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UVM自学记录
UVM
助力实现方案来啦!
摘要虽然
UVM
寄存器抽象层支持功能覆盖率的收集,但是,对于复杂的寄存器访问场景,现有的元素显得并不充分。
路科验证
·
2020-07-07 16:15
SV语言与UVM应用
设计和建模方法
路科验证
IC验证
基于
UVM
验证RISC-V处理器-黄金预测模型和配置层
rockeric.com译者喵注:这篇文章大致可以分成两个部分:第一部分叙述了RISC-V指令集架构的灵活性,指出此指令集依靠其基本指令集及多种扩展指令集的组合,可以实现几十种RISC-V处理器核,常规的验证流程已不可用,顺势提出Codasip公司的自动化设计流程,高度的自动化流程省时省力,同时设计灵活的配置层应对RISC-V的灵活性,致力于覆盖RISC-V处理器的所有组合。第二部分主要阐述了Co
liubin1222
·
2020-07-07 14:50
SV语言与UVM应用
路科验证
[
UVM
]
uvm
_create与type_id::create
最近有遇到以下场景:在sequence中doitem的方法如下,而不是直接用
uvm
_do:req=packet::type_id::create("req");req.randomize();`
uvm
_send
lbt_dvshare
·
2020-07-07 13:06
UVM
【Unity3D
自学记录
】failed to update unity web player解决办法。
相信很多人都遇到过“failedtoupdateunitywebplayer”这个解决的方法只针对开发者哦~需要改生成的html对照着修改一下~就可以了。UnityWebPlayer|Test1varunityObjectUrl="http://wp-china.unity3d.com/download_webplayer-3.x/3.0/uo/UnityObject2.js";if(docume
虚拟de世界
·
2020-07-07 09:42
Unity3D_Web
佰落暑期java
自学记录
-2
佰落暑期java
自学记录
-2记录时间:2019-7-21记录内容摘要:章节1编程语言中的天皇巨星1、编码2、ecplise简单操作3、初识Java;1、初学阶段主要使用ANSI编码–操作系统默认编码(百度链接
佰落
·
2020-07-06 18:21
自学记录
佰落暑期java
自学记录
-3
佰落暑期java
自学记录
-3记录时间:2019-7-22记录内容摘要:1、数据类型2、变量定义3、输入与格式化输出1、整型:intshortlongbyte(表示整数,有范围)浮点型:floatdouble
佰落
·
2020-07-06 18:21
自学记录
佰落暑期java
自学记录
-4
佰落暑期java
自学记录
-4记录时间:2019-7-23记录内容摘要:1、数据类型转换2、boolean类型使用3、运算符;4、选择结构1、数据类型转换数据类型转换有两种转换方式:自动转换和强制转换;1
佰落
·
2020-07-06 18:50
自学记录
佰落暑期java
自学记录
-11
佰落暑期java
自学记录
-11记录时间:2019-8-3记录内容摘要:用图形对话框来实现皇帝选妃今天借助图形对话框来代替文本对话;实现皇帝选妃的图形对话框。合理调试音乐,图片,对话框内容。
佰落
·
2020-07-06 18:50
自学记录
佰落暑期java
自学记录
-1
佰落暑期java
自学记录
-1自我介绍:我是一名准大二学生,来自桂林某高校。大一一个学期也只是按照学校安排按部就班,并没有什么特别发展。早就听闻java在编程界的大名,故借暑假时间在家自学java。
佰落
·
2020-07-06 15:24
自学记录
UVM
——部分继承组件源码
文章目录1.
uvm
_driver2.
uvm
_monitor3.
uvm
_agent4.
uvm
_scoreboard5.
uvm
_subscriber(coverage)6.
uvm
_env7.
