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Textures
镜面效果和摄像机旋转的小插件和脚本
车展素材利用镜面反光效果把shader和MirrorrRerflectionScript脚本剥离出来,可以直接在新建的plane地面上加上shader和脚本(下附),把
TextureS
ize调为1024
天涯流浪
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2020-02-27 05:23
【Unity3D技术文档翻译】第2.4篇 PBR材质验证器(Physically Based Rendering Material Validator)
技术文档翻译】第2.3.3.12篇材质查阅图表&制作你自己的本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【Materials,Shaders&
Textures
何三思
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2020-02-25 18:23
【Unity3D技术文档翻译】第2.5篇 通过脚本访问和修改材质参数
PhysicallyBasedRenderingMaterialValidator)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【Materials,Shaders&
Textures
何三思
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2020-02-25 09:05
ShaderWeaver使用教程4-文字流光闪烁
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图-打开“ShaderWeaver/教程/Tutorial3面膜节点”的文件夹,并设置“标题”纹理的根节点添加图像节点在“项目”视图中打开“ShaderWeaver/
Textures
OneMore2018
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2020-02-24 00:24
【Unity3D技术文档翻译】第2.6篇 编写着色器 (材质、着色器与纹理系列完结)
Unity3D技术文档翻译】第2.5篇通过脚本访问和修改材质参数本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【Materials,Shaders&
Textures
何三思
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2020-02-19 17:56
ShaderWeaver使用教程5-火焰制作
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图中,打开“ShaderWeaver/
Textures
”文件夹并将“火焰”纹理设置为ROOT节点添加UV节点在“项目”视图中打开“ShaderWeaver/
Textures
OneMore2018
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2020-02-18 21:40
代写framework作业、Python/Java课程作业代做、代写c/c++程序语言作业、代做ship prefab作业代做留学生Prolog|代写Data
assignmentofthiscourse.Pleasewatchthedemocarefully.Abasicframeworkhasbeenprovidedwithalltheartworkneeded,suchasmodels,
textures
xoltf01
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2020-02-18 18:42
Android向的工作笔记
2016年11月24日IsAndroiddirect
textures
upportedonimx6q?
罗力
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2020-02-16 18:03
对接图途美颜开发计划
把回传的数据渲染到
TextureS
urface上的逻辑。实现美颜参数设置ui.并传递参数给图途sdk.删除冗余的代码,重构部分控制逻辑。完成拍照与保存流程,需要1天(2017-10-12完成)。
azmohan
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2020-02-15 05:57
2018-12-12 【Shader】图片拖入引擎中参数(纹理)
https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20
Textures
/#stb_imagehhttps://www.bilibili.com
持刀的要迟到了
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2020-02-13 10:56
Unity热更新之AssetBundle基础
AssetBundle是一个特定于平台的资产压缩包,资产包括Models、
Textures
、Prefabs、Audioclips等,每个不同的平台打包出来的AssetBundle不同。
Dane_404
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2020-02-09 01:56
代写framework作业、Python/Java课程作业代做、代写c/c++程序语言作业、代做ship prefab作业代做留学生Prolog|代写Data
assignmentofthiscourse.Pleasewatchthedemocarefully.Abasicframeworkhasbeenprovidedwithalltheartworkneeded,suchasmodels,
textures
n523644
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2020-02-08 17:04
Unity3d场景操作学习笔记
如Scenes(场景)、Materials(材料)、Prefabs(预制体)、Resources(资源)、Animations(动画)、Scripts(脚本)、Shaders(着色器)、
Textures
我来乔23
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2020-02-05 20:00
第十五集:游戏资源加载器
AssetManager1.API定义:负责加载类似于
Textures
BitmapFontsTilemapsSoundsMusic等类型的文件2.示例:valmanager=AssetManager()
xiaolei123
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2020-02-02 02:44
OpenGL ES 3.0编程指南:第九章. Texturing---(二)
[TOC]TextureObjectsandLoading
Textures
纹理应用的第一步就是创建一个纹理对象。纹理对象是一个容器对象,包含着渲染所需的图像数据,过滤模式和wrap模式。
别卡机
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2020-01-05 19:28
圣马丁鬼才Matty Bovan | 用富有激情的夸张配色,去展现他迷人的设计风格!
