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模型的原理
1--
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模型的引入在ItemCF召回中,物品的相似度是基于其受众的交集来衡量的,但当受众的交集局限在一个小圈子时,就会误将两个不相似的物品定义为相似;
Swing
模型引入用户的重合度来判断两个用户是否属于一个小圈子
晓晓纳兰容若
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2023-11-13 01:50
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【原创课设】java+
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+mysql选课管理系统设计与实现
本文主要介绍使用java+
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+mysql去实现一个选课管理系统窗体程序。功能分析:选课管理系统包含管理员、学生2个角色,主要功能如下:管理员:学生管理、
qq_3532335389
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2023-11-13 00:04
JavaSwing技术
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java
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python从入门到精通清华_java从入门到精通(第5版)+python从入门到精通+c语言从入门到精通 全3册 清华大学出版社...
全书分为27章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的不错特性,异常处理,
Swing
程序设计,集合类
weixin_39955925
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2023-11-12 20:22
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魔搭社区LLM模型部署实践, 以ChatGLM3为例(一)
魔搭社区LLM模型部署实践,以ChatGLM3为例本文以ChatGLM3-6B为例,主要介绍在魔搭社区如何部署LLM,主要包括如下内容:●
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Deploy-云端部署,实现零代码一键部署●多端部署-
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2023-11-12 05:53
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GPT从零到精通
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Java富文本格式去除
清空富文本内容并恢复初始格式importjavax.
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SDJN_ONE
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2023-11-12 04:22
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Java入门GUI第一章
Java入门GUI第一章一.简介GUI的核心技术:
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_阿伟_
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2023-11-12 03:25
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GeoTools介绍、环境安装、读取shp文件并显示
在显示方面要差一些,只是用
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实现了地图的简单查看和操作。用户可以根据Geotools提供的算法自己实现地图的可视化。OpenJump
GIS之家
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2023-11-12 01:47
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(五)——按钮长按事件分析
**引言**最近在做qt项目,需要对button按钮添加一个长按事件(比如点击按钮,开始运动。松开按钮,运动停止)。查了些许资料,(差点误把QPushButton的press信号和长按事件混淆)在此记录一下经验。setAutoRepeat以前一直以为QPushButton不支持长按,才发现还有这个功能。用起来很简单:QPushButton*pBtnSub=newQPushButton(this);
We唯有自己强大
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2023-11-11 23:13
QT系列
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【Java】BMI身体质量指数计算工具
喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路文章目录:smirk:1.知识介绍:blush:2.Java终端程序:satisfied:3.Java-
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界面程序:satisfied:4.Java程序打包成
DevFrank
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2023-11-11 17:51
shell开发及其他
java
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【原创课设】java+
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+mysql药店管理系统设计与实现
系统通过java+
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+mysql去实现一个窗体化的药品管理系统。功能分析:药店管理系统包含管理员、用户2个角色,主要功能如下:本系统为java+
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qq_3532335389
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2023-11-11 17:15
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【WPF】WPF
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目录一、WPF的概述1.1WPF简介1.2WPF特点二、XAML2.1对象元素语法2.2XAML根元素2.3WPF和XAML命名空间声明三、控件的继承关系四.常见控件1.Label2.TextBlock3.Button4.Border5.RadioButton6.CheckBox7.ToolTip8.GroupBox9.Expander10.Frame11.TextBox12.RichTextBo
嵐楓
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2023-11-11 17:23
WPF学习之路
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【无标题】JAVA Awt
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(黑马)
一.课程概述通常情况下,java语言一般是用来开发后台程序的,所谓的后台程序就是部署在服务器端的程序,默默的工作,用户是看不到任何界面的,所以很多情况下,学习java会感觉很枯燥。事实上,我们使用java语言同样可以完成图形化界面程序的开发,而学习图形化界面编程相对来说就会有趣很多,因为所见即所得,也就是说,我们写的大部分代码的执行效果,是可以通过图形化界面实实在在能够看得到的。java使用AWT
