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Smooth
OpenGL ES之glShadeModel函数
名称:glShadeModel——选择flat或
smooth
着色函数原型:voidglShadeModel(GLenummode)函数参数:mode 指明使用哪种着色技术,可以取值GL_FLAT和GL_
SMOOTH
wangyuchun_799
·
2012-07-30 23:00
图形
openCV平滑函数----cvSmooth
void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst, int
smooth
= CV_GAUSSIAN, int param1
freeboy1015
·
2012-07-17 19:00
c
DST
Progress Control控件的使用
1.设置控件的属性 在
smooth
默认是false,表示进度条是一格一格变化,设置成true的话,就相当于水流一样变化,不过我测试的时候win7里好像一样,没变化,但是在XP里有区别。
jiejiaozhufu
·
2012-06-24 00:00
windows
XP
测试
null
优化ListView使之滚动更平滑
相关资料:https://developer.android.com/training/improving-layouts/
smooth
-scrolling.html http://stephen830
snow4dev
·
2012-06-12 21:00
xml
优化
android
ListView
layout
null
用插值的方法进行直方图平滑
设计思路:(1)设定步长step(2)对于直方图上的某点x,按照如下公式计算它平滑后的值tempsmooth函数的代码如下:ViewCodeprivateint[]
smooth
(int[]arr,intstep
elar
·
2012-06-11 15:00
OpenCV 图像处理——平滑操作
关键函数: 关键函数:
Smooth
各种方法的图像平滑voidcvSmooth(constCvArr*src,CvArr*dst, intsmoothtype=CV_GAUSSIAN, intparam1
txg703003659
·
2012-05-23 09:00
image
callback
DST
图像处理
gnuplot 中的数据平滑
原创文章,转载请注明出处] gnuplot中可以利用
smooth
关键字实现数据的平滑,平滑的方法有多种,最主要的几种如下:uniquefreqencybeziersbeziercsplinesacsplines
liyuanbhu
·
2012-05-16 21:00
calendar
2010
plot
Visual Studio配色方案
例
smooth
-charcoal_vs2005.vs
segen_jaa
·
2012-05-07 15:00
import
colors
wizard
锚标记平滑移动
顶部 移动到底部 底部 移动到顶部 $(".
smooth
canyan3073
·
2012-04-18 09:27
jquery
锚标记
平滑移动
android 上实现 控件平滑移动(
smooth
move) 研究
关于控件的平滑移动在国外著名网站stackoverflow上有很多人问,最终也没人给个确切的回答。在平板及基于android的智能电视上控件的平滑移动效果对用户的体验至关重要,最近研究了一下。android本身并没有对控件平滑移动的支持(可能有,我还不知道),实现控件的平滑移动需借助其动画框架(animation)及经过扩展的framelayout。首先看framelayout控件特点:frame
perfectpdl
·
2012-04-13 22:00
android
框架
animation
扩展
android 上实现 控件平滑移动(
smooth
move) 研究
关于控件的平滑移动在国外著名网站stack overflow上有很多人问,最终也没人给个确切的回答。 在平板及基于android的智能电视上控件的平滑移动效果对用户的体验至关重要,最近研究了一下。 android 本身并没有对控件平滑移动的支持(可能有,我还不知道),实现控件的平滑移动需借助其动画框架(animation)及经过 扩展的framelayout。 首先看framelay
jiagou
·
2012-04-13 22:00
android
【Android Advanced Training - 02】提高显示布局文件的性能[Lesson 4 - 提升ListView的性能]
Making ListView Scrolling
Smooth
[使得ListView滚动平滑] 使得滚动ListView平滑的关键在与保持AP的UI thread与复杂的操作隔离。
izuoyan
·
2012-03-21 20:00
ListView
【Android Advanced Training - 02】提高显示布局文件的性能[Lesson 4 - 提升ListView的性能]
