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UVM自学记录
Unity3d
自学记录
Rigidbody的WakeUp方法
看一个小游戏的源码时的时候,看到有这么一句代码:GetComponent().WakeUp();愣了一下,去官网查了一下API,它的意思唤醒一个沉睡的Rigidbody,难道刚体也能睡觉?对呀,因为这是为了优化。那,原话是这么说的:WhenaRigidbodyismovingslowerthanadefinedminimumlinearorrotationalspeed,thephysicseng
起风了_唯有努力生存
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2018-10-29 09:15
Unity3d
Unity3d
自学记录
DOTween插件部分方法
今天实现一个主角受到攻击然后屏幕颜色渐变的效果,用了下DOTween插件,它可用来做补间动画。首先定义一个Tween类的实例用来保存动画:privateTweentweener=image.DOFade(0,changeAlphaTime);tweener.Pause();然后,当主角受到攻击的时候进行播放动画:publicvoidShowScreenEffectImage(){//设置初始透明度
起风了_唯有努力生存
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2018-10-27 21:30
Unity3d
Unity3d
自学记录
关于NavMeshAgent中RemainingDistance为0的问题
制作关于自动导航的时候有用到NavMeshAgent这个组件,也有很详细的看了看文档的(看的很辛苦。。),但是由于人物自动寻路后是关掉NavMeshAgent组件的,由玩家控制,然后这个时候,判断什么时候关掉此组件出了小问题,那就是RemainingDistance(只读)为0,RemainingDistance表示的是当前位置距离目标位置的距离,然后我理所应当就写成:if(_navMeshAge
起风了_唯有努力生存
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2018-10-10 19:41
Unity3d
Python
自学记录
——高阶函数map/reduce、filter、sorted
Python内置了四个强大的函数,如标题所示,下面来记录说明下:map看见此map需要注意,python中的map和java中的map,是不同的,java中的map与python中的字典列表相近。map是一个十分便利的函数,它可以将list中的每个值执行相同的函数方法,并返回一个新的迭代器对象Iterator,示例如下:>>>l=[1,2,3,4,5]>>>defpf(num):...return
君不在
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2018-10-07 18:28
学习
Unity3d
自学记录
如何解析json文档
解析json文档这里使用的是通过TextAsset来保存json文件,然后使过JsonUtility这个类的FromJson方法来进行解析。下面是具体步骤:1.在u3d里新建Resources文件夹,将json文件拖进去(假设你已经创建好了json文件)。(ps:Resources通过load方法可以动态加载Resources文件夹里的资源,load方法参数是相对于Resources文件夹的相对路
起风了_唯有努力生存
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2018-09-28 09:26
Unity3d
UBTC项目9月份最新进展
研发:1、
UVM
的gc模块剥离实现;2、实现Kotlin和C#版token合约模板;3、
UVM
amigocc
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2018-09-03 19:46
原创
UBTC项目进展-2018.8.27~9.02
UBTCElectrum轻钱包最新版v3.3.1已开放下载UBTCQT/Core钱包最新版v2.2.0.4已开放下载研发:1、
UVM
bibitalk
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2018-09-03 15:40
区块链行业
数字货币
比特币
Python
自学记录
——条件判断语句和循环语句
条件判断语句和循环语句都是编写代码中经常用到的语句,下面就简单说下:条件判断语句条件判断语句的是:if(判断内容):执行内容1elif(判断内容):执行内容2else:执行内容3使用时要注意判断格式,换行后第二行要缩进四个空格,否则会报错。以上述代码为例,if后面的括号内,放入的首次判断的内容,若正确,执行执行内容1,执行完成后,跳过剩余判断语句;若错误,则跳过执行内容1,开始执行elif括号里的
君不在
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2018-08-15 13:50
