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Sprite
使用canvas 图片加载异步变成同步代码
{cxt.drawImage(img,0,0)//把canvas作为纹理vartexture=newTHREE.Texture(canvas);texture.needsUpdate=true;var
sprite
material
quitv
·
2023-04-04 22:41
笔记
cocos2d
html5
javascript
Vue2中使用svg图标
vue-cli3第一次使用成功就是根据这篇文章,为了防止链接找不到,记录一份使用这种方式,图标可以更容易维护安装依赖npminstallsvg-
sprite
-loader-Dvue.config.js中添加配置
陈桑
·
2023-04-04 11:56
Vue项目中使用svg图标
npminstallsvg-
sprite
-loader--save-dev2,配置项目中找到build文件夹中的webpack.base.conf.js在module.rules里添加下面画红线的代码image.png3
崇尚自由的猿
·
2023-04-04 10:42
unity 图片导入及其使用方法
material->picture(png)放上去然后作为贴图贴上去贴图(Texture)和精灵(
Sprite
)。我们可以简单的理解为3D(模型使用的)图片和2D(UI使用的)图片。
qiaoqiao123
·
2023-04-04 10:13
怎么解决页面中图片很多时导致页面加载过慢?
1.图片为css图片:可以使用:CSS
sprite
,SVG
sprite
,Iconfont,Base64(精灵图,小图标…)。
Asrty-毒殇
·
2023-04-04 05:24
html
前端
Webpack配置svg-
sprite
-loader处理svg图片
在components新建SvgIcon.vueexportdefault{name:'SvgIcon',props:{iconClass:{type:String,required:true},className:{type:String,default:''}},computed:{iconName(){return`#icon-${this.iconClass}`},svgClass(){i
key君
·
2023-04-04 04:00
前端基础:优化前端网页性能
减少http请求网页响应时间大多数花在下载网页内容(images,stylesheets,javascript,scripts等),减少https请求来缩短响应时间,我们可以优化页面设计来提高性能CSS
Sprite
番茄炒西红柿L
·
2023-04-03 19:10
Python-项目实战--飞机大战-碰撞检测(8)
目标了解碰撞检测方法碰撞实现1.了解碰撞检测方法pygame提供了两个非常方便的方法可以实现碰撞检测:pygame.
sprite
.groupcollide()两个精灵组中所有的精灵的碰撞检测groupcollide
天寒心亦热
·
2023-04-03 01:49
Python
Linux
pygame
python
linux
ubuntu
pycharm
cocos 3.6.1 实现排名列表
创建完显示这样scrollBar是滚动条view是可视的区域content是放列表数据的区域块item是每一条数据(注意这个后续要封装成prefab)然后把滚动条隐藏,将ScrollView属性的图片
Sprite
上优
·
2023-04-02 18:12
Cocos
cocos2d
【Python】【进阶篇】十一、Pygame的精灵和碰撞检测
十一、Pygame的精灵和碰撞检测精灵(英文译为
Sprite
),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、场景装饰等,它们都可以看做成一张张小的“精灵”图。
deepboat
·
2023-04-02 06:48
PyGame库
Python
python
pygame
开发语言
从不同层面看cocos2d-x
我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是如何用到的(1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟
Sprite
进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是采用策略或
阳光下的
·
2023-04-02 03:00
cocos2d-x
coco2dx c++ 到 Lua 的具体解析
在C++中是这样调用的:12345//
Sprite
*
sprite
=
Sprite
::create();
sprite
->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(
sprite
cocosNODE
·
2023-04-02 03:33
cocos2d-x
lua
cocos2d-x
游戏
c++
lua
CSS高级技巧
1、CSS精灵技术
sprite
减少请求次数合成一张大图片(精灵图,雪剪图)处理网页背景图像的方式2、字体图标iconfontUI.svg(UI提供)可以无限放大1)上传字体包国外:http://icomoon.io
哈布福禄克
·
2023-04-01 09:37
网址 链接 全部
spm=a313x.7781069.1998910419.2iconfont阿里图表库https://vuejs.org/vue官网https://www.npmjs.com/package/svg-
sprite
svg
刘松阳
·
2023-04-01 07:04
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结和渲染流程
那么我们来看看2.x版本中CC
Sprite
的dr
四阿哥漫步后花园
·
2023-04-01 03:48
quick_cocos2d-x
opengl
cocos2d-x
OpenGl渲染
渲染世界的OPENGL<15>纹理进阶-点精灵
点精灵(Point
Sprite
)使用点精灵我们可以通过绘制一个3D点将一个2D纹理图像显示在任意位置上。点精灵最常见的应用就是微粒系统。我们可以用点来表示在屏幕上移动的大量微粒,来产生一些视觉效果。
Silver Gamer
·
2023-04-01 02:33
渲染世界的Opengl
opengl
Python —— 给女儿写个雷霆战机
最终程序图程序分析——精灵对象与功能分析基本精灵对象,继承pygame.
sprite
.
