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Shader线框
Vulkan 究竟是什么
程序员的视角看Vulkan:对程序员来讲,Vulkan是一些命令的集合,允许内核或者着色器,和
shader
执行的外部Vulkanaspect
美颜特效.音视频
·
2025-02-20 03:43
Vulkan
基础
Lineageos 22.1(Android 15)更换开机动画
base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cppboolBootAnimation::threadLoop(){ATRACE_CALL();boolresult;init
Shader
s
JabamiLight
·
2025-02-18 14:10
Lineageos
android
开机动画
Lineageos
22.1
Android
15
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
项目目录结构及介绍YIUI项目的目录结构如下:YIUI/├──YIUIFramework/│├──Assets/││├──Scripts/││├──Resources/││├──Scenes/││├──
Shader
s
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
企业安全建设——安全防
线框
架建设(一)
前言为什么会有此篇文章,早期的攻击,从弱口令,SQL注入,上传漏洞,演变到现在的反序列化,供应链,公私云,区块链等攻击方式,早期的防御方式从防火墙,防病毒,入侵检测,演变到现在的威胁情报,态势感知,各类风控系统,智能分析,我们的防御手段也随着攻击方式逐渐更新换代,笔者站在自己仅有的知识体系框架下说出自己的企业安全建设蓝图,我们的安全防线不能只是单独的一层,比如我们在网络层与传输层不能仅仅依靠防火墙
网安墨雨
·
2025-02-14 18:34
安全
Unity
Shader
常用函数列表
Unity
Shader
常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
Unity3D
Shader
简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,
Shader
是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。
Shader
的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
2025年2月第一周国内外科技资讯精选(软件工程与Python领域)
一、AI与Python工具链的深度整合OpenAI与谷歌的模型竞赛OpenAI推出的免费推理模型o3-mini在数学代码生成和物理模拟领域表现突出,尤其擅长生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
、游戏逻辑
虫洞没有虫
·
2025-02-11 15:48
科技资讯\好文分享
科技
python
开发语言
Unity
Shader
Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在Unity
Shader
Graph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用
Shader
Graph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用
Shader
Graph的节点
HahaGiver666
·
2025-02-11 13:36
Unity
Shader
Graph
2D
unity
游戏引擎
着色器
2025年Python领域最新国际动态与技术趋势解析(截至2025年2月)
例如,生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
或游戏逻辑)时,Python因其简洁性成为首选调用语言。而谷歌的Gemini2.0系列(如Pro版本)支持调用谷歌搜索工具和
虫洞没有虫
·
2025-02-11 08:57
Python资讯
python
开发语言
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(
shader
)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(
shader
)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Unity UI中心扩散
Shader
//Unitybuilt-in
shader
source.Copyright(c)2016UnityTechnologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在3D图形学中,片段着色器(Fragment
Shader
)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
Shader
编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader
编程:OpenGL入门与实践
Shader
基础
Shader
概述在计算机图形学中,
Shader
是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
2025年2月4日--2月9日(ue4.0
shader
抄写+ue5肉鸽独立游戏视频)
把ue4.0
shader
也要抄写下。按照百日计划。
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
01)-架构分析Android显示系统(02)-OpenGLES-概述Android显示系统(03)-OpenGLES-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04)-OpenGLES-
Shader
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
Unity
Shader
常用函数和变量
Unity
Shader
常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometry
shader
三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)发现,如果把(二)AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)-CSDN博客中的这个函数
zhangphil
·
2025-02-01 02:50
Android
kotlin
android
kotlin
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)这一篇AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(一)-CSDN博客遗留一个问题,xml定义的MyView
zhangphil
·
2025-01-28 21:22
kotlin
Android
android
kotlin
vim user manual - Getting Started
Usr_01.txt关于用户手册文本内(指用户手册文件)超链接跳转光标移动到目标位置(非超链接的文本也可)ctrl+]//前进ctrl+o//后退,可多次后退超链接文本由两个竖
线框
出来,但一般为隐藏状态
xie_guo_yi
·
2025-01-28 01:27
其他
#
vim
vim
linux
编辑器
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky
Shader
& Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSky
Shader
&DayNightCycle-Jupiter是一款专为Unity开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-24 22:14
Unity插件
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/Lit
Shader
时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
Android Bitmap
Shader
实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlin
AndroidBitmap
Shader
实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Bitmap
Shader
importandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo
zhangphil
·
2025-01-20 05:54
Android
kotlin
android
kotlin
Android Bitmap
Shader
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin
AndroidBitmap
Shader
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin比这种方式Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现“刮刮乐
zhangphil
·
2025-01-18 10:30
kotlin
Android
android
kotlin
RK3399 PCIe 中断处理与映射分析(INTx中断机制源码分析)
嵌入式系统的内存访问和总线通信机制解析、PCI/PCIe引入深入解析非桥PCI设备的访问和配置方法PCI桥设备的访问方法、软件角度讲解PCIe设备的硬件结构深入解析PCIe设备事务层与配置过程PCIe的三种路由方式PCI驱动与AXI总
线框
架解析
憧憬一下
·
2025-01-17 07:09
嵌入式驱动开发
#
PCI/PCIe子系统
嵌入式
linux驱动开发
arm开发
嵌入式硬件
PCI/PCIe
3ds Max 2018 进阶快捷键操作笔记
F3:切换
线框
模式与实体模式。方便随时观察模型的结构和表面,特别是在检查复杂几何形状时非常有用。F4:显示网格边缘。在实体模式下显示
线框
,常用于优化模型的边缘流畅度。
阿松2333
·
2024-09-14 17:23
笔记
3dsmax
Unity3d学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.png
Shader
渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png
明月海子
·
2024-09-12 06:45
Databend Meta-Service 架构概述
其核心架构可以概括为一个Raft应用,如图中虚
线框
所示。Raft协议的主要组成部分包括:分布式日志(Log)状态机(StateMachine)分布式日志日志主要用于记录分布式系统的操作。
Databend
·
2024-09-09 00:22
架构
Unity内置
Shader
解读4——Diffuse Detail
1.
