E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
URP管线
Cocos Shader入门基础三:可编程
管线
浅析与Hello World
可编程
管线
基础在后面的学习中至关重要,所以我觉得有必要认认真真优化一次。昨天朋友跟我说:好汉不提当年勇,何况当初那么菜鸡,你写公众号里干啥?我回答说:菜鸡怎么了?菜鸡就不是鸡了?
麒麟子
·
2023-03-26 01:30
内置
管线
Shader升级到
URP
详细手册
本文基于Unity2020.2,
URP
10,更新于20210303本文初版内容翻译自:https://teodutra.com/unity/shaders/
urp
/graphics/2020/05/18
大智_Unity大玩家
·
2023-03-25 16:20
【分享】软件测试必须掌握的http网络协议知识
一、http1、http2、http3的区别1、http11)持久连接:一个TCP连接可以传输多个(6个)http请求,默认持久连接2)不成熟的
管线
化:等一个请求回来再去发另外一个请求3)安全机制差2、
南瓜_c889
·
2023-03-25 12:23
深度缓冲中的深度值计算及可视化
概述在渲染
管线
中的顶点变换中,介绍了顶点在各个坐标空间的变换。变换到最后,是屏幕坐标空间。在OpenGL中,屏幕空间坐标的Z值即是深度缓冲中的深度值。
bzyzhang
·
2023-03-25 07:16
OpenGL(1)-环境搭建
OpenGL在3.2之前采用的是立即渲染模式(固定渲染
管线
),3.2之后采用了核心模式进行渲染。核心模式的优点在于更加灵活且效率高。
ID好难起
·
2023-03-25 00:50
与一根线的纠缠
在波澜不惊的人生里与千万根平行的铜丝相遇是彩色的五线谱却奏不出弦律的悠扬沉默与疲惫交织电线编织的人生将色彩埋入地下或墙体无声的较量里是智慧与体力叠加的倾注放线穿线剥线缠线接线剪线有时与一根线搏斗拼尽全力也无法让他钻进一根钢
管线
的固执与坚韧需要海格力斯降临才能驯服有时拍打有时旋转有时缠绕有时绑缚只为让他从禁锢中舒展又从舒展中凝固隐藏每一段精巧的回路就像隐藏眼中线的色彩将一切归于无形一切精密的控制与构
最爱微风草动摇
·
2023-03-24 18:44
GLSL 语法简介
GLSL语法简介GLSL是为图形计算量身定制的用于编写着色器的语言,它包含一些针对向量和矩阵操作的特性,使渲染
管线
具有可编程性。
唐僧_带你去取经
·
2023-03-24 11:22
呼和浩特市住宅小区环境秩序管理局物业监察简讯
市小区局物业监察四大队工作人员:常俊清赵东时间:2019年3月10日(星期日)地点:乌兰察布东路长乐宫社区商品小区、732工厂小区工作内容:星期天加班环境卫生巡查,小区整体环境优良,没有杂物堆放情况,楼道内有自行车停放,架空
管线
整洁有序没有凌乱情况
常俊清
·
2023-03-23 21:19
秦汉佳苑一期降层20190810工作汇报
1.14号楼室外电梯基础因下敷天然气管道,全部采用人工开挖,基坑内天然气
管线
全部开挖完成。图片发自App图片发自App2.1号楼18层东西两户墙体拆除。14号楼17层西户,18层东户拆除。
张存阳
·
2023-03-22 17:59
Opengl ES之着色器
图形渲染
管线
要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下图形渲染
管线
。
FlyerGo
·
2023-03-22 11:42
净化车间的钳工们
一次三厂变脱
管线
发生漏液而且露点埋在地下,挖出漏点后又出现了新问题,漏点在管子下面无法焊接。钳工集思广益焊了一个长方形的铁箱,把露点包在里面,然后焊住,解决问题。钳工赵艳龙内蒙人,为人豪爽。
沧海一声笑健健
·
2023-03-22 05:48
施工没有完工⋯
今天小区改造暖气
管线
。由以前的串联改为并联。每栋楼必须80%以上的人签字,才给改造。因为许多人怕屋里弄得乱糟糟且到处是灰尘。所以,一直没有签字。过了2个月,我们这栋楼才达到标准。
玉坤
·
2023-03-21 05:09
Mac上的浏览器如何使用
URP
教务系统
出于某种神秘的原因,
URP
这个沙雕教务系统统治了好多学校,十几年前开发的沙雕系统对Mac上的Safari浏览器基本上不支持,许多重要功能比如选课、查看成绩等都没办法使用。
omibao
·
