E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Stencil描边
UE5
描边
、径向模糊
描边
效果如下:(未开启目标Mesh自定义深度通道)(开启目标Mesh自定义深度通道)1、创建一个PostProcessVolume。2、PostProcessVolume设置无限范围。
伪善者
·
2023-10-31 08:54
技美
ue5
【UE 模型
描边
】UE5中给模型
描边
数字孪生 智慧城市领域 提供资源下载
虚幻商城1.2使用步骤2AutoMeshOutlines2.1虚幻商城2.2使用步骤3SurvivorVision3.1虚幻商城3.2使用步骤结尾♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【UE模型
描边
海码007
·
2023-10-31 08:15
UE
ue5
智慧城市
ue4
AI小技巧—连续圆点(1)
传统方式画圆,ctrl+d,间距对齐新方式:1.用“直线工具”画一条直线2.加粗
描边
3.点击“
描边
”,选择“圆头端点”,勾选“虚线”,虚线长度为“0pt”,可保证虚线变成圆形;间隙可以按照自己需要的间隔填写长度
dream_yiyu
·
2023-10-30 05:32
EASEX绘制卡通头像
initgraph(1024,1024);//将背景颜色设施为白色setbkcolor(WHITE);cleardevice();//todo------------------->绘制哆啦A梦的头部//
描边
的颜色为黑色
qq_45973003
·
2023-10-29 11:26
c语言
CSS制作渐变
描边
等文字特效
前端开发工作中遇到的文本有很多特效,比如渐变色、
描边
、带渐变色的
描边
、文字外发光、投影等等。现在总结一些经验,方便以后使用。Tips:以下方法并没有考虑兼容性,仅在chrome下测试。
gaoshu883
·
2023-10-29 01:32
AI和PS制作水波文字效果教程
首先打开Ai,如图所示选择一个合适的字体,调整其大小,颜色可以先就用黑色的,后面我们再改变都可以:如图所示画一个
描边
圆,大小刚好包住文字就可以了,
描边
的粗细看着效果来就好:选中
描边
圆,鼠标右键执行变换-
平面设计师乔倪
·
2023-10-28 15:56
Easex样式样式
eg1:线形样式和
描边
#include#include#include#include#definePI3.14//1PI=180度2PI=360度intmain(){initgraph(800,600
qq_45973003
·
2023-10-28 14:48
c语言
Easex
UI设计之PS学习记录 (一)—— 三步设计一个艺术数字
艺术数字第一步在PS中按住T新建一个数字07,选择下图示例字体第二步1,点击fx2,点击
描边
描边
设置投影设置得到如下图:第三步新建一个图层M键(Shift+M切换到椭圆),选择椭圆框选工具,填充颜色点击该图层
鹏易灵
·
2023-10-26 09:35
学习
photoshop
[Unity]给场景中的3D字体TextMesh增加
描边
方案一
取你的文本对象,简单地添加以下脚本:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassTextOutline:MonoBehaviour{publicfloatpixelSize=1;publicColoroutlineColor=Color.black;publicboolresolutionDepen
万兴丶
·
2023-10-25 14:42
1024程序员节
unity
ui
c#
【Unity】ShaderGraph的五个2D案例:动态液化柔和扭曲、带
描边
的溶解、漩涡扭曲、动态平面水、同心圆波纹
液化柔和扭曲有参考M.studio的水面案例链接他的方法有个致命缺点,就是右侧会有横线出现这个问题是因为UV出了问题,他为了控制波纹强度就给噪声图乘了个强度值strength,但也导致uv的offset不再是0~1中间,而是0~streng,所以输出的图的x在1-strength~1处就会有横线,我的解决办法是增大噪声图的tilling来把横线挤出去新发现:用于扭曲的噪声图乘在VertexPosi
La Sonnambula
·
2023-10-25 11:34
笔记
shader
unity
游戏开发
重拾旧趣
铅笔稿
描边
平涂紫色紫罗兰暗部加重深灰色画渐变阴影用空杯的心态接纳积极有益的事物,用满杯的心态屏蔽消极无益的事物。
飔翼
·
2023-10-25 09:34
【前段基础入门之】=>CSS3的新增特性!