Shader
在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
3.js - 鸡蛋托
OrbitControls'import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js'//@ts-ignoreimportbasicVertex
Shader
from
一嘴一个橘子
·
2024-09-06 12:58
three.js
three.js
Unity3D Compute
Shader
如何进行同步详解
前言在Unity3D中,Compute
Shader
s是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
glsl着色器学习(二)
书接上文,第一篇文章已经将顶点着色器和片段着色器的内容编写好了,这篇文章就创建着色器并编译创建顶点着色器对象constvertex
Shader
=gl.create
Shader
(gl.VERTEEX_
SHADER
superTiger_y
·
2024-09-05 04:33
着色器
学习
Shader
s 开源项目教程
Shader
s开源项目教程
Shader
sAcollectionof
shader
swritteninCG/
Shader
LabforUnity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
colormap-
shader
s 开源项目教程
colormap-
shader
s开源项目教程colormap-
shader
sAcollectionof
shader
stodrawcolormaps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
凌洲丰Edwina
·
2024-09-04 13:56
Godot
Shader
s 开源项目教程
Godot
Shader
s开源项目教程Godot-
Shader
sAcollectionofvarious
shader
effectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
【Unity3D杂谈】记一次优化
shader
性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个
shader
去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格
获取图层对应的片源着色器源代码constbaseFragment
Shader
=viewer.scene.globe.
小秧@
·
2024-09-02 07:48
着色器
javascript
开发语言
C for Graphic:
shader
中各种贴图
转载:
shader
中各种贴图一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。
羊羊2035
·
2024-09-02 01:14
入门图形学之C
for
Graphic
URP
Shader
源码阅读 (一) Simple Lit
URP版本16.0.6打开SimpleLit.
shader
文件;Sub
Shader
Tags:Tags{"RenderType"="Opaque""RenderPipeline"="UniversalPipeline
[email protected]
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2024-09-01 15:41
游戏开发
unity
OmniGraffle Pro 7 For Mac 7.18.5流程图绘制工具
OmniGrafflePro7ForMac-麦金塔macnp.comMacos平台的思维导图软件,可用于创建精确、美观的图形,例如网站
线框
、电气系统、操作流程和软件类的地图在OmniGraffle7中实现
云深小麦
·
2024-09-01 06:12
Mac软件
macos
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在Unity3D中,Compute
Shader
是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
新版cesium下雨特效
新版cesium下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragment
Shader
:`uniformsampler2DcolorTexture
BJ-Giser
·
2024-08-29 03:27
cesium
前端
javascript
cesium
Cesium使用视频创建自定义纹理
html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertex
Shader
garefield
·
2024-08-29 03:27
js
shader
设计原型该选用高保真还是低保真?
原型设计是产品的框架雏形,产品经理或者交互设计师利用
线框
描述的方法,将抽象的需求转化为具体的页面布局。
刘文臻
·
2024-08-25 16:15
JetPack Compose 实战 Jetchat(2)
composetrueviewBindingtrue//DisableunusedAGPfeaturesbuildConfigfalseaidlfalserenderScriptfalseresValuesfalse
shader
sfalse
zcwfeng
·
2024-08-25 02:56
Unity Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改
shader
实现。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
基于wxWidgets框架的一个画图小工具
画图工具,如果做成Windows画板那样,只是画一些线条、
线框
,那是比较好实现的。但是如果要做得像photoshop那样是基于画刷的,那做起来就比较难一点了。
Benjamin_Hua
·
2024-08-24 05:16
工具
框架
跨平台
windows
素材Q&A
衣服的
Shader
中有法线的输入,但是没有图。去掉
Shader
上的输入,或者把图打包到Bundle中。注意:
Shader
会被打包在Bundle中。在iPhone7以及以上设备还有此问题。
景色的景页码的页
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2024-08-21 23:42
【Unity
Shader
】透明度物体的阴影
UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'unity_ObjectToWorld'
Shader
"Custom
sjsjs11
·
2024-08-21 20:59
图形学
unity
游戏引擎
cesium-天际线
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragment
Shader
://声明一个纹理采样器
醉书生ꦿ℘゜এ
·
2024-03-07 20:15
cesium
vue.js
javascript
elementui
cesium
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