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U3D进阶学习
Java进阶专题: 软件架构设计原则
1、前言今天开始我们专题的第一课了,也是我开始
进阶学习
的第一天,我们先从经典设计思想开始,看看大牛市如何写代码的,提升技术审美、提高核心竞争力。
Java_may
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2021-06-03 16:32
java
java架构
java进阶
【C语言
进阶学习
笔记】二、指针的进阶(1)(重点必看+代码图解+练习)
在C语言基础阶段,我们学习过指针相关的一些基础内容,比如说:1.指针是一个变量,用来存放地址,地址是唯一标识一块内存空间2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)3.指针是由类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作时候的权限4.指针的运算本篇文章及后面的几篇文章将会更加详细的去介绍和学习指针的进阶部分。(指针的内容在数据结构中会经常用到,所以一定要好好学习,打好
大家好我叫张同学
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2021-06-01 17:47
C语言编程学习
数据结构+算法
指针
c语言
数据结构
内存解析Il2cpp函数地址
目的使用函数名拿到
U3D
非导出函数指针起因相对
u3d
游戏进行hook基本上离不开Il2CppDumper的使用,有时候想要找个函数什么的就很麻烦,第一步就得使用上面这工具来找到函数地址第二就是每次都要用
约你一起偷西瓜
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2021-05-31 17:53
Unity3d---遥感-自适应-动态位置
提示:素材来源网络
U3D
遥感前言一、新建Test场景二、创建脚本1.PEListener脚本2.Test脚本挂在场景中就行3.效果图总结前言遥感效果:开始原位置,点击范围位置后显示在点击位置,拖拽也在点击位置
白皮袄怪
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2021-05-30 16:11
笔记
自适应遥感
unity3d
区域摇杆
c#
【C语言
进阶学习
笔记】一、数据的存储(总结篇+思维导图+浮点型部分内容)
本章内容是【C语言
进阶学习
笔记】一、数据的存储剩下的浮点型数据存储内容+复习总结内容。
QIYICat
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2021-05-27 18:46
C语言编程学习
数据类型
c语言
【C语言
进阶学习
笔记】一、数据的存储(1)
本章内容是【C语言
进阶学习
笔记】第一篇内容,主要探讨数据的分类、数据的存储方式、大小端字节序判断等。
大家好我叫张同学
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2021-05-25 14:58
C语言编程学习
数据类型
c语言
进阶学习
8:手写Promise源码
目录一、编写思路二、源码三、运行方式不得不说,这部分老师讲的真的太流畅了…真的是一层一层递进讲的,从最开始实现了部分promise的基本原理,然后引入一条新的用法,再在原本代码基础上添加该用法的编写。所以记笔记的时候,我并没有完全按照课时分开记,而是一边敲源码一边记在备注里面了。这导致了这部分可能笔记不是特别便于阅读,如果大家有什么不明白的,欢迎留言一起交流学习哈。一、编写思路在我后面的源码里面,
JIZQAQ
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2021-05-25 02:16
前端学习笔记
JavaScript
进阶学习
7:JavaScript异步编程——Generator异步方案、Async/ Await
目录六、Generator异步方案1.前言2.了解Generator的特点和基本使用3.使用Generator去实现异步4.Async/Await语法糖六、Generator异步方案1.前言前面学习到的链式调用Promise呢还是和我们同步模式不太一样,我们希望能够代码更加扁平化,而ES2015中提供的Generator就能解决这个问题2.了解Generator的特点和基本使用想解释的都写在下面代
JIZQAQ
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2021-05-23 22:55
前端学习笔记
进阶学习
6:JavaScript异步编程——Promise、链式调用、异常处理、静态方法、并行执行、执行时序、宏任务微任务理解
目录五、Promise1.前言2.概念3.基本用法4.使用Promise封装ajax函数5.Promise链式调用常见误区理解promise的then方法链式调用样例链式调用总结6.Promise异常处理7.Promise静态方法8.Promise并行执行Promise.all()Promise.race()9.Promise执行时序宏任务/微任务五、Promise1.前言回调函数是异步模式的根基
JIZQAQ
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2021-05-23 17:40
前端学习笔记
堪称教科书级别的Android音视频入门
进阶学习
手册,开源分享!
