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Linux
Textmeshpro
Unity中Test和TestMeshPro的区别
2.
TextMeshPro
的Text使用了SignedDistanceField技术去渲
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
Unity的
TextMeshPro
学习笔记
2020年12月,Unity2020.3.18,
TextMeshPro
版本3.0.6
TextMeshPro
比原有UGUI里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
生活在他方
·
2024-02-07 15:08
游戏引擎
unity3d
unity
游戏引擎
【Unity】
TextMeshPro
实现图文混排
那么用
TextMeshPro
怎么实现呢?
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
Unity3d
TextMeshPro
- Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的
TextMeshPro
-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为
十幺卜入
·
2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
Unity
TextMeshPro
毛边问题
如图所示:边缘像素透明度拉高了。结果是因为开了主相机的PostProcessing加低级抗锯齿(FXAA)导致的。如图:关闭PostProcessing.或者关闭抗锯齿可解决。也可采用高端抗锯齿算法(SMAA)
枫十七
·
2024-02-07 15:06
unity
TextMeshPro
Unity
TextMeshPro
使用技巧-添加描边渐变色
需要修改描边颜色,先以为要去改源码,后面发现
TextmeshPro
(后面叫Tmp)本来就支持,选择这个shader,然后添加描边的渐变色图,这样描边也可以显示多种颜色了,下面的Thickness调整的是描边清晰度
东方天滨
·
2024-02-07 15:06
Text
Mesh
Pro
Unity
Unity其他
unity
游戏引擎
【Unity】
TextMeshPro
生成中文字体(附7000常用字)
TextMeshPro
说明
TextMeshPro
中的中文字体需要自己创建,在创建过程中需要用到中文字库。
张不无
·
2024-02-07 15:06
Unity
程序设计
unity
前端
游戏引擎
ui
【Unity】
TextMeshPro
描边功能
问题描述有的小伙伴第一次使用
TextMeshPro
的时候,会找不到
TextMeshPro
的描边功能,对此,我来简单的讲述一下。
张不无
·
2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
创建
TextMeshPro
字体文件
相比于Unity的Text组件,
TextMeshPro
提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:23
Unity
unity
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)
TextMeshPro
图文混排如何对任何图片都能实现2)UnityiOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
·
2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
【Unity3D小功能】Unity3D中Text使用超链接并绑定点击事件
二、正文2-1、实现思路主要有两种实现思路,一种是使用
TextMeshPro
,可以直接加入超链接,实现点击事件。另一种,就
恬静的小魔龙
·
2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
UnityTMP中文字体创建
Unity中创建
TextMeshPro
中文字体(含常见汉字TXT文件)_unity中文字体-CSDN博客
这个bug不是我
·
2024-01-27 01:18
Unity3D
游戏
unity添加中文字体
1.随便打开一个unity工程2.将字体文件拖至project目录下3.点击Window->
TextMeshPro
->FontAssetCreator4.将中文文件(*.txt)拖至Project
weixin_52744755
·
2024-01-24 01:18
unity
游戏引擎
Unity
TextMeshPro
中文相关使用(繁/简)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言之前做一个系列VR项目为了更好的显示效果用过,主要是展示在空气中的3DCanvas很舒服。最近想用发现查起来不少文章说的不是很清晰(自己也
