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Shader裁剪
BERT轻量化探索—模型剪枝(BERT Pruning)—Rasa维度剪枝
模型
裁剪
和剪枝。减少模型层数和参数规模。模型蒸馏。通过知识蒸馏方法[22]基于原始BERT模型蒸馏出符合上线要求的小模型。本文主要分享下BERT的
PaperAgent
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2025-04-04 23:11
9
NLP
bert
轻量化
pruning
rasa
剪枝
【Python批量
裁剪
图片代码,Copy即可用】
1,安装Python后打开命令提示符:按Win+R,输入“cmd”回车,打开命令提示符窗口,这是运行Python程序的主要界面。2,复制文末代码,粘贴到记事本,另存为batch_image_crop.py3,命令行切换到图片目录,输入pythonbatch_image_crop.py即可。附代码importosfromPILimportImagedefcrop_image(image_path,o
技术与健康
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2025-04-03 23:56
python
开发语言
十三届蓝桥杯c/c++省赛C组
试题C:纸张尺寸在ISO国际标准中定义了A0纸张的大小为1189mm×841mm,将A0纸沿长边对折后为A1纸,大小为841mm×594mm,在对折的过程中长度直接取下整(实际
裁剪
时可能有损耗)。
咸鱼啥也不会
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2025-04-02 18:17
蓝桥杯
职场和发展
【无标题】pytorch数据处理工具箱
CenterCrop、RandomCrop、RandomSizedCrop
裁剪
图像。Pad填充。ToTensor把一个取值范围是[0,255]的PIL.Image转换成Tensor。
zzh-
·
2025-04-02 03:35
笔记
Hive优化高频面试题
分桶以及压缩七、合理设置map和ruduce的数量八、设置并行执行九、CBO优化-成本优化器十、谓词下推十一、小表join大表--使用MapJoin十二、大表join大表--使用SMBJoin十三、列
裁剪
与分区
裁剪
十四
lzhlizihang
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2025-04-01 19:03
hive
hive
hadoop
面试题
hive优化
【RS】GEE(Python):数据处理
数据处理通常包括图像预处理、
裁剪
、过滤、重采样等操作。栅格影像的处理栅格影像处理包括了
裁剪
、波段选择、重采样、合成等基本操作。这部分以卫星影像为例,介绍GEE中如何处理影像数据。
T0uken
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2025-04-01 14:25
GIS
gis
rs
gee
python
THREEJS中用
shader
实现边框效果,附代码
最终效果如上:import{BufferAttribute,Vector3}from'three';const_vector=newVector3();exportfunctioncomputeVertexNormals(positionAttribute,index){if(positionAttribute!==undefined){letnormalAttribute=newBufferAt
二狗哈
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2025-04-01 12:15
javascript
THREEJS中的SSAO
Shader
阴影计算
SSAO(ScreenSpaceAmbientOcclusion):屏幕空间环境光遮蔽是一种实时计算环境光遮蔽的技术。它通过在屏幕空间内模拟环境光的散射和遮蔽,生成更真实的阴影效果。SSAO是一种效率较高的技术,通常用于实时渲染,如游戏和Web应用程序。后处理先理解一个概念:后处理后处理(Post-processing)是指在3D场景的渲染过程完成之后,对生成的2D图像进行额外处理的过程。这种处理
二狗哈
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2025-04-01 12:45
javascript
前端
开发语言
着色器
web
13届省赛python B组:3.纸张尺寸
题目1纸张尺寸在ISO国际标准中定义了A0纸张的大小为1189mm×841mm,将A0纸沿长边对折后为A1纸,大小为841mm×594mm,在对折的过程中长度直接取下整(实际
裁剪
时可能有损耗)。
凯强同学
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2025-04-01 08:10
蓝桥杯
python
蓝桥杯
算法
基于C++的PPO算法实现托马斯全旋动作的机器人训练系统