概述随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下:纯文本的短信,QQ->空间,微博,朋友圈的图片文字结合->微信语音->各大直播软件->抖音快手短视频音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置。大家从现在招聘网站上的岗位任职要求应该也能感受到这一点,一名合格的音视频开发人员,少则年薪30万
上马定江山
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2021-05-21 17:18
Android
音视频
android
全网最python爬虫系统入门到
进阶学习
学完可就业(附带源码)
爬虫介绍认识爬虫1、初始爬虫爬虫,从本质上来说,就是利用程序在网上拿到对我们有价值的数据。2、明晰路径2-1、浏览器工作原理(1)解析数据:当服务器把数据响应给浏览器之后,浏览器并不会直接把数据丢给我们。因为这些数据是用计算机的语言写的,浏览器还要把这些数据翻译成我们能看得懂的内容;(2)提取数据:我们就可以在拿到的数据中,挑选出对我们有用的数据;(3)存储数据:将挑选出来的有用数据保存在某一文件
不加班的程序员丶
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2021-05-18 22:47
python
golang
node.js
flask
django
ROS
进阶学习
(六) - 在Python里使用C++类
1不要NodeHandle的类因为当roscpp不是在rospy.init_node调用的时候初始化。ros::NodeHandle类不能内有错误的用在一个C++类里。如果C++代码没有使用它,其他的地方就没有问题了。1.1创建一个package并且写一个C++类这个类使用ROSmessage作为参数和返回类型。cdcatkin_ws_me#(打开自己的工作区)source./devel/setu
Savior2016
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2021-05-18 17:06
2021 iOS
进阶学习
视频推荐
iOS底层提升视频目录移动开发iOS底层iOS开发进阶分享:【架构模式】iOS开发进阶分享:【Block原理探究】iOS开发进阶分享:【黑科技-fishhook(上)】iOS开发进阶分享:【黑科技-fishhook(下)】iOS开发进阶分享:【Crash分析&数据收集处理】移动开发iOS大厂面试分析iOS开发面试分享:【音视频】iOS开发面试分享:【RunLoop】iOS开发面试分享:【自动释放池
编程界大侠:凌·雨·画·
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2021-05-17 15:07
iOS底层进阶
ios
swift
objective-c
flutter
xcode
u3d
_插件DoTween:(13)动画的组件可视化创建方式
一、步骤1.新建一个场景(命名为:008_doTweenAnimation)2.创建一个image控件3.添加一个DoTween的组件4.动画的属性动画到哪个位置:To是否自动播放:autoPlay是否自动销毁:autoKill动画时间:Duration延迟多少秒执行:Delay动画曲线:Ease循环次数:Loops一个动画一个ID:ID生命周期(OnStart、OnPlay、OnUpdate、O
liyuhong165
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2021-05-16 14:04
【Unity技巧】调整贴图质量
Babybus-
u3d
技术交流-【Unity技巧】调整贴图质量写在前面当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。
Babybus_Unity
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2021-05-15 18:08
Java高级工程师
进阶学习
:java类中的代码块
前言本系列的目的是明明白白、彻彻底底的搞定日期/时间处理的几乎所有case。上篇文章铺设所有涉及到的概念解释,例如GMT、UTC、夏令时、时间戳等等,若你还没看过,不仅强烈建议而是强制建议你前往用花5分钟看一下,因为日期时间处理较为特殊,实战必须基于对概念的了解,否则很可能依旧雾里看花。说明:日期/时间的处理是日常开发非常常见的老大难,究其原因就是对日期时间的相关概念、应用场景不熟悉,所以不要忽视
Java二叉树
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2021-05-15 11:13
程序员
java
后端
面试
学习小组Day6笔记——王冠宇(星神)
今日依旧是R语言基础的
进阶学习
,其中最关键的环节是学习R包中一些小抄的阅读理解,这里我对教程中提供的tidyrR包的下载和部分内容进行了学习。
星神酱
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2021-05-15 05:58
1.1 ListView使用技巧
Android高级
进阶学习
笔记》第1个知识点:ListView使用技巧目录1、ListView常用优化技巧1.1使用ViewHolder模式提高效率1.2设置项目间分隔线1.3隐藏ListView的滚动条
追梦小乐
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2021-05-13 17:48
ReactiveCocoa
进阶学习
ReactiveCocoa
进阶学习
进入该文章地址1.双向绑定ReactiveCocoa中的一对一的单向数据流RACSignal和一对多的单向数据流RACMulticastConnection。
LemonFan
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2021-05-13 16:32
IOS控帧
Babybus-
u3d
技术交流-IOS控帧IOS默认帧率为60..并且规定我们手动控制帧率的时候帧率要是能被60整除的数或者是60的倍数(例:30,15)。
Babybus_Unity
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2021-05-12 23:24
Java高级工程师
进阶学习
:四面阿里拿offer面经分享,保准看明白!