2023-03-21 02:48
OpenGL高级渲染技术
4更多渲染技术传统的向前渲染方式需要一个完整的图像渲染
管线
,以顶点着色器为起点,气候跟随多个后续阶段,通常以片段着色器为终点。
RichardJieChen
·
2023-03-21 00:28
《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》- 第二章(GPU 图形绘制
管线
)
第02章GPU图形绘制
管线
万事开头难,每门科学都是如此。------马克思图形绘制
管线
描述GPU渲染流程,即“给定视点、三维物体、光源、照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”。
成都小萝卜
·
2023-03-20 03:59
【Shader】 用SurfaceShader实现的NPR渲染
在
URP
中,SurfaceShader已经不再被支持了,学
URP
和HLSL去吧,别碰SurfaceShader了。前言 没错,又是老生常谈的NRP(非真实)渲染,或者说卡通渲染。
石膏
·
2023-03-20 01:20
翻译Metal文章: Using a Render Pipeline to Render Primitives
项目下载链接)概览在《使用Metal填充一个view》中,您学习了如何设置MTKView对象,以及如何使用渲染过程更改视图的内容,该示例只是将视图的内容擦除为背景色,这个例子将为你演示怎样为渲染通道配置一个渲染
管线
来绘制一个彩色
LikeHeiDi
·
2023-03-19 12:40
该往哪里走?
可是我们组的产品
管线
不行,我换了组,直线领导也走了,自己负责的也不是自己喜欢的产品,也很想走。但是找了一圈,感觉好的企业都看不上我呢,面试的机会也不多,看着后来的同事又
酱瓜_Celine
·
2023-03-18 02:50
实时渲染(第四版)_第2章|图形渲染
管线
总结
一张图带你了解计算机图形渲染
管线
!再也不怕面试问到图形渲染
管线
!第2章总结.png图形学是我认为客户端的最重要的两个知识之一。因为你能看到的所有画面都是图形学渲染而来。另一个重要的知识是射线。
riki_tree
·
2023-03-16 19:50
[OpengGL]渲染流程和程序流程
以下是一幅经典的Opengl渲染
管线
流程图Opengl渲染
管线
.png1.顶点数据2.基本图元Opengles中包含三种图元方式,点,线,三角形3.顶点着色器包含对顶点数据的处理和转换4.图元装配把所有输入的顶点数据作为输入
CangWang
·
2023-03-16 17:41
LearnOpenGL-QT 2). 着色器和三角形绘制
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline,大多译为
管线
,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的
jian_cheng_90
·
2023-03-16 16:49
openGL
C++
计算机视觉
qt
着色器
开发语言
LearnOpenGL - HelloTriangle
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline,大多译为
管线
,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的
Planet^沐
·
2023-03-16 16:48
LearnOpenGL
学习
LearnOpenGL02-hellotriangles
原文链接:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/1、图形渲染
管线
OpenGL中,任何事物都是在
缘不可强求
·
2023-03-16 16:16
OpenGL
opengl
图形学
02 - Metal学习之渲染
管线
通过这篇文章你将了解Metal渲染
管线
的工作流程,这有助于你深入了解Metal工作流程,以及Metal是基于什么现有条件设计的。
CoderP1
·
2023-03-16 16:44
OpenGL编程指南学习 第一章 OpenGL 概述
第一章OpenGL概述学习有以下目标:1.了解OpenGL的目的,它在创建计算机生成的图像时,能够做什么,不能做什么.2.了解OpenGL程序的通用架构.3.了解并列举出OpenGL渲染