adogai
·
2024-01-24 01:44
unity
游戏引擎
Unity 中 创建
TextMeshPro
中文字体(含常见汉字 TXT 文件)
TextMeshPro
是个好东西,但是原生不支持中文,需要把中文字体转换为
TextMeshPro
才可以使用,即创建
TextMeshPro
中文字体,为
TextMeshPro
添加中文支持。
骛宇
·
2024-01-24 01:13
unity
游戏引擎
font
TextMeshPro
Unity TextMesh Pro创建中文字体资源
最近将Unity升级到了2021.3.22,发现UnityUI已经完全使用
TextMeshPro
替代了原来的Text组件,测试了下,发现自带的两种字体资源都不支持中文,中文字自动变成了小方块,如下图:查了下资料
俯首甘为孺子_刘
·
2024-01-24 01:42
Unity
unity
游戏引擎
Unity
TextMeshPro
使用中文字体
TextMeshPro
TextMeshPro
是Unity新一代字体,是Unity的最终文本解决方案。它是UnityUIText和旧版TextMesh的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。
高思宇
·
2024-01-24 01:10
unity
游戏引擎
TextMeshPro
使用
TMP在Unity2018中是带有动态字体这个功能的在Unity2018之前的版本中都是以package的形式导入的并且不支持动态字体方式方法1.生成一个7000+的静态字体上挂载一个动态字体资产通常来说7000+够用了但是异体字生僻字繁体字不全会导致文本渲染不出的问题2.自己写个工具把项目中用到的中文收集起来去生成一个静态字体资产然后挂载一个动态字体这样做的好处是静态字体可控占用的内存相对较少3
慕雪诺
·
2024-01-12 05:27
unity
lua
【解决|三方工具】导入 XChart 后提示丢失关于 TMPPro 工具引用
XChart3.0:官方文档-https://github.com/XCharts-Team/XCharts 问题描述导入XChart插件至Unity中出现目录:Component、Theme等提示丢失TMPPro(
TextMeshPro
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
TextMeshPro
中文字体的转换与显示
UnityTextMeshPro功能非常强大,但是我们用默认的字体格式却无法显示中文,必须把字体转换之后才能正常显示中文。具体转换方法:1、准备好字体,ttf或otf格式都可以,如:SOURCEHANSANSCN-NORMAL.OTF2、准备好常用字体文本,可以搜索常用汉字字库,放到txt文本中。3、字体文本和字体都拖到Unity场景中。4、转换,在编辑器菜单点击Window->TextMeshP
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-29 05:05
unity
游戏引擎
c#
Unity-
TextMeshPro
字体使用
一.Unity字体种类展示这是字体包里面的图片,是不是很多种字体.下载链接不能用了,涉及到banquan,可以留言,我发给你有时候可能回复的不是很快(抱拳了,工作日很快)二.
TextMeshPro
介绍
TextMeshPro
心疼你的一切
·
2023-12-19 10:53
Unity字体包
unity字体下载
UGUI -
TextMeshPro
(TMP) 多材质
比较初级的问题。但也简单记录一下。当使用TMP做文字时,假如:一个文字需要描边,一个不需要,那么就需要多材质。步骤:1,新建两个文字,并使用已经建好SDF的字体。如果直接调整材质的描边的话,两个文字的效果。会一起变2,在Project窗口中,选中文字材质。之后在材质选项中,选择【CreateMaterialPreset】,创建新的材质预设。3*,把新创建的文字材质,重新命个名,方便记录和查找。(这
常城
·
2023-11-26 18:03
UGUI
材质
Unity 实现文字过长显示省略号
要实现文字过长显示省略号,只需要使用
TextMeshPro
,并设置Overflow属性为Ellipsis即可。如下图:记。
mr_five567
·
2023-11-08 07:17
unity
ui
前端
c#
游戏引擎
Untiy UGUI之
TextMeshPro
实现文字渐变色
具体使用如下:1、我们创建Text时,使用新版的Text-
TextMeshPro
,创建一个Text组件,如下图:2、勾选组件中ColorGradient属性。
mr_five567
·
2023-11-08 07:47
前端
unity
游戏引擎
c#
[游戏开发][Unity]
TextMeshPro
切换中日文字体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingTMPro;publicclassLoadTTF:MonoBehaviour{publicbooluseJap;publicTextMeshProUGUIUI_Text;publicTMP_FontAssetchineseAsset;publi
