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UIBezierPath
iOS-
UIBezierPath
和各种layer把我玩坏了
关于
UIBezierPath
基础
UIBezierPath
对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。
Candy7
·
2020-03-04 17:59
UIBezierPath
使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
UIBezierPath
对象是CGPathRef数据类型的封装。
Nicole__Zhang
·
2020-03-04 12:40
iOS开发:CAShapeLayer:自定义画图(动画)
CAShapeLayer:是CALayer的子类,负责视图的显示—>CAShapeLayer有一个神奇的属性path,给它一个path它就能变成你想要的形状,配合
UIBezierPath
(贝赛尔曲线),
iOS_SXH
·
2020-03-04 06:58
iOS果冻效果(
UIBezierPath
实现)
在网上看到的UI效果模仿写了Swift版本github地址效果图:gif.gifView的使用://创建letjellyView=HXJellyView()jellyView.frame=CGRect.init(x:0,y:0,width:Main_Width,height:Main_Height)//添加view.addSubview(jellyView)实现方法:控件包括两个子控件一个是红色L
王技术
·
2020-03-04 05:18
CAShapeLayer &
UIBezierPath
& CABasicAnimation
CAShapeLayer普通CALayer在被初始化时是需要给一个frame值的,这个frame值一般都与给定view的bounds值一致,它本身是有形状的,而且是矩形.每个CAShapeLayer对象都代表着将要被渲染到屏幕上的形状(shape),CAShapeLayer在初始化时也需要给一个frame值,但是,它本身没有形状,它的形状来源于你给定的一个path,然后它去取CGPath值,它与C
SPIREJ
·
2020-03-04 03:33
swift3 细节改动 竖线|与语法的改动
initWithFrame:CGRectMake(120,10,80,80)];view2.backgroundColor=[UIColorredColor];[self.viewaddSubview:view2];
UIBezierPath
大_瓶_子
·
2020-03-03 19:02
iOS绘图——
UIBezierPath
和 Core Graphics
前言iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即
UIBezierPath
和CoreGraphics。而前者所属UIKit,其实是对CoreGraphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来比较简单。
Wang66
·
2020-03-03 14:56
UIBezierPath
接口文档
////
UIBezierPath
.h//UIKit////Copyright(c)2009-2015AppleInc.Allrightsreserved.
Boy_iOS
·
2020-03-03 05:09
UIView半边圆角半边直角
picture.png如图:用
UIBezierPath
类的方法可以实现这个效果:
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:self.boundsbyRoundingCorners
makemake
·
2020-03-02 19:24
iOS 视图镂空效果(
UIBezierPath
,CAShapeLayer)
代码-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.view.backgroundColor=[UIColorclearColor];
UIBezierPath
*path
师从小马哥
·
2020-03-02 09:36
UIView
UIBezierPath
CGPath CAShapeLayer 等的关系
你需要知道的
UIBezierPath
可以画任何形状CGPath是
UIBezierPath
的
KyleBing
·
2020-03-02 08:52
uiview
ios
swift
xcode
apple
iOS绘图及贝塞尔曲线关键知识
drawRect:方法中单纯地画贝塞尔曲线-(void)set;-(void)setFill;-(void)setStroke;这三个方法是用来设置这种画线方式所需的边色或者填充色(是类UIColor的实例方法)
UIBezierPath
Moker_C
·
2020-03-01 15:59
iOS绘图功能(一)
可以通过UI前缀来识别UIKit元素,比如UIView和
UIBezierPath
。UI
花生儿
·
2020-03-01 03:07
UIBezierPath
介绍
前言
UIBezierPath
是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过Quartz2D也就是CG(CoreGraphics)CGPathRef的封装得到的,从高级特性支持来看不及CG。
JerryLMJ
·
2020-02-29 20:23
iOS自定义哪边圆角效果
initWithFrame:CGRectMake(120,10,80,80)];view2.backgroundColor=[UIColorredColor];[self.viewaddSubview:view2];
UIBezierPath
狒狒James_Leo
·
2020-02-29 08:07
app界面功能介绍的小动画
CAShapeLayer与
UIBezierPath
的关系1.CAShap
叶小合
·
2020-02-28 17:57
Swift之
UIBezierPath
使用
UIBezierPath
可以创建基于矢量的路径。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。
Mi欧阳
·
2020-02-28 08:57
UIBezierPath
ios版简单应用