•策略层:基于PPO算法构建Actor-Critic网络,Actor网络输出各关节力矩或目标角度,Critic网络评估动作价值,通过
裁剪
重要性采样比(Clipp
程序员Thomas
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2025-03-31 15:09
STM32
C++
机器人
c++
算法
机器人
Doris 中大表与大表 Join 优化策略
常见的优化方向和策略优化方向适用场景核心手段数据分布优化高频Join键分布均匀使用ColocateJoin或分桶键优化计算下推Join条件可提前过滤数据谓词下推、分区
裁剪
小技工丨
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2025-03-31 04:23
大数据随笔
开发语言
大数据
doris
opengl
初识简单
shader
#version430core#version300es基本流程接口glew变量glGetUniformLocationvaovboebofboglEnableVertexAttribArrayglVertexAttribPointerglDisableVertexAttribArrayglGenVertexArraysglBindVertexArrayglGenBuffers
师从小白
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2025-03-30 08:11
音视频
gl
LearnOpenGL(七):编写自定义的
Shader
类
在前面的文章中我们已经了解了
Shader
在OpenGL中的使用流程,但是这样每一次都要链接与创建实在是很不方便。
米芝鱼
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2025-03-30 06:28
LearnOpenGL
c++
开发语言
算法
Shader
图形渲染
游戏
Open GL ES ->模型矩阵、视图矩阵、投影矩阵等变换矩阵数学推导以及方法接口说明
变换矩阵详解一、坐标空间变换流程局部空间->ModelMatrix(模型矩阵)->世界空间世界空间->ViewMatrix(视图矩阵)->观察空间观察空间->ProjectionMatrix(投影矩阵)->
裁剪
空间
裁剪
空间
Yang-Never
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2025-03-29 13:04
OpenGL
ES
矩阵
android
android
studio
kotlin
yolo模型学习笔记——4——yolov4相比与yolov3的优点
的主干网络,该网络基于残差结构(2)yolov4使用CSPDarknet53,增强版darknet-53,具有更高的计算效率和更好的特征提取能2.优化技术(1)yolov3使用了基础的数据增强技术(如翻转、
裁剪
Summit-
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2025-03-29 07:23
YOLO
学习
笔记
深入解析嵌入式内核:从架构到实践
与通用操作系统不同,嵌入式内核通常具有高度可
裁剪
性、实时性和可靠性,能够适应工业控制、医疗设备、智能家居等多样化场景的需求。内核的核心功能-**任务管理**:支持多任务调度,确保关键任务的实时响应。
JNTeresa
·
2025-03-28 22:12
架构
Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与Compute
Shader
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
临床报告深度学习总结
数据增强:通过旋转、
裁剪
、翻转等方式增加数据多样性,尤其在图像处理中效果显著。数据采样:采用过采样或欠采样技术解决数据不平衡问题。2.模型优化模型架构选择:根据任务需求选择合适的模型架构
Trank-Lw
·
2025-03-28 05:12
深度学习
人工智能
基于动态光影融合的缺陷实时检测和材质量化方法,并且整合EventPS、VMNer和EvDiG
整体思路数据加载与预处理:加载图像数据,进行必要的预处理,如归一化、
裁剪
等。模型整合:将EventPS、VMNer和EvDiG模型整合到一个统一的框架中。动态光影融合:实现动态光影融合算
神经网络15044
·
2025-03-28 01:13
算法
python
材质
第五天 开始Unity
Shader
的学习之旅之Unity中的基础光照之漫反射光照模型
Unity
Shader
的学习笔记第五天开始Unity
Shader
的学习之旅之Unity中的基础光照之漫反射光照模型文章目录Unity
Shader
的学习笔记前言一、Unity中的环境光和自发光二、漫反射光照模型逐顶点光照
傻欣一号
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2025-03-27 23:04
unity
学习
游戏引擎
【pytorch】图像数据预处理
TORCHVISION.TRANSFORMS的图像预处理_阿巫兮兮的博客-CSDN博客PyTorch09:transforms图像变换、方法操作及自定义方法-YEY的博客|YEYBlog2D、3D中心
