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Linux
UGUI使用技巧
FFmpeg的安装和简单
使用技巧
ubuntu:第一步:添加源。sudoadd-apt-repositoryppa:djcj/hybrid第二步:更新源。sudoapt-getupdate第三步:下载安装。sudoapt-getinstallffmpegcentos:sudoyuminstall-yepel-releasesudorpm--importhttp://li.nux.ro/download/nux/RPM-GPG-KE
爱睡觉的树
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2023-07-16 22:28
unity
ugui
与不同屏幕进行像素适配的问题
unity的
ugui
其实严格意义上是不需要我们去进行适配的,它确实帮助我们做了很多很多的工作,我们只要简单的拖拉几下就可以搞定适配的问题(这点在比ngui强了不是一点半点,不愧是unity提供的从底层开始的解决方案
rrtt_2323
·
2023-07-16 22:19
Unity
unity
ugui
Assistive
Touch
浮动窗
Unity 场景中动态文字,图文混排,头顶文字等优化方案: HubUI
HubUI优化问题点:不管是使用NGUI还是
UGUI
,控件的刷新都会导致面板的重绘制。
Eggbreaker2077
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2023-07-16 19:22
Unity
unity
游戏开发
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中删除标记为排除的文件?
欢迎观看LuminarNeo中文版教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中删除标记为排除的文件。
Mac123123
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2023-07-16 16:38
Audacity
使用技巧
记录
Audacity
使用技巧
记录Audacity就是音频界的PS,十分强大且免费。使用了比较长时间了,总结一些小技巧到这里。
施瓦辛格777
·
2023-07-16 13:38
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'builtin_function_or_method' and 'str'
self.name).title+"isnowsitting.")defroll_over(self):print(str(self.name).title+"rollover")mydog=Dog('gi
ugui
一只学习的小透明
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2023-07-16 06:14
python
UGUI
无线滑动列表
在游戏开发中,经常会遇到需要展示大量数据的情况,例如排行榜、背包等。为了优化显示效果和性能,一个常见的做法是使用无限滑动列表(InfiniteScrollView)。本文将详细解析如何实现无限滑动列表。基本原理无限滑动列表的基本原理是,通过动态加载和回收Item的方式,实现滑动时只创建和显示可见的Item,大大减少了内存开销和渲染性能。实现思路无限滑动列表的实现思路如下:创建一个滑动框,其中包含一
Asklyw
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2023-07-16 05:30
Unity
前端
unity
游戏引擎
ui
【VSCode |
使用技巧
集锦】中文插件突然失效、配置单个工程(工作区)编码
目录✨技巧一:中文插件失效的解决办法✨技巧二:配置单个工程(工作区)编码✨技巧一:中文插件失效的解决办法问题描述:VSCode之前安装了中文插件,可以正常汉化,用了一段时间都没问题,今天打开vscode,页面都是英语的,看了中文插件还是在的。原因分析:具体原因不清楚,可能是昨天更新了VSCode,但具体的无法判断。解决办法:①确保中文插件已安装,且正常工作;②按Ctrl+Shift+P或者F1按键
wkd_007
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2023-07-15 20:01
嵌入式开发
vscode
ide
编辑器
1.Git
使用技巧
-常用命令1
Git
使用技巧
-常用命令文章目录Git
使用技巧
-常用命令一、git创建仓库demo二、本地仓库常用命令提交详解gitcommitgitcommit--amend三、推送到远程分支gitpush总结参考一
技术鱼
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2023-07-15 20:15
git
1.Git
使用技巧
-常用命令2
1.Git
使用技巧
-常用命令2文章目录1.Git
使用技巧
-常用命令2一、本地仓库整理二、查看本地仓库查看过滤二、逆向操作1.检出覆盖本地文件workspace->NULL1.1删除workspace文件
技术鱼
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2023-07-15 20:15
git
大数据
1.Git
使用技巧
-常用命令3
1.Git
使用技巧
-常用命令3文章目录1.Git
使用技巧