Making ListView Scrolling
Smooth
[使得ListView滚动平滑] 使得滚动ListView平滑的关键在与保持AP的UI thread与复杂的操作隔离。
mmdev
·
2012-03-21 20:00
ListView
OpenGL学习(一)
InitGL函数,它用来初始化OpenGL,实现如下所示:intInitGL(GLvoid) //AllSetupForOpenGLGoesHere{glShadeModel(GL_
SMOOTH
infsafe
·
2012-03-20 10:00
编程
buffer
图形
Matrix
initialization
testing
高斯滤波/高斯平滑/高斯模糊的实现及其快速算法(Gaussian Filter, Gaussian
Smooth
, Gaussian Blur, Fast implementation)
网上介绍针对图像进行高斯模糊的文章不少,其原理比较简单,这里就不做过多介绍。这里简单总结一下实现高斯模糊的几种算法(假设图像大小是M*N,filter的半径是r,注意,很多文章使用的术语是filtersize,指的是半径大小或者直径大小,一般情况下filter的半径r取3倍或者4倍的sigma):1.最原始的实现方法是,使用高斯函数生成高斯模板,然后使用该模板对图像做卷积(convolution)
mulinb
·
2012-03-07 14:08
filter
算法
fft
matlab
image
高斯滤波/高斯平滑/高斯模糊的实现及其快速算法(Gaussian Filter, Gaussian
Smooth
, Gaussian Blur, Fast implementation)
网上介绍针对图像进行高斯模糊的文章不少,其原理比较简单,这里就不做过多介绍。这里简单总结一下实现高斯模糊的几种算法(假设图像大小是M*N,filter的半径是r,注意,很多文章使用的术语是filtersize,指的是半径大小或者直径大小,一般情况下filter的半径r取3倍或者4倍的sigma):1.最原始的实现方法是,使用高斯函数生成高斯模板,然后使用该模板对图像做卷积(convolution)
MulinB
·
2012-03-07 14:00
算法
image
filter
matlab
fft
OpenGL总结
1.OpenGL会利用插值算法将3个顶点连成三角形2.OpenGL中的阴暗处理有两种模式:GL_
SMOOTH
、GL_FLAT。
yaokang522
·
2012-03-01 23:00
算法
filter
byte
图形
Matrix
3D Max Mesh
Smooth
at render time
选中相应物体,点“modify” ---> "modifierList"--->"
Smooth
" 打开“AutoSmooth” 设置“Threshold” ---> 180>
Vast_Sea
·
2012-03-01 09:00
list
Image倒影效果
实现倒影效果 <s:BitmapImage source="@Embed(source='images/sdp/112.png')"
smooth
yunzhongxia
·
2012-02-20 10:00
image
Image倒影效果
实现倒影效果 <s:BitmapImage source="@Embed(source='images/sdp/112.png')"
smooth
yunzhongxia
·
2012-02-20 10:00
image
GL10中的常常用方法与常量量说明
===========================常量说明===================================== GL10.GL_
SMOOTH
//着色模型为平滑着色
wuzongpo
·
2012-02-06 16:00
GL10中的常常用方法与常量量说明
===========================常量说明===================================== <p>GL10.GL_
SMOOTH
//着色模型为平滑着色
wsql
·
2012-02-06 16:00
常用方法
OpenGL函数思考-glHint
GL_LINE_
SMOOTH
_H
shuaihj
·
2012-02-03 12:00
OpenGL函数思考-glShadeModel
OpenGL函数思考-glShadeModel函数原型: voidglShadeModel(GLenummode);参数说明: GL_
SMOOTH
:采用光滑着色,独立的处理图元中各个顶点的颜色
shuaihj
·
2012-02-03 09:00
OpenGL函数思考-glShadeModel
OpenGL函数思考-glShadeModel函数原型:voidglShadeModel(GLenummode);参数说明:GL_
SMOOTH
:采用光滑着色,独立的处理图元中各个顶点的颜色。
v5qqcom
·
2012-02-03 09:00
OpenGL
SS之IIS
Smooth
Streaming Transport Protocol 消息交互
