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Linux
Skynet
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)起源
最近一直想学习一些关于游戏服务器的知识,显示看了一下云风的
skynet
框架,从而对于一个游戏服务器框架有了一个基本概要了解。先来说说我对于
skynet
的一些理解吧。
sydnash
·
2020-08-05 20:58
go
陆军中的AI与自主机器人,是这样的
电影《终结者》可以说是人们对于AI恐惧之情的典型具象体现,其中的天网(
Skynet
)——以计算机为基础的人工智能防御系统,被影片称为“基于人工神经网络的集体意识与人工通用型超智能系统”。
小几斤
·
2020-08-04 20:47
AI;机器人;
说清 Epoll 原理
Epoll作为Linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,Nginx、Redis、
Skynet
和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术。
OkidoGreen
·
2020-08-04 09:13
IO-多路复用
IO-Epoll
IO-NIO
Unity框架学习笔记(一) 什么是MVC
摘自:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2012/03/21/2410042.htmlMVC就是(ModelViewController)模型-视图-控制器,是一个设计模式
何勒
·
2020-08-04 03:10
Unity3D
C#
skynet
框架应用 (十二) snax框架
12snax框架snax是一个方便
skynet
服务实现的简单框架。(简单是相对于
skynet
的api而言)使用snax服务先要在Config中配置snax用于路径查找。
吓人的猿
·
2020-08-01 14:55
skynet
第一次把Epoll讲这么详细的文章
epoll作为Linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx、Redis、
Skynet
和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术。
permike
·
2020-08-01 14:12
Linux内核
网络编程
Snax(方便实现
skynet
服务)
使用snax服务先要在Config中配置snax用于路径查找。每个snax服务都有一个用于启动服务的名字,推荐按lua的模块命名规则,但目前不推荐在服务名中包含”点”(在路径搜索上尚未支持.与/的替换)。在启动服务时会按查找路径搜索对应的文件。snax服务用lua编写,但并不是一个独立的lua程序。它里面包含了一组lua函数,会被snax框架分析加载。test/pingserver.lua就是一个
lzb991435344
·
2020-08-01 13:42
游戏服务器skynet框架学习
skynet
服务的缺陷 lua死循环
skynet
是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。
skynet
的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。
没有开花的树
·
2020-08-01 11:04
skynet/lua
skynet技术与应用
skynet
lua 代码静态分析
skynet
是一款为多人在线游戏设计的服务端框架,使用C+Lua开发。
skynet
这套框架的一个优点是,通常只需要写lua代码,很少用到c做开发,一定程度上提高了开发效率。
没有开花的树
·
2020-08-01 11:04
skynet/lua
skynet技术与应用
skynet
热更新 lua 代码
skynet
是为多人在线游戏设计的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。
skynet
的特点是,使用这个框架,太多数情况下只是用lua写代码,很少用c写,这一定程度上提高了项目的开发效率。
没有开花的树
·
2020-08-01 09:04
skynet/lua
skynet技术与应用
微信公众号发送模板消息
添加模板插件等待微信服务器审批通过添加模板封装模板消息数据packagecom.
skynet
.wechat.po;importjava.util.HashMap;importcom.alibaba.fastjson.JSONObject
kongfanyu
·
2020-07-31 19:17
微信开发
中兴智能视觉大数据报道:人脸识别准确率高达99.8%
这种面部识别技术的使用,正是中国公安部门正在开启的名为“天网”(
SkyNet
)的安全网络的广泛应用。该网
weixin_34314962
·
2020-07-30 20:26
人工智能
大数据
nodejs-socket网络编程
原文地址:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/12/12/1903949.html作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/
skynet
小月盟盟
·
2020-07-30 12:27
nodejs后端
给golang增加websocket模块
最近打算做一款类似腾讯>的h5游戏,之前打算用
skynet
来做,所以给
skynet
增加了websocket模块,https://github.com/Skycrab/
skynet
_websocket。
yueguanghaidao
·
2020-07-30 11:15
算法
golang
skynet
源码赏析
skynet
源码赏析对于
skynet
,需要屡清楚的几个问题
skynet
本质上解决什么问题?
skynet
有哪些基本的数据结构?
skynet
有几类线程,他们分别的作用是什么?