管线
中的多个着色阶段
敲代码的黄屁屁
·
2023-03-16 05:14
二手房卫生间怎么做防水?业小编包教包会干货知识
一:原有防水层尽量不要破坏一:原有防水层尽量不要破坏装修中会增加一些二手房卫浴间的洗浴设施和对多种上下水
管线
进行重新布局或移动,本
包头业之峰装饰
·
2023-03-15 23:32
OpenGL-渲染
管线
的流程
OpenGL的渲染
管线
有哪些阶段?这对开发人员来说很重要,也许你刚刚接触,或者你在使用已有的产品,很优秀的游戏引擎,或者渲染引擎,你觉得知道这个没有太大意义,但知道了这些,总归对你没有坏处。
coldestheaven
·
2023-03-15 06:29
EGL接口解析与理解
EGL介绍通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染
管线
状态机的运行状态。
Damon_He
·
2023-03-14 21:28
单杆排油打液气锤的结构
新增加液气驱动系统需要设计和加工的部分主要包括:锤头(采用锻件制作)、锤杆、连接板、动力头、液压站、气瓶组、电控部分以及现场连接
管线
等。单柱式自由锻锤的
锻造人
·
2023-03-14 19:11
突然有点羡慕,那种肆意妄为的青春
遥记得年少时,市区内修建地铁地下
管线
,造成那几年地上交通设施异常拥堵,耐心本就不足的我义愤填膺,夸夸其谈;记得曾赌咒发誓讨厌某些环境或某些行为而不愿与之为伍,常嘲笑汝等皆匹夫,何足道哉;记得曾努力数次也未能如愿的远方
碧水蒙辰风
·
2023-03-14 14:20
纹理压缩
前言:目前在做纹理压缩,对项目调研的资料进行整理目前的渲染
管线
中,对于3D物体表面的细节,主要还是靠纹理贴图来表现,分辨率越高,精度越高的纹理,在细节表现上自然越强,但是同时会导致内存开销增大,以及带宽等问题
姓Ben第一声
·
2023-03-14 00:54
OpenGL的渲染架构
1.一个以三角形渲染为例的简单架构图image.png1.1客户端-服务器上面的
管线
分成了客户端和服务器端。客户端是存储在CPU存储器中的,并在应用程序或者在内存的驱动程序中执行。
昵称是乱起的
·
2023-03-13 22:50
忙碌的一天
门口挖开的
管线
灌满
白杨_809c
·
2023-03-13 22:14
OpenGL固定
管线
着色器/存储着色器
在OpenGL核心框架中,并没有提供任何内建渲染
管线
,在提交一个几何图形进行渲染之前,必须制定一个着色器。
徐徐图之哈哈
·
2023-03-13 14:32
Metal 使用渲染管道渲染基本图元
该示例为每个顶点提供了位置和颜色,并且渲染
管线
使用该数据渲染三角形,在为三角形顶点指定的颜色之间插入颜色值。imageMetal渲染管道一个渲染
管线
流程绘图命令和数据写入到一个渲染通道的目标。
Joker_King
·
2023-03-13 08:48
秒杀群
年底了,不
管线
上线下都开始搞活动,各式各样的活动,让人眼花缭乱。我喜欢参加秒杀活动,最好是每样一件,拼手速、拼人品,以一个看客的心态参加秒杀,秒到了开心一下,秒不到可以看个热闹。
fbb6f71baf3c
·
2023-03-12 16:01
关于2021年工作总结以及2022年的工作计划报告
容东项目是我们公司所有项目中唯一施工小市政
管线
的项目,我虽无大才,却屡受重任,在过去的一年里,有苦也有累,先不考虑高中和幼儿园地块儿,从宏观角度讲,目前
管线
算是施工完毕了,剩下的就是绿化工程以及管道维修了
A锦瑟华年
·
2023-03-11 14:48
1.3:OpenGL 固定
管线
简单案例
固定
管线
封装了太多的事情,而且整个过程又是面向过程的,难以精确控制顶点着色器、片元着色器等,在阅读代码时不必抠细节,只需要知道设置了顶点设置了图元类型设置了颜色交换缓冲区拓展:设置顶点数据的工作放到RenderScen
小瞎_MarkDash
·
2023-03-11 11:03
游戏图形基础入门
一、游戏图像处理的基础:现代GPU可编程
管线
GPU(显卡)制约着游戏图像效果的呈现,同时游戏图像的需求也反向促进着显卡的发展。开始的时候GPU不能编程,也叫固定
管线
,只能实现固定的图像效果。
无东东
·
2023-03-11 01:48
知名企业工作不满3年,被领导说缺乏狼性精神:究竟是什么决定我们的内在动力?