Sprite
属性:加载图片、设置初始速度功能:纵向更新速度程序对象代码importrandomimportpygameSCREEN_PRO
程序猿知秋
·
2023-03-31 23:08
python
pygame
开发语言
前端笔试题整理
2、css
sprite
s是什么,怎么实现?
一颗脑袋
·
2023-03-31 08:35
浅谈pygame.
sprite
的精灵碰撞
浅谈pygame.
sprite
的精灵碰撞pygame中的精灵碰撞是可见游戏中用的最基础的东西,这里结合官方文档和小甲鱼的网站上的内容做个小总结,方便日后使用。
peanutfish
·
2023-03-31 00:18
python
pygame
sprite
python
pygame
记一次管理平台webpack优化
优化前原配置文件中已包含部分优化,包括使用compression-webpack-plugin开启gzip压缩使用svg-
sprite
-loader将svg文件打包成雪碧图使用optimization.splitChunks
牛油果大虾
·
2023-03-30 11:43
LayaAir引擎源码阅读:基础渲染部分(1)
LayaAir引擎源码阅读:基础渲染部分(1)工程结构渲染结构Render类initRender()loop()stage类
Sprite
类Context类工程结构最近在看LayaAir2.2引擎源码的渲染部分
CCCCCCros____
·
2023-03-30 06:03
LayaAir
3d
3d引擎
3d渲染
渲染器
python实现dnf自动刷怪_【python】模拟打怪游戏:怪兽(monster),玩家(hero)
##定义精灵class
Sprite
:def__init__(self,name):self.blood=100#假设初始血量为:100self.power=12#假设基础攻击能力:12self.name
weixin_39713814
·
2023-03-29 14:49
python实现dnf自动刷怪
【Unity 脚本】整体架构图
的可以看到上面图中Texture、Mesh、Material、Shader这些和THREE中这些抽象概念比较类似了ColliderRenderer还有MeshRenderer用于显示3D对象/模型,还有
Sprite
Renderer
GAMESLI-GIS
·
2023-03-29 09:13
Unity3D
unity
Unity2d代码翻转人物左右方向的两种方法及其适用情况
Unity2d代码翻转人物左右方向的两种方法一通过代码改Flip翻转(此种方法不会改变碰撞体)选择x是在x轴左右翻转(关于y轴对称翻转)
Sprite
Renderer
sprite
Renderer;
sprite
Renderer.flipX
珞珈大胖强TURBO
·
2023-03-29 02:06
Unity心血所著
使用svg-
sprite
-loader库自定义SvgIcon组件
目录结构image.pngvue.config.jsconstpath=require('path')functionresolve(dir){returnpath.join(__dirname,dir)}module.exports={chainWebpack(config){config.module.rule('svg').exclude.add(resolve('src/icons')).
kjkongjun
·
2023-03-28 21:52
进度条
cc.ProgressTo:create(3,100)localto3=cc.ProgressFromTo:create(3,0,100);localright=cc.ProgressTimer:create(cc.
Sprite
赤焰军少帅林殊
·
2023-03-28 20:33
python飞机大战03
1.1边框 请记住,pygame中的每个
sprite
都有一个rect属性定义其坐标及其大小。rect在pygame的对象格式为[x,y,width,height],其中x和y表示矩形的左上
不甘做条咸鱼的江河弟弟
·
2023-03-28 04:16
在vue3.x中使用svg ,在vue-cli4.5.x以上Vue项目中使用svg
在Vue2vue-cli4.5以下的Vue脚手架中使用svg大家已经很常见了,那么如何在Vue3.x中使用svg呢首先安装svg-
sprite
-loadernpmi-Dsvg-
sprite
-loader
啊Evan
·
2023-03-27 09:03
05-CSS图片整合技术&文本溢出
图片整合技术已逐渐淘汰,了解即可作用:可以通过把很多小的图标整合到一张大的图片上,通过背景定位技术移动图片从而实现小图标位置别名:css
sprite
s、精灵图、雪碧图background-position
echozz
·
2023-03-26 01:56
前端基础(一)
5.display:none与visibility:hidden的区别6.伪元素和伪类的区别和作用7.标准盒子和怪异盒子(IE盒子)8.对精灵图CSS
Sprite
s的理解9.单行、多行文本溢出隐藏10.
