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Shader裁剪
threejs基于视觉空间的选中效果
代码包含两个函数(一个选中替换
shader
,一个取消选中还原
shader
)代码如下/***取消选中mesh*/cancleSelect(){if(this.selectMat){//去掉材质的选中效果(
~在水一方
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2025-06-23 02:06
three.js
5、 探讨计算、通信与控制领域的最新进展
本文将深入探讨计算、通信和控制领域的最新进展,重点介绍Cohen-Sutherland线段
裁剪
算法的改进、视图选择优化算法以及智能代理架构在医疗诊断系统中的应用
Aurora曙光
·
2025-06-22 20:57
探索计算
通信与控制的前沿进展
计算技术
通信技术
控制技术
WebGL&图形学总结(二)
一、简历中图形学与渲染相关内容梳理(一)专业技能中的图形学储备WebGL与
Shader
编程:掌握GPU渲染管线原理,能使用GLSL编写着色器,熟悉ShadowMapping、RTT等图形算法。
GISer_Jinger
·
2025-06-22 14:48
中大厂面试
webgl
前端
javascript
Unity光线脉冲科幻特效实现指南
该效果可应用于游戏、虚拟现实和互动媒体,通过粒子系统、光照贴图和
shader
编程等手段实现。
Msura
·
2025-06-22 00:53
木材横切面与年轮曲线分割与竹签计数
YOLOv8深度学习分割模型的Python程序库,支持对千兆像素级图像进行全自动分析(本案例演示木材横切面与年轮中导管/射线结构的量化分析)开发工具与技术栈:Python・NumPy・YOLOv8目录结构图像
裁剪
模型训练图像分析快速开始引用说明许可协议图像
裁剪
QQ_1309399183
·
2025-06-20 21:28
计算机视觉实战项目集锦
图像分割
人工智能
计算机视觉
目标检测
深度学习
YOLO
竹签计数
《思维力:高效的系统思维》读书笔记04 - 我的
裁剪
版 - 构建框架的4大步骤
构建框架是系统化思维进行解决问题、沟通表达、高效学习和结构写作的最重要的步骤,需要各种思维方式的支持,例如:发散思维、收敛思维、水平思维等,也需要一些基础思考工具的支持,例如:思维导图、逻辑树和MECE(相互独立、完全穷尽,或简称不重叠不遗漏)。根据我的经验和理解,实现MECE中的CE,完全穷尽是很困难的,但是我们至少尽量实现ME,即同一层次的分类应该是相互独立,或者在同一个维度进行的,例如:红色
郑文强
·
2025-06-20 21:22
读书笔记
读书笔记
思维能力
CSS3 背景
裁剪
:background-clip 的创意用法
CSS3背景
裁剪
:background-clip的创意用法关键词:CSS3、background-clip、背景
裁剪
、文字背景、创意设计、盒子模型、浏览器兼容性摘要:CSS3的background-clip
大厂前端小白菜
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2025-06-19 15:50
C
css3
前端
css
ai
FFmpeg
裁剪
视频在Android上的实现
添加依赖:implementation'com.arthenica:mobile-ffmpeg-full:4.4.LTS'代码实现:funcropMiddleThird(inputPath:String,outputPath:String){valcmd=arrayOf("-y",//覆盖输出文件"-i",inputPath,"-filter:v","crop=iw:ih/3:0:ih/3",//
AD钙奶-lalala
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2025-06-18 23:59
全栈
音视频
android
pnpm-vue3-ts:
裁剪
/ 上传
裁剪
/ 头像-商品图片处理-图片编辑 / vue-cropper
一、简介Vue-Cropper是一个基于Vue.js的轻量级图片
裁剪
组件,专为前端项目中的图片
裁剪
需求设计。
快雪时晴-初晴融雪
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2025-06-18 04:22
前端
vue.js
前端
javascript
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如OpenGL1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、材质、
裁剪
等操作。
轻口味
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2025-06-16 21:53
C++游戏之路
c++
图形渲染
架构
Unity基础--
Shader
Lab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Cesium1.95中加载模型过多导致内存溢出的解决方案(服务端层面、代码层面、浏览器层面)
代码层和浏览器层的完整优化方案,结合性能瓶颈分析和具体实施策略:一、服务端优化(减少传输与解析压力)1、模型格式转换GLB→3DTiles:将大规模GLB模型转换为3DTiles格式,实现分块加载和视锥体
裁剪
duansamve
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2025-06-16 06:12
cesium
chrome
linux 脚本练习,shell脚本练习题
把日志(每个图片访问次数*图片大小的总和)排行,也就是计算每个url的总访问大小说明:本题生产环境应用:这个功能可以用于IDC网站流量带宽很高,然后通过分析服务器日志哪些元素占用流量过大,进而进行优化或
裁剪
该图片
weixin_39639653
·
2025-06-16 03:25
linux
脚本练习
深度学习之模型压缩三驾马车:基于ResNet18的模型剪枝实战(3)
引言前面的文章《深度学习之模型压缩三驾马车:基于ResNet18的模型剪枝实战(1)》和《深度学习之模型压缩三驾马车:基于ResNet18的模型剪枝实战(2)》有做了相应的