Shonm
·
2020-07-30 07:24
skynet
skynet
Linux下C语言socket编程
Linux下C语言socket编程转载2014年04月24日18:47:49标签:c语言/linux/网络/socket583原文地址:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive
iiiLISA
·
2020-07-29 15:23
分布式编程
nginx rtmp 直播环境搭建
nginx+rtmphttp://www.cnblogs.com/
skynet
/p/4146083.htmlhttps://obsproject.com/forum/resources/how-to-set-up-your-own-private-rtmp-server-using-nginx
-缘故-
·
2020-07-29 11:17
NGINX
lua
ffmpeg
android MotionEvent中getX()和getRawX()的区别
www.cnblogs.com/foura/articles/2016881.htmlhttp://www.eoeandroid.com/thread-6346-1-1.htmlhttp://www.cnblogs.com/
skynet
fa1d1
·
2020-07-27 23:33
android触摸滑动系列
基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)
看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型.我这里基于Erlang,
Skynet
等语言和框架库来实战型解释下Actor模型.Actor概念Actor模型和OO类似,都是符合人的思维模式进行编码.OO里啥都是类
Teeth1017
·
2020-07-27 17:34
【lua学习】协程 元表 处理多个生产者与消费者的问题 应用
skynet
消息传递
【lua学习】协程元表处理多个生产者与消费者的问题之前写了队列queue的类,现在想处理多个生产者与消费者的问题协程类封装起来,--coroutines.luacoroutines={}localfunctionsleep(n)os.execute("sleep"..n)endfunctioncoroutines:doProducter(id)whiletruedoprint("[coroutin
一扇小桃红
·
2020-07-16 04:42
协程
闭包
lua
skynet
框架应用——使用C编写的log服务
目录一、编译log.so二、自定义的日志服务三、参数说明四、测试五、全部代码这个log库是从github上的开源框架中看到的,发现其挺好用,就单独摘出来,作为单独的模块。该作者的github地址为:https://github.com/xiaozia/metoo输出的日志格式方便自定义,比如是下面这样:[INFO]2020-07-1305:40:22[main][./demo/main.lua:1
hp_cpp
·
2020-07-16 00:42
skynet
Android开发 之 view的几种布局方式及实践
感谢作者:吴秦原文链接地址:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/06/06/1752616.htmlAndroid开发之旅:view的几种布局方式及实践
liuyixin01
·
2020-07-15 14:31
Android开发
mysql5.7数据库安装
#背景最近在研究
skynet
框架,在数据库方面,
skynet
目前已经封装了mysql,mangodb和redis数据库,原则上应该都需要掌握,但是最开始,我还是选择了我比较熟悉的mysql数据库。
瞎黑之剑
·
2020-07-15 07:43
skynet
ubuntu安装
skynet
服务端环境(ubuntu 18.04.3服务器版)
不讲
skynet
文件结构和详细配置,只是特此记录以后使用。备注:
skynet
采用编译安装,gcc套件版本选择7.0+,lua5.3+(在安装运行中有提示)。其它ubuntu版本可能适用此方法。
Evil_FKing
·
2020-07-15 00:03
服务器运维
一起来读源码604-
skynet
日志模块
详情见:
skynet
_log.h
skynet
_log.cFILE*
skynet
_log_open(struct
skynet
_context*ctx,uint32_thandle);//打开日志void
skynet
_log_close
狍子科技-贺汉景
·
2020-07-14 17:57
一起读源码
skynet
一起来读源码602-
skynet
原子锁
详细说明请看:atomic.htwlock.hspinlock.h原子操作:ATOM_CAS(ptr,oval,nval)//值比较替换:在写入新值之前,读出旧值,//当且仅当旧值与存储中的当前值一致时,才把新值写入存储ATOM_CAS_POINTER(ptr,oval,nval)//指针比较替换:在写入新指针之前,读出旧指针,//当且仅当旧指针与存储中的当前新指针一致时,才把新指针写入存储ATO
狍子科技-贺汉景
·
2020-07-14 17:57
一起读源码
skynet
Actor模式下的大厅服务器功能设计概述
服务器基于
skynet
开源引擎设计。
skynet
基于actor模式的思想,所有的业务逻辑都是通过服务的形式协同工作。对于每个连接进来的玩家,会起一个agent服务专门处理这个玩家的业务。
小星星幼儿园
·
2020-07-14 01:22
Skynet
Overview
框架在
skynet
中,用服务(service)这个概念来表达某项具体业务,它包括了处理业务的逻辑以及关联的数据状态。
WesleyWang97
·
2020-07-13 22:59
游戏开发
游戏开发
Skynet
epoll的本质
epoll作为linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx、redis、
skynet
和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术。
witton
·
2020-07-13 21:04
Linux
epoll 的本质是什么?
