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UE4学习交流
【C++】STL:stack/queue/priority_queue/deque
文章目录1.Stack1.1容器适配器1.2模拟实现2.queue2.1模拟实现3.priority_queue3.1make_heap3.2函数接口3.3仿函数3.4模拟实现4.deq
ue4
.1存储结构结语
慕雪华年
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2023-10-18 07:17
遇见C++
c++
算法
开发语言
学习交流
分享成长
舟曲县第二小学开展外出教师学习经验交流活动按照学校外出学习经验交流制度的要求,本着“学习、交流、分享、成长”的培训理念,为丰富校本研修形式,进一步提高培训成效,引领教师共同进步,6月5日下午,我校组织开展了外出教师学习经验交流活动。前期参加外出学习的付冬花、尚清亮、杨仁欠江、高永澜四位老师分别就自己外出培训的学习心得与大家进行了交流分享。校教研室主任陈龙江对交流活动做了总结。他说,把外出培训学习的
冂土vs中心
·
2023-10-18 05:57
C++ 局部变量的作用域
推荐C语言C++
学习交流
群:466572167这样的代码可以正常执行,而且没有任何运行时的异常!输出是58这是怎么回事?难道局部变量在函数外也可以被访问吗?
程序员__
·
2023-10-18 01:09
见习日记5
越是这种开阔式的
学习交流
越能打开
小小小小鸟飞
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2023-10-17 17:55
2022-10-06
在此,请允许我代表总校交流任教的16位教师向为我们搭建
学习交流
平台、辛苦准备无私付出的学校领导和老师们表示衷心的感谢!向即将在师徒结对工作中与我们相互学习,共同进步的老师们致以真诚的敬意!
南山清客
·
2023-10-17 10:57
python每日一练(8)
共同
学习交流
.本文由Aileen_0v0原创CSDN首发如需转载还请通知⚠️个人主页:Aileen_0v0—CSDN博客欢迎各位→点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:Aileen_0v0的PYTHON学习系列专栏
Aileen_0v0
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2023-10-17 08:30
python学习
python
开发语言
前端
学习
笔记
JAVA学习(6)-全网最详细~
共同
学习交流
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Aileen_0v0
·
2023-10-17 08:28
JAVA
java
开发语言
学习
看着他们聊教育,我觉得我不会做妈妈了
今天,在我们十点课堂的
学习交流
群里,好多妈妈交流起怎么教育自己的孩子问题。孩子小到两岁,就开始让他熏陶英语知识,让他从小养成一种学习专注的习惯,潜移默化地接触别的语种。
夏玫小墨
·
2023-10-17 05:39
丘比特射中月老了
我是丘比特,一个集才华与美貌于一身的仙女,在一个风和日丽的本应该躺在云朵上照太阳数星星的日子,被拉去参加一个苦逼的
学习交流
会。
姽婳书
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2023-10-17 01:57
《人体发育学》思路整理+
学习交流
人体发育学:是研究个体生命全过程的科学。人体发育学属于发育科学(developmentscience)的领域之一;“内在隐藏着的东西逐渐显露出来的过程”(gradualunfolding)。不同于《组织胚胎学》或《细胞发育学》,后者是从生物学的角度研究人体某一阶段的细胞或脏器发育过程及其相应生理功能状态,可以说是人体发育学的一部分。研究范围有以下特点:1、时间跨度大,研究涉及到整个生命的各个阶段;
教练交流
·
2023-10-16 21:39
解决Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Unable to find native libary main using classloader
记录一个最近
UE4
项目接入硬核的错误解决方式错误描述如下截图接入是采用aar引入的方式,由于MainActivity本身继承了游戏GameActivity,而后者引用了
UE4
的相关so库,导致在调用onCreate
nomandia
·
2023-10-16 20:41
java
android
unreal
engine
4
UE4
C++入门之路1-C++和蓝图的关系和介绍
C++和蓝图的关系和对比C++和蓝图的关系创建C++工程在
UE4
中新建一个蓝图类在
UE4
中新建一个C++类C++和蓝图的关系接触过
UE4
的应该都听说过,
UE4
提供了两种方法来设计游戏,C++和蓝图可视化脚本
珞珈大胖强TURBO
·
2023-10-16 20:31
UE4心血所著
ue4
c++
开发语言
数据结构与算法-(8)---队列(Queue)
共同
学习交流
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Aileen_0v0
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2023-10-16 19:47
数据结构与算法
python学习
python
开发语言
学习
算法
抽象代数
线性回归
数据结构
python每日一练(7)
共同
学习交流
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Aileen_0v0