毕业后的颜艺如愿进入一家知名医药集团,这家企业属于内资TOP药企,集团目前核心产品为肿瘤药,市值高、财力雄厚、研发
管线
多,竞争力在于创新。颜艺的工作职责是负责区域市场工作。
职业规划师Vin
·
2023-03-10 14:46
基于Transformer的NLP处理
管线
HuggingFacetransformers是一个整合了跨语言、视觉、音频和多模式模态与最先进的预训练模型并且提供用户友好的API的AI开发库。它由170多个预训练模型组成,支持PyTorch、TensorFlow和JAX等框架,能够在代码之间进行互操作。这个库还易于部署,因为它允许将模型转换为ONNX和TorchScript格式。在这篇文章中,我们将特别探讨可轻松用于推理的transforme
新缸中之脑
·
2023-02-20 08:06
Gen-AI
transformer
自然语言处理
深度学习
浅谈3D渲染与原神
米哈游(原神的开发公司)是通过交♂易(掏钱买的)得到了Unity的源码,优化了引擎的渲染
管线
(我也不知道啥是渲染
管线
)等一些列针对手游的优化。可能有人会好奇?一个手游,引擎真的很重要吗。
乔一丁_2020强化班
·
2023-02-19 06:48
2019.4.7不耐压,就会爆管
他认为这次爆管事件不能看成一件孤立事件,其实背后隐藏着重大的安全隐患,我们的供水
管线
是钢筋混凝土管,在地下埋了30年,老化严重。之前因为供水量小,水管承受的压力小
bdec4e2f6612
·
2023-02-19 02:20
装修拆改的四个注意事项,一时辉煌、一世安宁二选其一
在埋设
管线
时将钢筋破坏,
天天聊装修
·
2023-02-17 19:44
谨言慎行,言多必失……
这天,我家水
管线
阀门连工具一起断
管线
里了取不出来,我开始电话联系工人师傅。第一家是本小区的一位职工业余兼职。大
苏醒Suxing
·
2023-02-17 17:56
CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇
、GeometryAPI两个主要部分,是CesiumJS挡在原生WebGL接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是DrawCommand为主的RendererAPI,DC对实时渲染
管线
的技术要求略高
·
2023-02-16 22:39
[Unity]为了更好用的后处理——扩展
URP
后处理踩坑记录
扩展
URP
后处理踩坑记录更新(2023.2.16)已初步适配至Unity2021
URP
12.1.x版本,仓库地址:pamisu-kit-unity,测试场景为Assets/Examples/CustomPostProcessing
pamisu
·
2023-02-16 19:51
[Unity]第一人称睁眼苏醒效果
第一人称睁眼苏醒效果做一个简单的睁眼苏醒效果,也可用于眨眼、闭眼、昏睡等等:效果本篇文章中介绍的思路适用于Built-in渲染
管线
,如果您需要在
URP
中实现,可参考我的这篇文章,本篇文章末尾也有
URP
对应的仓库地址
pamisu
·
2023-02-16 18:01
UnityShader之图形学基础(一)
本篇主要讲解图形学基础知识,了解Unity图像渲染机制,以及图像渲染
管线
流程。
欣羽馨予
·
2023-02-07 12:52
摩那心零售丨你不可不知的商业终极秘码,心零售还神秘吗?
图片发自App尽
管线
下的场景是新零售时代的主要流量入口,但是如果仅仅只是一个改换了门头的传统店铺,缺少了新技术的填充,那么即使完成了线下
摩那心零售学院
·
2023-02-07 10:58
上一页
17
18
19
20
21
22
23
24
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他