-常用命令3一、版本分支介绍二、版本控制常用命令例子三、git仓库如何使用总结一、版本分支介绍分支介绍:Master:稳定压倒一切,禁止尚review
技术鱼
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2023-07-15 20:15
git
Unity NGUI和
UGUI
与模型、特效的层级关系
前言本篇文章是整理在做项目的过程中,遇到了各种各样的界面穿插问题,以及界面层级混乱,比如,手机卡了或点快了,就导致两个界面相互交叉。这里有个unity学习交流小组对于界面,这应该算是一个很严重的bug,很大部分原因是整个UI框架没有从整体上考虑这个,后来决心弄清楚层级的控制,并把一些对于目前项目可行的方法应用,界面穿插的问题少了很多,注意我只是在现有的框架打的补丁。如果是一个从头开始,在架构UI的
鲨鱼辣椒66
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2023-07-15 18:55
unity
ui
游戏引擎
3d
今日头条推荐量破10万艰难吗?送你爆款标题技巧全攻略(下)
今天拆解8种常见爆款套路和
使用技巧
。分别是:1、挑战式标题;2、激发型标题;3、干货型标题;4、故事型标题;5、热点型标题;6、痛点型标题;7、共鸣型标题,8、权威转嫁型标题。
A文思语
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2023-07-15 15:43
你了解信用卡
使用技巧
吗?信用卡该怎么合理规划使用,快来看看吧!
信用卡怎么用最划算,给大家几点参考意见,希望对大家有帮助!1、不要透支取现很多朋友急需周转小额资金的时候,喜欢用信用卡在取款机上取款,殊不知,信用卡取现费用非常高。信用卡透支取现,不能享受免息期,取现金额按日息万分之五计算,并且还要扣收一笔取现手续费,几十至上百不等。所以,非迫不得已,千万不要透支取现。2、把握最佳刷卡时间大家都知道信用卡可以享受25~~56天免息期,最长和最短之间相差一个月,这是
支付卡农
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2023-07-15 14:49
vue 实战技巧之el-tree
使用技巧
文章目录vue实战技巧之el-tree
使用技巧
过滤el-tree节点,查询某一个节点的数据过滤el-tree节点,查询某一个节点并带出这个节点所有的子节点数据vue实战技巧之el-tree
使用技巧
本次讲述的是关于
百里狂生
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2023-07-15 13:32
Vue
实战技巧
vue.js
elementui
javascript
UE4 像素流的一些
使用技巧
一、测试像素流的三种方法,前提是熟悉官网像素流送那套流程,这里只是讲如何不用打包就能测试的方法1.第一种方法是vs安装unrealvs扩展,因为安装这个拓展后加可以加命令行参数启动项目https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/VisualStudioSetup/UnrealVS/安装完
Carpe_yj_Diem
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2023-07-15 09:57
UE4
Plugins
ue4
Jupyter Notebook快捷键和
使用技巧
目前非常多的数据科学工作还是基于Notebook和Pycharm一起进行的,很多时候我们会在Notebook上面验证一些想法,然后再模块化代码写入到工程中,而掌握一些Notebook的
使用技巧
,可以大大提高使用
MR. Ben AI
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2023-07-15 08:14
Python
Jupyter
jupyter
python
ide
让你的pytest日志更有序:配置和
使用技巧
简介:pytest是一个成熟的全功能的Python测试工具,它覆盖了所有大小和级别的测试需求。从简单的单元测试到复杂的功能测试,都能得心应手。本文将重点介绍如何配置pytest以捕获和存储日志,让你的测试日志更有序。历史攻略:pytest+allure安装和使用pytest:并行和并发运行用例优势:灵活的日志配置:pytest允许你通过配置文件或命令行选项来灵活地配置日志捕获的行为,可以随时开启或
玩转测试开发
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2023-07-15 07:34
pytest
Unity DOTS纯ECS写一个类似
UGUI
的EventSystem(实现IPointerDownHandler/IPointerUpHandler/IBeginDragHandler等)
这篇文章主要展示下在Unity的ProjectTiny环境中用纯ECS代码实现
UGUI
里的EventSystem,包括常用的IPointerDownHandler、IPointerUpHandler、IBeginDragHandler
ALonWol
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2023-07-15 01:31
unity
ECS
DOTS
ProjectTiny
按钮
EventSystem
MATLAB 基于CPD的点云配准 (24)
MATLAB基于CPD的点云配准(24)一、算法简介二、具体使用1.代码(注释详细)2.函数介绍3.