七小山
·
2023-03-25 14:27
前端
css
html
css3
Unity:Addressable实现简单换肤
Unity中资源的加载方式直接引用,把引用的物体直接通过Inspector面板拖入:publicRectTransformSkinsContainer;[SerializeField]private
Sprite
Rendererm_render
Calabash_Boy
·
2023-03-25 01:40
图标方案
png或png
sprite
目前不太推荐,尤其是涉及比较多图标时字体方式利用阿里iconfont网站:通过上传svg格式的图标生成iconfont,支持ttf、woff、woff2和svg(也就是symbol
videring
·
2023-03-24 22:56
八.CSS高级技巧
因此,为了有效地减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprite
s、CSS雪碧)。核心原理:将网页中的一些小背景图像整合到一张大图中,这样服务器只需要
西红柿君呐
·
2023-03-24 17:14
Unity UGUI系列二 材质
Sprite
Renderer和Image
接上回UnityUGUI系列一Canvas和CanvasGroup,有个示例,用的图片是
Sprite
Renderer,而不是UIImage。本文就来总结一下这两者的区别,在这之前,先来看看图片导入。
合肥黑
·
2023-03-24 03:43
目前最全面总结,Web前端开发技术栈,欢迎补充
运行环境1-1浏览器浏览器兼容性csshackjavascript例如事件系统渐进增强优雅降级相应式布局web安全同源策略xss跨站点攻击csrf跨站点请求伪造点击劫持sql注入……性能优化压缩css
sprite
s
科技塔
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2023-03-23 22:57
cocos2dx
Sprite
setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
CC
Sprite
有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。
e财富800
·
2023-03-23 19:08
代码技术
BlendFunc
使用颜色混合
Python 中import 和from的使用
Python文件(.py)就是一个模块,可以直接用import导入包就是相当于一个文件夹from模块名importxxx,xxx可以是类,函数,常量等等1、比如我创建了一个plane_
sprite
.py
vidahermosa
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2023-03-23 02:22
配置项目
/icons'npminstallsvg-
sprite
-loader--savecnpmisvg-
sprite
Light_boy
·
2023-03-23 00:51
Unity 通过代码快速将Texture(图片)设置成
Sprite
在unity中,有时候用ugui或者做2d的时候,需要导入大量的图片素材,我们一个个设置会很麻烦,所以可以通过编辑器扩展开发一个插件,供我们快速设置
Sprite
!
Clean_1306
·
2023-03-22 15:16
vue项目目录结构(转载)
网摘:https://blog.csdn.net/Water
Sprite
_ct/article/details/79728314一、通过命令行工具安装vue(npminstallwebpackvue-project
小鱼儿的小世界
·
2023-03-21 12:10
Unity 骨骼动画 2D Animation 入门(1)
Unity从2018版本开始引入不少2D的新功能,在资源包里加入很多新功能,一定要开启预览模式可以看到新功能,2DAnimation,2DIK,2DPixelPerfect,2D
Sprite
Shape等等
Colocasia
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2023-03-21 11:42
使用
Sprite
动态赋值贴图
自Unity2017之后,Unity中的贴图格式已经没有Texture类型,而
Sprite
底层亦提供了texture属性访问,如果所加载的贴图资源并未打成图集,或者图集中仅有1张图片资源,则可以直接使用
神图
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2023-03-20 15:48
针对NGUI里面Anchor的OnUpdate调用频繁的对UIRect的优化
1.看源码通过Unity的控件发现有image.png然后可以看到基础控件(比如UI
Sprite
)里面的这个属性一层层找过去会发现都是继承了UIRect,然后观察UIRect的源码可以发现:image.png
东方小白
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2023-03-20 12:43
[牛客网]错题本
capitalize是首字母大写text-transfrom:lowercase是全部字母为小写text-transfrom:uppercase是全部字母为大写font-weight:bold;字体为粗体CSS
Sprite
s
Bella不要偷懒
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2023-03-20 05:11
UE4中使用蓝图制作可推动的箱子
新建一个
Sprite
,作为推动主体,同时作为主体的Sprint一定要有Collision,双击目标Sprint可以查看下有没有Collision,没有的话加一下。
黄金阿鲁卡多
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2023-03-20 00:44
Game1硬币收集 - 第2部分 硬币场景 - Godot引擎游戏开发项目实践
不要忘记将子项设置为不被选中,就像使用Player场景一样:Area2D(重命名Coin)Animated
Sprite
CollisionShape2D添加节点后,请务必保存场景。像在P
LYChao
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2023-03-19 23:09
Text Mesh Pro ---
Sprite
Asset 创建
前言,这是笔者TextMeshPro系列中的第二篇文章,本章将讲述在TextMeshPro中图片字体文件的创建,因为在实际开发中,图文混排会经常的使用。所以创建图片这种特殊的字体也是不可或缺的步骤。如有不准确或错误的地方欢迎留言指正开发环境Unity2018.4.5TextMeshPro1.4工程示例地址:https://github.com/su9257/Text-Mesh-Pro-Tutori
su9257_海澜
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2023-03-19 18:19
Unity 图文混排 生成
Sprite
Asset
生成
Sprite
AssetTexturePacker生成json、pngimage.pngTexturePacker生成tpsheet、pngimage.png生成文件对比json与tpsheet,最终
_灯下影子
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2023-03-19 14:48
ARKit 介绍
ARKit可以和SceneKit与
Sprite
Kit无缝结合,或是与Metal2配合直接控制渲染。下面会为你讲解如何在iOS上创建完全自定义的增强现实体验,包括概念和实际的代码。
蚂蚁安然
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2023-03-18 18:53
Three.js模型隐藏或显示
材质属性.visible查看Three.js文档的基类Material,可以知道材质属性.visible的作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、
Sprite
Mater
郭隆邦技术博客
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2023-03-18 01:35
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