background-originbackground-clipbackground-size多背景图backgorund复合属性新增边框属性边框圆角边框外轮廓新增文本属性文本阴影文本换行文本溢出文本修饰文本
描边
旧梦星轨
·
2023-10-24 23:05
CSS
css3
前端
css
JavaScript的Canvas绘图
目录一、Canvas简介二、Canvas基本用法三、填充和
描边
四、绘制矩形五、绘制路径5.1、绘制线段5.2、绘制三角形5.3、绘制圆弧5.4、绘制贝塞尔曲线5.5、线条样式六、绘制文本七、绘制图像八、
不睡觉的怪叔叔
·
2023-10-23 00:08
Javascript
canvas-绘制路径
4.一旦路径生成,你就能通过
描边
或填充路径区域来渲染图形。绘制三角形beginPath()新建一条路径,生成之后,图形绘制命令被指向到路径上准备生成路径。生成路径的第一步叫做beginPath()。
时光无声£
·
2023-10-22 20:55
canvas
canvas
javascript
Unity Shader NPR 卡通渲染
卡通渲染的主要原理包含两个方面:1.轮廓线的
描边
效果2.模型漫反射离散和纯色高光区域的模拟
描边
:
描边
的实现方法采用将模型的轮廓线顶点向法线(或顶点)的方向扩展一定的像素得到。
weixin_30817749
·
2023-10-22 06:19
UnityShader : NPR卡通渲染基础
它主要是通过简化并剔除画面原本所包含的混杂部分,给人以独特的感染力和童趣,通常来说卡通渲染有4个要素轮廓
描边
、色阶、高光、边缘光轮廓
描边
:渲染轮廓线
saitoDeng
·
2023-10-22 05:17
UnityShader
unity
3d
优质的10个免费icon图标网站
1.Iconparkhttps://iconpark.oceanengine.com/iconpark网站的icon丰富多彩,单色,插图,并可以根据类别选择,并图标颜色,尺寸,
描边
等,都可以自定义。
CAE虚拟与现实
·
2023-10-20 18:43
日常学习
贴图
css
PhotoShop字体加粗,PhotoShop字体添加边框,PhotoShop设置文字背景为图片
字体加粗创建文字:选中文字(用鼠标点一下)然后转换为智能对象输入合适的数值即可加粗字体字体添加外边框点击字体,点击右下角的fx咋fx中选择
描边
设置文字背景为图片将文字放到刚刚图片所在的位置即可。
先生沉默先
·
2023-10-19 07:16
win10工具
photoshop
Canvas绘图学习笔记:画笔的路径与状态
对于第一条上一个章节我们已经见识过了,如果不开始一个新的路径那么
描边
弧线的时候就会有一条上次绘制结束到弧线开始时的
1024小神
·
2023-10-18 18:13
HTML前端
学习
笔记
信息可视化
PhotoShop常见的52个疑难问题及解答!
(2)问:用钢笔工具钩的路径再用放射工具总是渐变放射,由粗到细,怎样成一条直线;答:1.笔工具钩的路径,再选取图章及喷枪,然后在路径面版中直接拖动工作路径到
描边
按钮上,就能出现一条直线效果。
肖骁说平面设计
·
2023-10-17 07:35
初见物理引擎库Cannon.js:使用dat.gui修改物体属性
的读者肯定对dat.gui不陌生,通过该工具能够创建一个小型的菜单,如下图,在菜单中能够实时的修改一些变量或执行一些操作:在Three.js官方案例中,也大量的使用了此类工具,如webgl_clipping_
stencil
syzdev
·
2023-10-16 17:12
前端
其他
javascript
前端
开发语言
油画棒|毕沙罗系列之彭退斯的小径
《彭退斯的小径》精聚彩研重彩油画棒24色,素描纸,铅笔,橡皮擦1、铅笔起稿这一步需要耐心,观察每个区域中的细节,用线条表现出来,注意不要
描边
太多,画面看起来容易很乱,也显得很脏,容易影响效果。
bottle小瓶子
·
2023-10-16 15:51
空格键的这些基础操作,我不信你全知道。#快捷键#
_腾讯视频对于专业人员来说,如果你经常使用PS图片处理软件,那么在图层中摁下空格键时,光标会变成一只小手,方便随意拖动图层位置,比如给图层
描边
时;而在CorelDraw当中,你可以使用空格键在选择工具和刚刚使用的其他工具之间来回切换
f33e52f0f986
·
2023-10-16 11:35
Android终极大招之全面取代drawble文件实现View圆角背景样式的新方案
相信大多数Android开发都会遇到一个场景,给TextView或Button添加背景颜色,修改圆角,
描边
等需求。
Android小贾
·
2023-10-16 06:47
移动开发
Android
Framework
android
移动开发
framework
APP架构
性能优化
IOS – OpenGL ES 卡通效果(黑色粗线
描边
) GPUImageToonFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
·
2023-10-16 01:43
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试
代码工程地址:https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes模板缓冲(stencilbuffer)状态是通过配置一个D3D12_DEPTH_
STENCIL
_DESC
贾宝蛋@
·
2023-10-15 21:42
DirectX
Direct12
游戏开发
百人计划(图形)3.1深度和模板测试
模板测试在Unity中的实现及应用(1)语法表示(2)模板测试应用1.