“THEWAYIPUTCOLOURSAND
TEXTURES
TOGETHERISANATURALEXTENSIONOFWHOIAMANDWHATIWEARMYSELF.”——MattyBov
艺术留学加油站
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2020-01-04 05:05
Laya 优化系列 (二) draw
Textures
降低重复对象数量
一、测试用例如果场景中有大量重复显示对象,并且使用的图片纹理相同,使用Graphics的drawTexture或draw
Textures
有奇效。
合肥懒皮
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2019-12-31 05:06
cocos2d-js 精灵设置裁剪区域的方法
Cocos2d-x3.0//astaticmethodSprite*HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite*
textureS
prite,Sprite*maskSprite
凡凡的小web
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2019-12-31 01:52
带你快速学会30个Excel函数
这30个Excel函数的学习源于con
textures
Blog的30ExcelFunctionsin30Days系列,正如作者所说的,在连续30天里编写这30个函数学习文档是一项挑战。
完美Excel
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2019-12-30 04:00
[原创.数据可视化系列之十六]cesium文字清晰的问题
stackoverflow.com/questions/33784256/cesium-label-blurredAworkaroundmaybetohaveaperfectcorrelationbetweenfont
textures
pixelsandtherenderbufferpixels
数据秀
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2019-12-27 15:10
Realistic Dynamic Facial
Textures
from a Single Image using GANs(ICCV2017)
AbstractPurposeWepresentanovelmethodtorealisticallypuppeteerandanimateafacefromasingleRGBimageusingasourcevideosequence.ProceduresfittingamultilinearPCAmodeltoobtainthe3Dgeometryandasingletextureofthe
DeepWeaver
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2019-12-22 07:50
Asynchronous texture loading on iOS + GCD
Here'swhatwe'regoingtocover:IwillbrieflydescribeGLKitandhowyoucanuseittoload
textures
.Wewillthencoverhowtoasynchronouslyload
textures
.I'llexplainaminorcaveatregardingmemory.Iwilldemonstratehowtousedispa
刺客辣条
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2019-12-21 14:26
OpenGL纹理详解(上)
纹理对象和参数现代OpenGL中,纹理对象和顶点数组对象(VAO)及缓存对象(VBO)一样,需要调用glGen
Textures
函数生成。生成纹理对象同样的,纹理对象需要进行
猿基地
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2019-12-13 12:03
18:信息纹理
Textures
of Information(机翻)
在工作坊的夜晚,当没有人带来页面时,我们只是说话。但我们不是谈论书籍和写作,而是倾向于谈论电影。这个星期,有人租了一部纪录片电影Trekkies,我和朋友一起看了。它仍然只是讲故事。几乎所有东西都以某种形式讲故事。那么,为什么不从其他现实世界的故事中借用技巧和形式,并使用这些形式来讲述我们的故事呢?看着Trekkies,你可以喋喋不休地说出十几种不同的“纹理”信息或故事类型。我们有主要的直线人物-
孙若
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2019-12-11 22:16
【每周神器推荐6】TRANSPARENT
TEXTURES
透明纹理百变生成器
PPT中无论背景填充还是形状填充,都有一个选项叫做[图片或纹理填充],图片填充可以选择自己喜欢的图片。之前的文章介绍过免费高清图片的6个来源,可通过微信公众号幻云PPT回复“图片来源”查看6个推荐填充选择纹理填充的话,PPT有内置的24种纹理选择,总的来说,一个字......不得不承认,我从来没用过上边的这些纹理~为了拯救我们的双眼,今天为大家推荐一款神器,名字较长:TRANSPARENTTEXT
幻云PPT
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2019-12-06 12:58
图片最大纹理高度
/***获取图片最大纹理高度**@return*/publicintgetMaximum
TextureS
ize(){EGL10egl=(EGL10)EGLContext.getEGL();EGLDisplaydisplay
Jayden_
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2019-12-06 10:53
通过GL函数处理图片以及其它相关功能