裁剪
子根
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2025-03-27 17:20
笔记
pytorch
python
深度学习
rdl.ink 全面使用教程:网页截图、渲染与应用场景解析
二、主要功能介绍功能说明网页截图输入网址即可生成高清截图
裁剪
模式(mo
oliver.chau
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2025-03-26 11:37
前端开发
前端
WebGPU实战:Three.js性能优化新纪元
JavaScript]-->B[WebGLBinding]B-->C[OpenGLES]C-->D[GPUDriver]D-->E[GPUHardware]1.2WebGPU的现代架构优势graphLRA[WGSL
Shader
AWS官方合作商
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2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
精准获取你想要的!— 揭秘如何用字段选择参数优化数据查询
字段选择的语法实操案例:小改动带来的大改变案例1:缩减数据体积,提升速度案例2:GraphQL的嵌套查询延伸探讨:字段选择的高级玩法动态字段组合结合缓存和压缩进一步优化防止过度
裁剪
总结:数据查询里的“断舍离
喵手
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2025-03-25 01:22
数据库
数据库
目标检测YOLO实战应用案例100讲-基于深度学习的无人机目标检测算法轻量化研究(中)
的无人机图像实时目标检测4.1引言4.2基于改进YOLOv5的目标检测模型结构4.3消融实验及结果分析4.4算法迁移验证实验基于Jetson-Xavier的模型优化部署5.1引言5.2基于人在回路的目标检测模型
裁剪
林聪木
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2025-03-24 15:03
目标检测
YOLO
深度学习
IT项目管理第二章作业
在管理具体项目时,项目管理团队应该根据具体需要
裁剪
()。A.组织过程资产B.组织结构C.组织文化D.事业环境因素在以下哪种组织中,项目经理能对项目资源进行最有力的控制?
是努力站桩的奶酪呀~
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2025-03-23 21:49
java
python
官宣 | Fluss 0.6 发布公告
此次版本的发布带来了诸多功能亮点:列压缩:保留列
裁剪
性能的同时,降低6倍存储空间!MergeEngine:新增灵活的主键数据合并策略,满足不同的实时处理场景需求。
Apache Flink
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2025-03-23 04:56
flink
大数据
LLMs之minimind:minimind源码解读(pretrain.py)——实现基于Transformer架构的大规模语言模型预训练及wandb监控—支持余弦退火学习率调度/分布式预训练/自动混
:minimind源码解读(pretrain.py)——实现基于Transformer架构的大规模语言模型预训练及wandb监控—支持余弦退火学习率调度/分布式预训练/自动混合精度优化/梯度累积/梯度
裁剪
一个处女座的程序猿
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2025-03-22 14:43
NLP/LLMs
CaseCode
transformer
minimind
预训练
【图像预处理】
对图像进行
裁剪
或填充,以使其大小和比例符合要求。调整图像的亮度、对比度和饱和度等图像属性。进行图像平滑或锐化操作,以去除噪声或增强图像特征。进行图像归一化或标准化,以确保各个特征在相同的尺度上。
瞬间记忆
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2025-03-22 02:45
深度学习
python
Unity
Shader
实现水渲染
今天分享一下如何使用
Shader
实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,
源
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2025-03-21 11:06
unity
shader
小结:PIM-SM/DM
✅1.PIM-DM(DenseMode)——稠密模式建立过程PIM-DM是“flood&prune”机制,先泛洪再
裁剪
流程:源发送数据多播源S开始向组播组G发送数据。
flying robot
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2025-03-21 11:33
HCIA/HCIP
笔记
如何快速提取PDF中的图片?这款免费工具让你事半功倍!