学习
Python
自学记录
——list和tuple
Python中内置的两种常用的有序列表,名为list和tuple。List其中,list是一个可变的有序列表,可以随时添加或删除元素。写法如下:personName=['Susan','Jony','Billen']personName就是一个list列表,输入代码len(personName)会返回list的元素个数3,如下图所示:可以用索引取出想要的值,索引是从0开始的,示例如下图:如图所示,
君不在
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2018-08-15 13:36
学习
UBTC项目进展-2018.5.21~5.27
研发:1、UBTC合约和POW+POS功能合并后继续测试和BUG修复;2、UBTCElectrum客户端对POS的支持;3、UBTC合约java编译器gjavac优化减少生成
uvm
字节码大小;4、实现ace
bibitalk
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2018-05-28 13:23
区块链行业
Docker环境运行tensorflow
看起来似乎和主机没什么区别...1进入Docker并打开Jupytersudonvidia-dockerrun-p8888:8888--privileged=true--device/dev/nvidia-
uvm
chenxi1900
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2018-05-20 00:00
tensorflow
modelsim10.4 搭建
uvm
平台
在网上搜了很多用modelsim搭
uvm
平台的文章http://blog.csdn.net/w40306030072/article/details/52810784参考这篇为主但修改路径后直接运行发现
Huang_MJIC
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2018-03-17 11:56
UVM
nvidia驱动安装 "Building Nvidia-
uvm
kernel fialed"问题解决
nvidia驱动非常”脆弱”一次非正常关机(直接断电),就有可能掉驱动在系统环境配置好之后,我给我的电脑插了两个显示屏,然后驱动就不能用了???再装死活也装不上,一直报errorERROR:Anerroroccurredwhileperformingthestep:"Buildingkernelmodules".See/var'/log/nvidia-installer.logfordetails
jiuliang1916
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2018-01-22 20:57
科研笔记
icml和nips等会议论文地址
icml和nips,足矣nips全部论文在:https://papers.nips.cc/icml全部论文在:http://jmlr.org/proceedings/ICDMhttp://www.cs.
uvm
.edu
goodshot
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2017-09-24 13:19
会议
女装月租“衣二三”完成C轮融资,共享衣橱的时代来了
本次融资由阿里巴巴(AlibabaInnovationVentures)、软银中国、红杉中国联合领投,IDG资本、金沙江创投、磐霖资本、天使投资人王刚、志拙资本、真格基金、
UVM
等老股东跟投。
IDG资本
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2017-09-06 00:00
“make: `run' is up to date”原因及解决办法
在运行一个
uvm
的环境时,makefile编写如下:all:cleancomprunclean:-rm-rfsimv**csrc*.logvc_hdrs.hucli.keycomp:vcs-sverilog-debug_all-CFLAGS-DVCS-timescale
ZYZ_DIDO
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2017-08-17 15:12
Makefile
EDA工具
我的色铅笔
自学记录
(第29天)
图/文爱瑋儿今天来画老少皆喜的卡通人物。自学第29天——朱迪兔和尼克狐材料:辉柏嘉48色油性彩铅+一支肉色施德楼水溶性彩铅飞乐鸟彩铅专用纸HB铅笔可塑橡皮步骤:1、铅笔大致打个形,比起将线稿描绘得过于精细,我更喜欢在上色时逐步修改。这一步所画对象的位置比例比细节重要,比如我是从兔子的鼻子画起的,因为它在纸的最中央。2、用396灰色和330肉色给兔子和狐狸的毛发打底,画出基本的明暗关系。3、399黑
爱瑋儿
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2017-08-10 22:17
我的色铅笔
自学记录
(第28天)
