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Shader裁剪
Unity
Shader
实现兰伯特模型
广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型
Shader
"My
Shader
米芝鱼
·
2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader
(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
音视频开发系列(30)MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
一、有什么实际应用在我们日常使用短视频软件的时候,对视频的
裁剪
,拼凑,加入背景是很常用的操作,这些功能是如何实现的呐?其实是将视频多信道的分离出来,比如音轨和视频轨道分隔出来,可以做到二次合成。
音视频开发老马
·
2024-02-02 15:05
Android音视频开发
音视频开发
流媒体服务器
视频编解码
音视频
实时音视频
webrtc
c++
使用MediaMuxer
裁剪
视频
MediaPlayer的使用使用MediaMuxer
裁剪
视频1.解封装,获取不同tracks上的format2.配置MediaMuxer3.向MediaMuxer中写入数据4.释放资源使用MediaMuxer
PlayInSea
·
2024-02-02 15:34
Android使用MediaCodec和OpenGL对多段视频画面进行
裁剪
和拼接
太久没写博客了,由于工作,过年还有孩子出生搞得自己焦头烂额,现在有些时间了就搞点东西。发现浏览量突破10万了,也是挺高兴的,虽然很多东西写的不好,可也看到了自己的进步,也是前年到现在的累积。刚开始我只是学习视频解码,渲染和视频编码,慢慢的也开始搞音频了,本来没想过搞视频编辑这一块的,慢慢的做着做着就接触到了,也没想到会搞成一个系列,等完成了再好好整理一下,废话不多说开始说正题。转gif由于文件大小
红色与青色
·
2024-02-02 15:04
android
android
opengl
android mp4 画面
裁剪
,Android视频时长
裁剪
大家好,我是程序员kenney,今天给大家介绍一下如何在Android里面实现视频时长的
裁剪
。
weixin_39605706
·
2024-02-02 15:04
android
mp4
画面裁剪
音视频开发(五):MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
MediaExtractorMediaMuxer能做什么视频解封装和合成的API以及流程介绍三个实践(视频解封装提取纯音轨和视频轨文件、再合成新视频、给视频换个背景音)遇到的问题一、有什么实际应用在我们日常使用短视频软件的时候,对视频的
裁剪
程序员老舅
·
2024-02-02 15:32
音视频开发进阶
音视频
视频编解码
实时音视频
webrtc
实时互动
android.MediaMuxer时间
裁剪
使用MediaMuxer
裁剪
视频_安卓muxer
裁剪
视频画布-CSDN博客关键步骤mediaExtractor.seekTo(beginTime,MediaExtractor.SEEK_TO_PREVIOUS_SYNC
海天鹰
·
2024-02-02 15:00
Android
android
小白学ps
小白学ps(第四天)每日一技:今日技法:五马分尸(把你的美照做成九宫格)技法前身:我自己理解他应该就是
裁剪
工具的延伸。技法正身:切片工具,可切九宫格,可切链接区域,很神奇,感兴趣的可以去试一试!
记录平凡生活
·
2024-02-02 14:48
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来Unity
Shader
中的内置变量Unity
Shader
提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在
Shader
中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
·
2024-02-02 13:19
如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖
1)如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出
Shader
变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
·
2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
轻松使用python照片太大,设置为宽21cm,300像素(成功)
介绍Python的Pillow库是一个功能强大的图像处理库,它提供了许多图像处理的功能,包括调整尺寸、
裁剪
、旋转、添加滤镜等。
题海无涯10
·
2024-02-02 08:57
python
前端
javascript
打油诗
有感:母亲在我们小时候,自己纺线、织布并
裁剪
粗布衣服给我们穿,不辞辛劳!如今仍记忆犹新,感恩母亲。图片发自App昨天发到家庭群里,二哥给修改了一下《制布吟》花开五六瓣,朵朵非等闲。
依雪飘香
·
2024-02-02 08:46
三种常用的直线
裁剪
算法
屏幕窗口是一个矩形框,图形仅在框内显示,直线位于矩形框外的部分需要将其
裁剪
去除。一.Cohen-Sutherland算法该算法的主要思想是将区域进行编码,通过与、或运算来判断直线与框的位置关系。
着风少年
·
2024-02-02 08:02
计算机图形学
学习
第0章 Linux 基础入门
为什么要学习LinuxLinux因其高效率、易于
裁剪
、应用广泛等优势,成为了当今中高端服务器的首选操作系统。在服务器领域中发展良好成本低,安全性高一般用于云计算,大数据领域Linu
璀云霄
·
2024-02-02 07:10
Linux
linux
运维
Unity 利用编辑器扩展批量修改物体材质的
Shader
并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
·
2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader
实现各种进度条
1、圆形进度条
shader
Shader
"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData
weixin_30609287
·
2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity SpriteRender 环形进度条
shader
(2d)
环形进度条的
Shader
Shader
"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?"