描边
一只树莓狗
·
2023-10-15 21:39
百人计划学习笔记
技术美术
学习
笔记
OpenGL之模板缓冲区、片元操作之裁剪测试与alpha测试
glEnable(GL_
STENCIL
_TEST);进行模板检测;更新模板缓冲;voidglStencilFunc(GLenumfunc,GLintref,GLUintmask);ref值和当前屏幕上的像素所对应的模板缓冲中的值进行比较
TxyITxs
·
2023-10-15 21:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
UnityShader基础(十)——模板测试与深度测试
stencil
{Ref1ReadMa
implosion98
·
2023-10-15 21:04
UnityShader开发
unity
技术美术
3.1 模板测试与深度测试(
Stencil
Test & Z Test)
一、模板测试(StencilTest)模板测试可以实现的一些效果图1.是什么①从渲染管线出发:模板测试是在逐片源操作阶段,透明测试之后,深度测试之前的位置。②从书面概念上理解说到模板测试,就要先说道模板缓冲区。模板缓冲区与颜色缓冲区和深度缓冲区类似,模板缓冲区可以为屏幕上的每个像素点保存一个无符号证书值(通常的话是个8位整数)。这个值的具体一一视程序的具体应用而定。在渲染的过程中,可以用这个值与一
s178435865
·
2023-10-15 21:03
游戏开发
游戏
CocosCreator Effect 文字下阴影 自带labelShadow安卓机不显示
然后,这个是借鉴了CocosCreatorShader学习(一):
描边
效果修改的,再次万分感谢楼主!!!起因是,需要文字下阴影,但是自带的labelShadow在手机上面不显示,才想到用材质实现的。
小狐仙爱打游戏
·
2023-10-15 12:24
一天干掉一只Monkey计划(四)——卡通着色,
描边
一天干掉一只Monkey计划(四)--卡通着色,
描边
--Zephyroal楔子:实在无奈,Unreal的世界浩如烟海,在里面一点一点地爬动,很充实,但也很无奈,加之最近加入自行车驴行俱乐部,几乎都没有什么时间出来搞些自己的小小兴趣爱好了
weixin_30416497
·
2023-10-15 09:01
人工智能
photoshop
UnityShader基础案例(五)——物体
描边
一、基于菲涅尔反射的物体
描边
1.1基于内边缘发光的方式内边缘发光本身的局限性就不说了。
implosion98
·
2023-10-14 21:56
UnityShader开发
unity
技术美术
字节VR射击游戏开发日常实习一面日记
相反非常偏向于实际上的应用,比如人物
描边
的算法设计之类的交给你来进行设计。但不巧的是自己并没有很多的引擎实践,大部分情况下也都是在用引擎在写物理模拟、优化等过程而已。
雪比图
·
2023-10-14 20:04
面试日记
vr
游戏
每日一画:追星 使我成长……
图片发自App为了刘昊然第一次用sai创作画了几只Q版角色(*^ω^*)先画线稿图片发自App然后发电脑
描边
图片发自App再用手机给几只小可爱配点文字~图片发自App图片发自App图片发自App图片发自
水泽水泽
·
2023-10-14 17:54
Unity - 搬砖日志 - RenderDoc 分析为何 UGUI ScrollView 下
Stencil
不能与 其他 3D 层的对象有交互?(Mask 组件的问题)
文章目录问题解决方法问题之前做过一些实验,直接放一些:Image和ParticleSystem修改Image的材质,让其StencilAlways写入1修改ParticleSystem的材质,让其StencilEquals1才通过Image材质ParticleSystem的材质经过上面的配置后,实现UGUI简单的Image与ParticleSystem的Mask交互效果,如下图:红色线条的内容表示
Jave.Lin
·
2023-10-14 10:07
unity
unity
搬砖
unity-shader
Stencil
Unity
Mask
组件
Mask不能与特效遮罩
Stencil
被清理了
RenderDoc
心蓝手绘挑战营+漂流瓶
在
描边
框的时候手就抖的不行,一直担心出错,结果小心翼翼地还是没有描好。我感觉还是画的少,老是试探性地笔触,还得多练习。
心愿天空521
·
2023-10-14 07:03
Substance 3D Designer制作冰块材质贴图到unity urp复现
参考教程为SubstanceDesigner制作幻想类冰层表面_哔哩哔哩_bilibili首先冰块的高度会根据每块不同的位置高低起伏,使用扰动的噪声图添加