我们知道在屏幕后处理里面通过Graphics.Blit函数可以通过材质处理屏幕图片,当我们想要处理一般图片的时候,直接调用GL函数就行了,按照习惯自己封装一个Blit方法:publicstaticvoidBlit(
Textures
ource
tiancaiKG
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2019-11-29 14:00
[每记]SK篇-node动画
SKAction.sequence([xxAction,xxxAction])第一个动画执行完再执行第二个:run(第一个动画){self.run(第二个动画)}node切换里面的不同texture:node提供接口,接口里有两个
textures
elf.textu
帅气的昵称啊点
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2019-11-06 01:40
【汉化】YEP.150 – DragonBones Integration
IntroductionDragonBonesallowsyourgamestouseskeletalanimation,atypeofcomputeranimationinwhichacharacter(orobject)isrepresentedbyskins/
textures
沧笙
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2019-11-03 08:51
Android使用Direct
Textures
提高glReadPixels、glTexImage2D性能
那么,剩下就一种办法:使用Direct
Textures
(EGLImage),这是EGL拓展,适用于需要经常更新纹理数
熊皮皮
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2019-11-02 17:08
立方体贴图
加载代码如下:voidWKS::CubeMap::LoadCubeMap(std::vectorfaces){glGen
Textures
(1,&this->textureID);glBindTexture
茶飘香~
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2019-08-29 19:00
理解 AssetBundleBuild 字段 addressableNames & assetNames
(assumebuildMapisoftypeAssetBundleBuild)buildMap[0].assetNames[0]="Assets/
Textures
/stinky_pupper_smol.jpg
Momo_Da
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2019-08-15 09:52
Unity
Chapter 5. Data(第五章 数据)
周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~WhatYou’llLearninThisChapter(你将会在本章学到啥)Howtocreatebuffersand
textures
thatyoucanusetostoredatathatyourprogramcanaccessHowtogetOpenGLtosupplythevaluesofyourvertexattributesautomat
萌谷王
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2019-08-15 07:10
OpenGL
计算机图形学
3D游戏
OpenGL编程宝典7th
[译]Vulkan教程(33)多重采样
)多重采样[译]Vulkan教程(33)多重采样Multisampling多重采样Introduction入门Ourprogramcannowloadmultiplelevelsofdetailfor
textures
whichfixesartifactswhenrenderingobjectsfarawayfromtheviewer.Theimageisnowalots
天下事有难易乎
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2019-07-17 14:00
AR开发实战AR项目之液压元件培训系统
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassMainBtnCtrl:MonoBehaviour{public
Textures
electSp
TonyWan_AR
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2019-07-11 22:08
Metal programming guide (二)
MTLDevice协议支持为了创建其他特定设备对象,如buffers、
textures
,或者为了编码和排列(encodingandqueueing)那些要被提交到GPU运行的渲染和计算命令,而去查询设备属性的接口
Smile凌烟阁
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2019-07-05 16:51
Metal
Unity Shader 屏幕后效果——颜色校正
一般过程通常是:1.建立用于处理效果的shader和临时材质,给shader脚本传递需要控制的参数和变量2.利用OnRenderImage函数抓取当前屏幕渲染纹理OnRenderImage(Render
Textures
ource
汐夜
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2019-07-04 12:00
Unity Shader - Using sampler states 使用采样器的状态
目录:UnityShader-知识点目录(先占位,后续持续更新)原文:Usingsamplerstates版本:2019.1Usingsamplerstates使用采样器的状态Coupled
textures
andsamplers
linjf520
