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UIBezierPath
UIView的特定角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。
坤哥爱卿
·
2019-12-23 01:41
UIBezierPath
贝塞尔路径
使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
XLsn0w
·
2019-12-22 20:57
iOS 股票K线图、分时图
采用CAShapeLayer和
UIBezierPath
绘制。Demo源码已在Git
我是花轮
·
2019-12-22 19:57
贝塞尔曲线(
UIBezierPath
)属性、方法汇总
UIBezierPath
主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般
UIBezierPath
胡子仙森
·
2019-12-22 06:09
iOS结合CADisplayLink,
UIBezierPath
和CAShapeLayer
什么是CADisplayLinkCADisplayLink和NSTimer一样,也是一种定时器,不过它的触发频率和屏幕的刷新频率相同,它可以以屏幕的频率将内容显示到屏幕上。适合用来做界面的不停重绘。用法如下:CADisplayLink*myLink=[CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(dislinkAction)];
luodezhao
·
2019-12-21 21:24
好玩的进度条动画
基于瓜神发给我一个非常好玩的下载进度条动画,我也去尝试去实现,主要是运用到的技术:核心动画(CoreAnimation),贝塞尔曲线(
UIBezierPath
),正弦函数(y=Asin(ωx+φ)+h)
雷晏
·
2019-12-21 16:34
Swift AVCapture自定义相机
ImagePickerViewController要达到图片效果系统底部的工具栏不好控制放弃二、用AVCaptureSession需要解决的问题有两个1.中间镂空view2.裁剪图片得到不被覆盖的图片上代码1.用
UIBezierPath
暴躁的小豆子
·
2019-12-21 10:22
ios - palette画板实现
实现原理在自定义view上每次触摸屏幕时记录
UIBezierPath
路径然后将其渲染出来。
lizhi_boy
·
2019-12-21 03:13
【iOS开发】绘制
UIkit//绘制矩形
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect:CGRectMake(160,10,40,40)];[[UIColorblackColor
Huangbaoqin
·
2019-12-20 19:04
使用Masonry ,view4个圆角随意设置
rectView.layer.cornerRadius=20;如下图:奋斗的七月2.还可以给view4个角,任意设置圆角UIRectCornerrectCorner=UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight;
UIBezierPath
奋斗的七月
·
2019-12-20 07:37
setNeedDisplay,layoutSubviews,layoutIfNeeded,setNeedsLayout
同时调用这个方法会自动执行drawRect方法,调用drawRect方法就可以使用
UIBezierPath
和CGContextRef对象来进行一系列操作了
南京小伙
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2019-12-19 04:42
iOS中Quartz2d的简单使用
void)drawRect:(CGRect)rect{//1.获得一个view相关的上下文CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//2.描述路径
UIBezierPath
magic_pill
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2019-12-18 11:41
路径动画
自定义view-懒加载路径@property(nonatomic,strong)
UIBezierPath
*path;-(
UIBezierPath
*)path{if(_path==nil){_path=[
七里田间的守望者
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2019-12-18 10:23
(UILabel) - iOS13下添加圆角和渐变, 文字丢失
创建一个UILabel,添加一下代码letpath=
UIBezierPath
(roundedRect:btn.bounds,byRoundingCorners:[.topLeft,.bottomLeft
OOOooo000
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2019-12-18 07:54
iOS
UIBezierPath
贝塞尔曲线常用方法
UIBezierPathUIBezierPath这个类在UIKit中,是CoreGraphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常用到,矩形,圆形,椭圆,弧,或者不规则的多边形
UIBezierPath
BURIBURI_ZAEMON
·
2019-12-18 06:39
iOS-BesizerPath类
前言贝塞尔曲线是一种矢量曲线,主要应用于平面图形的绘制上.