Little丶Seven
·
2023-11-01 19:43
开发心得
unity
游戏引擎
Unity 文字显示动画(2)
针对第一版的优化,自动适配文字大小,
TextMeshPro
可以拓展各种语言。第一版字母类语言效果更好。
RocketJ
·
2023-10-25 20:27
unity
UGUI交互组件InputField
一.InputField的结构对象说明InputField挂有
TextMeshPro
-InputField组件的主体对象TextArea文本显示区Placeholder未输入时占位文本Entertext
ellis1970
·
2023-10-19 14:13
Unity
UGUI
unity
Unity
TextMeshPro
支持的富文本标签及详解
在使用的时候,我们只需要在TextInput输入框中输入对应的标签,如果要关闭富文本标签,取消勾选
TextMeshPro
->ExtraSett
失恋王子
·
2023-10-13 05:37
unity
UGui
unity
游戏引擎
Unity 使用SpriteRenderer和
TextMeshPro
制作血条
在UGUI模式下可以用Image的填充来制作血条,但是Image和Text放在一起会增加渲染批次,所以想了一个办法是在场景里用Sprite和3dTextMeshPro来制作血条,这样可以减少渲染批次,具体方法如下1、场景里创建一个血条的底板2、创建血条,DrawMode设置为Sliced3、血条的图片设置为左对齐4、创建3dTextMeshPro
Cuijiahao
·
2023-10-10 07:36
Unity功能
unity
血条
TextMeshPro
创建中文资源出现内容不全的问题记录
原因可能是出现乱码了,如下图3500的汉字没有乱码可以创建成功,但7000的汉字创建时没有乱码的能创建出来,乱码的内容在创建出来的资源里不存在。
mayzhengxi
·
2023-10-09 10:10
unity
TextMeshPro
Unity学习笔记——
TextMeshPro
使用详解
https://blog.csdn.net/elineSea/article/details/88799896
TextMeshPro
是Unity默认文本组件的替代品。
Devil_MayCare
·
2023-10-09 08:39
Unity 鼠标悬浮时文本滚动(Text Mesh Pro)
效果直接将脚本挂载在
TextMeshPro
上,但是需要滚动的文本必须在ScrollView中,否侧会定位错误,还需要给ScrollView中看需求添加垂直或者水平布局的组件代码usingSystem.Collections
芽孢子w
·
2023-10-02 04:20
unity
Unity 制作登录功能01-创建登录的UI并获取输入内容
1.创建UI面板导入插件
TextMeshPro
2.编写脚本获取用户输入这里用的是输入框侦听函数,所有UI都可以使用侦听函数,需要注意TMP_InputField这个类是UI中导入的一个插件
TextMeshPro
青子leosq
·
2023-10-01 01:49
Unity零基础课程
unity
ui
java
Unity2D小项目①_《Robbie》-阶段一:Tilemap绘制地图(RuleTile)
学习课程的链接PS:Up主讲的特别好,推荐按照视频教程进行学习目录前期准备工作打开调色板开始绘制地图:会使用到的插件:
TextMeshPro
:关于UI字幕Tilemap:关于Tilemap2D的扩展包。
白百乐
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2023-09-27 08:23
游戏项目开发笔记
unity
UI GameObject可以在Scene View中显示,但是在Game View不能显示
对于
TextMeshPro
,还有MaterialSet的问题,见这篇文章。而我这次遇到的,是因为我没有把UIGameObject放到UICanvas上面。如下图所示,我的游戏的界面是在左下角很小的部分
linpingyuan
·
2023-09-23 15:49
Unity
C#开发语法
ui
unity
游戏引擎
《Unity》 UI一个脚本修改Text,
TextMeshPro
或者Image的颜色
文本或者图片都是继承自Graphics类的,所以可以修改Graphics类的color字段来修改颜色。m_graphics=gameObject.GetComponent();m_graphics.color=Color.Red;同个物体上只能挂一个graphics类。
上证50指数etf
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2023-09-23 09:49
UI
unity
ui
TextMeshPro
(TMP)标点符号换新行问题
如果有额外需要不换行的标点符号可以修改Packages/com.unity.