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2023-10-16 19:47
python学习
python
算法
学习
开发语言
服务器
青少年编程
PYTHON进阶-面向对象编程
共同
学习交流
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Aileen_0v0
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2023-10-16 19:44
python学习
html
前端
开发语言
python
学习
算法
数据库
中台之上:企业级业务架构
本文节选自原书第6章及第15章等章节,仅供
学习交流
使用,原书版权属于机械工业出版社,任何公司未经授权,不得用作商业用途。重视业务架构,不要让「业务的归业务、技术的归技术」很多企业都将促进
ThoughtWorks
·
2023-10-16 16:49
C++ STL之容器(使用方法)
String2.1构造操作2.2赋值操作2.3常用操作(存取字符串、拼接、查找、替换、比较、插入、删除)3.Vector3.1构造操作3.2赋值操作3.3常用操作(大小、查找、替换、比较、插入、删除)4.Deq
ue4
.1
Karthus_冲冲冲
·
2023-10-16 13:21
C++
STL
c++/c
c++
开发语言
Go-Python-Java-C-LeetCode高分解法-第十周合集
本文仅用于
学习交流
,不
friklogff
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2023-10-16 12:44
LeetCode
leetcode
python
go
c++
java
ue4
如何链接html5设备,
UE4
教程:扩展
UE4
——链接静态库到
UE4
引擎中 - 纳金网
扩展
UE4
——链接静态库到
UE4
引擎中目录*综述*范围与注释*VisualStudio2013/2015-库构型*创建一个项目.
小欣意小欣意
·
2023-10-16 11:11
ue4如何链接html5设备
虚幻
UE4
中如何采集360度全景图片和VR视频
如何使用虚幻4来制作一个VR视频播放器呢,简单来讲,使用虚幻4的视频采集插件来获取图像,并对图像进行处理,就能获取我们需要的图像了,下一步,你可以把图像投影到一个360度球体上,就能形成球形的播放器了。1.插件测试—采集单帧双眼图像打开EpicGamesLauncher,启动引擎(我使用的版本为4.14.0)。在弹出的对话框中点击NewProject标签栏,再选择C++标签页,选择VehicleA
虚拟现实开发
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2023-10-16 11:10
开发引擎相关
虚幻4
UE4
360视频
VR
【虚幻4】
UE4
初学者系列教程基础篇-全中文新手入门教程
目录一、创建工程文件(1)虚拟项目浏览器(2)虚拟文件夹的结构(3)初学者内容包二、虚幻引擎编辑界面介绍(1)菜单栏(2)关卡编辑器:工具栏(3)“模式”面板(4)“内容浏览器”面板(5)视口面板(6)世界大纲视图(7)细节面板三、视口导航四、物体编辑一、创建工程文件1、启动2、打开在虚幻引擎里面,高版本打开过的工程文件在低版本中是不能进行打开使用,所以制作相关项目时,需要考虑到相应的版本,4.2
Choccclin
·
2023-10-16 11:09
ue4
笔记
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(十五)(对应教程集数 46 ~ 48)
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(十五)(对应教程46~48)45.敌人血条和视野组件46.C++搭建行为树框架47.运行行为树和巡逻AI45.敌人血条和视野组件创建一个C++的SlateWidget类
犀利贝XD
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2023-10-16 11:36
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
游戏
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(一)(对应教程集数 2 ~ 5)
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(一)(对应教程2~5)前言1.添加Slate到界面创建Gamemode、PlayerController和HUD创建两个菜单Widget2.使用WidgetStyle设置样式创建样式类
犀利贝XD
·
2023-10-16 11:06
UE4/5
的学习笔记
c++
ue4
游戏
UE4
-C++虚幻引擎类创建
一、虚幻引擎类的创建:1.创建工程时,在项目设置面板,将创建项目模式更改为C++2.设置项目存储位置及项目名称。注意:路径中不要包含中文,并且电脑安装VS2019并包含C++模块。如果没有的话,找到VS2019的安装文件,选择修改,将c++开发模块安装。3.在内容浏览器面板选择文件夹创建c++类,我打开引擎显示C++类,在C++类文件夹下创建。4.选择父类:选择源自哪个C++类,并命名创建的类5.
懒猫睡大觉
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2023-10-16 11:05
UE4
C++
【
UE4
Live Coding 热编译】虚幻引擎的实用技巧,提高代码编写效率!!!
目录0引言1配置LiveCoding(热编译)2使用LiveCoding3总结♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【
UE4
LiveCoding热编译】虚幻引擎的实用技巧,提高代码编写效率!