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity 打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是
Shader
变体的问题,项目中没有用到的
Shader
也参与了分析,然后Unity
SlowFeather
·
2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity 内置着色器下载方法
GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://unity3d.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-
Shader
shttps
SlowFeather
·
2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader
滚动进度条效果
Unity
Shader
滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用
Shader
制作一个。
SlowFeather
·
2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
Decal 贴花效果
前言最近看到一个贴花效果,感觉不错,所以想自己来亲自实现一次.效果Decal思路贴花的实现方式有很多,我这里用了最常见,也是适应性最好的一种方式.基于点击位置,作立方体
裁剪
,然后
裁剪
下来的mesh作平面投影
火锅Hugo
·
2024-02-02 06:24
Unity
Shader
顶点动画-流动的河流
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理
Shader
代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
·
2024-02-02 03:35
计算机图形学实验报告几何变换,哈工大威海 计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告实验一、二技术之三维变换计算机图形学基础知识-三维变换变换是计算机图形学中重要概念,包括最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、
裁剪
变换、视口变换。
寿文彬战略咨询
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2024-02-02 01:07
计算机图形学实验报告几何变换
S3C2440移植uboot之
裁剪
和修改默认参数
上一节S3C2440移植uboot之支持DM9000移植uboot支持了网卡驱动,这节
裁剪
和修改uboot默认参数@[TOC]uboot的环境参数 首先,uboot会去校验(CRC)存放环境变量的一段空间
3561cc5dc1b0
·
2024-02-02 01:58
你还记得赫本风吗?
NONONO怎能停留在如此肤浅的认知上赫本风的精髓在于气质、优雅、经典营造出一种迷人夺目却不张扬的视觉感受把握住赫本风的灵魂,其实只要掌握2种feelstyle典型的
裁剪
特征是超高的腰线配上无袖露肩,展现出女人锁骨杀的魅力或者中高领展现修长的颈部
枪画的书
·
2024-02-02 01:59
那一晚的月光
户主拿出一块材料,我们便按照他的要求
裁剪
,做出一件衣服或一条裤子。那时的工钱是很低的,好在户主管饭,不需要花费什么。
苏v苏
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2024-02-02 00:39
八月去库存行动day21
微距花卉照片综合处理关键在于
裁剪
,二次构图非常有必要。
水若_小水呓梦
·
2024-02-01 19:00
Unity3d
Shader
篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建Sub
Shader
3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,
Shader
可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
·
2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
唐多令
裁剪
寒衣谁可寄?鸿雁去、未能留。图片发自App
素年清时
·
2024-02-01 16:43
OpenGL ES——着色器
图中阴影部分的Vertex
Shader
和Fragment
Shader
是可编程管线。可编程管线就是说这个操作可以动态编程实现而不必固定写死在代码中。可动态编程实现这一功能一般都是脚本提供的,在O
oceanLong
·
2024-02-01 16:59
OpenGL程序对象 Program Objects
创建着色器对象:使用glCreate
Shader
函数创建着色器对象。着色器对象可以表示顶点着色器、片段着色器等不同类型的着色器。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
Cesium箭头线实现原理分析
图2普通带宽度的线图3箭头线轮廓Cesium箭头线材质的着色器代码位于Source/
Shader
s/Ma
refineiks
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2024-02-01 14:43
Cesium
图形渲染
OpenGL着色器对象
Shader
Objects
着色器对象要创建着色器对象,你可以使用以下命令:uintglCreate
Shader
(enumtype);当创建着色器对象时,它最初是空的。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
