E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
SpriteFrame
cocos creator Sprite详解
image.pngAtlas:Sprite显示图片资源所属的atlas图集资源
SpriteFrame
:渲染Sprite使用的
SpriteFrame
图片资源Type:渲染模式,包括普通(Simple)、九宫格
z小轩
·
2020-03-27 11:00
Cocos Creator动态设置精灵节点的图片
getComponent(cc.Sprite)cc.loader.load("http://localhost/666.png",function(err,texture){//下载用户头像sprite.
spriteFrame
tumobi
·
2020-02-20 18:35
CocosCreator入门(四) ------ 资源(细)
目前编辑器不支持转换原有的单张Texture引用到Atlas里的
SpriteFrame
引用,所以在开发正式项目
何卫
·
2020-02-06 10:00
cocosjs 截屏功能,输出截屏的base64data
newcc.Texture2D();//texture.initWithElement(img);//texture.handleLoadedTexture();//varnewframe=newcc.
SpriteFrame
凡凡的小web
·
2020-02-05 22:12
Cocos2d-x C++ Sprite、Texture2D、TextureCache、SpriteBatchNode、
SpriteFrame
、SpriteFrameCache及相关类 源码简析
文章目录Sprite简介渲染模式QUAD(默认模式)POLYGONSLICE9QUAD_BATCHNODE优化渲染属性介绍当节点由图集渲染时使用以下属性_textureAtlas、_atlasIndex_batchNode当节点由自身渲染时使用以下属性_blendFunc_texture、_rect、_rectRotated当节点渲染模式为slice9使用以下属性_centerRectNormal
土豆宝
·
2019-08-01 10:29
Cocos2d-x
C++
creator动态创建节点
cc.Class({ extends:cc.Component, properties:{ sprite:{ default:null, type:cc.
SpriteFrame
,
langzi7758521
·
2019-06-11 17:53
Cocos
Creator
cocosCreator 图片和图集的加载
varspriteNode=cc.find('sprite');varloadReCallBack=function(err,sFrame){spriteNode.getComponent(cc.Sprite).
spriteFrame
Fanstasic
·
2019-03-30 12:33
cocoCreator_JS
QQ 玩一玩获取用户图像以及昵称
加载图片的几种方式介绍1、CocosCreator加载图片的几种方式CocosCreator加载网络图片CocosCreator加载本地图片//设置显示图片functionsetImg(imgNode,
spriteFrame
Javen205
·
2018-12-09 11:04
动态加载资源
Cannotreadproperty'
spriteFrame
'ofnullproprety属性在编译器界面一定要将资源添加进去。
ChangeNew
·
2018-10-18 15:32
cocos
creator
cocos creator 动态创建cc.Sprite
首先需要使用这个函数,加载图片文件,这里需要注意,图片必须是相对于resources文件夹的//这里加载assets/resource/123.png文件cc.loader.loadRes('123',cc.
SpriteFrame
name327
·
2018-02-02 18:00
cc.Sprite组件详解
cocoscreator如果需要显示一个图片,那么节点上就要挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpritrFrame)3.显示一个图片的步骤:(1)创建一个空节点(2)添加一个组建(3)要显示的图片(
SpriteFrame
超级极客
·
2018-01-27 11:31
cocos
creator
ocos2d
cocos creator动态更换纹理
替换的时候只需要将目标的
spriteFrame
=source.
spriteFrame
即可。
玖五二七
·
2017-12-15 16:27
cocos-creator
cocoscreator笔记
cocos creator创建新节点
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{sprite:{default:null,type:cc.
SpriteFrame
,},},start:function
Cleve_baby
·
2016-07-18 09:02
js
cocos creator创建新节点
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{sprite:{default:null,type:cc.
SpriteFrame
,},},start:function
Cleve_baby
·
2016-07-18 09:02
js
cocos2d-x-2.x与3.x帧动画实现方式的改变
2.x//第二个参数表示显示区域的x,y,width,heightframe0=
SpriteFrame
::createWithTexture(this->getTexture(),Rect(237.5*
平头小子
·
2016-05-01 02:10
cocos2d-c++
cocos2d-x-2.x与3.x帧动画实现方式的改变
2.x//第二个参数表示显示区域的x,y,width,height frame0=
SpriteFrame
::createWithTexture(this->getTexture(),Rect(237.5
Anzhongliu
·
2016-05-01 02:00
精灵帧缓存SpriteFrameCache-Cocos2dx-lua
用于加载
SpriteFrame
的单例,缓存所有的
SpriteFrame
。
素缘辞
·
2016-03-14 11:36
cocos2dlua
Cocos2d-x 3.x序列帧动画
1精灵帧(
SpriteFrame
)每一个Animation对象,是由多个
SpriteFrame
组成。2帧间隔时间(delayPerUnit)动画中的每两帧的间隔时间。3播放次数(l
皮小猪的时光
·
2016-02-25 14:31
Cocos2d
cocos2dx v3.9 与SpriteFrameCache和AnimationCache之间的对话
我:前段时间去过动画制作组,你们两个的名字与动画制作组中的
SpriteFrame
和Animation很相似,难道说你们之间有什么关系?
