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SkyBox
13.Camera摄像机常用属性
1.ClearFlags属性
SkyBox
:天空盒(默认效果,场景会有天空)SolidColor:固定颜色(纯色,可以通过Background属性设置这个纯色的具体颜色)2.BackGround属性当ClearFlags
天堂画家
·
2018-07-19 16:00
Unity2017使用
SkyBox
播放全景视频
Unity2017版已经集成支持全景视频的
skybox
。使用
skybox
来播放全景视频比用插件简单。
BlackRam
·
2018-07-09 16:37
Unity小技巧
Unity3d之背包系统
Unity3d实战之背包系统选题要求参考unity官网的背包系统例子,实现一个简单的背包系统实现效果静态图动态图知识准备摄像机渲染ClearingFlags:
Skybox
:天空盒(默认项)。
Wonderful_sky
·
2018-06-05 23:03
说明文
感想心得
unity3d
Unity3D课程学习笔记(三)
1.FantasySkyboxFREE构建自己的游戏场景其实这个操作很简单,只要在AssetStore中搜索FantasySkyboxFREE,然后在Camera中添加Component,然后添加
Skybox
Alva112358
·
2018-04-07 21:10
Unity3D
unity学习一——烘培
api:
Skybox
.Material勾选时,如果混合照明模式为距离阴影遮罩或阴影遮罩,Unity会显示光线探测器的遮挡数据SunSource:当使用程序天空盒时,使用它来指定具有定向光分量的游戏对象,
OwenTA
·
2018-03-06 17:17
unity学习
记录几个 OpenGL 学习 的靠谱网站
感觉难度适中,英文也比较简单,阅读无压力http://ogldev.atspace.co.uk/index.html知乎上有人推荐,后面有一些
skybox
,shadowvolume等实现技巧的教程。
aiyaya730
·
2018-02-18 00:46
unity Camera 属性详解
二、属性1、ClearFlags包含一下4种方式*
Skybox
:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天空盒,则会显示
_Jin_
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2018-02-07 11:44
Unity_Camera
Unity中写GLSL(四)—— 环境
skybox
反射
先上图:看着不太对是因为
skybox
的问题,
skybox
没底部图片,所以用了top图片。
飙风111
·
2018-01-13 16:24
Shader
Unity中UI和游戏物体之间的层级渲染
在不清楚Camera的渲染方式的时候粗暴地去除了BackGround,用
SkyBox
来带替,作为游戏背景。
飞墨留白
·
2017-10-15 22:18
Unity
unity
ui
游戏
Android OpenGLES2.0(十七)——球形天空盒VR效果实现
天空盒(
SkyBox
)是放到场景中的一个立方体,经常是由
湖广午王
·
2017-05-29 17:23
android
opengl
es
天空盒
vr
Android
午王
OpenGLES
Android
OpenGLES
Android OpenGLES2.0(十七)——球形天空盒VR效果实现
天空盒(
SkyBox
)是放到场景中的一个立方体,经常是由
junzia
·
2017-05-29 17:00
android
OpenGL
es
VR
天空盒
漫反射光照
WorldSpaceLightPos0;float3L=normalize(_WorldSpaceLightPos0);模型旋转后环境光的设置:window-->lighting-->AmbientSource:把
skybox
Cc_Super
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2017-03-22 14:29
Shader
【一步步学OpenGL 25】-《
Skybox
天空盒子》
教程25
Skybox
天空盒子原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlCSDN完整版专栏:http://blog.csdn.net
Mr_厚厚
·
2017-01-21 16:17
一步步学OpenGL3.3+
Unity3D内置Shader私房课(四)
Skybox
天空盒(立方体版)
可以使用
Skybox
/6Sided这个shader作为天空盒材质的着色器,它在内建Shader的DefaultResourcesExtra的目录中。Unity内建Shader下载地址。
凯奥斯
·
2016-11-20 22:03
Shader
Unity3d-Android花屏处理
publicboolCameraEnable{get{returnmainCamera.enabled;}set{mainCamera.clearFlags=CameraClearFlags.