Java橙旭源
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2023-11-11 13:27
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vue+java实现语音转文字思路
前端:js-audio-recorder录音组件资料:下载vosk语言模型:springboot整合vosk实现简单的语音识别功能java
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窗体问题:就是录音组
张毫洁
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2023-11-11 12:41
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【原创】java+
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+mysql教务管理系统设计与实现
摘要:教务管理系统是一个专门设计用于管理学校教务工作的系统,包括学生信息管理、课程管理、成绩管理等多个模块。本文采用了Java语言和MySQL数据库,利用面向对象编程的思想,实现了各个对象的方法和属性。具体实现过程包括数据库连接、学生信息录入与查询、课程安排与查询、成绩录入与查询。功能分析:教务管理系统包含管理员、教师、学生三个角色,主要功能如下:管理员:学院管理、班级管理、学生管理、教师管理、课
qq_3532335389
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2023-11-11 10:19
JavaSwing技术
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Java入门:绘制简单图形
原文地址为:Java入门:绘制简单图形在上一节,我们学习了如何使用
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和awt工具创建一个空的窗口,本节学习如何绘制简单图形。
CHCH998
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2023-11-10 18:06
java
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图形
八、
SWING
程序设计(2)
目录一、JPanel面板1、JPanel面板2、JScrollPane(滚动面板)二、按钮1、JButton(按钮)2、JRadioButton(单选按钮)3、JCheckBox(复选框按钮)三、列表1、JCombobox(下拉框)2、JList(列表框)四、文本框组件1、JTextField(文本框组件)2、JPassWord(密码框)3、JTextArea(文本域)一、JPanel面板1、JP
小郭同学忒骚了
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2023-11-10 15:57
初学者自学+课堂教学java
eclipse
java
算法
数据结构
第18章
Swing
程序设计
1
Swing
概述
Swing
主要用来开发GUI程序,GUI是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮等图形界面元素。
马虎小丸子
·
2023-11-10 15:57
java
java 第三方
swing
_
Swing
第三方工具设计
Swing
第三方工具设计时间:2006-07-1800:00来源:bitsCN.com字体:[大中小]
Swing
是Java为桌面开发而设计一个重要GUI工具包,整个设计是基于AWT技术上的扩展。
郑小塔
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2023-11-10 15:55
java
第三方
swing
第十八章
Swing
程序设计
一、
Swing
概述
Swing
是Java平台的用户界面(UI)工具包,它是一种现代化的、跨平台的UI工具包,可以使用各种操作系统上的Java虚拟机(JVM)来实现,包括Windows、Linux和MacOS
lovexiaoguobin
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2023-11-10 15:20
java
第13章
Swing
程序设计----常用面板
面板也是一个
Swing
容器,它可以作为容器容纳其他组件,但它也必须被添加到其他容器中。
Swing
常用的面板包括JPanel面板和JScrollPanel面板。
aizhouqian5537
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2023-11-10 15:19
java
第18章
Swing
程序设计
Swing
程序设计
Swing
用于开发桌面窗体程序用于JDK的第二代GUI框架,其功能比JDK第一代GUI框架AWT更为强大,性能更加优良。
。。。
·
2023-11-10 15:45
rpc
网络协议
网络
【可视化Java GUI程序设计教程】第5章
Swing
容器的使用
Swing
采用自顶向下的方式构建GUI,即先创建容器,再向容器中添加组件。
have_to_be
·
2023-11-10 14:27
java
开发语言
jQuery中淡入与淡出
参数都可以省略(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”“normal”or“fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000).(3)easing:(Optiona)用来指定切换效果,默认是“
swing
远近高低各不同
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2023-11-10 10:29
jquery
前端
javascript
第十八章
Swing
程序设计
一、
Swing
的概述1.
Swing
包的层次结构和继承关系2.常用的
Swing
组件二、
Swing
常用窗体1.JFrame窗体package第十八章;importjava.awt.
yyjy12
·
2023-11-10 03:04
java
开发语言
第18章
Swing
程序设计
Swing
主要用于开发GUI程序,GUT是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮等图形界面元素。
ziyi_koreyoshi
·
2023-11-10 03:04
java
开发语言
第十八章 ----
Swing
程序设计
18.2
Swing
常有窗体18.2.1JFrame窗体例子:第一个窗体程序packageshiba;importjava.awt.Container;importjavax.
swing
.JFrame;importjavax.
swing
.JLabel
瑶~522
·
2023-11-10 03:03
java
前端
javascript
JAVA核心:
Swing
程序设计
文章目录1.
Swing
概述1.1
Swing
特点1.2
Swing
包1.3常用
Swing
组件概述2.常用窗体2.1JFrame窗体2.2JDialog窗体(对话框窗体)3.标签组件与图标3.1标签的使用3.2
Chrishany
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2023-11-10 03:31
JAVA
java
Swing
Java的第十八章:
Swing
程序设计
Swing
概述
Swing
主要用来开发GUI程序,GUI是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮等图形界面元素。
MY.MY.
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2023-11-10 03:29
java
开发语言
第十八章
Swing
概述
Swing
是用于开发桌面窗口程序的主要用来开发GUI程序GUI是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口,菜单,按钮等图形界面元素。
哪错了?