使用技巧
4.重复叠加配准效果如何一、算法简介MATLAB中包含了一种基于CPD的点云配准方法,这里对其进行使用
点云学徒
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2023-07-15 00:23
MATLAB点云处理学习
matlab
CPD点云配准
点云处理
MATLAB点云
配准
Python编译器Pycharm
使用技巧
欢迎来到mo的python学习之路目录pycharm一些小技巧1.更换pycharm主题颜色1.1默认颜色1.2设置其他颜色2.汉化2.1具体操作3.创建python包和文件,运行python文件3.1创建python包3.2创建python文件3.3运行python文件3.快捷方式pycharm一些小技巧1.更换pycharm主题颜色我想刚刚学习python的小伙伴,pycharm的默认颜色都是
Java_默
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2023-07-14 22:39
python
pycharm
开发语言
linux与windows趣味谈
文章目录前言linux&windows两者常见的系统版本系统安装版本选择linux和windows使用体验聊聊折腾收获Linux系统
使用技巧
前言windows和linux同为常见的操作系统,相信大部分人对
缘友一世
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2023-07-14 21:28
Linux学习
杂识
linux
windows
运维
2021-09-01
Unity_
UGUI
|通向
UGUI
源码的入口VertexHelperriki_tree关注12019.05.2320:32:27字数1,534阅读4,465为什么要介绍VertexHelper(顶点帮助器
幼儿园扛把子_2fe3
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2023-07-14 20:39
DataGrip
使用技巧
DataGrip介绍DataGrip是JetBrains提供的面向开发人员的数据库管理产品。提供智能查询控制台、高效的架构导航、智能SQL补全等功能。同类的产品有navicat、dbeaver。本文中使用的DataGrip版本为2023.1显示数据库其他类型的数据库结构DataGrip中如果某类型数据库结构数量为0,则不会显示该数据库结构类型,需进行以下配置:勾选ShowEmptyGroups即可
不会画画的画师
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2023-07-14 18:10
#
工具
数据库
datagrip
Postman
使用技巧
本文仅针对笔者的Postman使用习惯,纯属个人理解,如有不同或更好的方式烦请指出。文章目录前言一、Postman是什么?二、使用步骤1.Collection分级习惯2.配置环境变量3.Postman接口请求自带url前缀3.1方式一:在url中添加环境变量3.1方式二:利用collection的请求前脚本,追加url前缀总结前言本文主要讲述了笔者如何使用postman,包括目录怎么创建、使用了哪
不会画画的画师
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2023-07-14 18:40
#
工具
postman
测试工具
MySQL优化 | 如何正确使用索引
2、索引的基本原理和数据结构二、常见索引类型和适用场景1、B-Tree索引及其适用场景2、哈希索引及其适用场景三、选择合适的索引策略1、选择合适的列作为索引2、使用复合索引和最左前缀原则3、覆盖索引的
使用技巧
四
夏诗曼CharmaineXia
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2023-07-14 17:37
数据库
mysql
数据库
@Autowired与@Resource区别
文章目录一、前言SpringBean覆盖配置二、@Autowired注解处理器装配方式注解属性作用范围1.成员变量2.构造器3.方法4.参数5.注解
使用技巧
同一类型多个bean@Primary的使用@Qualifier
骑个小蜗牛