UIBezierPath
(这个类在UIKit中)正是运用了这一数学规则,此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装,可以进行曲线,
存在即是美
·
2019-12-18 05:13
贝塞尔曲线
第一种加载方法-(void)drawRect:(CGRect)rect{
UIBezierPath
*backPath=[UIBezierPathbezierPath];[backPathmoveToPoint
九天环佩
·
2019-12-17 03:23
正弦水波纹波动画 - SJWaveView
效果图UserCenter.gif原理利用
UIBezierPath
+CAShapeLayer画正弦线利用CADisplayLink重复执行画正弦线下一次画的正弦线较前一次次平移小段距离,不断重复,就形成了波浪效果
Jaesun
·
2019-12-16 18:56
绘图-三种线样式
绘制一条直线1.1声明全局属性,用来存放触摸屏幕时的初始坐标点和路径@property(nonatomic,assign)CGPointlocPoint;@property(nonatomic,strong)
UIBezierPath
ShenYj
·
2019-12-16 13:27
iOS贝塞尔曲线、ShapeLayer绘制五角星,星星打分
思路:计算五个顶点
UIBezierPath
连接绘制到CAShapeLayer上为了便于计算,以绿色视图左上角为坐标原点计算各个点,最后显示到黄色的视图上(绿色视图origin为黄色视图的中心点),如下图
嘴爷
·
2019-12-16 11:35
CAShapeLayer 使用
基本使用
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect:CGRectMake(110,100,150,100)];CAShapeLayer*layer
郑嘉成_
·
2019-12-16 05:35
pop动画
首先说一下,学习这一方面需要了解的一些内容:CADisplayLink、CAShapeLayer、CALayer、CATransform3D、CGAffineTransform、
UIBezierPath
Jin_先生
·
2019-12-16 02:00
iOS 绘图使用总结
但都比较简单少量,也没有刻意的去比较或者直接就是接入了第三方库去实现...工作需要实现大量的K线绘制以及各种状态变更,因此总结一下方便查阅,提升工作效率.image.pngiOS提供了两套绘图的框架,
UIBezierPath
TommyYaphetS
·
2019-12-15 23:12
UIBezierPath
制作水波浪加载动画(仿百度贴吧)
最近有看到百度贴吧app网络请求时的水波浪动画(抱歉只截到了上面那样的静态图),觉得挺好玩,然后自己就研究了一下做了一个。由于没有找到百度贴吧的原图片,所以就在自己的项目中借用了一套图片制作了一个水波浪动画,又顺手做了其他几个动画,其实原理是一样的。水波浪.gif一、实现原理:把百度贴吧水波浪动画拆开来看,其实就是底部一张背景图片(蓝字白背景,暂称为背景图),然后再覆盖一张用来制作水波浪的图片(白
wuyukobe
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2019-12-15 23:25
iOS 扩展性极强的波浪效果工具类
冲浪.gif前言:工作中遇到冲浪需求,于是找了很多资料做参考,最后集成了一个工具类一、实现思路用正弦函数,计算波浪上的点用
UIBezierPath
的moveToPoint和addLineToPoint连接成线
LiYaoPeng
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2019-12-15 18:56
贝塞尔曲线的动画运用
首先绘制一个半圆形当背景,使用CAShapeLayer和
UIBezierPath
绘制曲线路径
只因为趁年轻
·
2019-12-15 18:11
iOS
UIBezierPath
绘图相关问题
我们都知道可以通过
UIBezierPath
+CAShapeLayer来绘制我们想要的各种效果,本篇文章不再赘述这些问题,就说一下在使用这些类的时候,遇到的一些问题:1.在UIView或者其子类中,如果要使用
wwwwwwdi
·
2019-12-15 12:02
画线的问题
二、绘图贝塞尔曲线&
UIBezierPath
//创建画笔_bezierPen=[UIBezierPathbezierPath];//把设定画笔的起始位置[_bezierPenmoveToPoint:point
文人骚客_Rish
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2019-12-15 05:32
iOS 开发切圆之 View 只切指定的角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例:UIView*view2=[[UIView
姚姚先生
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2019-12-15 02:05
iOS资料链接整理
关于动画框架的整理(1)动画黄金搭档:CADisplayLink&CAShapeLayeriOSUIBezierPath类介绍CAShapeLayer图层蒙板关于CAShapeLayer的一些实用案例和技巧放肆地使用
UIBezierPath
Hero_Guo
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2019-12-15 01:18
给view button画边框虚线
CAShapeLayeralloc]init];layer.frame=CGRectMake(0,0,140,50);layer.backgroundColor=[UIColorclearColor].CGColor;
UIBezierPath
来敲代码
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2019-12-15 01:11
贝塞尔曲线(
UIBezierPath
)属性、方法汇总?
