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Texture
Texture
- 节点容器
节点容器在节点容器中使用节点强烈推荐在节点容器中使用节点,
Texture
提供了如下的节点容器.
Texture
节点容器UIKit中的等价物ASCollectionNode代替UIKit中的UICollectionViewASPagerNode
水管工-侯仕奇
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2019-01-22 19:10
iOS开发
翻译
Unity3d自学记录 关于游戏截屏
要点(比较重要)1.ScreenCapture类的简单使用2.
Texture
2d的简单使用3.RenderedTexture的简单使用4.System.IO.File的简单使用5.Rect的简单使用6.
起风了_唯有努力生存
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2019-01-19 19:21
Unity3d
texture
2D
vec4
texture
2D(sampler2Dsampler,vec2coord)Thetexture2Dfunctionreturnsatexel,i.e.the(color)valueofthetextureforthegivencoordinates
啵啵_long_港
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2019-01-18 10:13
Unity3d自学记录 实现画板功能
要点1.GL类的简单使用2.
Texture
2D的简单使用3.List的简单使用实现功能利用鼠标左键进行绘图,写字,利用鼠标右键按下进行将绘出的图形记录到Quad对象上,Quad可根据当前屏幕宽高自动调节大小
起风了_唯有努力生存
·
2019-01-17 23:19
Unity3d
打包文件夹下所有模型文件为.ab文件
思路:在Unity中一种模型文件夹包含所有fbx、Material、
Texture
等子文件夹,打包fbx文件夹为.ab文件,通过替换、加载本地.ab或服务器端.ab文件实现模型的动态加载和更换。
itsxwz
·
2019-01-15 16:43
Unity
Editor
Plugins
论文笔记TextureGAN: Controlling Deep Image Synthesis with
Texture
Patches
文章来源:CVPR2018下载链接:PaperDownload解决的问题:纹理合成(纹理传播,即将纹理patch传播至整个object)通过控制草图、颜色、纹理来合成人们所期望的图像,而以往的图像合成方法仅通过草图和彩色笔画来控制图像合成。本文主要基于纹理进行图像合成。文章内容本文方法允许用户在草图的任意位置和以任意比例放置纹理贴图,以控制所需的输出纹理。在过去的两年中,不使用传统渲染管道直接进行
Wonshington
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2019-01-13 19:52
IMAGENET-TRAINED CNNS ARE BIASED TOWARDS
TEXTURE
; INCREASING SHAPE BIAS IMPROVES ACCURACY AND ROBUST
这是一篇ICLR在review阶段的文章,特别有意思而且带给我挺大的启发的,文章从一只披着象皮的猫究竟会被识别为大象还是猫这个问题入手,揭示了神经网络根据物体的
texture
进行识别而非我们以为的根据物体的形状
RRZS
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2019-01-08 16:38
深度学习
cv
如何更改默认鼠标光标
它在Unity中是一个
Texture
,类型是Cursor。接下来,我们通过File菜单中的BuildSettin
keikisou
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2019-01-02 17:48
U3D学习笔记(场景设计篇)
unity 实时间接光照 解决方案
=D7LjsabD4V4这个很强他runtimebakelightprobe之后走assetbundle加载PlaceProbeBakeProbeDataStoreDataforEachVertex(
texture
anfu8346
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2019-01-02 15:00
TimeLine功能Unity2017学习笔记(一)
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群1.unity2017.1之后版本更新的功能块2.timeline和audioclip、
texture
等资源类似,它是以asset文件的形式存在的
幻世界
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2019-01-02 13:31
Unity移动端相关技术
三维图形显示流程
一个是模型加载(mesh,
texture
等);二是摄像机(位置,朝向等);三是光源(位置,类型等)。(2).裁剪和剔除。(3).计算模型视图矩阵。(4).设置渲染状态,调用DrawCall。
安安宝宝
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2019-01-01 16:28
shader
显示流程
gis
Unity 3D 从渲染管线的角度分析分辨率对渲染结果的影响
本文着重分析的是unity把场景渲染到一张RenderTexture上,但是为什么
texture
的大小也就是分辨率不同,会给人一种不同的清晰度的效果。
莫之
·
2018-12-23 01:12
unity游戏开发
ASCollectionNode在Plus手机上的坑
最近项目中开始用
Texture
进行复杂页面的开发,在开发的过程中遇到了一个很奇葩的问题。现有一个需求需要进行ASCollectionNode进行布局。
Michale_Zuo
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2018-12-14 14:48
基于CUDA的图像放大快速实现
本文基于双线性插值方法对原图像进行放大,同时利用CUDA架构中纹理内存
texture
的硬件插值功能来加速整个过程。
北冥有鱼1989
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2018-12-11 00:25
图像处理
Unity减少安装包的大小总结
前段时间整理项目资源时翻译了很多官方文档,实践的时候其实都是
Texture
的压缩,又继续搜索了很多减少安装包大小的文章,本文来做个总结一.通用1.替换jpg,使用psd,减少重复资源(设计说这个应该是使用
千喜
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2018-12-05 17:04
unity
优化
Unity 用C#变更Material中的Emission的
Texture
在使用Unity的時候會希望可以變更一些比較不常用的材質屬性,這次講一下Emission這個屬性。需要注意的是_EmissionMap這是指直接使用Shader的屬性名稱。範例publicclassEmissionColor:MonoBehaviour{publicTextureMyTexture_A;publicTextureMyTexture_B;privateRendererrend;pri
DruidTing
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2018-12-01 15:02
Unity
C#
Shader 学习02:属性发认识2与图片混合公式
