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UITouch
UITouch
触摸事件处理(实例)
1.
UITouch
的主要方法:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event; -(void)touchesMoved:(NSSet
天梯梦
·
2012-04-02 21:00
touch
UITouch
触摸事件处理(实例)
1.
UITouch
的主要方法:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event; -(void)touchesMoved:(NSSet
天梯梦
·
2012-04-02 21:00
touch
UITouch
触摸事件处理(实例)
1.
UITouch
的主要方法:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event; -(void)touchesMoved:(NSSet
天梯梦
·
2012-04-02 21:00
touch
UITouch
触摸事件处理(实例)
1.
UITouch
的主要方法:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event; -(void)touchesMoved:(NSSet
天梯梦
·
2012-04-02 21:00
touch
iphone开发中的手势操作:Swipes
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch
*touch = [touches anyObject
·
2012-03-26 10:00
iPhone开发
iOS Programming – 触摸事件处理
在Cocoa中,代表触摸对象的类是
UITouch
。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的
UITouch
对象都被包装
yuleslie
·
2012-03-15 19:00
ios
cocoa
object
UIView
iphone 双击事件
-(IBAction)multipleTap:(id)sender withEvent:(UIEvent*)event {
UITouch
* touch = [[event allTouches
sech
·
2012-03-15 10:00
iPhone
iphone 双击事件
-(IBAction)multipleTap:(id)sender withEvent:(UIEvent*)event {
UITouch
* touch = [[event allTouches
sech
·
2012-03-15 10:00
iPhone
iPhone中的
UITouch
手指在屏幕上能达到的精度和鼠标指针有很大的不同。当用户触击屏幕时,接触区域实际上是椭圆形的,而且比用户想像的位置更靠下一点。根据触摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接触屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接触部位”的尺寸和形状也有所不同。底层的多点触摸系统会分析所有的这些信息,为您计算出单一的触点。 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定
flyter
·
2012-02-27 04:00
quartz
iPhone
animation
action
UIView
scroll
iphone应用程序开发指南(笔记2)
(关乎设计模式)触摸数据被封装在时间对象(UIEvent)中,为了跟踪触摸动作,时间对象中包含一些触摸对象(
UITouch
),每个触摸对象对应于一个正在触摸屏幕的手指。
kaizi318
·
2012-02-11 16:00
cocos2d-x学习笔记番外篇02:获取系统毫秒时间
但是突然发现知易的教程中使用的是
UITouch
类,这个类是iOS的。因此在cocos2d中无法使用。因此只能自己手动判断两次单击之间的时间间隔,以此来确定双击。
老G
·
2012-01-09 17:44
cocos2d-x
获取系统毫秒时间
Cocos
C++
cocos2d-x学习笔记番外篇02:获取系统毫秒时间
但是突然发现知易的教程中使用的是
UITouch
类,这个类是iOS的。因此在cocos2d中无法使用。因此只能自己手动判断两次单击之间的时间间隔,以此来确定双击。
老G
·
2012-01-09 17:44
cocos2d-x
获取系统毫秒时间
path效果
-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
*touch=[touchesanyObject]; touchBeganPoint
diyagoanyhacker
·
2011-12-18 13:00
Path
iOS Programming – 触摸事件处理(1)
在Cocoa中,代表触摸对象的类是
UITouch
。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的
UITouch
对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来
liubo0_0
·
2011-12-13 16:00
programming
为CCSprite添加touch事件
interface SpTouchable : CCSprite <CCTargetedTouchDelegate>{ } - (BOOL)containsTouchLocation:(
UITouch
codeone
·
2011-11-24 21:00
Sprite
cocos2d - 多点触摸
方法加入:[viewController.viewsetMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持第二步://监听首次触发事件 -(BOOL)ccTouchBegan:(
UITouch
jiarusun000
·
2011-11-20 12:00
判断左右触摸滑动
-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
*touch=[touchesanyObject];CGPointlocation
ch_soft
·
2011-11-07 14:00
CCSprite各种动作介绍和使用
// 触摸屏 -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { for(
UITouch
CrackRen
·
2011-10-14 13:00
Sprite
CCSprite各种动作介绍和使用
CCSprite各种动作介绍和使用 //触摸屏 -(void)ccTouchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event { for(
UITouch
CrackRen
·
2011-10-14 13:00
如何用UIGestureRecognizer去侦测使用者输入
在3.2以前我们要用到
UITouch
跟用户互动,大部分都是通过UIResponser四种methods - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent
webcode
·
2011-10-11 17:00
gesture
如何用UIGestureRecognizer去侦测使用者输入
在3.2以前我们要用到
UITouch
跟用户互动,大部分都是通过UIResponser四种methods-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent
zhanglei5415
·
2011-10-11 17:00
function
filter
header
velocity
action
UIView
《30天精通iPhone手机编程》-Day7-长度单位转换器
UITouch
*touch=[[eventallTouches]anyObject];touch定义所有事件中的任何触摸对象。
mmc7621
·
2011-09-28 09:00
iphone中的
UITouch
手指在屏幕上能达到的精度和鼠标指针有很大的不同。当用户触击屏幕时,接触区域实际上是椭圆形的,而且比用户想像的位置更靠下一点。根据触摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接触屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接触部位”的尺寸和形状也有所不同。底层的多点触摸系统会分析所有的这些信息,为您计算出单一的触点。 UIResponder 是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为
beike
·
2011-08-31 00:00
iPhone
iphone中的
UITouch
阅读更多手指在屏幕上能达到的精度和鼠标指针有很大的不同。当用户触击屏幕时,接触区域实际上是椭圆形的,而且比用户想像的位置更靠下一点。根据触摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接触屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接触部位”的尺寸和形状也有所不同。底层的多点触摸系统会分析所有的这些信息,为您计算出单一的触点。UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者
beike
·
2011-08-31 00:00
[每日100问][2011-8-27]iphone开发笔记,今天你肿了么编辑
关于数据库 获取
UItouch
的速度及惯性移动 求高手指点上传App store流程 怎么样在iPad上加微博 我想在toolbar上放图片 怎么做?
armywin
·
2011-08-27 11:00
iPhone开发
UITouch
AUITouchobjectrepresentsthepresenceormovementofafingeronthescreenforaparticularevent.YouaccessUITouchobjectsthroughUIEventobjectspassedintoresponderobjectsforeventhandling.