Skybox
警醒与鞭策
·
2016-10-24 11:48
Unity3d
Environment Mapping
Environmentmapping的处理过程比
skybox
稍微复杂一些,因为需要计算光线与表面的反射向量。反射
chenjinxian_3D
·
2016-07-09 17:00
Skyboxes
Skyboxes一个texturecube常见的一种应用是,把围绕camera的texturecube映射到一个
skybox
,box或者一个sphere上,并产生一种场景环境的视觉。
chenjinxian_3D
·
2016-07-09 14:00
Unity3D 摄像机(Camera)
Skybox
:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天空盒,则会显示默认背景色。SolidColor
sdfsdr
·
2016-05-07 09:00
游戏
unity3d
OpenGL
shader forge初级篇|反射材质的运用
说道反射,游戏中常见做法就是利用当前场景cubemap作为反射源而cubemap又是当前场景+
Skybox
的作用结果。
Test_dx
·
2016-05-06 17:00
shader
Unity 对Camera 属性Clear Flags 的
SkyBox
/Solid Color/Depth Only深度解析
Camera作为Unity中最为重要的组件,充当着整个游戏世界大门的作用,只有有了它,用户才能看到游戏,可以说是游戏玩家的虚拟世界之眼睛。作为开发者,首先就要彻底理解Camera的所有属性与作用,只有这样才能已最恰当的方式,将游戏呈献给玩家,让玩家毫不出戏、身临其境的游戏。学习Uinty半年时间,一直在使用Camera,但是对有些属性还是一知半解。今天就将所有的理解写出来,方便别人也方便自己。对于
narutojzm1
·
2016-05-01 22:00
clear
unity
Camera
depth
only
flags
【Unity灯光与渲染技术】在Unity3D中创建一个自定义的天空盒子setting up a custom
skybox
本系列主要参考Unity灯光与渲染技术教程UnityLightingAndRendering,同时会加上一点个人实践过程和理解。==========================================分割线 ==========================================曾经看到过跟这边文章比较相关的两篇文章“在Unity3D中创建Cubemaps”和“Unity3
hcud024
·
2016-04-25 17:00
unity3d
shader
skybox
cubema
收购
Skybox
,Google今后如何放卫星?
就在阿里巴巴收购UC的同一天,Google宣布收购卫星公司SkyboxImaging,但这个收购明显被阿里的“光环”遮住了。但相对于阿里上市前的圈地,Google的这次收购,则会对未来人类生产生活产生重大影响。
U78游戏产业平台
·
2016-04-24 00:00
Unity5.x中
Skybox
天空盒子的设置的两种方法
在Unity5.0以上版本中,天空盒子的设置发生了变化;如果设置不当,在Scene视图中是看不到天空盒子的;第一个方法仅能修改Game视图中的天空盒子(仅渲染当前摄像机),Scene视图是没有的;第二种方法是场景中所有摄像机都会看到的天空盒子,所以在Scene视图中是可以看到的;这点需注意!导入天空盒子资源包如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。鼠标右击Project视图的Assets文
XYK0318
·
2016-03-31 15:00
unity
skybox
天空盒子
mocha Pro 5 plug-in & Mettle
Skybox
Studio
360/VR工作流mochaPro5插件&SkyboxStudioImagineerSystems产品专家MaryPoplin,向Adobe用户展示了360-虚拟现实后期制作技巧!预览即将到来的mochaPro5插件与Mettle’sSkyboxStudio如何运行,以及如何使用mochaPro以在经纬度镜头中进行屏蔽和跟踪。SkyboxStudio用于转换失真画面为一个“扁平立体交叉”视图,而且
哲想动画
·
2016-03-28 00:00
Balder 3D开发系列之--创建天空盒
更详细的介绍,请参见http://en.wikipedia.org/wiki/
Skybox
_(vide
卧雪Sirk
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2016-03-19 08:00
Unity5.0 摄像机 Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
可以通过下面四个选项之一来完成:1.
Skybox
天空盒 这是默认设置。
XYK0318
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2016-03-10 20:00
C#
clear
unity
mask
摄像机
flags
Culling
Unity3d摄像机Camera参数详解
一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择:
Skybox
:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。
乐逍遥jun
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2016-02-22 21:00
unity
unity, standard shader消耗两个draw call
假设场景中只放一个球,关掉阴影和
skybox
,球体使用Unlit/Textureshader,则drawcall数为2(背景占一个drawcall,球占一个drawcall)。
wantnon
·
2016-02-17 22:00
OpenGL教程(25)
skybox
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlBackgroundAskyboxisatechniquethatmakesthescenelooksbiggerandmoreimpressivebywrappingtheviewerwithatexturethatgoesaroundthecamera360degree
迈克老狼2012
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2016-01-19 21:00
Ogre: 天空
Ogre的天空有三种实现方式:
SkyBOX
天空盒,六个面把摄像机包起来(这样就永远走不出去了)。这是它的函数定义: 1 virtual void setSkyBox( 2
·
2015-11-11 02:25
r
[原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
Skybox
:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指
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2015-11-10 23:59
unity3d
Away3D基础教程(五):制作全景功能
因为全景图要贴到球的内部,所以要把球体的双面贴图功能打开,_SphereGeometry.bothSides = true; 还有一种
skyBox
贴上6张不同面的全景图制作方法不在此做介绍,
·
2015-11-10 22:04
基础
D3D11天空盒的实现
具体代码参考https://github.com/wumiliu/D3D11Sample 中的