描边
节点,添加泛洪填充,随后使用距离节点清除
描边
凯尔315
·
2023-10-13 18:25
3d
材质
贴图
unity shader卡通场景
{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Diffuse("Color",Color)=(1,1,1,1)//漫反射_Outline("",Range(0,1))=0.1//
描边
参数
凯尔315
·
2023-10-13 18:55
unity
游戏引擎
unity shader遮挡边缘光
描边
Shader"Unlit/遮挡边缘光
描边
"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Diffuse("Color",Color)=(1,1,1,1)_Outline
凯尔315
·
2023-10-13 18:25
unity
游戏引擎
text-stroke
描边
text-stroke
描边
css代码设置基础的样式-webkit-text-stroke使用webkit内核设置文字
描边
效果,当文字为透明或者是其它颜色都可以由相同的效果body{background:
Bunny0212
·
2023-10-13 17:48
前端
css3
canvas-安卓机器人
image//开始新的路径ctx.beginPath();//
描边
色ctx.strokeStyle='green';//线宽ctx.lineWidth=40;//左边手//线帽ctx.lineCap='
LvHao
·
2023-10-13 08:25
Android N 边形 View
需求千奇百怪,对于登录后账户的头像,要求圆形、多边形、带
描边
、带VIP标示等等,所以实现一个N边形玩玩,效果和代码如下。多边形各顶点计算公式如下:(1)正多边形的中心点为(0,0)for(i=0;i
markRao
·
2023-10-13 06:03
TextInputLayout学习
enforceMaterialTheme强制执行材料主题materialThemeOverlay材质主题叠加enforceTextAppearance强制文本外观boxBackgroundMode框背景模式boxStrokeColor框
描边
颜色
fyg
·
2023-10-13 01:00
没有星星的夜晚
窗外的乌云吞噬了那颗最亮的星星天空变得灰黑色没有人愿意打破带点神秘的宁静夜晚是可以很漫长的如果没有失眠的困扰如果没有让人失眠的烦恼如果没有烦恼如果很快乐呢在循规蹈矩的生活里在夜晚十点整躺在床上在十点半放下手机睡觉在十二点失眠在两点焦躁不安讨厌这个给人带来无尽失眠的黑夜在三点最后一次看时间皱着眉头合上眼睛在八点半被闹钟叫醒生活的轨道画成一个圈都是用圆规一成不变的
描边
一圈又一圈在墨守成规之中费尽心思让
CDApple
·
2023-10-12 09:46
基于opencv,卡尺工具
卡尺工具涉及到的最主要任务:扫
描边
缘点,亚像素精度拟合直线实现了一个小demo,用来获取工件边缘,亚像素精度。
Dream_Ross
·
2023-10-11 12:40
opencv
人工智能
计算机视觉
第六章 Android 的 Drawable
BitmapDrawableShapeDrawable//shape的四个角的角度,只适用于矩形//渐变效果,与solid互斥//空白,表示包含它的View的空白//shape的大小//纯色填充//
描边
ByteStefan
·
2023-10-09 20:25
unity-shader 2D精灵图
描边
效果
前言今天我们来实现一个简单的2D精灵图
描边
效果,效果图如下:准备工作:首先我们先打开unity新建一个场景,导入一个图片,并把该图片设置为Sprite类型,如图: 实现思路:思路其实很简单,可以通过判断该像素周围是否有透明度为
长生但酒狂
·
2023-10-09 08:11
Unity
Shader
Unity3D
unity
shader
【Unity】RenderFeature笔记
比如一些全局特效包括:场景
描边
,地形扫描;创建网格,通过D
小生云木
·
2023-10-09 08:38
Unity
unity
水波纹特效怎么制作?这波水波纹特效拉动满满复古感
2.新建形状图层,双击矩形工具,关闭填充,保留
描边
效果。
一心痴迷AE不能自拔的小老弟
·
2023-10-09 00:07
AE
ux
ui
产品运营
动画
内容运营
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他