UITouch
zaitianaoxiang
·
2011-08-24 14:00
如何用UIGestureRecognizer去侦测使用者输入
在3.2以前,我们要拿到
UITouch
跟使用者互动,大部分都是透过UIResponder的四种methods-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent
yick8799
·
2011-08-21 11:00
function
velocity
filter
header
action
UIView
iphone中的
UITouch
手指在屏幕上能达到的精度和鼠标指针有很大的不同。当用户触击屏幕时,接触区域实际上是椭圆形的,而且比用户想像的位置更靠下一点。根据触摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接触屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接触部位”的尺寸和形状也有所不同。底层的多点触摸系统会分析所有的这些信息,为您计算出单一的触点。 UIResponder 是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为
wsqwsq000
·
2011-08-12 13:00
iPhone
iphone中的
UITouch
手指在屏幕上能达到的精度和鼠标指针有很大的不同。当用户触击屏幕时,接触区域实际上是椭圆形的,而且比用户想像的位置更靠下一点。根据触摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接触屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接触部位”的尺寸和形状也有所不同。底层的多点触摸系统会分析所有的这些信息,为您计算出单一的触点。 UIResponder 是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为
wsqwsq000
·
2011-08-12 13:00
iPhone
UIGestureRecognizer的使用
用UIGestureRecognizer侦测使用者输入操作 在3.2以前,我们要拿到
UITouch
跟使用者互动,大部分都是透过UIResponder
wsqwsq000
·
2011-08-09 11:00
gesture
UIGestureRecognizer的使用
用UIGestureRecognizer侦测使用者输入操作 在3.2以前,我们要拿到
UITouch
跟使用者互动,大部分都是透过UIResponder
wsqwsq000
·
2011-08-09 11:00
gesture
【iOS-Cocos2d游戏开发之五】【2】多触点与触屏事件详解(单一监听、事件分发)
iphone-cocos2d/450.html那么大概介绍了监听事件后,那么触屏中最关心的就应该是多触点啦;//-----获取多点触摸 NSSet *allTouches = [event allTouches];
UITouch
HimiScxin
·
2011-08-06 23:04
game
休闲
himi
【Cocos2d-x】
UIWebView左右划动翻页手势
最近需要在UIWebView里实现左右划动翻页的功能,发现用
UITouch
事件没效果,在官方文档里找了个用UIGestureRecognizer实现的方法: UISwipeGestureRecognizer
idanal
·
2011-08-06 15:26
职场
UIWebView
手势
休闲
UITouch
Overview 概述 A
UITouch
object represents the presence or movement of a finger on the screen for a particular
wsqwsq000
·
2011-07-21 16:00
touch
UITouch
Overview 概述 A
UITouch
object represents the presence or movement of a finger on the screen for a particular
wsqwsq000
·
2011-07-21 16:00
touch
Objective 移动图像
一.移动图像 移动图像是通过
UITouch
和UIResponder两个类完成的。
UITouch
就是代表一个手指。
cuiquanmao
·
2011-07-20 14:00
objective
将图片保存到图片库中
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch
*touch = [touches anyObject
jsntghf
·
2011-07-17 17:00
ios
iPhone
将图片保存到图片库中
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch
*touch = [touches anyObject
jsntghf
·
2011-07-17 17:00
ios
iPhone
关于多点触摸
:(UIEvent *)event 大多数的多点触摸问题都归结于对touches和event两个参数的理解 为啥子这么说捏 我们可以通过下面两种方式获得触摸对象:
UITouch
linwwwei
·
2011-07-11 18:00
iOS-如何判断touch到子视图或离开视图
办法是,继承UIView,覆盖touchesMoved方法: -(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
ldd909
·
2011-06-27 11:00
ios
UIView
UIImageView响应点击事件
主要就是设置以下方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch
*touch = [[event
isiqi
·
2011-05-05 20:00
imageview
iphone应用程序开发指南(读书笔记)
(关乎设计模式)触摸数据被封装在时间对象(UIEvent)中,为了跟踪触摸动作,时间对象中包含一些触摸对象(
UITouch
),每个触摸对象对应于一个正在触摸屏幕的手指。
zz_yun
·
2011-05-05 11:35
移动开发
iPhone
iPhone开发
休闲
iphone开发秘籍
判断左右拖动画面 iphone
BOOL isProcessingListMove; - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch
tsyouaschen
·
2011-02-14 18:00
iPhone
iPhone 触摸时
UITouch
的常用方法及属性
再UIView中,可以重些以下四个方法来来控制用户的触摸动作: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; -
mislay
·
2010-07-29 00:00
iPhone
如何用UIGestureRecognizer去偵測使用者輸入
這兩天在寫iPad的東西,剛好看到這個好用的新Class,iPhoneOS3.2以後大概都會有,官方範例只有兩種,在這裡幫大家簡單整理一下用法在3.2以前,我們要拿到
UITouch
跟使用者互動,大部分都是透過
ToddFox
·
2010-05-19 09:00
function
filter
velocity
Class
UIView
methods
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