·
2023-11-10 03:28
java
开发语言
Java第十八章
Swing
程序设计
一、
Swing
概述
Swing
是Java平台的用户界面(UI)工具包,它是一种现代化的、跨平台的UI工具包,可以使用各种操作系统上的Java虚拟机(JVM)来实现,包括Windows、Linux和MacOS
Violet Evegarden
·
2023-11-10 03:58
java
开发语言
十八章
Swing
程序设计
Swing
用于开发桌面窗体程序,是JDK的第二代GUI框架,其功能比JDK第一代GUI框架AWT更为强大、性能更加优良。
m0_51471227
·
2023-11-10 03:58
eclipse
java
第十八章
Swing
程序设计
Swing
概述
Swing
主要用来开发GUI(GraphicalUserInterface)程序,GUI是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮等图形界面元素,我们经常使用的QQ软件、360
迟早会把头薅秃
·
2023-11-10 03:58
java
开发语言
第18章
Swing
程序设计
1
Swing
概述
Swing
主要用来开发GUI程序,GUI是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮等图形界面元素。
Night__skyzcf
·
2023-11-10 03:57
java
开发语言
第十八章总结
Swing
程序设计
18.1
Swing
概述
Swing
主要用来开发GUI(GraphicalUserInterface)程序,GUI是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮等图形界面元素,我们经常使用的QQ软件
Leonie1
·
2023-11-10 03:26
python
rpc
开发语言
java
第十八章
Swing
程序设计总结
例题18.1:第一个窗体程序例题18.2:在窗体中弹出对话框例题18.3:弹出会话框,问用户准备好了吗?例题18.4:弹出会话框,询问用户是否离开例题18.5:弹出会话框,让用户输入自己的姓名例题18.6:弹出警告对话框例题18.7:使用绝对布局定位按钮位置和大小例题18.8:使用流布局排列按钮例题18.9:使用边界布局排列按钮例题18.10:使用网格布局排列按钮例题18.11:在一个窗体中显示4
SAN-XIN
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2023-11-10 03:54
课堂总结
java
【原创】java+
swing
+mysql校园零食商城设计与实现
零食商城采用java+
swing
界面可视化技术,数据库使用mysql。功能分析:校园零食商城系统包含管理员和学生用户两个角色,主要功能如下:本系统为java+
swing
+
qq_3532335389
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2023-11-09 21:45
JavaSwing技术
JavaSe技术
java
mysql
开发语言
eclipse
intellij-idea
第十八章,窗口例题代码
package例题;importjava.awt.Container;importjava.awt.Window;importjavax.
swing
.JFrame;importjavax.
swing
.JLabel
胆小鬼不爱吃香菜
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2023-11-09 21:23
java
第一行代码第三章——UI开发的点点滴滴
知识点目录3.1如何编写程序界面3.2
常用控件
的使用方法3.2.1TextView3.2.2Button3.2.3EditText3.2.4ImageView3.2.5ProgressBar3.2.6AlertDialog3.2.7ProgressDialog3.3
一夜空中最亮的星一
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2023-11-09 20:06
第一行代码
第三章:软件也要拼脸蛋-UI 开发的点点滴滴
常用控件
常用控件
有:按钮Button、文本显示框TextView、图片显示框ImageView、文本编辑框EditText、进度条ProgressBar、提示框AlertDialog、进度提示框ProgressDialog
weixin_30505485
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2023-11-09 20:35
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第一行代码学习笔记第三章——UI开发的点点滴滴
知识点目录3.1如何编写程序界面3.2
常用控件
的使用方法*3.2.1TextView*3.2.2Button*3.2.3EditText*3.2.4ImageView*3.2.5ProgressBar*
salmon_zhang
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2023-11-09 20:34
第一行代码
第一行代码
Android控件
Android四大布局
ListView
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3 UI开发的点点滴滴
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常用控件
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给你一杯BUG
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2023-11-09 20:04
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Android学习笔记(3)——UI开发的点点滴滴
第三章UI开发的点点滴滴3.1
常用控件
的使用方法3.1.1TextView3.1.2Button3.1.3EditText3.1.4ImageView3.1.5ProgressBar3.1.6AlertDialog3.1.7ProgressDialog3.2
圆圆的肚子
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2023-11-09 20:04
android
第四章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴
1.
常用控件
TextView:android:layout_width和android:layout_height指定了控件的宽度和高度。
想找到工作的学生
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2023-11-09 20:03
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第4章:软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴(笔记)
4.1该如何编写程序界面ConstraintLayout:全新的布局4.2
常用控件
的使用方法4.2.1TextView4.2.2Button4.2.3EditText4.2.4ImageView4.2.5ProgressBar
julicliy
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2023-11-09 20:33
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android第一行代码《第三章》UI开发的点点滴滴
知识归纳3.1如何编写程序界面3.2
常用控件
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毅凡一直在进步
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2023-11-09 20:02
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4.1该如何编写程序界面ConstraintLayout:全新的布局4.2
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2023-11-09 20:02
Kotlin技术技巧
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第三章 UI开发的点点滴滴
一、
常用控件
的使用方法1.TextViewandroid:gravity="center"可选值:top、bottom、left、right、center等,可以用"|"来同时指定多个值,center表示文字在垂直和水平方向都居中
柒月栗子
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2023-11-09 19:31
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SuperMap iDesktopX扩展开发之GPA算子扩展
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supermapsupport
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程序设计-18章1.
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Shion_online
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2023-11-09 11:27
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