图/文爱瑋儿好久没画鸟了,这次用花儿做背景,并尝试将素描与彩铅虚实结合,画出水彩的感觉。自学第28天——花鸟绘材料:施德楼48色水溶性彩铅飞乐鸟彩铅专用纸铅笔(HB、4B、6B、8B)可塑橡皮步骤:1、HB铅笔轻轻地画线稿,只要大体的型。2、用玫红色勾花的轮廓,粉色填充打底;黄绿色填涂花苞和茎叶;浅褐色勾鸟的头部轮廓,柠檬黄涂喙的边缘。3、用玫红色顺着花瓣的脉络由外向内上色,留出花茎,深玫红加深暗
爱瑋儿
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2017-08-08 12:10
我的色铅笔
自学记录
(第27天)
图/文爱瑋儿画过两次猫,今天继续通过画猫练习用彩铅表现动物毛发。自学第27天——午睡的猫猫材料:辉柏嘉48色油性彩铅32开彩铅专用纸HB铅笔可塑橡皮步骤:Step1:铅笔描绘线稿,只要大致轮廓。Step2:用383土黄色和376褐色以画短线方式勾出猫咪的基本轮廓,316红橙色勾出枕头外形和纹理,擦去铅笔印。Step3:用307柠檬黄顺着猫咪脸部和身体的毛发长向铺一层底色,316红橙色给枕头打上基本
爱瑋儿
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2017-08-06 15:18
我的色铅笔
自学记录
(第26天)
图/文爱瑋儿昨天白天一直在研究如何画人物的头发,怎样可以画得油光锃亮又有层次感,直到黄昏才正式动笔,画到深夜,所以现在来补记录。自学第26天——金发娃娃头材料:辉柏嘉48色油性彩铅32开彩铅专用纸HB铅笔可塑橡皮步骤:Step1:铅笔描绘线稿,因为不是真实人物形象,五官位置和比例要比较夸张。Step2:分别用319粉红色、354浅蓝色、304浅黄色和399黑色轻轻勾勒皮肤、衣服、头发和眼睛的轮廓,
爱瑋儿
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2017-08-04 12:08
我的色铅笔
自学记录
(第25天)
图/文爱瑋儿练了几天素描,今天回来摸我心爱的彩铅,又画了整整一下午。自学第25天——蝴蝶飞呀材料:施德楼48色水溶性彩铅32开彩铅专用纸HB铅笔可塑橡皮直尺步骤:Step1:用HB铅笔描绘线稿,蝴蝶的身体和翅膀花纹边缘本身就是黑色,线稿就不用那么淡了,因为后面几乎不用擦除。Step2:用最浅的蓝色给蝴蝶的左右翅膀铺一层底色,用柠檬黄填涂翅膀边缘的斑点。Step3:用蓝色描出翅膀花纹上的脉络,并在靠
爱瑋儿
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2017-08-01 19:22
我的色铅笔
自学记录
(第23天)
图/文爱瑋儿原作出自意大利立体画家MarcelloBarenghi之手,这真的不是打了个鸡蛋在纸上吗?原作忍不住临摹一下,找找大师的感觉。自学第23天——煎蛋材料:辉柏嘉48色油性彩铅32开彩铅专用纸HB铅笔可塑橡皮高光笔步骤:1)铅笔线稿:挺简单的,想象一下平时煎蛋的大小和模样,蛋黄就是画一个圆,周围加上一圈曲曲歪歪的轮廓就是蛋白,有光影的地方可以画一个大概,上色时再具体调整。2)上底色:用30
爱瑋儿
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2017-07-18 17:01
我的色铅笔
自学记录
(第22天)
图/文爱瑋儿这次我记录得比较详细,大家可以跟着画,真的不是很难。先说一下画线条的几种基本笔触:第一种:从头到尾用力均等,画出来粗细一致,适合短线条;(这种其实不大自然,所以很少用)第二种:头尾用力轻,中间用力重,适合较长的线、大面积平涂;第三种:下笔重,提笔轻,适合在一定区域内画渐变效果。画西瓜的瓤,基本用的就是第三种笔触,可以先用铅笔练习几遍再开始。自学第22天——一片西瓜材料:辉柏嘉48色油性
爱瑋儿
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2017-07-17 15:04
我的色铅笔
自学记录
(第21天)
图/文爱瑋儿终于到了传说中的21天!先秀一下新入手的48色笔帘,我的宝贝们不用散落一桌子啦。画画至今天,怎么着也得来篇大作吧,哇咔咔,想想就兴奋。自学第21天——画画的女孩起因是我在简友的文章里看到了下面这张插图,觉得特别契合自己这阵子的状态,便决定要试试看画下来。大家可以发现这并不是一幅彩铅画,所以如何选色达到期望的效果会是一个挑战,也算是自己再创作的过程,我还是饶有兴致的。材料:辉柏嘉48色油
爱瑋儿
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2017-07-16 21:24
我的色铅笔
自学记录
(19-20天)
图/文爱瑋儿自学第19天——苹果那天有点懒,只画了一张,而且是在A4纸上。其实是因为在补习素描,又舍不得彩铅,于是根据素描技法练习了这幅苹果。没有拍摄步骤,可以参考之前画小番茄的笔法,用的辉柏嘉48色油性彩铅,大家可以看图片上的色号,自己试试。自学第20天——乡间风光忽然想尝试一下风景画,于是有了以下习作。1)线稿:尝试用色铅笔直接打线稿,画之前用铅笔描了一个长方形的框。2)用照片里的四种颜色分别
爱瑋儿