VermillionTear
·
2016-01-10 22:00
动画
cocos2d-x
用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)
CCAnimation动画对象.接着将牛放在屏幕中心,然后运行动画:NSMutableArray*walkAnimFrames=[NSMutableArrayarray]; for(inti=1;i<=8;i++){
spriteFrame
mydo
·
2015-11-17 13:00
动画
cocos2d
builder
Sprite
SpriteBuilder 不能对设置
spriteframe
的sprite进行设置dynamic Physics解决办法
可能spriteBuilder是最新推出 cocos2d 可视化,在学习过程中遇到一些Bug,比如你对一个精灵设置了一个动画帧(
spriteframe
),这并不会改变他的物理属性,正常来说是可以设置他的动态物理属性
·
2015-11-11 00:42
dynamic
Chipmunk僵尸物理对象的出现和解决(一)
我想在这里将这个问题的现象和解决过程详细的记录下来,一来避免其他童鞋走弯路,二来自己以后也可以参考.所谓我看到的僵尸物理对象,我的定义是打开物理node调试后,可以在屏幕上看到该对象,该对象没有实际外形,我把它理解为没有
SpriteFrame
mydo
·
2015-11-09 11:00
chipmunk
僵尸对象
Cocos2d-x 在缓存创建图片
/* 加载图片资源到
SpriteFrame
缓存池*/ CCSpriteFrameCache *cache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache
·
2015-10-31 11:24
cocos2d-x
通过TexturePackerUI工具合成图片并通过CCSpriteFrame来获取图片
回到项目中,添加现有项,得到 CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("
spriteframe
.plist
·
2015-10-28 09:19
Sprite
initWithSpriteFrameName和createWithSpriteFrameName
<br/> * A cc.
SpriteFrame
will be fetched from the cc.SpriteFrameCache by name.
·
2015-10-21 12:28
create
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十二部分 显示回合计数器
在右下角显示游戏进行的回合数:实现方式:1、在GameBaseScene类中创建帧缓存存放十个数字的
SpriteFrame
,代表0-9的阿拉伯数字,放入Vector中2、在GameBaseScene类中定义变量
lideguo1979
·
2014-12-28 11:00
cocos2d-x
给敌人精灵创建帧动画
::createAnimation(std::string prefixName, int framesNum, float delay) { // 1 Vector<
SpriteFrame
·
2014-11-27 15:00
帧动画
Cocosd-X中创建精灵
主要的类关系如下:简单过程可描述为:使用Texture2D加载图片,可以用Texture2D生成对应的
SpriteFrame
(精灵帧),将
SpriteFrame
添加到Animati
u010105970
·
2014-09-28 07:00
【cocos2d 编程精粹】
SpriteFrame
的实现与优化
SpriteFrame
的实现与优化简介
SpriteFrame
其实是为了优化贴图描画而存在的。
kingzeus
·
2014-08-27 16:00
cocos2dx
编程精粹
SpriteFrame
cocos2dx进阶
【cocos2d 编程精粹】
SpriteFrame
的实现与优化
SpriteFrame
的实现与优化简介
SpriteFrame
其实是为了优化贴图描画而存在的。
kingzeus
·
2014-08-27 16:00
cocos2dx
SpriteFrame
编程精粹
浅谈cocos2dx(17) 中单例管理模式
就拿
SpriteFrame
来说,这个类管理了对象sprit
AC_huang
·
2014-06-17 21:00
cocos2d-x笔记(八)Lua开发飞机大战-2-游戏加载界面
CCSpriteFrameCache精灵是游戏中必不少的一部分,精灵的主要创建方式有两种,一种是通过图片文件的文件名,另一种是通过精灵帧
SpriteFrame
。
yifuteli
·
2014-04-16 08:00
lua
cocos2d-x
cocos2dx Beta 使用动画
voidWelcomeLayer::soundAnimation(Node*node) { //Array*frames=Array::create(); Vectorframes;
SpriteFrame
w18767104183
·
2014-01-13 00:00
cocos2d-X 节点(CCSpriteFrameCache.h)API
cocos2d-X节点(CCSpriteFrameCache.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记从.list/字典文件初始化/删除
spriteFrame
runaying
·
2013-11-21 20:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x 学习笔记—缓存中创建精灵
此为部分代码,仅为防止遗忘:/*加载图片资源到
SpriteFrame
缓存池*/ CCSpriteFrameCache*cache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache
somestill
·
2013-07-25 14:00
cocos2d-x
cocos2d-x 动画详解之六 动画思路整理
->frame->mechmodel->action->animation->actor切片精灵帧动作动画 而在cocos2d中精灵实际就是角色对象可以播放动画frame->animation->
spriteframe
zmzsoftware
·
2013-05-16 12:00
上一页
1
2
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他