裁剪
说明和实践,但是只是对其中的一个层进行采集的
·
2025-06-16 02:15
嵌入式系统期末复习提纲
、嵌入式系统概念、应用与特点练习题:简述嵌入式系统的定义、应用和特点定义:嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且在软、硬件方面可
裁剪
,适用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统
有为肥宅
·
2025-06-15 18:01
复习资料
嵌入式硬件
2025-06-11[批量
裁剪
素材视频]
importsubprocessimportosimportreimportmathfromconcurrent.futuresimportThreadPoolExecutor#配置参数ffmpeg_path=r"D:\03必备软件\ffmpeg-2025-06-08\bin\ffmpeg.exe"ffprobe_path=r"D:\03必备软件\ffmpeg-2025-06-08\bin\ffp
批量小王子
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2025-06-15 15:38
09_FFmepg库
音视频
我的世界进阶模组开发教程——渲染学(4)
模组介绍:Oculus核心功能:光影支持Oculus的核心功能是为MinecraftForge客户端提供加载和运行光影包(
Shader
Packs)的能力。
lemon_sjdk
·
2025-06-15 13:23
java
forge模组进阶教程
模组开发
我的世界
渲染
图形渲染
Hive sql全方位优化详解
列
裁剪
和分区
裁剪
最基本的操作。所谓列
裁剪
就是在查询时只读取需要的列,分区
裁剪
就是只读取需要的分区。以我
sunxunyong
·
2025-06-15 09:58
hive
sql
hadoop
013-Unity编辑器
前排提要:Unity中的几种坐标系:理解Unity3D中的四种坐标体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合
Shader
补充和扩展了一些:unity七种坐标系统详解与互相转换的方法模型坐标
qq_38234381
·
2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
全景图拼接和视频行人检测(Python + opencv)
对两张图像进行匹配,得到若干匹配点对,并移除错误匹配4.使用Ransac算法和匹配的特征来估计单应矩阵(homographymatrix)5.通过单应矩阵来对图像进行仿射变换6.两图像拼接,重叠部分融合7.
裁剪
以获得美观的最终图像本次实验通过拍摄多组不同的图片来实现图像的拼接
weixin-Vip1104z
·
2025-06-15 00:55
程序员
opencv
音视频
python
cesium
shader
着色器 (水波纹效果)
cesium
shader
着色器(水波纹效果)本文包括实现思路加源码cesium为1.102以上版本更多内容/样例cesium实战目录核心代码来自https://www.
shader
toy.com/view
GIS-CL
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2025-06-14 21:00
cesium实战
着色器
前端
javascript
cesium
Html实现图片上传/
裁剪
/马赛克/压缩/旋转/缩放
cropper下载https://download.csdn.net/download/dongyan3595/90970115前端代码.upload-image{height:100%;opacity:0;}.upload-image-preview{width:200px;height:200px;overflow:hidden;margin:044px;display:inline-bloc
会飞的哈士奇
·
2025-06-14 12:25
html
java
spring
window 显示驱动开发-处理着色器代码
当MicrosoftDirect3D运行时分别调用驱动程序的CreateVertex
Shader
Func和CreatePixel
Shader
函数时,用户模式显示驱动程序接收顶点和像素着色器代码。
程序员王马
·
2025-06-13 10:42
windows图形显示驱动开发
驱动开发
着色器
#Word“嵌入式”插图显示不全的解决教程
在Word中使用“嵌入式”插入图片后,若图片显示不完整、被
裁剪
或遮挡,通常是由于图片尺寸过大或段落行距设置不当所致。以下是两种高效的解决方法。
徐赛俊
·
2025-06-13 10:06
word
在Vue3中使用 `vue-cropperjs` 实现图片
裁剪
、预览与上传功能
前言在现代Web应用中,图片
裁剪
是一个常见的需求,尤其是在用户头像上传、图片编辑等场景中。vue-cropperjs是一个基于cropperjs的Vue组件,提供了强大的图片
裁剪
功能。
wandongle
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2025-06-13 02:08
vue.js
javascript
前端
仿真软件学习——Ansys SpaceClaim
反向选择ctrl+H快捷隐藏E测量C(Circle)草图画圆L(Line)草图画线R画矩形K草绘模式B(Blend)融合E(Examine)测量F(Fill)填充P(pull)拉动M(Move)移动T
裁剪
PN杰
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2025-06-12 20:26
仿真软件学习
学习
笔记
linux嵌入式内核配置与
裁剪
浅析
Linux内核裁减(1)安装新内核:i)将新内核copy到/usr/src下,#tarxzvflinux-2.6.38.4.tar.gz-----解压缩.ii)将名为linux的符号链接删掉,这是旧版本内核的符号链接.#ln-slinux-2.6.38.4linux------建立linux-2.6.38.4的符号链接linux.(2)设置内核.#cd/usr/src/linux#makemrpr