uvm
_test
Mr.翟
·
2020-07-06 06:48
UVM
海思HI3516DV300
自学记录
【1】:linux服务器SDK安装、nfs挂载
前言本文章旨在记录我学习过程还有碰到的坑,其实大部分操作在海思提供的说明文档都有。为什么我选择了HI3516dv300?本人先前项目一直使用RK3399芯片进行开发,由于新的项目与安防监控方向有联系,查找一番看到海思芯片在安防方面可能是比较适合的。最终购入3516尝试开发,同时还有神经网络加速引擎,处理能力达1Tops,可以尝试人脸、车牌等识别。嵌入式开发环境通常都是Windows工作台+Linu
Linnnn233
·
2020-07-06 05:06
UVM
平台搭建
随笔:
UVM
平台.pdf(550.07KB)下载次数:852015-4-116:33下载消耗资产1信元下载支出-1信元(贴出来的东西,图片显示不了,pdf是对应的详细教程)也许平台不是很难,但是网上没有
易水寒江
·
2020-07-05 18:09
saveEntity、 insertEntity与updateEntity构建的使用细节
菜鸟初级
自学记录
性质文档com.eos.foundation.database.DatabaseUtil.saveEntitycom.eos.foundation.database.DatabaseUtil.insertEntitycom.eos.foundation.database.DatabaseUtil.updateEntitysaveEntity
伤逝_依
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2020-07-05 16:24
自学笔记
saveEntity
VerilogHDL常用的仿真知识
现在验证大多是基于
UVM
平台写的systemverilog,然而我并不会sv,不过我会使用verilog进行简单的验证,其实也就是所谓的仿真。这里就来记录一下一些验证的基础吧。
YOYO--小天
·
2020-07-05 14:25
计算机硬件
数字集成电路设计-18-
UVM
引言
UVM
(UniversalVerificationMethodology)可以理解为形而上的东西,可以理解为是基于Systemverilog的一个库,提供一些API调用。
Rill
·
2020-07-05 10:06
数字集成电路
UVM
验证培训——多功能
UVM
scoreboard方案
路科验证官网:路科验证-专注于数字芯片验证的系统思想和前沿工程领域EETOP路科首页:EETOP-路科验证-IC验证培训CSDN路科首页:CSDN-路科验证-IC验证培训
UVM
对于IC验证工作的贡献众所周知
liubin1222
·
2020-07-04 22:55
SV语言与UVM应用
FPGA测试环境转型篇之一:为什么需要转型?
距离红宝书的出版已经过去12个月了,距离书中18章的最后更新SV及
UVM
高级话题篇之五(终):OVM与
UVM
的混合仿真也已经过去18个月了,除了平时在思考和开发一些方法学原型,路桑也积累了一些案例,可以继续做成新的章节
liubin1222
·
2020-07-04 22:55
SV语言与UVM应用
路科验证
验证论文解读
可重用的
UVM
验证结构
路科验证官网:路科验证-专注于数字芯片验证的系统思想和前沿工程领域EETOP路科首页:EETOP-路科验证-IC验证培训CSDN路科首页:CSDN-路科验证-IC验证培训引言用SystemVerilog和
UVM
liubin1222
·
2020-07-04 22:55
SV语言与UVM应用
如何有效而正确的使用继承和多态性?