手动截图太麻烦:图片位置分散、尺寸不一,截图后还需
裁剪
整理,耗时耗力。图片质
10211234567890
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2025-03-20 19:19
pdf编辑
pdf
pdf提取图片
pdf数据提取
pdf提取
【机器视觉】少量样本图片情况下的图片识别技术方案
裁剪
和填充:随机
裁剪
图像的一部分或填充边缘。工具:Keras:ImageDataGenera
yuanpan
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2025-03-20 16:01
机器学习
人工智能
计算机视觉
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
1)关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制2)小游戏Spine
裁剪
掉帧问题3)DedicatedServer性能问题4).mp4视频放入RT进行渲染的性能分析闭坑指南这是第
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2025-03-19 11:01
实现组件
裁剪
鸿蒙示例代码
介绍对Image组件设置clipShape属性,并通过PathShape传入不同的
裁剪
命令,将Image组件
裁剪
为不同形状。
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2025-03-18 22:44
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
生成动画数据需要用到Compute
Shader
来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个compute
shader
,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过
Shader
在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
shader
卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面
裁剪
我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
uni-app选择图片进行覆盖然后分享或打印
完成事件//选择图片进行
裁剪
clipImg(){uni.chooseImage({count:
MandiGao
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2025-03-16 16:13
uni-app
uni-app
前端
javascript
[学习笔记] Windows编程——GDI——(三)
裁剪
原文链接:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/gdi/clipping3
裁剪
剪裁是将输出限制为应用程序窗口的工作区中的某个区域或路径的过程。
根本没在怕哦
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2025-03-16 15:03
Windows
编程
学习
笔记
windows
kaggle-ISIC 2024 - 使用 3D-TBP 检测皮肤癌-学习笔记
问题描述:通过从3D全身照片(TBP)中
裁剪
出单个病变来识别经组织学确诊的皮肤癌病例数据集描述:图像+临床文本信息评价指标:pAUC,用于保证敏感性高于指定阈值下的AUC主流方法分析(文本)基于CatBoost
supernova121
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2025-03-16 12:10
学习
笔记
hive 中优化性能的一些方法
支持谓词下推(PredicatePushdown)和列
裁剪
(ColumnPruning)。示例:CREATETA
闯闯桑
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2025-03-16 02:30
hive
hadoop
数据仓库
鸿蒙 @ohos.arkui.drawableDescriptor (DrawableDescriptor)
通过这个模块,开发者可以获取图片的PixelMap,并对其进行
裁剪
、融合等操作。一、模块功能概述@oho
淼学派对
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2025-03-15 12:18
harmonyos
华为
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
二、解决方案使用
shader
解决在UI的材质中禁用深度测试(ZTest),强制UI始终渲染在最上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
大模型高效优化技术全景解析:微调、量化、剪枝、梯度
裁剪
与蒸馏
目录微调(Fine-tuning)量化(Quantization)剪枝(Pruning)梯度
裁剪
(GradientClipping)知识蒸馏(KnowledgeDistillation)技术对比与协同策略总结与趋势
时光旅人01号
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2025-03-14 15:40
人工智能
剪枝
算法
深度学习
数据挖掘
人工智能
OpenGL(4)着色器
2、着色器类型2.1、顶点着色器(Vertex
Shader
)2.2、片段着色器(Fragment
Shader
)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
前部分知识复习01
#pragma
shader
_featureAUnity提供了两个关键字来定义宏multi_compile和
shader
_feature,Unity会根据宏定义来生成不同种类的
shader
,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
Unity3D 着色器优化(
Shader
Optimization)
前言Unity3D着色器(
Shader
)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
# 显卡算力参数对比
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/,以下列出部分:ProductNameGPUChipReleasedBusMemoryGPUclockMemoryclock
Shader
s
猪猪侠|ZZXia
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2025-03-12 21:39
人工智能
iOS开发 - Quartz2D绘图
Quartz2D简介是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\
裁剪
图片自定义UI
陆讯
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2025-03-12 10:54
iOS开发实例
Quartz-2D
绘图
控件
ios
开发
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