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2017-07-15 23:14
我的色铅笔
自学记录
(第18天)
图/文爱瑋儿画了这么些天,突然想尝试一下随性的风格,以及凭感觉选择不同彩铅笔的混搭效果。自学第18天(一)一对Q版小猪首图就是中午一小时临摹出来的,算目前为止最快的习作。几乎没啥技法,就是勾个轮廓,然后每个部分用喜欢的颜色平涂就可以。而且涂色不用象之前写实的画法那么精细,随心随意,会更轻松可爱。所以没记什么步骤,只拍了原图、线稿和成图给你们参考:用于临摹的原图铅笔线稿完稿(左上角有所用色号)比较满
爱瑋儿
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2017-07-14 16:02
我的色铅笔
自学记录
(第17天)
图/文爱瑋儿在忙碌的工作间隙,继续试用油性彩铅,给生活来点颜色,给心情添些闲趣。自学第17天——一只小懒猫1)线稿:先用铅笔大致描绘猫咪侧卧招手的姿态,擦淡铅笔线稿后,用396灰色勾勒猫咪轮廓,尤其是毛发和纹理要用短线画,躺着的桌面用337紫色轻轻划一根水平线。2)用396灰色加重一下头顶和耳朵的毛发,再用380深褐色勾勒脑门上的毛发及眼睛轮廓,瞳孔用399黑色勾,321大红色勾勒鼻子轮廓,为上色
爱瑋儿
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2017-07-12 15:57
我的色铅笔
自学记录
(第16天)
图/文爱瑋儿从某宝买了飞乐鸟的绘画套装,包含一盒辉柏嘉48色油性彩铅(含卷笔刀),两包彩铅专用纸,两支HB素描铅笔,两块橡皮(其中一块是可塑橡皮),一支高光笔和一根延长笔杆。之前十五天练习用的都是去年从亚马逊买的施得楼48色水溶性彩铅,上色质量相当不错,缺点是没有色号。这次迫不及待用新入的笔和纸试一下手感。我会在后面的习作中标明每一步骤所用铅笔的色号,如果你有兴趣跟着我一起画,身边又有同样的工具,
爱瑋儿
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2017-07-09 23:46
我的色铅笔
自学记录
(13-15天)
图/文爱瑋儿动物毛发比植物纹理更需要讲究用笔的精细,三天进行了三个不同对象的练习。自学第13天——小萌兔1)在很淡的铅笔轮廓线稿基础上,用咖啡色画短线的方式勾勒外形;用黑色和咖啡色绘眼睛,注意留白;桃红色画鼻尖。2)用咖啡色画线条方式铺出小兔子身上的软毛底色,叠加一些粉色。3)用褐色加深暗部,尤其是头部和身体的交界处,柠檬黄丰富毛色,粉色刻画耳朵内侧和脚趾,嘴边用橙色画一些斑点。最后用灰色画上投影
爱瑋儿
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2017-07-05 16:15
我的色铅笔
自学记录
(10-12天)
图/文爱瑋儿这两天练习的主题是植物的纹理。自学第10天——牵牛花1)啊哈,这铅笔线稿,看起来有点费劲吧?因为知道要擦除的,所以现在开始线稿都会打得特别淡,这样不会擦不干净。2)用桃红色画出花的底色,顺着花的脉络从重到轻划线方式,注意留白。先画左边那朵,再画右边那朵,表现出初步的明暗关系。花茎用柠檬黄涂抹。3)用更深一点的桃红进行叠加,让花的纹理明暗更明显,并轻轻抹上一点粉紫色。整体上右边的花朵靠后
爱瑋儿
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2017-07-03 20:01
我的色铅笔
自学记录
(7-9天)
图/文爱瑋儿今天整理的几幅习作的关键都是留白。自学第7天——眼睛铅笔线稿部分略过,大家可以看到在眼球左上方有一个圆形留白,画线稿时要勾出外轮廓,涂色时就可以避免过线。1)由内而外给眼球部分上色,黑色打圈方式画瞳孔,柠檬黄在瞳孔四周涂一圈,湖蓝色画绒毛状的发散线,外圈用偏紫的蓝色涂抹,深蓝色画渐变,注意中间留出浅色部分更有透亮感。2)用灰色画出眼白部分的明暗变化,眼球旁边高光留白;通过粉色、橙色和朱
爱瑋儿
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2017-06-27 18:53
我的色铅笔
自学记录
(4-6天)
图/文爱瑋儿没错,要感谢简友活着不易满地打滚的“威胁”,我才把这纯属自娱自乐、小打小闹的伎俩正儿八经拿来发布。本来怕献丑,但转而一想,或许能得到一些前辈的指点,至少可以收获各位的鼓励,让我学习的路上不觉寂寞,也不失为一桩好事,于是废话少说,继续。自学第4&5天——月季花和礼品盒这两个练习没有拍摄过程,大家随便看看。那两天因为比较忙碌,心里又压着事,时间不够充裕,就没能做到全然的静心,立刻显形于笔下
爱瑋儿
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2017-06-26 16:32
我的色铅笔
自学记录
(0-3天)
图/文爱瑋儿自学第0天——一片枫叶6月16日那天晚上,心血来潮拿出躺了快一年的施德楼48色彩铅,在毫无章法的情况下,花了一个半小时,有了这幅乱涂:自学之前随便涂涂没想到迎来朋友圈38个点赞。这下来劲了,决定开始好好学。主要是,发现画画这件事儿,真的可以放空自己,培养全然的专注力。自学第一天——基础练习练习平涂练习水溶晕色练习叠色练习渐变色自己比较中意第三幅的格子方巾,小清新风格。自学第二天——一片