海码007
·
2023-10-16 11:33
UE
ue4
虚幻
虚幻引擎
c++
[
UE4
]使用UMG的用户界面,设置UMG的模块依赖性(C++)
主要关注
UE4
的C++项目中如何使用UMG:C++项目中设置UMG的模块依赖性,并在C++使用UMG中创建游戏UI。
iDaDi
·
2023-10-16 11:01
UE4
ue4
UE4
C++编程基础记录
首先谢谢大家的支持,其次如果你碰到什么其他问题的话,欢迎来我自己的一个讨论群559666429来,大家一起找答案,共同进步一:前言有很多人是从UE3接触到Unreal,如果你也对UE3非常了解,便能很快的上手
UE4
李本心明
·
2023-10-16 11:30
UE4
C++
虚幻引擎
笔记
UE4
:Build Configuration和Config的解释
UE4
Config配置文件详解-腾讯游戏学堂(qq.com)
ue4
buildconfiguration的解释-走看看(zoukankan.com)一、配置总体概述
UE4
中,配置文件(Config)其实就是
BBBourne
·
2023-10-16 11:00
UE4
虚幻
游戏引擎
搭建vue3+ts+vite项目
一、创建项目及项目初始化1.pnpmcreatevite2.输入项目名字3.选择框架v
ue4
.选择语法ts5.cd项目、pnpminstall、pnpmrundev二、工具配置1.浏览器自动打开:package.json
xhjtcflm
·
2023-10-16 09:53
vue.js
前端
javascript
《千丝结》16、小宫女升职记(3)
但周国毕竟实力雄厚,于是提出条件,让各国派王室正统继承人前来
学习交流
,实则是作为质子,以告诫各国不要轻举妄动。这次任务的四个主角,其中陆湛是周国的年轻皇帝,
彼美人兮
·
2023-10-16 09:16
2022年1月计划(osgearth源码调试+
ue4
视频+ogreMain源码抄写)
即osgearth源码调试+
ue4
视频+ogre源码抄写。osgearth源码调试,是每天一博客。
ue4
视频是每天1个即可,多了更好。ogre源码仍然是每天600行。
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:26
验证第二个1万小时定律
ue4
音视频
ogre
2022年2月7日-2月13日(osgearth源码调试+
ue4
视频+ogreMain源码抄写,本周8小时,合计1176小时,剩8824小时。)
ue4
视频是每天客户端,服务器和完整游戏各一节轮番进行,多了更好。再加上一个
ue4
文档。ogre源码每天100行即可。很明显,重点在Ue上。
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:26
验证第二个1万小时定律
ue4
2022年4月23日--2022年4月29日(osgEarth调试+
UE4
视频教程+ogreRenderSystem源码抄写,本周10小时,共1300小时,剩下8700小时)
目前
UE4
视频教程进行到了mysql(1.1),tf1(2.1),oss(4.2),多线程(1.1),蓝图反射(1.2),ogreRenderSystem的GL部分3965行(含注释),纯代码2459行
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:26
验证第二个1万小时定律
规划
2022年5月计划(
UE4
视频教程+osgearth源码调试+ogreRenderSystem源码抄写)
五一期间突击完了
ue4
第七套视频教程,客户端差不多了,各项终于达到什么都会,什么都不精了。没有短板,也没有长处。平衡进行就行了。包括久违的渲染,也可以引进了。
directx3d_beginner
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2023-10-16 07:26
验证第二个1万小时定律
ue
规划
2021年10月9日-2021年10月15日(osg最长的一帧+ogre抄写200行/天+
ue4
视频1个/天+windows核心编程催眠)
10月11日-10月17日,应剩下47881行即10月11日,Ogre源码应剩下48881行,1个
Ue4
视频10月12日,Ogre源码应剩下48681行,1个
Ue4
视频10月13日,Ogre源码应剩下48481
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:56
验证第二个1万小时定律
windows
ogre
ue4
html中设置了utf-8为什么自乱码,HTML页面为什么设置了UTF-8仍然中文乱码
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_673bf2100100
ue4
f.html如题,其实问题很简单,在用EditPlus写html页面的时候,发现设置为UTF-8的时候仍然出现了乱码
jimwalk2014
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2023-10-16 01:57
终于解决:Neo4j Neo.ClientError.Security.Unauthorized: The client is unauthorized due to authentication
,直接打开Neo4jDesktop的安装目录,找到neo4j的conf文件3.打开这个文件,按Ctrl+F搜索dbms.security,找到dbms.security.auth_enabled=tr
ue4
一般的一天
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2023-10-15 16:03
Neo4j
neo4j
数据库
图神经网络入门
虚幻四Gameplay Ability System入门
Github文档教程
UE4
:GuideBook视频教程虚幻四官方的中文视频以及Bilibili转载的英文视频。这两个视频我个人认为适合用来大致了解GAS系统,因为介绍的不是很深入。
看不见地平线
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2023-10-15 15:02
python爬虫入门详细教程-采集云南招聘网数据保存为csv文件
目录网站地址数据提取技术介绍采集目标流程分析python代码实现教程和代码仅供
学习交流
,请勿用于其他非法用途!