SkyBox
类可以参考DirectX103D游戏编程入门.pdf创建一个球形,或者立方体都可以。
liuwumiyuhuiping
·
2015-11-10 15:00
[原]Unity3D深入浅出 - 天空盒(Skyboxes)
为Scene添加
Skybox
:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个
Skybox
Material属性,可为其指定天空盒材质,直接将刚才导入的天空盒资源拖拽到该属性即可。
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2015-11-08 15:18
unity3d
Away3D 基础5 - 3D基本元素(2)
我们还将学到如何用旋转镜头、sphere及
skybox
3D基本元素来创建全景图。并会了解一个可以帮我们创建全景图的软件。
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2015-11-08 14:05
基础
Skybox
边线消除的解决办法
Skybox
搞好后,发现在边线有很明显的裂缝,一开始时不知道如何解决,后来问了人,有人说把纹理采样改成Point,有人说纹理坐标改成0.001到0.999,这两样我都试过
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2015-11-06 07:44
BO
Unity各种小技巧函数方法—RPG黑暗之光解析
PlayerSettings:中的DefultCursor,将你要使用的图标图片拖动到DefultCursor中即可;给场景添加天空盒子:首先需要需要Main—Camera中的ClearFlags选为:
Skybox
lishuzhai
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2015-11-03 20:00
unity
使用Away3D创建天空盒(
Skybox
)
p=295 资讯原标题: Create a
Skybox
in Away3D 资讯原作者: jasonbejot 使用Away3D创建天空盒(
Skybox
) jasonbejot, 2009
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2015-11-02 16:04
创建
Unity3d摄像机Camera参数详解
一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择:
Skybox
:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。
dingkun520wy
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2015-11-01 17:00
unity3d
Camera
摄像机
Direct3D轮回:游戏场景之天空
游戏场景中的天空效果实现起来其实很简单,我们使用一个称之为“天空盒”的技术即可~ 如下是一个天空盒对象的简单实现: /* ------------------------------------- 代码清单:
Skybox
.h
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2015-10-28 09:42
游戏
Unity3D笔记十二 游戏元素二之摄像机
最正宗的还是看原文,点击这里 主要参数: Clear Flags:背景显示内容,默认是
Skybox
(天空盒子),前提是必
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2015-10-27 13:56
unity3d
天空盒和相机
include"cocos2d.h" classHelloWorld:publiccocos2d::Layer { public: staticcocos2d::Scene*createScene(); cocos2d::
Skybox
Anzhongliu
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2015-10-26 01:00
SkyBox
稍微讲下天空盒 天空盒的顶点 struct SkyBoxVertex{SkyBoxVertex();SkyBoxVertex(float x, float y, float z, float u, float v);SkyBoxVertex(const D3DXVECTOR3& p, const D3DXVECTOR2& uv);D3DXVECTOR3 m_pos;D3DXV
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2015-10-21 11:39
BO
Unity 天空盒SkyBxo
在Unity中可以使用
SkyBox
为场景表现天空的效果,需要6张天空的贴图1:Project窗口右键->ImportPackage->SkyBoxes->Import2:Project窗口右键->Create
u011416077
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2015-07-16 11:00
Unity5.0 天空盒(CubeMap)
1.实现天空盒的方式1.1给Camera增加
Skybox
组件 1)增加
Skybox
组件:AddComponent->Rendering->
Skybox
2)在下图中增加SkyboxMaterial
MyArrow
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2015-06-23 16:00
谷歌发布可在Hadoop中运行原生代码的C语言版本MapReduce开源框架
该框架最初由
Skybox
团队开发,用于卫星图像处理和地理空间数据科学的用例。该团队希望既能利用用C和C++
Srini Penchikala
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2015-02-28 00:00
谷歌发布可在Hadoop中运行原生代码的C语言版本MapReduce开源框架
该框架最初由
Skybox
团队开发,用于卫星图像处理和地理空间数据科学的用例。该团队希望既能利用用C和C++
Srini Penchikala
·
2015-02-28 00:00
Unity 3D-- 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
可以通过下面四个选项之一来完成:1.
Skybox
天空盒 这是默认设置。
gzzheyi
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2015-01-13 19:00
Unity 3D-- 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
可以通过下面四个选项之一来完成:1.
Skybox
天空盒 这是默认设置。
henren555
·
2014-12-22 14:00
DirectX 读书笔记(14) Cube mapping之
SkyBox
作者:i_dovelemon来源:CSDN日期:2014/10/26主题:Cubemapping,
SkyBox
引言 在3D游戏中,特别是在室外游戏场景中,往往需要模拟出天空的效果。
i_dovelemon
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2014-10-26 23:00
cube
3D
mapping
3D引擎
skybox
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