在本文中,使用示例说明了如何有效而正确的使用继承和多态性,为应用通用验证方法学(UniversalVerificationMethodology,
UVM
)流程做准备。OOP是行之有效的软件代
liubin1222
·
2020-07-04 22:23
SV语言与UVM应用
路科验证
【Unity3D
自学记录
】Time.timeScale、游戏暂停
项目里面一直在用Time.timeScale来做游戏的1倍2倍整体加速,今天我仔细看了一下Time.timeScale才发现之前我理解错了一些东西。Time.timeScale可以控制Update和LateUpdate的执行速度,举个例子说明一下。Time.timeScale=1时,Update、LateUpdate、FixedUpdate都按正常的时间来执行。Time.timeScale=2时,
虚拟de世界
·
2020-07-04 17:07
Unity3D
Unity3D_技术
uvm
的config机制举例
为了增强
uvm
环境的可复用性,通过外部的参数配置,在环境在创建组件之前就已经实现资源的配置。这些都是通过
uvm
机制中的
uvm
_config_db配置类实现的。
April ending
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2020-07-02 09:51
UVM
【Unity3D
自学记录
】Android应用中嵌入Unity3D视图(展示3D模型)
效果展示:开篇废话:我现在所在的Team每周需要一个人给大家介绍一个知识点,或者新技术。这礼拜正好轮到我了,由于我工作才一年,面对那帮老鸟讲知识点感觉有点作死。所以我就准备选个新技术介绍一下。由于我在大学里自学过一段时间Unity3D,所以我想介绍的技术就是它,但我现在做的是应用开发,不能做个小游戏去给大家演示。所以我想到比较简单,直观,而且有可能真正能用到的就是在Android应用中展示3D模型
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:17
Unity3D_Android
【Unity3D
自学记录
】解析XML的几种方式
编写一个XML文件如下:节点01001002节点02003004节点03005006接下来Unity中写代码:第一种方式通过GetElementsByTagName直接获取节点,返回类型是XmlNodeList数组,数组包括了这个节点的所有内容代码如何:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Xml;publicclassDJH_R
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:17
Unity3D_技术
Unity3D
Unity3D
【Unity3D
自学记录
】Unity Shader 常用函数列表
CG标准函数库和C的标准函数库类似,Cg提供了一系列内建的标准函数。这些函数用于执行数学上的通用计算或通用算法(纹理映射等),例如,需要求取入射光线的反射光线方向向量可以使用标准函数库中的reflect函数,求取折射光线方向向量可以使用refract函数,做矩阵乘法运算时可以使用mul函数。有些函数直接和GPU指令相对应,所以执行效率非常高。绝大部分标准函数都被重载过,用于支持不同长度的数组和向量
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:17
Unity3D_Shader
【Unity3D
自学记录
】VR插件CardboardSDKForUnity解析(一)
首先是插件的下载地址:点击打开链接http://download.csdn.net/detail/hackdjh/9843547将插件导入到Unity中,打开下图画圈的Scene,这个就是插件提供的Demo打开场景后,大概就是下图的样子。接下来,我们看看Hierarchy中都有什么。Hierarchy中CardboardMain被设为了Prefab也就是预设,其实所有VR上实现的功能大致都在这个物
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:17
Unity3D_
插件
Unity3D
Unity3D
【Unity3D
自学记录
】Unity3d中的常见问题和解决方案
Unity3d中的常见问题和解决方1、制作特效时,使用animation记录的位置是相对位置,如果直接放到别的节点下会出问题;解决方法:在特效根节点的上一层加上一个transform是(0,0,0)(0,0,0)(1,1,1)的父节点,之后再使用和处理父节点2、使用NGUI制作界面时,ui特效会有位置对不上的问题(美术不会用ngui,使用原始的模型+材质贴图的形式来做特效)解决方法:让美术将特效直
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:46
Unity3D
Unity3D_技术
【Unity3D
自学记录
】用Unity3D发邮件(带附件)
用Unity3D发邮件(带附件),要引用一些必要的类代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Mail;usingSystem.Net.Security;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;pub
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:46
Unity3D_技术
Unity3D
【Unity3D
自学记录
】关于Animation(动画)倒着播放方法
一段动画如何让它倒着播放呢,原理很简单,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDJH_Animation:MonoBehaviour{publicGameObjectAnimationObj;//带有动画的对象//UsethisforinitializationvoidStart(){AnimationObj.animat
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:45
Unity3D
Unity3D_技术
Unity3D
【Unity3D
自学记录
】获取WWW下载的进度
首先创建一个WWWObj的类usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWWWOBJ:MonoBehaviour{privateWWWwww;publicstringLoadPro;publicWWWOBJ(stringurl){www=newWWW(url);}publicIEnumeratorLoad(){while(!www.isD
虚拟de世界
·
2020-07-02 01:45
Unity3D_网络通信
Unity3D
Unity3D
unity3d
Modelsim下
uvm
环境搭建
完成下载和安装,在安装文件夹中可以看到
uvm
-1.1d,这是我们使用的
uvm
版本。在
uvm
-1.1d/win64下有
uvm
_dpi.dll文件,这是已经编译过的
uvm
库。2.编写文件以“h
apple^?