TK918
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2023-10-15 14:46
python
爬虫
开发语言
大数据
Python 字典
表格数据使用字典和列表存储,并实现访问7字典核心底层原理(重要)7.1将一个键值对放进字典的底层过程7.2扩容7.3根据键查找“键值对”的底层过程7.4用法总结:声明:本文作为自己的学习笔记,欢迎大家于本人
学习交流
LouHerGetUp
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2023-10-15 14:14
Python
python
毕业图形采集【个人】
毕业图形采集【个人】前言版权推荐毕业图形采集介绍步骤如何查看个人二维码最后前言2023-10-1512:09:57以下内容源自《【个人】》仅供
学习交流
使用版权禁止其他平台发布时删除以下此话本文首次发布于
日星月云
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2023-10-15 13:28
#
个人
个人
毕业
2121年4月复盘~关键词离别
刚才没有来的及参加写作社月度总结,错过了一次很好的
学习交流
机会。拿起手机,对照4月计划,和自己对话。永远不知道明天和意外哪个先来。说这句话的人一定走了切肤的感受,才说出这样真实的句子。
葵花姐姐
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2023-10-15 13:07
springboot+java+vue毕业生
学习交流
平台g1el1
决定开发系统选择B/S模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行毕业生交流学习平台程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的MySQL数据库进行数据的存放操作。毕业生交流学习平台被人们投放于现在的生活中进行使用,该款管理类软件就可以让管理人员处理信息的时间介于十几秒之间。在这十几秒内就能完成信息的编辑等操作
QQ_402205496
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2023-10-15 10:44
java
spring
boot
vue.js
大数据入门之zookeeper的功能及工作原理,未完待续……
如果大家对大数据开发感兴趣,可以点击文章“了解更多”,了解和报名大数据免费
学习交流
课程!!!1.Zookeeper是什么?
尚学先生
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2023-10-15 07:57
UE4
大世界场景制作与性能优化
一.使用工具1.1使用HLOD由于HLOD是减少DrawCall的方案,所以其实他会对渲染性能的提高能够起到一定的帮助作用。因为它是将场景中互相独立的静态Mesh通过顶点和材质合并的方式聚合在一起,本来由于材质和顶点Buffer的不同而没有办法形成一个统一的Drawcall,现在可以迎刃而解。很显然那些被合并的顶点和索引buffer再也不能被复用了,而且pack到一起的纹理也是一样,它们都变成了场
Papals
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2023-10-15 07:07
性能优化
UE4
大世界
工作流
UE4
连接MySQL数据库插件开发之优化打包
本篇我们介绍如何向SqlBlueprintFunctionLibrary类中添加关闭连接和检查连接状态的代码,并且修改代码中的部分不规则的命名,最后介绍如何打包此插件。1、首先打开以前创建的项目,找到并且打开SqlBlueprintFunctionLibrary类的声明(.h)和实现(.cpp)文件。然后在ConnectToMySQL函数下面添加如下所示代码。SqlBlueprintFunctio
「已注销」
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2023-10-15 07:07
C++
游戏开发
UE4
资源热更打包工具HotPatcher
UE4
资源热更打包工具HotPatcherhttps://imzlp.me/posts/17590/Z'sBlog首页归档分类标签笔记微言资源简历关于待办事项站点日志搜索
UE4
资源热更打包工具HotPatcher
kuangben2000
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2023-10-15 07:35
UE4
ue4
打包问题的巧妙解决——二分回退大法!
昨天突然发生了一件非常恐怖的事——我的
ue4
项目居然不能打包了!!
angxunhou8993
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2023-10-15 07:03
ORA-08004: sequence ***.NEXTVAL goes below MINVALUE and cannot be instantiated
NEXTVALgoesbelowMINVALUEandcannotbeinstantiated问题原因:该序列的next序列值比最小值要小解决办法:修改序列修改语句如下:ALTERSEQUENCE序列名称INCREMENTBY1--每次加1个按1增加MAXVAL
UE4
9999
测试笔记本
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2023-10-15 05:19
数据库
Android 网络架构3 - 视频教程
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1kUPWMiz新建了个QQ群,欢迎大家踊跃加入,群号:658104698,大家可以互相
学习交流
。
MonchChen
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2023-10-15 03:48
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