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2023-07-14 11:33
Java
Spring
SpringBoot
java
spring
spring
boot
Python numpy.interp的实例详解
本文章向大家介绍Pythonnumpy.interp实例讲解,主要分析其语法、参数、返回值和注意事项,并结合实例形式分析了其
使用技巧
,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。
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2023-07-14 11:18
python之max
使用技巧
max获取最大值时,若给定的值如果为空,且未给max初始默认值,max会抛出异常a=[]max(a)抛出的异常---------------------------------------------------------------------------ValueErrorTraceback(mostrecentcalllast)in1a=[]---->2max(a)ValueError:m
heheddff
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2023-07-14 11:44
HBuilderX
使用技巧
(一)
HBuilderX常用快捷键关闭/打开左侧栏:Alt+Q关闭/打开控制台:Alt+X代码提示(补全):Alt+/对齐代码:Ctrl+K快速移动一行:Ctrl+上下箭头快速复制一行:Ctrl+Shift+R快速删除一行:Ctrl+X迷你地图:菜单栏选择“视图”→显示/关闭迷你地图快速开启HBuilder通道:“工具”→“设置”→“常用设置”→然后勾选下面的:单项目窗体更改HBuilder快捷键与ec
蓝云飘飘2366
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2023-07-14 09:51
大前端
前端
Hbuilder
Android studio
使用技巧
Editor Tabs
鼠标落在tab标签右键-->ConfigureEditorTabs或者File-->settings-->Editor-->Genral-->EditorTabs可以设置tab的显示位置、最多显示数量、关闭tab时,显示最左边/右边/上一个打开的tab
explorerqp
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2023-07-14 07:51
android
studio
麦肯锡时间管理,职场人员必备技能
今天给大家分享下麦肯锡时间管理的理论,其中包括麦肯锡时间管理建议、麦肯锡30秒电梯理论、麦肯锡时间管理法则10条、麦肯锡时间管理法则
使用技巧
。麦肯锡时间管理你是否正确的掌握时间管理?
时间管理v8
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2023-07-14 06:40
pytest参数化的多种
使用技巧
前言unittest单元测试框架使用DDT进行数据驱动测试,那么身为功能更加强大且更加灵活的Pytest框架怎么可能没有数据驱动的概念呢?其实Pytest是使用@pytest.mark.parametrize装饰器来实现数据驱动测试的,那么今天我们就简单来说说在它是如何进行数据驱动测试的装饰测试类"""------------------------------------@Time:2019/7
鱼鱼说测试
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2023-07-14 05:37
软件测试
log4j
自动化的测试
测试开发
软件测试
Unity 编辑器-创建模板脚本,并自动绑定属性,添加点击事件
注:当前脚本使用的NGUI,使用
UGUI
时替换对应的Component即可代码usingSystem.Collections.Generic;usingS
时光不染
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2023-07-14 04:46
unity
编辑器
游戏引擎
Luminar Neo 教程,如何在 Luminar Neo 中使用增强工具?