西海棱镜
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2025-06-11 22:55
linux内核裁剪和移植
linux
嵌入式
内核配置
裁剪
浅析
在 Three.js 中实现自定义
Shader
效果
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术经验经验:演示地址开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、
贵州数擎科技有限公司
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2025-06-11 13:48
javascript
开发语言
ecmascript
【Unity可视化着色器编辑器插件】Amplify
Shader
Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
Amplify
Shader
Editor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为Unity开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-10 18:59
Unity插件
FFmpeg学习(11) FFmpeg音视频的
裁剪
与合并命令实战
文章目录FFmpeg学习(11)FFmpeg音视频的
裁剪
与合并命令实战FFmpeg学习(11)FFmpeg音视频的
裁剪
与合并命令实战
极客雨露
·
2025-06-09 23:20
FFmpeg
FFmpeg 视频编辑:
裁剪
和合并视频片段
FFmpeg视频编辑:
裁剪
和合并视频片段关键词:FFmpeg,视频编辑,
裁剪
,合并,命令行工具,视频处理1.背景介绍在数字媒体的海洋中,视频资源占据了相当重要的地位。
AI大模型应用之禅
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2025-06-09 23:19
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
Unity URP14.0自定义后处理教程
1.创建后处理着色器创建一个全屏后处理
Shader
(如
Shader
s/PostProcessing/InvertColors.
shader
):
Shader
"Cu
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Mask是UGUI组件,限制子元素的可视区域原理:Alpha测试+遮罩
裁剪
(Stencil/AlphaClip)用途:滚动列表、引导层、Popup窗口
裁剪
、半透明遮罩背景种类:Mask(软
裁剪
,基于AlphaCutoff
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Shader
编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,Unity编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。以下是关键差异点及解决方案:一、纹理坐标(UV)的垂直方向差异核心问题Direct3D类平台(Direct3D、Metal、主机):纹理坐标Y轴顶部为0,向下递增。OpenGL类平台(OpenGL、OpenGLES)
小李也疯狂
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2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
Shader
编写指南(六十):
Shader
运行时性能优化
不同平台的GPU性能差异显著(如高端PCGPU与低端移动GPU),为确保游戏在各类设备上流畅运行,需针对性优化着色器,减少计算量和纹理读取。以下是关键优化策略及实践建议:一、按需计算,避免冗余操作1.精简计算逻辑移除无效参数:若材质属性(如颜色)始终为固定值,直接在着色器中硬编码,避免动态计算。hlsl//反例:始终使用白色,仍从材质获取颜色fixed4color=_MainColor;//优化:
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
#
理解着色器【Shader】性能
性能优化
unity
shader
daz3d + PBRSkin (MDL)+ SSS
好的,我们来解释一下Daz3D中的PBRSkin(MDL)
Shader
。
子燕若水
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2025-06-09 10:50
UE5
daz3d
3D
3d
Web前端:Overflow属性(超出
裁剪
属性)
一、什么是Overflow?在网页布局中,容器(如、等)通常有固定尺寸(如width和height)。当容器内的内容(文本、图片等)超出容器边界时,就会发生溢出(Overflow)。此时,浏览器需要决定如何处理这些溢出的内容。overflow属性就是用来控制这一行为的核心CSS属性。二、overflow的常见值overflow有4个主要值,以及两个扩展方向属性(overflow-x和overflo
一只小风华~
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2025-06-09 05:12
HTML
前端
html
css
web
html5
ENVI二次开发应用:批量
裁剪
栅格数据
功能:实现单个矢量数据(shp文件)对多幅遥感影像的
裁剪
probatch_subset_raster_taskcompile_optidl2;compole_opt是对idl编译规则的修改,关键字有defint32
RSer_gis
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2025-06-09 03:24
图像处理
Jetpack Compose瀑布流实现方案
这种布局可以避免
裁剪
导致的图片内容缺失,同时提供更加灵活的视觉体验。常见于图片社区、电商商品展示等场景。与