Shader"Hidden/NewImageEffectShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_BlendTex("
Texture
",2D
进击的神秘人
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2018-11-30 13:56
Halcon 61个算子支持GPU运行,提高速度
crop_domain,crop_rectangle1,crop_part,
texture
_laws,deviation_image,median_rect,median_image,mean_image
tony2278
·
2018-11-30 09:58
Halcon编程从入门到精通
图片的灰度处理(Unity Shader)
图片变灰处理分享一个图片变灰处理的着色器先看一下效果图吧:Shader"Unlit/Grey"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader
Sun.ME
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2018-11-23 11:45
UnityShader
Texture
布局篇
Texture
拥有自己的一套成熟布局方案,虽然学习成本略高,但至少比原生的AutoLayout写起来舒服,重点是性能远好于AutoLayout,
Texture
文档上也指出了这套布局方案的的优点:Fast
bawn
·
2018-11-23 00:00
swift
布局
ios
纹理集打包和动画转换工具
Texture
Merge的使用教程
TextureMerger可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF、GIF动画,制作Egret位图文本,导出可供Egret使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的作用,是开发者们最为喜欢的靠谱软件开发工具之一。下面就为大家介绍TextureMerger的使用教程。TextureMerge1.7.2版本相比之前操作更加便利,优化了内存占用,修复了命令行输出json中
Mandy
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2018-11-19 00:00
游戏素材
游戏开发
小游戏
html5
javascript
OpenGL纹理
GLsizein,GLuint*ids);2.把指定纹理对象与当前启用的纹理单元以target的形式进行绑定voidglBindTexture(GLenumtarget,GLuintid);target为GL_
TEXTURE
OSevenC
·
2018-11-18 18:41
OpenGL
DirectX11 With Windows SDK--24 Render-To-
Texture
(RTT)技术的应用
前言尽管在上一章的动态天空盒中用到了Render-To-
Texture
技术,但那是针对纹理立方体的特化实现。考虑到该技术的应用层面非常广,在这里抽出独立的一章专门来讲有关它的通用实现以及各种应用。
X_Jun
·
2018-11-18 12:00
Unity 局部截图,包含UI
UNITY截图屏幕的时候,如果直接使用(此方法可自定义截图区域)//先创建一个的空纹理,大小可根据实现需要来设置
Texture
2DscreenShot=newTexture2D((int)rect.width
瘦瘦的胖子
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2018-11-08 17:05
UI
渲染
unity
Texture
(二)
Texture
布局
Texture
的LayoutAPI相较于复杂且增加开销的AutoLayout其具有以下的有点:快捷:比AutoLayout布局快速异步并发:可以在后台线程中对布局进行计算从而不影响交互规范
卖萌的二师兄
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2018-10-31 11:58
小地图制作
制作小地图一般有几个步骤:首先需要建立一个相机:作用就是映射纹理图片到视图中1:点击建立camera:下面是建立相机的属性2:建立一个纹理;create---->RenderTexture3:将新建的
texture
dongss525
·
2018-10-25 10:48
动态加载资源
1SpriteFramecc.loader.loadRes(imgName,cc.SpriteFrame,function(error,spriteframe){sprite.spriteFrame=spriteframe;})2
Texture
ChangeNew
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2018-10-18 15:32
cocos
creator
cocos creator facebook小游戏 接入,基本信息,分享
IDvarplayerName=FBInstant.player.getName();//玩家名称varpic=FBInstant.player.getPhoto();//玩家头像B:分享getImgBase64(_
texture
淡乄
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2018-10-17 11:09
Unity Shader Alpha Blend 填坑记录
通过参数来调整透明度,真正的透明效果.Blend的位置在SubShader中,CGPROGRAM前.用例如下Shader"Example/DiffuseBump"{Properties{_MainTex("
Texture
dongniqqnet
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2018-10-17 00:47
Shader
Compute Shader in Unity Part2 ——
Texture
Texture
在ComputeShader中算是一个特别重要的应用了。其实原理什么的都和上一篇说的一样。下面说一些不一样的。
Lefenger
·
2018-10-15 11:29
Unity
Shader
玻璃效果【Unity Shader 入门精要10.2.2】
//玻璃效果10.2.2Shader"Unlit/Chapter10-GlassRefraction"{Properties{//玻璃的材质纹理_MainTex("
Texture
",2D)="white
羽扇轩轩
·
2018-10-10 20:17
Unity—截屏并存为图片
//////截屏//////IEnumeratorSaveTexture(){
Texture
2DscreenShot=newTexture2D((int)mTexture.width,(int)mTexture.height
Le_Sam
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2018-10-10 15:48
Unity
镜子效果【Unity Shader 入门精要10.2.1】
//镜子效果10.2.1Shader"Unlit/Chapter10-Mirror"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags
羽扇轩轩
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2018-10-09 17:36
webGL 3D babylon.js -- 03 材质
贴图是图,最简单的形式是ps之类的软件做出来的一张图,这些图在3D中用来贴到物体的表面,用来表现物体的“纹理”可以用material=newBABYLON.StandardMaterial("
texture
1
x1911
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2018-10-03 22:48