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2019-07-03 20:15
Unity
Shader
译文
【算法随记二】线卷积积分及其在图像增强和特效方面的应用(一)。
LIC(LineIntegralConvolution)isawell-known
textures
ynthesistechniqueproposedbyCabralandLeedom[33]atLawrenceLivermoreNationalLaboratoryinACMSigGraph93
Imageshop
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2019-05-05 08:00
unity 不使用GrabPass实现ui毛玻璃
,实现不麻烦,我直接拿别人写过用grabpass实现的shader,改成用rendertexture局限性:只能用于背景是场景的先看效果1.shader,只是把用到grabpass的改成用render
textureS
hader"Cu
SnoopyNa2Co3
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2019-04-19 18:16
Shader
用模板检查函数返回值
调试OpenGL程序时需要在每个glapi调用后使用glGetError检查状态机错误GLuinttex;glGen
Textures
(1,&tex);if(glGetError()){LOGE("glerr
cx7
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2019-04-18 21:46
设计素材
1、平铺底纹素材SubtlePatterns|Free
textures
foryournextwebprojecthttps://www.toptal.com/designers/subtlepatterns
卡斯勒
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2019-04-18 18:13
OpenGL 片段处理和帧缓存B[WIP]
4.2分层渲染(LayeredRendering)在纹理章节中我们介绍了数组纹理的概念Array
Textures
,它表示了一组二维纹理,我们可以在着色器中通过索引获取其中的任意一个。
StarryThrone
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2019-03-30 19:56
Materials, Shaders &
Textures
材质,着色器和纹理在Unity中渲染使用材质,着色器和纹理。这三者的关系都很密切。材质定义了一个表面应该如何被渲染,包括对它使用的纹理的引用、平铺信息、颜色色调等等。材质的可用选项取决于材质使用的着色器。着色器是包含数学计算和算法的小脚本,用于计算每个被渲染像素的颜色,基于灯光输入和材质配置。纹理是位图图像。材质可以包含对纹理的引用,这样材质的着色器就可以在计算游戏对象的表面颜色时使用纹理。除了游
无面者1986
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2019-03-20 11:27
技术文章翻译
OpenGL进阶之关于生成纹理ID
载入纹理的步骤:GLES20.glGen
Textures
():生成纹理资源的句柄GLES20.glBindTexture():绑定句柄GLUtils.texImage2D():将bitmap传递到已经绑定的纹理中
溫順尚早
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2019-03-08 16:28
R语言 热力图,相关系数图, 美化,以及各种调参。
#correlationof
textures
etwd("C:/Users/jack/Desktop/mission/correlation/texture")library(readxl)T2WI0.6
Jack千斤顶
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2019-02-25 21:33
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-2
Chapter2:BoundingVolumeHierarchies今天我们来讲层次包围盒,乍一看比较难,篇幅也多,但是咱们一步一步来,相信大家应该都能听懂BVH和Perlin
textures
是这本书中最难的两章
林-兮
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2019-01-17 19:00
如何给刀添加纹理
1.首先制作一张使用颜色标注不同部分材质的图2.将该图作为资源导入sp,在
textures
etsetting中选择selectidmap,将其作为idmap3.之后每种材质都做一个填充层,然后再添加蒙板
wpn1lgl
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2018-11-27 17:47
3ds
max
GLES2.0中文API-glGen
Textures
名称glGen
Textures
-生成纹理名称(ID)C规范voidglGen
Textures
(GLsizein,GLuint*
textures
);参数n指定要生成的纹理ID的数量。
flycatdeng
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2018-09-16 16:51
gles
GLES2.0中文API
理解EnhanceNet
EnhanceNet:SingleImageSuper-ResolutionThroughAutomated
TextureS
ynthesis背景实习公司老大,让我看下这篇文章,并讲下这篇论文,所以我写下这篇博客
super_lsl
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2018-08-30 16:51
论文笔记
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