UIBezierPath
主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般
UIBezierPath
宋进锋
·
2019-12-14 10:37
CAShapeLayer和
UIBezierPath
做的进度条
CAShapeLayer介绍CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性。CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义。使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的DrawRect方法中画出一些想要的图形关于CAShapeLayer和DrawRect的比较DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗
charlotte2018
·
2019-12-14 04:28
Quart2D绘图
502227892.shtml相关库1,CGPathCoreGraphics--CGPath.h2,CGContextCoreGraphics--CGContext.h3,UIBezierPathUIKit---
UIBezierPath
穿靴子的阿拉丁
·
2019-12-14 03:16
iOS绘画之
UIBezierPath
概述
UIBezierPath
用于定义一个由直线/曲线组合而成的路径,并且可以在自定义视图中渲染该路径.在使用的过程中,我们只需要先指定好路径的结构,比如一条直线、一条贝塞尔曲线、一个矩形、一个椭圆、一个圆弧等
蚊香酱
·
2019-12-14 02:55
Swift 用
UIBezierPath
和CAShapeLayer给UIView画圆角、边、阴影。
View的四个角可以绘制想要的圆角:.allCorners四个角都是圆角.topLeft上左.topRight上右.bottomLeft下左.bottomRight下右//画圆letmaskPath=
UIBezierPath
.init
大山里的村姑
·
2019-12-13 23:49
border渐变色(CAGradientLayer)
-(void)addBorder{[selfremoveBorder];
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:self.bgView.boundscornerRadius
huxinwen
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2019-12-13 15:14
动画写名字
技术点{//先导进#import头文件使用CAShapeLayer结合
UIBezierPath
画圆,然后再结合CAAnimatio执行画圆动画}//shapeLayer.lineJoin=kCALineJoinBevel
Evan叶少
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2019-12-13 08:19
iOS
UIBezierPath
和CAShapeLayer的使用
CAShapeLayer简单介绍:CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性。但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义。CAShapeLayer和drawRect的比较-1.drawRect:属于CoreGraphics框架,占用CPU,性能消耗大-2.CAShapeLayer:属于CoreAnimation框架,通过GPU来渲染图形,
打不死的小怪兽
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2019-12-13 01:11
i0S-CAShaperLayer结合
UIBezierPath
画圆二
centerPointwithStartAngle:(CGFloat)startAnglewithEndAngle:(CGFloat)endAnglewithRadius:(CGFloat)radius{
UIBezierPath
星星爱上月亮
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2019-12-12 21:47
iOS仿支付宝账单饼状图
前言:这段时间项目做了一个账单查询的页面使用到了饼状图,支付宝账单那个饼状图,就简单的封装了一个给大家看看,使用的基本技术也就是使用
UIBezierPath
绘制柱状图路径,再把CAShapeLayer和
吊儿郎当的小伙子
·
2019-12-12 02:50
iOS_
UIBezierPath
与CAShapeLayer创建圆角UIView
我们常用CALayer的cornerRadius属性来构造出一个视图的圆角,但这种方法不能单独定义某一个角是圆角.Snip20170512_4.pngCAShaperLayer与
UIBezierPath
任同学少年
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2019-12-11 23:26
【code_小马】OC沿着曲线运动的动画
这个帖子展示的是CALayer的一个子类:CAReplicatorLayer与
UIBezierPath
实现曲线运动的动画效果(里边有曲线,
曾经像素有点低
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2019-12-08 08:39
iOS开发 | 自定义不规则label
思路CAShapeLayer联合
UIBezierPath
画一个不规则的layer作为label.layer的mask。
沉着漫步者
·
2019-12-08 00:04
通过手势操作改变导航栏的透明度
主要实现原理:在导航栏的的位置上放置一个自定义的view,通过手势操作来改变透明度.自定义的view(通过绘图的方式):```javascript-(void)drawRect:(CGRect)rect{
UIBezierPath
Wirepuller丶
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2019-12-07 23:04
设置圆角的几种方式
UIBezierPathfunccornerRadius(withRoundedRectsroundedRects:UIRectCorner,cornerRadius:CGFloat){letbezierpath=
UIBezierPath
.init
NapoleonY
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2019-12-07 18:27
用贝塞尔曲线和CAShapeLayer添加圆角,边框
1.一般圆角或者边框都是一个app的修饰方式,所以最好是创建UIView的类别,以便不时之需.2.设置圆角--只需要白塞尔曲线来画就好了,简单,高效,且性能要比view的layer切的要好
UIBezierPath
你忘记的无名人
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2019-12-07 16:04
iOS开发之CAShapeLayer初探
因此,使用CAShapeLayer需要与
UIBezierPath
一起使用。
UIBezierPath
类允许你在自定义的View中绘制和渲染由
施忆
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2019-12-07 14:06
iOS微信拆红包使用
UIBezierPath
绘制曲线
大部分情况下也都了解一些绘制方法的知识,绘制曲线要么使用基于系统底层的CGContext,要么就使用
UIBezierPath
贝塞尔曲线。
五月飞
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2019-12-07 06:50
UIView 通过
UIBezierPath
来进行切图的简单实现
具体的逻辑是通过
UIBezierPath
可以描绘出不规则的形状,在通过这样不规则的形状进行抠图。
CoderHG
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2019-12-07 03:56
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