IISSmoothStreamingTransportProtocol[2009]http://www.iis.net/community/files/media/smoothspecs/[MS-SMTH].pdf另外还找到一篇[MS-SSTR]SmoothStreamingProtocolSpecification,感觉跟上面链接的内容几乎一样,但是时间是2011年12月,所以看的是这个新的。M
lilypp
·
2012-01-02 12:00
SS之发展史和Technical Overview
IISSmoothStreamingTechnicalOverview http://learn.iis.net/page.aspx/626/
smooth
-streaming-technical-overview
lilypp
·
2012-01-02 00:00
server
File
download
silverlight
protocols
Codec
SS之创建
Smooth
Streaming web server
SmoothStreamingistheMicrosoftimplementationofadaptivestreamingtechnology,whichisaformofWeb-basedmediacontentdeliverythatusesstandardHTTP.Insteadofdeliveringmediaasfull-filedownloads,oraspersistent(and
lilypp
·
2011-12-30 16:00
进度条控件
进度条控件Style DescriptionPBS_
SMOOTH
//平滑PBS_VERTICAL //垂直 响应消息PBM_DELTAPOS //一个进度条由一个指定的增量当前位置和重绘栏,以反映新的位置
蓝莓日记Cass#
·
2011-11-30 20:00
OpenGLES学习笔记—— glShadeModel
其中参数有GL_
SMOOTH
和GL_FLAT GL_
SMOOTH
是一个平滑着色,这就意味着当你开始填充一个矩形的时候,OpenGL将使用在我们 squareColours[] 数组里的默认颜色去定义在
wsqwsq000
·
2011-11-11 14:00
OpenGL
OpenGLES学习笔记—— glShadeModel
其中参数有GL_
SMOOTH
和GL_FLAT GL_
SMOOTH
是一个平滑着色,这就意味着当你开始填充一个矩形的时候,OpenGL将使用在我们 squareColours[] 数组里的默认颜色去定义在
wsqwsq000
·
2011-11-11 14:00
OpenGL
OpenGL 反锯齿的一些措施
反锯齿设置代码如下:glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glEnable(GL_BLEND);glEnable(GL_POINT_
SMOOTH
fuyajun01
·
2011-11-05 10:00
Blend
平台
惠普与Calxda联合发布ARM架构服务器
Calxeda之前以
Smooth
-Stone而闻名,他在2010年8月提出由包括ARM财团在内的投资者投资3000万英镑来建立ARM的服务器。
(author unknown) Adam
·
2011-10-28 23:00
惠普
Hewlett-Packard
glShadeModel
参数mode可以是GL_
SMOOTH
(默认值)或GL_FLAT。 采用恒定着色时(即GL_FLAT),使用图元中某个顶点的颜色来渲染整个图元。
baihuahu
·
2011-10-17 13:00
[微博]页面table 闪动问题解决
引入的是
Smooth
Navigational Menu来做导航菜单。
oscar999
·
2011-08-31 09:00
table
Google Chrome著名扩展
Smooth
Gestures泄漏隐私已被下架
感谢子天的投递SmoothGestures鼠标手势扩展因为被指责跟踪用户访问,出现严重的隐私危机,使用该扩展的用户可能会被窃取浏览记录等操作信息,已经被谷歌商店下架,提请安装新版本的用户赶紧删除,以避免您的隐私泄露。
(author unknown) 万俟尘
·
2011-08-30 06:00
Google
Chrome
谷歌浏览器
Google Chrome著名扩展
Smooth
Gestures泄漏隐私已被下架
感谢子天的投递SmoothGestures鼠标手势扩展因为被指责跟踪用户访问,出现严重的隐私危机,使用该扩展的用户可能会被窃取浏览记录等操作信息,已经被谷歌商店下架,提请安装新版本的用户赶紧删除,以避免您的隐私泄露。
(author unknown) 万俟尘
·
2011-08-29 22:00
Google
chrome
谷歌浏览器
15款优秀jQuery 图片展示插件(slideshow)整理
Smooth
Div Sc
txf2004
·
2011-08-10 13:00
jquery
常用JavaScript函数 59 - 70(自我总结)