Shader效果源码(二)——OutLine轮廓+屏幕模糊
或者找到边缘,这个后期写Shader"Hidden/OutLine轮廓"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Length("轮廓倍数",Range(
萌萌的提莫队长
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2018-09-29 08:06
Shader效果源码
Unity Shader UV动画 --河流的流动效果
Shader"Custom/River"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}//纹理}SubShader{Pass{CGPROGRAM#pragmave
elegentbeauty
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2018-09-27 18:26
Unity
Shader
推荐几个免费的国外图像库,数字图像处理必备
我寻寻觅觅,还是找到了一些图库,有的是纯
texture
图库,比如著名的vistex,有的是faceimages,有的也有RGB真
Sophia_Dz
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2018-09-26 20:27
学习资源
Shader之——高效率高度雾 云海
用我的野路子方法实现了个物体上的高度雾,远近雾,云海效果如图:代码如下:Shader"scenes/FogSceneObj"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white
OwenTA
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2018-09-18 17:38
shader效果
优化-内存
一般来说,一款游戏项目的资源主要可分为如下几种:纹理(
Texture
)、网格(Mesh)、动画片段(AnimationClip)、音频片段(Aud
叫我颜先生
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2018-09-17 18:54
GLES2.0中文API-glBindTexture
必须是GL_
TEXTURE
_2D或GL_
TEXTURE
_CUBE_MAP。
texture
指定纹理ID。描述glBindTexture可以让你创建或使用一个纹理ID。调用glB
flycatdeng
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2018-09-16 17:51
gles
GLES2.0中文API
Unity 优化实践学习(二) ------ 资源优化
<500Audio长时间音乐(背景音乐)压缩格式mp3短时间音乐(音效)非压缩格式wavhttp://blog.csdn.net/u012565990/article/details/51794486
Texture
千喜
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2018-09-13 15:59
unity
优化
SDL2播放视频(RGB/YUV)
leixiaohua1020/article/details/40525591SDL播放视频的流程1.初始化 1)初始化SDL 2)创建窗口(Window) 3)基于窗口创建渲染器(Render) 4)创建纹理(
Texture
FlyWM_
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2018-09-03 22:21
SDL
音视频
unity3d中使用代码创建Material材质
使用代码创建Materials.并且添加
Texture
,并赋值给Cube;示例代码如下:
Texture
2Dtexture=null;//mat的texturepublicMaterialmat;//要创建的
考班格
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2018-09-03 21:28
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Shader动画替换贴图
手机上此shader不支持Shader"Unlit/MouthAnimUnlit"{Properties{_DefaultTex("
Texture
",2D)="white"{}_AnimType("AnimType
警醒与鞭策
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2018-08-25 22:25
Shader
unity3d布料特效的简单使用
二,点击Plane,AddComponent添加Cloth组件,为了明显起见,给Plane添加一张
Texture
图片,如下:添加
Texture
后三,选择Plane,点击Cloth的edit,如下:Since
考班格
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2018-08-25 11:39
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Shader-AlphaTest(1.0和2.0)
就是指测试像素点的a值,只有当该像素点的a值符合要求时,才渲染该像素,否则不渲染该像素.首先来看1.0版本:Shader"Custom/AlphaTest"{Properties{_MainTex("
Texture
Cool丶白鼠
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2018-08-23 11:29
Shader
Shader
Shader2.0-一个简单的uv动画:平移
Shader"Hidden/TestStruct"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Range("WaveNumber",float)=1_Frency
Cool丶白鼠
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2018-08-22 12:42
Shader
Shader
简单的遮罩Shader
[KeywordEnum(Height,Width,Radius)]_Mode("Maskmode",Float)=0_Value("Height",Range(0,1))=0.5_MainTex("
Texture
SHY不小心
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2018-08-13 16:41
PS 图片dds格式转换png
dn=
texture
-tools-for-adobe-photoshop-8-55选择相应的版本(PSCS6之前版本可以)下载安装,如图填写(随便写上通过即可)next,找到电脑安装PS的位置,再点击next
Deveuper
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2018-08-10 01:11
Unity开发
美术相关
Unity开发系列
Unity协程截图,WWWForm、WWW配合上传
截图有两种方法,第一种:Application.CaptureScreenshot(url);这个API可以截全屏并保存到指定路径这里我们不采用此方法下面的代码采用第二种方法,自己建一个
Texture
2D
Le_Sam
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2018-08-08 17:05
网络
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