textmeshpro
/Resources/下的两个文件:following里定义的是不能起新行的标点符号,e.g.句号逗号右括号等
kakeku
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2023-09-11 04:54
unity
TextMeshPro
富文本
粗体标签斜体标签下划线标签删除线标签上标标签前面后边上标签5。C下标标签,如:H20文字大小文字大小-百分比默许大小上再添加文字大小默许大小上减去指定文字大小间隔左侧的缩进,能够完成相似首行缩进的,文字大小不同这个值缩进程度不同色彩标签写法一色彩标签写法二正在进行透明度的改变(最后的这个标签属于结束标签)左对齐也是默许对齐居中对齐右对齐1.缩进15%.多行有用2.缩进100像素多行有用3.缩进5e
rain_love_snow
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2023-09-11 01:58
java
前端
开发语言
十四、一些常见组件:TextMehPro
导入方式TMP是Unity中的内置资源,使用的时候只需要将导入即可,步骤为"Window->
TextMeshPro
->ImportTMPEssentialResources",导入完成后会创建一个名为"
GameObjectLgy
·
2023-09-10 18:41
图文混排
TexMeshPro插件1、创建项目pro后,help-》导入
TextMeshPro
插件然后windown会有相对应的插件第一个为字体创建,创建一个text文本然后里边写需要的文字,然后通过第一个打开面板创建一个文字文件然后创建表情
下雨天1993
·
2023-09-01 00:13
简易虚拟培训系统-UI控件的应用2
组件使用文件流动态读取硬盘文件本篇介绍Text和ScrollView的简单应用,以及读取硬盘中.txt文本的内容Text组件-文字显示1.加入Text:在mainCanvas上点右键->UI->选择Text和
TextMeshPro
唐小墨同学
·
2023-08-30 12:45
UnityVR-UI交互
ui
unity
简易虚拟培训系统-UI控件的应用1
应用的背景是工程场景类的虚拟培训系统,系统效果运行如下:简易普车模拟训练系统演示这个简易系统中,用到的UI控件有Image、Text(
TextMeshPro
)、Bu
唐小墨同学
·
2023-08-30 12:13
UnityVR-UI交互
ui
unity
Unity使用c#开发HoloLens2项目(十七)(unity显示中文及unity添加中文偏僻字,更改文字颜色)
txt文本,将需要添加的汉字输入并保存3.将文本拖拽进入unity,name文件4.打开电脑文件夹C:\Windows\Fonts5.将所需要的字体拖拽进入sense6.进入unity选择window-
TextMeshPro
-FontAssetCreator
锋利成
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2023-08-30 03:03
unity
HoloLens
unity
c#
ar
Unity创建字体库给
TextMeshPro
先打开window-
TextMeshPro
-FontAssetCreator把准备好的字体文件.ttf拖入SourceFontFile然后去准备常用三千字,存入.txt将准备好的.txt拖入CharacterFile
故渊9527
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2023-08-26 06:07
Unity
unity
UGUI可视化组件
TextMeshPro
一.官方的介绍
TextMeshPro
是Unity的最终文本解决方案。它是UnityUIText和旧版TextMesh的完美替代方案。
ellis1970
·
2023-08-25 16:49
UGUI
Unity
unity
每天一个小技巧【1】·
TextMeshPro
的中文设置
从PackageManager导入
TextMeshPro
到C:\Windows\Fonts中找一套中文字体,放入Unity工程中创建一个txt文件,粘贴下面的文字,并保存为UTF-8格式ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890
迟谋
·
2023-08-24 15:52
Unity
unity
Material doesn‘t have a float or range property ‘_CullMode unity 报错
出现情景:
TextMeshPro
中使用了中文或者自己的字体后才出现的这个红色错误。
love_c_s
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2023-08-24 10:52
unity
游戏引擎
FairyGUI-Unity侧菜单扩展
当前FairyGUI中的ScriptingDefineSymbols有:骨骼动画Spine:FAIRYGUI_SPINE,龙骨:FAIRYGUI_DRAGONBONES字体
TextMeshPro
:FAIRYGUI_TMPRO
Aili_Xiao
·
2023-08-19 06:53
Unity
FairyGUI
unity
FairyGUI
【unity3D】创建
TextMeshPro
(TMP)中文字体(解决输入中文乱码问题)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的TMP中文输入显示乱码的解决方式创建
TextMeshPro
中文字体遇到的问题描述解决方式FontAssetCreator
猪肉丸子~
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2023-08-17 13:32
游戏开发
unity
游戏引擎
学习
游戏
ui
Unity TMP (
TextMeshPro
) 创建字体材质
1TMP简介完整名称:
TextMeshPro
,unity新一代主流字体插件1.1组件变化内置的Text组件以及与内置Text组件绑定的Button、DropDown、InputField均被替换为使用
TextMeshPro
飞浪纪元[FWC–FE]
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2023-07-28 06:42
unity
材质
游戏引擎
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