transform设置banner自适应居中
裁剪
这样的话内容够的话延伸两边,不够的话自动从中间
裁剪
。
litielongxx
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2024-02-01 11:44
史上最「欲」的女人:性感是一种信仰
这话一出,倒是给了梦露的经纪公司灵感于是她们真的把一个麻袋
裁剪
成长裙的样子,给玛丽莲梦露穿上了但谁也没想到,她确实穿麻袋都那么性感说起来,这位风华绝代的性感女神已经逝世58年了在此期间,就算大众的审美升级了好几十回
Rosie老师
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2024-02-01 10:52
OpenGL从入门到放弃 #04
Shader
上节我们学习了如何实现简单的顶点着色器和片段着色器,其中涉及到了着色器之间简单的输入输出和编写着色器源码的专用语言GLSL。但上节终究学的只是皮毛,这节将深入研究着色器,然后实现一个着色器类的封装。GLSL GLSL是编写着色器的一种专为图形计算量身定制的语言,它里面包含一些针对向量和矩阵操作的特性。可以先看看一个着色器典型的规范:#versionversion_numberintypein
MisakiMel
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2024-02-01 09:04
Mesh
Shader
介绍
Mesh
Shader
是一种新型的GPU编程模型,它是为了解决传统的图形管线在处理复杂几何体时的瓶颈而设计的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
人工智能
unity 性能自适应
他会包括是否动态合批,限制帧率,lod的切换距离,lut的分辨率,msaa的子像素个数,是否支持动态分辨率,csm的个数,阴影贴图的距离,阴影贴图的分辨率,是否开启不透明从前往后渲染顺序,是否渲染半透明物体,远
裁剪
面距离
VT LI
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2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
three.js
shader
例子
使用
shader
绘制五角星线段,mix合并图层五角星线段body{overflow:hidden;padding:0;margin:0;}varyingvec2pos;voidmain(){pos=(vec2
从杰
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2024-02-01 04:16
3D
编程
数学
TextureTailor自制Plist碎图工具
先放源码地址:TextureTailor再来预览一下效果:界面分解后的目录
裁剪
后的子图特性:由Python实现,开源可修改支持主流plist和png纹理文件
裁剪
,支持format2和3(可查看plist
与安君
·
2024-02-01 01:26
【Unity】粒子特效优化实践
由于针对移动平台,因此不考虑Computer
Shader
这种DirextX11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
博博博zhU
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2024-02-01 00:18
OpenGL 入门(三)—
Shader
(着色器)
文章目录前言GLSL数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建
Shader
脚本使用模板和
Shader
脚本文件前言着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
嵌入式Linux系统(七)——嵌入式Linux系统的特点
【嵌牛正文】嵌入式Linux的特点嵌入式系统是以应用为中心,以计算机为基础,软硬件可
裁剪
,适用于系统对功能、可
225999828835
·
2024-01-31 20:09
图片怎么
裁剪
成想要的尺寸?教你快速图片
裁剪
的方法
图片怎么
裁剪
成想要的尺寸?
喝奶茶嘛
·
2024-01-31 19:21
图像处理
新媒体运营
【字体,矢量图,matplotlib】Camera Ready中需要注意的几点
PDF
裁剪
自己画的图有的是pdf格式,但是有空白,这时使用Adobeacrobat等PDF软件可以对PDF进行
裁剪
,但是注意这种
裁剪
是蒙版
裁剪
,即空白部分只是不可见,虽然自己看到的PDF没有问题,但是转换成
leSerein_
·
2024-01-31 15:43
matplotlib
python 栅格数据
裁剪
importosimportnumpyasnpimportrasteriofromrasterio.windowsimportWindowfromtqdmimporttqdmdefcrop_tif(image_path,image_out_path,crop_size=256):"""将多波段栅格影像
裁剪
为
舞舞舞70
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2024-01-31 13:33
python
【实用的GDAL】使用 gdalwarp 影像
裁剪
和重采样
目录主要功能全部参数常用参数介绍使用例子影像
裁剪
影像重采样2022.12.22补充主要功能Imagereprojectionandwarpingutility影像重采样和
裁剪
全部参数gdalwarp[-
单线程zz
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2024-01-31 13:01
python
gdal
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