前言原来只是在从应用以及简单的思想理解方面给大家介绍了红黑树的创建与使用。这段时间就想要深入研究一下红黑树,主要参考了维基百科内容,加上自己的一些理解与学习,尝试真正的实现这一数据结构。今天小泉就带大家手撸一下红黑树吧!废话不多说,我们的红黑树之旅即将启程。AOP简介AOP(AspectOrientedPrograming)称为:面向切面编程,它是一种编程思想。AOP是OOP(面向对象编程Obje
Java李松
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2021-05-12 17:31
程序员
java
后端
面试
Android
进阶学习
(二十三) TextView 添加ClickableSpan的故事
在Android里面,想要实现一段文字中部分文字可以点击就可以使用ClickableSpan,大概的方式tv=(TextView)findViewById(R.id.tv_tsm_test);SpannableStringBuilderbuilder=newSpannableStringBuilder("这个是连接");builder.setSpan(newClickableSpan(){@Ove
Tsm_2020
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2021-05-12 16:58
UGUI自定义字体
Babybus-
u3d
技术交流-UGUI自定义字体UGUI的自定义字体为201505271432717539583769.png并且官方没有提供相对应的字体制作工具。
Babybus_Unity
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2021-05-11 22:30
【
U3D
】人物触发物体显示界面(游戏开始/游戏结束/碰撞金币等)
触发器的主要用法:voidOnTriggerEnter()voidOnTriggerEnter(Colliderother){if(other.gameObject.tag=="A")//如果它触发的物体的tag叫A{Debug.Log("ontriggerA");}elseif(other.gameObject.tag=="B")//如果它触发的物体的tag叫B{Debug.Log("ontri
CaiLin907
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2021-05-11 15:44
U3D
游戏开发
游戏
触发器
UGUI制作2D游戏与官方Native2D原工程代码的对比总结
Babybus-
u3d
技术交流-UGUI制作2D游戏与官方Native2D原工程代码的对比总结Native2D原工程代码的对比总结本文只讨论主要功能人物控制:1、移动控制1.png因为是基于UGUI上的
Babybus_Unity
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2021-05-10 05:02
阿里大神最佳总结“Flutter
进阶学习
笔记”,理论与实战
前言“小步快跑、快速迭代”的开发大环境下,“一套代码、多端运行”是很多开发团队的梦想,美团也一样。他们做了很多跨平台开发框架的尝试:ReactNative、Weex、PWA等等。但都没有得到很好的解决,直至遇到Flutter。Flutter提供了一整套从底层渲染逻辑到上层开发语言的完整方案,有跨平台、高保真、高性能等优点。因此从发布开始,热度一路攀升,受到开发者们的热切青睐,也有了阿里闲鱼、今日头
上马定江山
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2021-05-08 17:31
Android
flutter
android
Python
进阶学习
之带你探寻Python类的鼻祖-元类
Python是一门面向对象的语言,所以Python中数字、字符串、列表、集合、字典、函数、类等都是对象。利用type()来查看Python中的各对象类型In[11]:#数字In[12]:type(10)Out[12]:intIn[13]:type(3.1415926)Out[13]:floatIn[14]:#字符串In[15]:type('a')Out[15]:strIn[16]:type("ab
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2021-05-08 13:45
GET技能点
简单的parser:编译器的流程-Json解析上面那篇文章的后续基于LLVM的Toy编译器实战光线追踪简单的体素渲染翻页效果:2d单机游戏
u3d
demohttps://pan.baidu.com/s/1pNigNbX
预子
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2021-05-07 12:56
全网最全python爬虫系统
进阶学习
(附原代码)学完可就业
第一次在上写文章,也不知道大家看的效果怎么样,希望大家喜欢,如果想学习python,爬虫,数据分析,数据挖掘等,大家一起学习,一起交流,一起提高。第一次在上发表文章,我很高兴能把学到的技术分享跟大家,谢谢!第一章爬虫介绍1.认识爬虫第二章:requests实战(基础爬虫)1.豆瓣电影爬取2.肯德基餐厅查询3.破解百度翻译4.搜狗首页5.网页采集器6.药监总局相关数据爬取第三章:爬虫数据分析(bs4
yk坤帝
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2021-05-06 16:07
J2EE
进阶学习
——Spring框架(七):连接池配置和使用