爱瑋儿
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2017-06-25 23:01
Processing3
自学记录
1
看到processing做的动画总能让人很激动,忍不住自己也想去实现一下。【介绍】一看简介又惊呆了,又是MIT媒体实验室的作品!Processing的创始者:CaseyReas与BenFry是美国麻省理工学院媒体实验室(M.I.T.MediaLaboratory)旗下美学与运算小组(Aesthetics&ComputationGroup)的成员。感觉processing是一种程序员和艺术家的结合体
luooove
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2017-03-12 23:16
Caffe容器中如何用GPU跑mnist数据集
命令如下:dockerrun-t--namewxb-caffe-20170115--device/dev/nvidiactl--device/dev/
uvm
--device/dev/nvid
t2u
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2017-01-15 21:49
UVM
系统验证基础知识1(基于
UVM
的verilog验证 )
需求说明:
UVM
系统验证内容 :IC设计验证来自 :时间的诗原文:http://www.cnblogs.com/bettty/p/5285785.htmlAbstract本文介绍
UVM
框架,并以
Times_poem
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2016-07-20 11:00
环境搭建
modelsim
uvm
UVM_HOME
MODEL_TECH
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[13]_Python MySQL 交互
参考来源:菜鸟教程以及慕课网,如侵立删参考链接:http://www.tuicool.com/articles/yqayEvhttp://www.runoob.com/python3/python3-mysql.htmlPython3MySQL数据库连接准备本文我们为大家介绍Python3使用pymysql连接数据库,并实现简单的增删改查。什么是pymysql?pymysql是在Python3.x
erujo
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2016-05-08 22:00
mysql
数据库
python
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[11]_列表自动生成
生成列表要生成list[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],我们可以用range(1,11):>>>range(1,11) [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] 但如果要生成[1x1,2x2,3x3,…,10x10]怎么做?方法一是循环:>>>L=[] >>>forxinrange(1,11): ...L.append(x*x) ... >>>L [1,4,9,16,25,36,4
erujo
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2016-05-06 18:00
python
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[10]_迭代
什么是迭代在Python中,如果给定一个list或tuple,我们可以通过for循环来遍历这个list或tuple,这种遍历我们成为迭代(Iteration)。在Python中,迭代是通过for…in来完成的,而很多语言比如C或者Java,迭代list是通过下标完成的,比如Java代码:for(i=0;i>>L=['Adam','Lisa','Bart','Paul'] >>>forindex,n
erujo
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2016-05-06 17:00
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[9]_切片
对list进行切片取一个list的部分元素是非常常见的操作。比如,一个list如下:>>>L=['Adam','Lisa','Bart','Paul'] 取前3个元素,应该怎么做?笨办法:>>>[L[0],L[1],L[2]] ['Adam','Lisa','Bart'] 之所以是笨办法是因为扩展一下,取前N个元素就没辙了。取前N个元素,也就是索引为0-(N-1)的元素,可以用循环:>>>r=[]
erujo
·
2016-05-06 17:00
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[8]_文件I/O