epoll作为Linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx、Redis、
Skynet
和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术。
weixin_34194702
·
2020-07-13 18:29
浅析时间轮定时器
前言:最早是看到
skynet
群里边有人问如何取消定时器的问题,那时候正好在研读
skynet
代码,于是决定试试。但是最终只在lua层面实现了一个伪取消定时器的方案,而且还是不是优解。
weixin_33713707
·
2020-07-13 17:21
大端小端
基于
skynet
手动写个读流写流的模块.顺便阅读了这里面大端小端的部分的写法.感觉比普通博文看的更清晰明了这里直接贴个代码.1//小端高字节高地址高高2//大端高字节低地址高低3/*0x112233444
weixin_30533797
·
2020-07-13 17:03
Skynet
基础入门例子详解(1)
Skynet
是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架,它也不仅仅使用在游戏服务器领域。
IM魂影
·
2020-07-13 16:56
Lua
C/C++
Skynet
Skynet
游戏服务框架
socket框架
skynet
:网关服务与封包/解包
TCP是基于数据流的,但一般需要以带长度信息的数据包来做数据交换,
skynet
提供了一个通用模板lualib/snax/gateserver.lua来启动一个网关服务器,gateserver做的就是这个工作
傲然君
·
2020-07-13 14:35
lua
skynet
skynet
框架应用 (十三) 网关服务
13网关服务
skynet
提供了一个通用模板lualib/snax/gateserver.lua来启动一个网关服务器,通过TCP连接和客户端交换数据。
吓人的猿
·
2020-07-13 09:00
skynet
基于linux百万级高并发框架
Skynet
-王桂林-专题视频课程
基于linux百万级高并发框架
Skynet
—830人已学习课程介绍全面介绍一款专门为游戏服务所打造的后台框架
skynet
,Actor模型的剖析与搭建,通用服务模块认识与应用,从宏观框架到具体代码应用。
developer_wgl
·
2020-07-13 07:17
视频教程
skynet
protobuf的使用
protobuf的lua版本的安装编译和使用参考文章:https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79435298protobuf的协议定义。---c2s.protosyntax="proto2";packagec2s;//定义包名messagetest{//定义消息结构requiredstringname=1;//name为string类型
啦啦拉德玛西亚
·
2020-07-13 04:48
skynet
skynet
教程1
1.gitclonehttps://github.com/cloudwu/
skynet
.git2.mokelinux3.编译完成后会有一个
skynet
可执行文件生成在
skynet
目录下4.启动.
alengan
·
2020-07-13 02:09
skynet
Skynet
基础教程01.初识框架
关于本教程用
Skynet
也有一段时间了,最近客户端同事颜老师突然想学,之前他并没接触过服务端编程,觉得还是花时间写个针对纯新手的教程好了,也算是对自己近几年工作的一种总结,希望带大家入个门。
JasminePowered
·
2020-07-13 00:52
skynet
的一些整理
##
skynet
相关*.网络:gate.lua、gateserver.lua、socketdriver.lua、netpack.lua是一套东西,完整的实现了封包的处理,即两个字节的数据大小+数据netpack
antsmallant
·
2020-07-12 21:40
工程经验
skynet
.newservice的实现简析
使用过
skynet
的童鞋都知道,一般新启动一个服务是调用
skynet
.newservice函数。
Shonm
·
2020-07-12 20:12
skynet
skynet源码剖析
skynet
热更新
有了前面的lua热更新原理(一)作为铺垫,相信理解
skynet
热更新会容易点。但是有个问题是,
skynet
不能像前面讲的那样,重新require文件来达到热更的目的,为什么?
Shonm
·
2020-07-12 20:40
skynet
skynet源码剖析
skynet
lua业务逻辑的启动--
skynet
.start()
上两篇
skynet
主体流程,
skynet
怎么启动lua文件介绍了
skynet
代码的主体流程,还有怎么启动lua逻辑.我们知道
skynet
业务逻辑都是在lua里写的,这样大大提高了开发效率,而且使热更新成为可能
Shonm
·
2020-07-12 20:40
skynet
skynet源码剖析
skynet
_启动lua服务
Skynet
学习
skynet
启动lua服务每个
skynet
进程在启动的时候,都会启动一个lua层的launcher服务器,该服务主要负责
skynet
的运作期间进行创建其他lua服务.launcher是在
zx531112362
·
2020-07-12 20:30
skynet
skynet
范例研究-服务端
main.lua文件路径:service/main.lualocal
skynet
=require"
skynet
"
skynet
.start(function()
skynet
.err
kangle_zhu
·
2020-07-12 20:01
skynet
lua服务
C模块的导出从
skynet
核心模块来看,它只认得C服务,每个服务被编译为动态库,在需要时由
skynet
加载。
skynet
提供发送消息和注册回调函数的接口,并保证消息的正确到达,并调用目标服务回调函数。
yuan2053
·
2020-07-12 18:00
skynet
Linux环境下 lua 调用自定义so动态库(
skynet
)
最近看的
skynet
使用的c+lua的架构,框架提供的是基础的api,所以业务逻辑还得自己去写,如果某些业务逻辑比较耗性能,那可能就需要把某些业务逻辑丢到c/c++去做,提供个接口供lua调用。
墨痕_
·
2020-07-12 18:20
Skynet
Lua
skynet
源码阅读笔记
前言:这已经不是我第一次阅读
skynet
的源码了,以前每次都是走马观花的看了自己关心的部分内容。对其内部的结构和流程只是有个大概的了解。
xzben
·
2020-07-12 17:37
网络服务器开发
skynet
skynet
浅析
http://blog.codingnow.com/eo/
skynet
/https://github.com/cloudwu/
skynet
代码量(截止2014.5.21).lua4941行.h.c10361
吓人的鸟
·
2020-07-12 16:11
编程语言-c/c++
编程语言-lua
skynet
example
这是一篇纯草稿纸记录的文章,毫无技术可言,哈哈按照
skynet
readme运行的结果,程序中加了一些日志帮助分析启动流程[dongsong@localhost
skynet
]$.
吓人的鸟
·
2020-07-12 16:39
编程语言-c/c++
编程语言-lua
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