1、可以用来画遮罩。自定义圆角+(instancetype)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rectbyRoundingCorners:(UIRectCorner)cornerscornerRadii:(CGSize)cornerRadii;UIView*view2=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(120,10,80
帅气的爽爽
·
2020-02-28 05:34
如何开发一个评分控件(二):CALayer遮罩(mask)
评分控件的最终效果前一篇文章已经把
UIBezierPath
对象的一些操作基础都做了说明,现在离最终效果只差最后一步了。需要了解前面文章的内容,可以点击链接如何开发一个评分控件(一)进行查看。
前尘如梦
·
2020-02-28 04:51
Quartz2D 绘图
绘制文字-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Drawingcode//绘制文字
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect
reloadRen
·
2020-02-26 19:08
使用CoreGraphics绘制图形
以前花过一些时间看了CoreAnimation的一些东西,在使用CoreAnimation的时候,知道绘制路径要使用
UIBezierPath
,颜色要设置成CGColor,图片要设置成CGImage。
MacPen
·
2020-02-26 10:31
iOS中让控件显示圆形图片
开启一个图形上下文设置图形上下文的siz等于图片size;UIGraphicsBeginImageContext(image.size);1.3利用贝塞尔曲线,设置一个圆形裁剪区域(设置一个矩形的内切圆/内切椭圆);
UIBezierPath
别有洞天i
·
2020-02-26 08:38
iOS 动画 —— 连笔的文字
记得之前看过一个文字动画的Demo,但不记的出处啦,只知道是需要
UIBezierPath
的分类的,然后参考了YYKit中的
UIBezierPath
+YYAdd.m,接着实现下面这个文字动画的,一步一步组成的文字
天空中的球
·
2020-02-26 05:46
裁剪圆形头像
UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"阿狸头像"];UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size,NO,1);//设置裁剪区域
UIBezierPath
MeiMeng
·
2020-02-26 01:08
让View四个角部分圆弧化
今天学了一种让圆角部分圆弧化的方法,就是使用
UIBezierPath
;如果是让所有的角都圆弧化,很简单,只要设置View的layer的cornerRadius就行了.而今天要说的
UIBezierPath
地选之猿
·
2020-02-26 01:38
UIBezierPath
基础篇
由于项目中要加入一个类似于购物车的抛物线动画的需求,开始研究了下贝塞尔曲线的相关内容,首先了解下
UIBezierPath
基础。
伍骁辛
·
2020-02-25 20:56
iOS-UIView之drawRect
今天在学习iOS一些简单动画,具体的动画实现是利用CADisplayLink计时器每秒调用60次setNeedsDisplay,接着在UIView里的drawRect中改变某个点的位置利用
UIBezierPath
Geor9e
·
2020-02-25 16:50
Swift CAShapeLayer,一个火柴人,一个遮罩
火柴人贴代码:letpath=
UIBezierPath
()path.move(to:CGPoint.init(x:175,y:100))path.addArc(withCenter:CGPoint.init
darrenW
·
2020-02-25 07:11
UIBezierPath
实现不规则UIView
UIBezierPath
实现不规则UIView:思想:在view上绘制一个封闭的路径然后用layer.mask遮罩一下就OK不规则UIView.png1.先写好图形的顶点(
UIBezierPath
的各个方法使用在上一篇中有哦
Zhui_Do
·
2020-02-23 20:26
CAShapeLayer、
UIBezierPath
动画
1、画三角形-(void)drawTriangle{CAShapeLayer*layer=[CAShapeLayerlayer];
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath
杰铭的博客
·
2020-02-23 18:07
Masonry自动布局下,bezierPathWithRoundedRect画圆角失败
给视图指定角添加圆角测试不同布局(绝对布局、相对布局)情况下使用
UIBezierPath
类的bezierPathWithRoundedRect:byRoundingCorners:cornerRadii
秋意阑珊
·
2020-02-23 18:56
CALayer、
UIBezierPath
、CGContextRef的基本使用
Bezier、Layer、View三者之间的关系就好像是画笔、画布、画框的关系。Bezier:设置画笔的宽度、颜色、开始点、结束点等信息。Layer:所画的图形都是在layer上画出来(不响应点击事件)。View:展示画布,本身不具备画图的能力(响应点击时间)。(只是简单的类比帮助记忆,不准确。靠自己理解)Layer的使用Layer我们最常用的就是View.layer.来设置某些视图控件的圆角、阴
慕言的世界
·
2020-02-23 18:56
Swift--
UIBezierPath
和CAShapeLayer画线
UIBezierPath
和CAShapeLayer画线(注意:该文章仅对Swift语言的画图部分的学习做简单总结,熟悉两种语言的小伙伴,可以随意)
UIBezierPath
(
UIBezierPath
官方介绍
乐逍遥ing
·
2020-02-23 11:36
使用
UIBezierPath
绘制聊天气泡
我这里使用的
UIBezierPath
来绘制的,主要代码在这里CGFloatwidth=self.contentView.width;CGFloatheight=self.contentView.hei
牛奈奈
·
2020-02-21 21:04
UIBazier 学习 和CAMediaTimingFunction