button或空白区都隐藏层 64、javascript删除元素节点 65、getElementsByClassName 66、JavaScript验证URL正则 67、背景高亮 68、点击链接滑动
Smooth
天梯梦
·
2011-06-05 09:00
JavaScript
html
XHTML
css
常用JavaScript函数 59 - 70(自我总结)
button或空白区都隐藏层 64、javascript删除元素节点 65、getElementsByClassName 66、JavaScript验证URL正则 67、背景高亮 68、点击链接滑动
Smooth
天梯梦
·
2011-06-05 09:00
JavaScript
html
css
XHTML
常用JavaScript函数 59 - 70(自我总结)
button或空白区都隐藏层 64、javascript删除元素节点 65、getElementsByClassName 66、JavaScript验证URL正则 67、背景高亮 68、点击链接滑动
Smooth
天梯梦
·
2011-06-05 09:00
JavaScript
html
css
XHTML
常用JavaScript函数 59 - 70(自我总结)
button或空白区都隐藏层 64、javascript删除元素节点 65、getElementsByClassName 66、JavaScript验证URL正则 67、背景高亮 68、点击链接滑动
Smooth
天梯梦
·
2011-06-05 09:00
JavaScript
html
XHTML
css
常用JavaScript函数 59 - 70(自我总结)
button或空白区都隐藏层 64、javascript删除元素节点 65、getElementsByClassName 66、JavaScript验证URL正则 67、背景高亮 68、点击链接滑动
Smooth
天梯梦
·
2011-06-05 09:00
JavaScript
html
css
XHTML
使用IIS 7.0
Smooth
Streaming 优化视频服务
一、SmoothStreaming简介 为了丰富网站内容,在现有的网站中,加入少许视频,是很多网站遇到的事情,流媒体服务器高昂的价格以及,让很多网站望而却步,如何在现有的基础上优化视频播放呢,针对IIS微软推出了一块视频加速软件,SmoothStreaming 下载地址:http://www.iis.net/download/SmoothStreaming,对于不熟悉视频的朋友,可能比
灵动生活
·
2011-05-18 23:00
Samsung N210 laptop review
Purchase distinctive, is among the better-looking netbooks we've witnessed, using a shiny white leading,
smooth
sbguh
·
2011-04-29 17:00
windows
Microsoft
chrome
UP
performance
alternativa3d 杂点Plane
newBitmapData(60,60,false,0);material.texture.perlinNoise(30,30,5,0,false,true,6);material.repeat=true;material.
smooth
jjdlnr
·
2011-04-25 14:48
web3d
cvSmooth 用法及介绍
Smooth
各种方法的图像平滑voidcvSmooth(constCvArr*src,CvArr*dst, intsmoothtype=CV_GAUSSIAN, intparam1=3,intparam2
wyl_steven
·
2011-04-19 15:00
工作
DST
opengl中的抗锯齿
opengl的抗锯齿 1.对直线和点主要用函数GL_Enable(GL_LINE_
SMOOTH
)或GL_Enable(GL_POINT_
SMOOTH
) 2.对RGBA模式需要启动混合功能,最常用的混合模式为
·
2011-04-09 13:00
OpenGL
OPENGL的FLAT与
SMOOTH
绘制的区别
利用OPENGL可以绘制三维模型,在指定绘制模式的时候要通过指定光照,以及材质才能使物体看上去有三维的效果,否则,物体看上去就像是一张二维的图片一样。但是除了指定光照跟材质,还需要有一个非常重要的东西,那就是模型上顶点的法线。 一个曲面上的顶点的法线是指经过这一点并且与该点的切平面相垂直的那条直线。然而由于我们的三维模型是用顶点以及几个顶点(一般是三个)所组成的多边形来表示的(我们下面的
zxj1988
·
2011-03-21 18:00
旋转的正方体
//立方体旋转角度void init(void){ glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f); glShadeModel(GL_
SMOOTH
·
2011-03-05 21:00
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