时小雨
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2025-06-08 11:01
Android
Jetpack
Android基础
Android实战与技巧
android
kotlin
java
android
jetpack
androidx
【图像处理】yolov5中利用PIL库批量将图片的某一块图片给
裁剪
下来
在训练YOLOv5的时候,想着将每张图片中的特征图片进行剪切出来,于是有了下面代码:1、准备数据和图片先简单说一下图片的布局,如图:所以txt文件如下:“107183519202134238010228304061835631037“这个第一位数没意义,占位置,第二位是虫子的种类,剩下依次是左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标如下是图片:2、代码:importosfromPILi
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2025-06-08 09:18
python08 - 操作文件和文件夹
python操作文件和文件夹文章目录python操作文件和文件夹一:文件处理1:文件的复制(shutil)2:
裁剪
和变相重命名(shutil)3:文件的删除(os)4:文件的压缩和解压缩(shutil)
是小崔啊
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2025-06-08 01:51
人生苦短
我用python
python
自动化办公
shutil
glob
音频MP3切割器:剪辑与合并的实用工具
通过这些功能,用户可以轻松完成音频的
裁剪
、拼接和优化,广泛应用于制作个性化铃声、播客剪辑、语言学习和音频整理等领域。
觉昧
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2025-06-07 10:51
资源告急?EventOS Nano拯救嵌入式开发:事件驱动+1.5KB ROM,重新定义轻量化!
它是一款专为单片机设计的开源框架,以事件总线为核心,融合协作式内核与深度可
裁剪
架构,为嵌入式开发提供轻量、高效、可靠的解决方案。
外星猪猪
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2025-06-07 09:40
嵌入式开发神器
开源
arm开发
软考-系统架构设计师-第二章 嵌入式基础知识
嵌入式系统的分类2.3嵌入式软件的组成和特点2.4嵌入式系统硬件体系结构2.1嵌入式系统的组成和特点基础知识点嵌入式系统(EmbeddedSystem)是以特定应用为中心、以计算机技术为基础,并将可配置与可
裁剪
的软
谷新龙001
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2025-06-05 10:47
软考
系统架构设计师
极光抠图APP是一款功能强大的智能图像处理软
-证件照制作:内置各国标准证件照规格,自动完成
裁剪
、换背景、调整尺寸等操作。-图片修复:能智能修复老照片的划痕、褪色问题,还可对黑白照片上色。-拼图工具
qq_39382822
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2025-06-05 09:16
人工智能
软件需求
安卓
Unity引擎摄像机视锥体
裁剪
原理
下面为你详细介绍Unity引擎中**摄像机视锥体
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(FrustumCulling)**的原理和实现逻辑。Unity摄像机视锥体
裁剪
原理详解1.什么是视锥体
裁剪
?
你一身傲骨怎能输
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2025-06-05 06:16
商业化游戏开发技术专栏
视锥体
Windows嵌入式操作系统定制与
裁剪
技术全解析
Windows嵌入式操作系统的定制与
裁剪
是构建高效、专用设备的关键技术,其核心在于通过模块化设计、工具链支持及深度优化,实现系统体积精简、性能提升与功能聚焦。
轻栈OS工坊
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2025-06-05 02:46
嵌入式Windows系统
windows
WES7
XPE
Windows10
IoT
嵌入式操作系统
高效图像处理:使用 Pillow 进行格式转换与优化
高效图像处理:使用Pillow进行格式转换与优化1.背景引入在图像处理应用中,格式转换、
裁剪
、压缩等操作是常见需求。
清水白石008
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2025-06-04 09:07
python
Python题库
图像处理
pillow
人工智能
python
Unity
Shader
编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在Unity中创建和保存一个立方体纹理(Cubemap)有几种方式,具体看你是想要:✅一、使用现成的六张图片创建Cubemap(最常用)步骤如下:准备六张图像:命名如下(Unity会自动识别):myCubemap_f
心之所向,自强不息
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2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
「Python|音视频处理|场景案例」如何拼接、
裁剪
、多轨合并两个或多个视频
本文主要介绍如何使用python的第三方库moviepy进行简单的视频编辑操作,比如:拼接,
裁剪
,多轨合并。
明仔的阳光午后
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2025-06-03 16:56
python
给程序员看的python教程
python
音视频
ffmpeg
视频
音频
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