欢迎观看LuminarNeo中文版教程,小编带大家学习LuminarNeo的基本工具和
使用技巧
,了解如何在LuminarNeo中使用增强工具。「增强」工具包含调整和遮罩功能,利用「调整」来增强照片。
Mac123123
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2023-07-14 04:11
04:canvas的三种渲染模式
什么是Canvas使用
UGUI
来进行UI开发,离不开Canvas组件,所有的UI元素,要么自己包含Canvas组件,要么是Canvas组件所在GameObject的子节点。
唐孝辉
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2023-07-14 03:25
UGUI
unity的canvas
Canvas属于Unity的
UGUI
,
UGUI
提供了强大的可视化编辑,大大提高了GUI的开发效率。
微扬嘴角
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2023-07-14 03:53
Unity
UGUI
之 画布(Canvas)
编辑器版本:Unity2019.4.20f1c1开发系统:Win10X64发表时间:2021.3.9参考文档:https://docs.unity.cn/cn/2021.1/Manual/UICanvas.html画布(Canvas)是所有UI元素的父对象,画布自带Canvas组件,所有的UI元素都必须是Canvas的子对象。在层级视图(Hierarchy)中创建新的UI元素时,编辑器会检查层级视
mobing99
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2023-07-14 03:50
Unity
unity
游戏
ugui
Unity3D的
UGUI
——Canvas
Canvas
UGUI
是Unity新支持的2D界面控件,所有的UI控件都需要在包含Canvas组件的物体下边充当子物体,我们可以在GameObject->UI下创建物体时,会自动生成Canvas以及与其对应的
做一只会飞的猪
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2023-07-14 03:48
Unity学习
unity3d
ui
canvas
Unity
UGUI
的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用1.什么是ScrollRect组件?
AlianBlank
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2023-07-14 03:47
Unity3d
Unity
UGUI
的GridLayoutGroup(网格布局)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的GridLayoutGroup(网格布局)组件的介绍及使用1.什么是GridLayoutGroup组件?
AlianBlank
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2023-07-14 03:47
Unity3d
Unity
UGUI
的Mask(遮罩)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的Mask(遮罩)组件的介绍及使用1.什么是Mask组件?Mask(遮罩)组件是Unity
UGUI
中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。
AlianBlank
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2023-07-14 03:47
Unity3d
Unity
UGUI
的Canvas(画布)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的Canvas(画布)组件的介绍及使用1.什么是Canvas组件?Canvas(画布)是Unity
UGUI
系统中的一个重要组件,用于在屏幕上绘制UI元素。
AlianBlank
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2023-07-14 03:42
Unity3d
赛效:如何在线转换图片格式
如果你想了解更多办公软件及其对应的
使用技巧
,可以在“赛效”网站通过关键词搜索获得。
xiaoshuizhu123
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2023-07-14 00:50
音视频
赛效:如何将PDF文件分割成单页的PDF文档
如果你想了解更多办公软件及其
使用技巧
,可以在“赛效”网站里输入关键词查询相关教程。
xiaoshuizhu123
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2023-07-14 00:20
pdf
赛效:如何在线编辑图片
如果你想知道更多办公类软件,可以在“赛效”网站上看到相关推荐,以及对应的
使用技巧
。
xiaoshuizhu123
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2023-07-14 00:20
word
pdf
音视频
赛效:如何用在线压缩GIF图片
如果你想了解更多办公软件及其对应的
使用技巧
,可以在“赛效”网站通过关键词搜索获得。
xiaoshuizhu123
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2023-07-14 00:20
pdf
音视频
UGUI
基础
1、
UGUI
概述1.1、Unity界面发展史【老版本界面onGUI】=>【GUI插件NGUI】=>【新版本界面
UGUI
】1.2、
UGUI
特点新的UI系统是从Unity4.6开始被集成到Unity编译器中的
兜兜_2925
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2023-07-13 19:01
Linux与Windows:探索差异与技巧分享
目录简介第一部分:在Linux上顺理成章,换到Windows上可能令人费解的事情第二部分:探索Linux
使用技巧
第三部分:探索Windows
使用技巧
结论英文版本IntroductionPart1:ThingsthatMakeSenseinLinuxbutCanbeConfusinginWindowsPart2
VengaZ
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2023-07-13 19:05
随笔
linux
windows
运维
学习
lamba表达式
使用技巧
###在一个集合中,根据对象的某个属性进行去重ListresultList=list.stream().collect(Collectors.collectingAndThen(Collectors.toCollection(()->newTreeSetinquiryCoatedProductDTO.getMID()))),ArrayList::new));###根据多个属性同时去重Listres
冲鸭_程序猿
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2023-07-03 23:32
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