1.使用配置来实现c3p0的配置:dao层的使用:1.然后创建service层和dao层对象2.service层要调用dao层,所以dao层注入到service的配置中3.dao层中要使用jdbcTemplate,所有创建jdbcTemplate对象,同时讲jdbcTemplate注入到dao层配置中4.jdbcTemplate对象需要使用连接池技术(在jdbcTemplate源码中有使用到set
TiHom
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2021-05-06 11:58
移动开发--iOS全方位系统
进阶学习
希望你是的!毕竟IT就是这样一个技术不断更新、自身知识体系也随之不断更新的行业,没有输入新的知识点,也就不会有超越新人的输出。那么作为一个iOS开发者,应该怎么持续学习,才能真正进阶为一个高级人才呢?观看此片文章:【全网首发】2021年iOS进阶提升方案,内附详细视频知识点解析和思维导图!【强烈建议收藏!】阅读前须知本文单独针对iOS开发水平提升方面,有技术方面的遗漏还望各位积极回复.多的不说,只
iOS_田林
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2021-05-05 14:44
iOS开发
程序员
iOS底层
ios
objective-c
swift
flutter
影子分享
Babybus-
u3d
技术交流-影子分享1、帧率IOS默认帧率为60..并且规定我们手动控制帧率的时候帧率要是能被60整除的数或者是60的倍数(例:30,15)。
Babybus_Unity
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2021-05-05 05:01
程序员去大公司面试,Java岗大厂面试官常问的那些问题,
进阶学习
前言这段时间一直在学习Netty相关知识,因为涉及知识点比较多,也走了不少弯路。目前网上关于Netty学习资料琳琅满目,不知如何下手,其实大家都是一样的,学习方法和技巧都是总结出来的,我们在没有找到很好的方法之前不如按部就班先从基础开始,一般从总分总的渐进方式,既观森林,又见草木。Netty是一款提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,是基于NIO客户端、服务器端的编程框架。所以这里我们先以
Java范德萨
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2021-05-04 22:32
程序员
java
后端
面试
J2EE
进阶学习
——Mybatis(四):细节
推荐看这篇文章前可以看看文档:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/configuration.html1.properties属性:需求:将数据库连接参数单独配置在db.properties中,只需要在SqlMapConfig.xml中加载db.properties的属性值。在SqlMapConfig.xml中就不需要对数据库连接参数硬编码。将数据库连接参数只配
TiHom
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2021-05-04 15:41
CSS层叠样式表进阶
文章目录
进阶学习
导图CSS3新增选择器CSS3新增盒子属性圆角边框属性边框图片属性盒子阴影属性盒子背景属性CSS3渐变属性线性渐变重复线性渐变径向渐变重复径向渐变CSS3字体与文本效果使用字体文本阴影文本溢出处理
寻梦&之璐
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2021-05-04 11:49
Web前端技术
寒冬将过,金三银四你是否已准备好!这份Android中高级面试题你应该吃透(纯干货整理)
关于自己2020年即将结束了,作为Android开发者的我已不知不觉在这个圈子里深耕了8年之久,期间完成过出色的项目、也进行过系统的
进阶学习
、当然,也免不了写出了成百上千的Bug。
Android阿南
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2021-05-03 06:33
全网最全python爬虫系统
进阶学习
(原代码整理)
5.2(第二天)第一章爬虫介绍1.认识爬虫第二章:requests实战(基础爬虫)1.豆瓣电影爬取2.肯德基餐厅查询3.破解百度翻译4.搜狗首页5.网页采集器6.药监总局相关数据爬取第三章:爬虫数据分析(bs4,xpath,正则表达式)1.bs4解析基础2.bs4案例3.xpath解析基础4.xpath解析案例-4k图片解析爬取5.xpath解析案例-58二手房6.xpath解析案例-爬取站长素材
yk 坤帝
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2021-05-02 23:14
笔记
python
爬虫
mysql
u3d
_插件DoTween:(07)动画的属性设置(动画曲线和事件函数)
一、步骤1.新建一个场景(命名为:004_specificSettings)2.创建image控件3.创建脚本(MyPanel)4.编辑脚本5.设置动画的方式(默认是先块后慢)6.修改动画的方式通过tweener去设置SetEase属性(查看Ease的属性可以通过快捷键command+D)7.tweener.SetEase(Ease.OutBounce);//inBack先后退一点再进来//InB
liyuhong165
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2021-05-02 10:52
C语言与缺陷
第一本C语言
进阶学习
教材1.字符与字符串用单引号括起来的一个字符严格表示一个整数,而用双引号括起来的一个字符代表一个指针。如char*slash='/'是错误的,因为'/'不是一个字符指针。
刘向迪
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2021-05-02 09:57