Python文件I/O本章只讲述所有基本的的I/O函数,更多函数请参考Python标准文档。打印到屏幕最简单的输出方法是用print语句,你可以给它传递零个或多个用逗号隔开的表达式。此函数把你传递的表达式转换成一个字符串表达式,并将结果写到标准输出如下:#!/usr/bin/python #-*-coding:UTF-8-*- print"Python是一个非常棒的语言,不是吗?"; 读取键盘输
erujo
·
2016-05-06 16:00
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[7]_日期和时间
Python日期和时间Python程序能用很多方式处理日期和时间,转换日期格式是一个常见的功能。Python提供了一个time和calendar模块可以用于格式化日期和时间。时间间隔是以秒为单位的浮点小数。每个时间戳都以自从1970年1月1日午夜(历元)经过了多长时间来表示。Python的time模块下有很多函数可以转换常见日期格式。如函数time.time()用于获取当前时间戳,如下实例:#!/
erujo
·
2016-05-06 16:00
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[6]_函数学习
Python函数函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数。定义一个函数你可以定义一个由自己想要功能的函数,以下是简单的规则:函数代码块以def关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。任何传入参数和自变量必须放在圆括号中
erujo
·
2016-05-06 16:00
[置顶] DayDayUP_Python
自学记录
[5]_dict和set学习
什么是dict我们已经知道,list和tuple可以用来表示顺序集合,例如,班里同学的名字:[‘Adam’,‘Lisa’,‘Bart’]或者考试的成绩列表:[95,85,59]但是,要根据名字找到对应的成绩,用两个list表示就不方便。如果把名字和分数关联起来,组成类似的查找表:‘Adam’==>95‘Lisa’==>85‘Bart’==>59给定一个名字,就可以直接查到分数。Python的dic
erujo
·
2016-05-06 12:00
python
小致的拖延症记事簿
高一之后接受拖延症侵蚀,正在经历了转专业之后大一下阶段积极治疗这里记载一些日常经验(大雾),当然也许有错的地方,不过还是以积极向上的心态接受治疗以及记录��下面正题吧~以下是大一必备三本基础书籍的0基础
自学记录
AhaOWO
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2016-04-02 21:05
杂七杂八
uvm
与 system verilog的理解
数字芯片和FPGA的验证。主要是其中的功能仿真和时序仿真。验证中通常要搭建一个完整的测试平台和写所需要测试用例。而verilog这种硬件描述语言是出于可综合成电路的目的设计出来的,所以它在书写测试平台和测试用例是不够方便的(测试平台和用例不需要综合成电路)。而SV正是由于它不需要满足可综合性,所以它变得非常灵活,它引入了面向对象语言的概念。在验证方面,如果说verilog是C语言的话,那SV就是C
lijiuyangzilsc
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2016-03-13 19:00
一些
uvm
的学习体会
好久没用博客园来,虽然以前也几乎没怎么用,但还是想慢慢用来,最近在学习
uvm
,一些心得体会,比较浅显的认识,但还是希望记录下来。
Tech盐
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2016-02-18 19:00
自己动手写贝叶斯分类器给图书分类
背景与目的首先,这是一个机器学习初学者兼非数学科班出身的非典型工程师的
自学记录
。
ranvane
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2015-12-28 15:00
【Unity3D
自学记录
】Unity3D网络之Socket聊天室初探
首先创建一个服务端程序,这个程序就用VS的控制台程序做即可了。 代码例如以下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; namespace SocketServer { class Program
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2015-11-13 08:49
unity3d
node.js第一次
我现阶段自学了一些,做个
自学记录
,把我所学的点点滴滴都记录下来。  
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2015-11-01 12:25
node.js
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