我认为主要用到的有:1:创建
UIBezierPath
*aPath=[UIBezierPathbezierPath];2:设置初始位置[aPathmoveToPoint:CGPointMake(100.0,0.0
aKerdi
·
2020-02-21 11:26
app功能介绍的小动画
CAShapeLayer与
UIBezierPath
的关系1.CAShap
杭州七木科技
·
2020-02-21 06:54
iOS开发:CAShapeLayer画圈:strokeEnd
说明:动画只是一个对layer的过程按帧显示,事实上frame是一次变化的原理:使用
UIBezierPath
创建路径(一个整圆)+CAShapeLayer的strokeEnd属性(结束点+动画)-->得到动画画圈效果动画效果
iOS_SXH
·
2020-02-20 10:49
《A GUIDE TO IOS ANIMATION 2.0》(杨骑滔)二章.玩转贝塞尔曲线-学习笔记: 源码分析和盲点记录
侧滑菜单以及弹性动画这个动画的核心使用贝塞尔曲线绘制.A,B,C,D四个点绘制出侧滑的菜单矩形.其中弹性变化的是BC两个点连线的线段.所以这个点绘制的时候,使用的是一个控制点来控制点来就控制.如下代码:
UIBezierPath
春田花花幼儿园
·
2020-02-19 18:37
用Sketch和PaintCode快速得到绘制代码
它不是图片是用一段代码绘制而成的://绘制swiftlogovarbezierPath=
UIBezierPath
()bezierPath.moveToPoint(CGPointMake(96.14,86.59
__Lex
·
2020-02-19 10:52
iOS设置控件圆角-可选择圆角方向
self.view.layer.cornerRadius=10.f;//如果设置圆角角度为半圆,则数值为控件高度的一半self.view.layer.masksToBounds=YES;//是否删除多余的位置2.通过贝塞尔曲线来设置圆角
UIBezierPath
光头强强强强
·
2020-02-18 02:21
创建 左上角是圆角的视图
-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];
UIBezierPath
*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect
流沙3333
·
2020-02-18 00:37
iOS视图切割圆角
但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少.self.button.layer.cornerRadius=30;self.button.layer.masksToBounds=YES;2.使用贝塞尔曲线
UIBezierPath
weicyNO_1
·
2020-02-17 16:41
iOS购物车动画实现
动画分析购物车动画主要用了核心动画中的关键帧动画,即CAKeyframeAnimation,购物车动画的path是一条贝塞尔曲线,所以我们的重点就是构建一条这样的贝塞尔曲线即可,系统为我们提供了2个path类,一个是封装好的
UIBezierPath
ParadiseKiss
·
2020-02-17 09:38
iOS - Quartz 2D
(2)画图的内容->设置画图的内容(3)把内容添加到上下文(4)把内容画到上下文(画板)上#pragmamark----------2、常用方法介绍(1)CGContextRef上下文(2)路径《1》
UIBezierPath
磊CC
·
2020-02-17 05:05
iOS
UIBezierPath
CAShapeLayer
此类可以创建路径,是CoreGraphics框架关于path的一个封装创建path的步骤创建一个BezierPath对象
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath
yyggzc521
·
2020-02-15 21:06
UIBezierPath
先来对付它
4.gif1.gif2.gif3.gif4先上图,这就是所谓的贝尔曲线,公式我不会,我也不懂,感觉大学白学了果冻参考链接先来一个简单一点的果冻效果:4.gif代码没有什么难度,所以注释比较少,来直接上代码////PullCircleView.m//MyTest////Createdby丁祥on2017/3/24.//Copyright©2017年wonders.Allrightsreserved.
赖熊
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2020-02-15 15:37
iOS动画之贝塞尔曲线和PaintCode
项目中遇到几个动画效果,需要一个UIImageView沿着一个特定的路径移动,美术的设计是这样的:通常的实现方法是利用CAKeyframeAnimation的path属性,这个属性接受一个
UIBezierPath
一刀切
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2020-02-15 11:42
iOS--指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码:UIView*view2=[
彗星来的那一夜
·
2020-02-14 23:03
iOS 统计图表绘制(UITableView、
UIBezierPath
)
柱状图、雷达图效果图
[email protected]
项目地址git仓库:DemoQQ20170425-123321.pngViewController.m#pragmamark-UITableViewDelegate-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexP
Onlyoner
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2020-02-14 13:52
CAShapeLayer和
UIBezierPath
之前一直对CAShapeLayer和
UIBezierPath
不太了解,后来发现在iOS里面有很多动画效果都是通过这两个东西弄的,所以就抽时间来了解一下.CAShapeLayer继承自CALayer,可使用
为什么划船不靠桨
·
2020-02-14 04:17
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