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TransformPoint
对
TransformPoint
、TransformDirection的一点理解
初始场景cube的位置为(0.0.0)摄像机位置与他的父物体在摄像机上挂载代码如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDiretion:MonoBehaviour{publicGameObjectcube;//UsethisforinitializationvoidAwake(){cube=GameObject.Find("Cub
Pual singer
·
2024-01-03 21:27
unity
代码
Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和
TransformPoint
,TransformVector,TransformDirection的区别
目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.
TransformPoint
(Vector3vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector
superSmart_Dong
·
2023-01-08 19:26
游戏开发
C#
unity
坐标系
TransformPoint
TransformVector
Direction
二、坐标:2、本地坐标和世界坐标
1、从自身坐标到世界坐标transform.
TransformPoint
()这个方法的返回值就是Vector3类型的世界坐标,transform就是相对的物体,括号里的就是相对这个transform的本地坐标
GameObjectLgy
·
2021-02-19 12:45
Mesh顶点坐标转换到世界空间的方法
其实特别简单,先找到Renderer所在的transform,用它上面的transform.
TransformPoint
(point);方法,就可以把在本地空间的坐标转到世界上来了。
勥小透明
·
2020-09-13 01:54
Unity
世界坐标,本地坐标的转换
一个是变换自身坐标到世界坐标一个是变换世界坐标到自身坐标比如说物体a的坐标内有一个3,3,3的点你想知道这个点在世界坐标的位置就应该用
TransformPoint
反之在世界坐标下有一个点你想知道这个点如果是在物体
东东542491514
·
2020-08-25 07:32
TransformPoint
和TransformDirection函数
TransformPoint
:将子物体的相对坐标转换为世界坐标Vector3wantedPosition=target.
TransformPoint
(x_,height,-distance);得到的wantedPosition
木骰
·
2020-08-18 00:48
Unity
unity
函数学习
本地坐标VS世界坐标
做法1:把两个头像的坐标里的Image的本地坐标转为世界坐标,再将该世界坐标转为某个父节点的本地坐标通过Transform.
TransformPoint
将本地坐标转为世界坐标通过Vector3InverseTransformPoint
yangchunnoodles
·
2020-07-09 03:59
unity
computing/perception/detection/fusion_tools/pixel_cloud_fusion
定义图像和点云之间的坐标变换,定义了图像和点云同步方法,订阅了点云和图像的原始数据,输入点云和图像融合后的数据publish_fused_cloud_pcl::PointXYZROSPixelCloudFusionApp::
TransformPoint
树幻木
·
2020-07-08 16:39
本地坐标和世界坐标
变换位置Transform.
TransformPoint
(Vector3position)变换位置从自身坐标到世界坐标,返回位置不受缩放影响。
FifthGently
·
2020-07-06 21:49
Unity
API
computing/perception/detection/fusion_tools/packages/range_vision_fusion
视觉目标和雷达目标融合也是要接受图像消息,接受深度消息,接受相机内参消息,输出publisher_fused_objects_和pixel_cloud_fusion.h类似
TransformPoint
(
树幻木
·
2020-06-27 00:23
Unity坐标转换
Transformparent=ObjectorPos;vector3local=parent.InverseTransformPoint(parent.transform);vector3pos=parent.
TransformPoint
八年_44da
·
2020-04-12 08:07
unity3d 中的Transform.
TransformPoint
与Transform.InverseTransformPoint方法
从歪果仁的脚本里看到了这个方法,查脚本,看脚本说明也没看懂,官方的说明是,变换位置从世界坐标到自身坐标,Transform.
TransformPoint
相反。
某人在
·
2020-03-27 10:05
Unity计算
transform.InverseTransformPoint和transform.
TransformPoint
一个是变换自身坐标到世界坐标一个是变换世界坐标到自身坐标比如说物体a的坐标内有一个3,3,3
完美风暴互动开发工作室
·
2020-02-21 19:03
Unity本地坐标系转世界坐标系(踩雷)
X|transform.
TransformPoint
()通过网络搜索找到本方法,直接使用,发
天织影
·
2018-07-21 19:27
Unity基础篇:Unity中的世界坐标和局部坐标,Transform和Translate等问题的讨论。
这里之所以用TransformDirection而不是
Transformpoint
,因为
TransformPoint
会受到其他因素的影响,可以去Unity官网查一下文档。
烟雨迷离半世殇
·
2018-06-22 19:31
Unity相关
Unity
TransformPoint
、InverseTransformPoint、TransformDirection
函数原型Vector3worldPosition=transform.
TransformPoint
(Vector3relativePosition)将相对“当前游戏对象”的坐标转化为基于世界坐标系的坐标
福州-司马懿
·
2018-03-14 16:06
Unity
Unity学习——Transform组件的使用(坐标系)、物体拾取投掷
物体的拾取投掷主要是对Transform中的几个方法的使用1.
TransformPoint
()——变换位置从自身坐标到世界坐标2.InverseTransformPoint()——变换位置从世界坐标到自身坐标
Ding_zhiyuan
·
2017-10-10 16:14
unity
vtk实战(四)——透视投影变换
透视投影变换主要用到函数voidvtkAbstractTransform::
TransformPoint
( constdoublein[3], doubleout[3] )in[3]表示输入的旋转矩阵,
u012176176
·
2016-04-25 12:00
VTK
unity3d InverseTransformPoint方法
从歪果仁的脚本里看到了这个方法,查脚本,看脚本说明也没看懂,官方的说明是,变换位置从世界坐标到自身坐标,Transform.
TransformPoint
相反。
mrSun
·
2016-01-16 19:00
unity Transform.
TransformPoint
即Transform.
TransformPoint
是将局部坐标点转化到世界空间(而不是父空间)。 至于如何 高效 地将局部空间坐标转到父空间,还没找到。
·
2015-10-31 11:56
transform
Unity3d
TransformPoint
函数研究
函数是将自身坐标转换为世界坐标 transform.
TransformPoint
(Vector3.forward*6);这句的作用就是在自身的前方6个单位处获得一个坐标点它是收缩放影响的如果自身放大了4
逐浪人
·
2014-07-30 20:00
unity3d
TransformPoint
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