Unity在iOS的本地推送功能
Babybus-
u3d
技术交流-Unity在iOS的本地推送功能Unity内部封装了在iOS下的本地推送功能,可以很方便的实现在iOS设备上的简单本地推送。
Babybus_Unity
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2021-05-02 05:48
Android
进阶学习
模板
原文地址:http://www.android-doc.com/androiddocs/2017/0911/3389.html1,面向对象三大特性:封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。继承:多态:多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量
该名字已被使用
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2021-05-01 15:45
行星宝宝项目技术分享
Babybus-
u3d
技术交流-行星宝宝项目技术分享[天文]值得借鉴的地方一、程序结构1.行星场景和真实星球场景依托于一个场景,然后根据一个标识符的不同,加载自己特殊的部分;2.行星场景测试:通过标识符不同
Babybus_Unity
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2021-05-01 12:56
U3D
_03_26
optimizedgameobject只能加白名单这个选项将提升动画角色的性能,推荐最终产品开启这个选项。优化模式下,皮肤网格模型的抽取也是多线程的。当开启了这个选项,用户能在ModelImporterinspector中指定“ExtraTransformstoExpose”的列表。例如,如果你想附加一把剑到右手,这是一个挂载点。暴露的transform在游戏对象的hierarchy中是平行的,不
此年此景
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2021-05-01 05:10
unity连接linux服务器,
U3D
服务器端与客户端的交互、以及LINUX服务端的配置问题。...
Linux命令cd跳转ls查看目录下的所有文件/文件夹su-root切换到超级用户密码:rootcodingyfcmkdir创建文件夹----------------Linux权限修改------------------超级用户登录后编辑vi/etc/passwd文件修改为aaa:x:0:0::/home/jn:/bin/bash然后远程可以用suaaa切换到超级用户---------------
哈鲁小姐姐
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2021-04-30 23:50
unity连接linux服务器
Unity 开发的十个实用小技巧 (转自蛮牛)
Babybus-
u3d
技术交流-Unity开发的十个实用小技巧(转自蛮牛)http://www.unitymanual.com/thread-40141-1-1.html
Babybus_Unity
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2021-04-30 18:32
开启28天写作特训营学习之旅
之后一段时间,写的频率不如前期参加学习时高,感觉集体学习会促进自己坚持,因此又参加了这次写作
进阶学习
训练活动,希望自己能有所作为和进步。
rong13900
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2021-04-30 00:39
Unity3D面经以及我个人对游戏研发学习路径的一些理解
我是2021应届生,已收到hr小姐姐的微信确认和意向书,同时也是我的已心仪offer,岗位是
U3D
开发工程师。同时祝贺在我拿到Offer的同时我一起退伍的战友蒋同学和叶同学也成功考研上岸!
明天不吃鱼
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2021-04-29 17:52
游戏研发相关(Unity3D)
游戏研发
面经
禅书法两天学习第感悟?
曾冠茗老师创立的禅书法从眼力、心法、执笔方法、用笔方法、用眼方法等多个方面阐述了如何学习和练习书法,不仅引导我们如何进行书法的入门学习,还引导我们如何进行深入的书法
进阶学习
。
陈剑恩
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2021-04-27 21:43
想说说 (一)
开始的规划是学小白理财,然后股票
进阶学习
,然后跟着老师实践学习,然后学的好可以进长投圈,跟更多的大咖交流学习,能力上去了,进账会有的,是这么想的。
炙星火
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2021-04-26 22:29
Android
进阶学习
(二十二) Android apt 学习
最近换了一份新的工作,到了新公司以后一直在思索接下来该写一些什么东西,直到有一天我在写代码过程中遇到一个让我非常无语的问题,我先来说说这个问题是什么吧,公司里面的网络接口都是使用注解来做的,但是使用起来非常恶心的就是每次写完注解的接口类后,必须编译一下才能生成真正的请求类,,这样就导致在实际开发过程中大家非常排斥这些注解,感觉还没有手动写代码方便,其实这种方式可以使用动态代理的方式来解决,类似Re
Tsm_2020
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2021-04-25 13:52
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