个是Kaggle专栏的第二篇,赛题名是:HousePrices-AdvancedRegressionTechniques。在本文中,你将会学习到:单、多变量分析相关性分析缺失值和异常值处理哑变量转换image原notebook地址:https://www.kaggle.com/pmarcelino/comprehensive
皮皮大
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2024-02-02 15:25
李克富 || 寻找那个感激自己的人
其实,在7月25日的涂鸦中我已说过,近几年我“根据客户需要正在从事一些
专题
培训,但大的方向是:挖掘感恩之心,构建幸福生活。”在吐哈油田所讲的系列,也是紧紧围绕着这个主题。
李克富
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2024-02-02 15:08
C/C++ C++入门
个人主页:仍有未知等待探索-CSDN博客
专题
分栏:C++_仍有未知等待探索的博客-CSDN博客目录一、C++关键字二、命名空间1、区别1.C语言编辑2.C++2、命名空间定义3、命名空间的使用三、C++
仍有未知等待探索
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2024-02-02 14:23
C++
c++
开发语言
做研究系列:如何推广研究成果
主办或组织
专题
研讨会,邀请业内专家讨论相关研究
科学禅道
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2024-02-02 14:57
Research:做研究系列
人工智能
leetcode-top100数组
专题
下
第一题:48.旋转图像题目链接48.旋转图像-力扣(LeetCode)解题思路辅助数组首先我们分析位置关系matrix_new[j][n-i-1]=matrix[i][j]如果我们使用一个辅助数组classSolution:defrotate(self,matrix:List[List[int]])->None:n=len(matrix)#Python这里不能matrix_new=matrix或m
杜阿福
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2024-02-02 14:52
leetcode
算法
职场和发展
leetcode-top100链表
专题
一
160.相交链表题目链接160.相交链表-力扣(LeetCode)解题思路#Definitionforsingly-linkedlist.#classListNode:#def__init__(self,x):#self.val=x#self.next=NoneclassSolution:defgetIntersectionNode(self,headA:ListNode,headB:ListNo
杜阿福
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2024-02-02 14:52
leetcode
链表
算法
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来Unity
Shader
中的内置变量Unity
Shader
提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在
Shader
中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
印象最深的一部动画片
专题
齐帆齐微课每一代人的记忆里,总有属于他们儿时的经典回忆,零食和时尚的衣着,这些是属于一代人的精神食粮。打弹珠,跳皮筋,游乐场,还有那个同桌的TA。那些鸡零狗碎、单纯天真的童年,何其的美好!这些是否让你回忆起你的童年呢?70、80们后,还记得吗?小时候到了周六晚上,早早守候在电视前,眼巴巴的盼望着,因为那时《米老鼠和唐老鸭》一周只播一次……时间总是过的飞快,转眼间,我们都已经长大了,当年和我一起围坐
RebeccaShen安安
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2024-02-02 13:48
第43讲 Android Camera2 API AF自动对焦 第二部分
本讲是AndroidCamera
专题
系列的第43讲,我们介绍AndroidCamera2API
专题
的AF自动对焦第二部分,包括如下内容:AFTriggerAFRegionAFSceneChangeMF(
deepinout_camera
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2024-02-02 13:32
Android
Camera2
API详解
android
java
apache
语文作业本怎么用?
周三和周四一天半时间的
专题
研训,将目光聚焦到了作业本的使用上,专家们分享了作业本使用的经验,以及自己的心得,给我们一线教师很好的指导和思考。
苜溯
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2024-02-02 12:47
极简网络邻区自动化操作流程指导手册
一、创建任务1、策略配置:首先按配置内容进行个性化策略配置2、任务创建:在
专题
分析->极简网络分析->极简网络配置任务管理下点击创建任务,具体内容如下填写:目前策略配置一般配置为城区场景和农村场景,各地市可自行增删
优橙教育
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2024-02-02 12:27
5G网优技术
每天进步一点点
5G
网络
学习
2021年年末
专题
民主生活会情况报告(五个带头)
2021年年末
专题
民主生活会情况报告(五个带头)文末有完整版获取方式,按照步骤即可查阅按照市委《关于认真开好2021年度党员领导干部民主生活会的通知》要求,我局党委班子于2022年1月xx日召开了2021
外婆的红烧肉
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2024-02-02 11:05
如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖
1)如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出
Shader
变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
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2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
2018-11-12班主任心育活动36例(06)
我能“整理小书包”今天分享的是第六个
专题
——整理书包这节课的活动目标是理解学习准备工作的重要性,懂得自己的事情自己做。
紫萱草1126
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2024-02-02 10:06
不忘初心勇担当 牢记使命善作为——市公路中心党委隆重召开庆祝建党99周年大会
党委书记蔡晓斌上
专题
党课,中心领导班子成员、机关全体党员直属公路站领导班子成员和职能部门负责同志以及受表彰的优秀党员和优秀党务工作者代表参加了会议。会议在庄严的《国歌》声中开始。蔡
淮安公路
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2024-02-02 08:54
设计模式第一天|单例模式 1.小明的购物车
目录【设计模式
专题
之单例模式】1.小明的购物车【设计模式
专题
之单例模式】1.小明的购物车文章链接:卡码网设计模式题目链接:1.小明的购物车单例模式:#include#include#includeusingnamespacestd
啊就赵得柱
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2024-02-02 07:17
设计模式
单例模式
Unity 利用编辑器扩展批量修改物体材质的
Shader
并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
·
2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader
实现各种进度条
1、圆形进度条
shader
Shader
"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Oracle 面试题 | 05.精选Oracle高频面试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级
专题
作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程
ai_todo
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2024-02-02 06:26
Oracle
oracle
数据库
Unity SpriteRender 环形进度条
shader
(2d)
环形进度条的
Shader
Shader
"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?"
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity 打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是
Shader
变体的问题,项目中没有用到的
Shader
也参与了分析,然后Unity
SlowFeather
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity 内置着色器下载方法
GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://unity3d.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-
Shader
shttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
【分布式技术
专题
】Guava RateLimiter 针对于限流器的入门到实战(含源码分析介绍)
GuavaRateLimiter针对于限流器的入门到实战限流器的思路和算法漏桶算法令牌算法RateLimiter限流器RateLimiter的作用create方法acquire方法tryAcquire方法详细分析参数抛出异常参数抛出异常实践案例第1次获取10个令牌第2次获取1个令牌第3次获取10个令牌资料参考限流器的思路和算法如果让你来造一个限流器,有啥想法?漏桶算法用一个固定大小的队列。比如设置
洛神灬殇
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2024-02-02 06:52
实战指南之分布式/微服务
java
guava
开发语言
Oracle 面试题 | 06.精选Oracle高频面试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级
专题
作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程
ai_todo
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2024-02-02 06:52
Oracle
oracle
数据库
Unity
Shader
滚动进度条效果
Unity
Shader
滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用
Shader
制作一个。
SlowFeather
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2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
英文语音、方言语音识别样样精通,百度输入法率先实现“语音自由说”
据iimediaResearch(艾媒咨询)发布的《2019年上半年中国第三方手机输入法
专题
研究报告》指出,2018年中国第三方手机输入法用户规模已超7亿,预计2019年这一数字将达到7.28亿,2020
笔点酷玩
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2024-02-02 05:20
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