·
2020-07-01 17:19
电子电路
irun , vcs 调用
UVM
的方法
irun:A:1,下载
UVM
,设置环境变量$
UVM
_HOME;2,irun-
uvm
_home$
UVM
_HOMEmy_file.svB:irun-uvmmy_file.svVCS:A:1,下载
UVM
,设置环境变量
zhuzhiqi11
·
2020-06-30 17:05
IC
Design
matlab数字图像处理
自学记录
随笔(一)--初步认识(图像分类)
持续更新文章目录图像数字图像具有的特性:一、空间分布特性二、数值统计特性图像分类matlab软件参考资料图像我觉得图像就是各像素的位置,和该像素处的颜色信息,可以和线性代数中的矩阵相类比联系起来。数字图像处理(matlab版)[冈萨雷斯]书中(以后的系列博文简称书中,其他书籍另外注明)的定义:图像是一个二维函数f(x,y),x,y是空间坐标位置,f是该点处的振幅,成为图像的亮度。图像关于坐标x,y
廿士
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2020-06-30 12:52
uvm
实战例子2.2.4(linux+vcs)
测试文件dutmoduledut(clk,rst_n,rxd,rx_dv,txd,tx_en);inputclk;inputrst_n;input[7:0]rxd;inputrx_dv;output[7:0]txd;outputtx_en;reg[7:0]txd;regtx_en;always@(posedgeclk)beginif(!rst_n)begintxd<=8'b0;tx_en<=1'b
wuzhouqingcy
·
2020-06-29 21:56
fpga
IC
vcs
uvm
linux
UVM
实战的例子在linux+vcs中编译
首先top_tb.sv中,将`timescale1ns/1ps注释掉,添加`include"dut.sv",代码如下//`timescale1ns/1ps//注释掉`include"
uvm
_macros.svh"importuvm_pkg
wuzhouqingcy
·
2020-06-29 21:56
IC
fpga
uvm
_config_db在
UVM
验证环境中的应用
如何在有效的使用
uvm
_config_db来搭建
uvm
验证环境对于许多验证团队来说仍然是一个挑战。
weixin_30675967
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2020-06-27 23:57
入门
UVM
验证方法学
1.验证概述:本质:尽最大可能找出设计的bugFPGA验证类型分为静态验证和动态验证,其中静态验证包括文档审查、代码审查、跨时钟域检查、静态时序分析和逻辑等效性检查(形式验证);动态验证包括功能仿真、时序仿真和板级验证。这些验证类型实现了FPGA软件的全生命周期覆盖。静态验证一般由测试工具自动完成,人工分析结果,耗时较少;功能仿真、时序仿真需要人工搭建测试平台,编写测试用例,分析仿真结果,耗时占整
Ambitio-Roc.
·
2020-06-26 01:29
SV与验证方法学
Java自学与培训的选择(转业者参考)
今2018年08月13日,正式开启java
自学记录
博客的编写。
今晚打胖胖
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2020-06-26 00:26
java自学
深度学习
自学记录
(2)——Keras迁移学习(升级版)+模型融合实现详解
最近时间充裕在学习深度学习,用博客记录一下自己的理解,毕竟好记性不如烂笔头。如果有错误的地方,希望大家指正,一起进步。如果这篇博客对你有帮助,点赞支持一下,码字不易。。。。。迁移学习是深度学习中常用的一个手段,从头开始训练一个模型需要耗费大量的资源,在训练好的权重(预训练)的基础上训练自己的模型是迁移学习的重要思想。Keras的应用模块(keras.applications)提供了带有预训练权值的
胖大海pyh
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2020-06-25 18:06
深度学习自学记录
深度学习
自学记录
(3)——两种多分类混淆矩阵的Python实现(含代码)
深度学习
自学记录
(3)——两种多分类混淆矩阵的Python实现(含代码)1、什么是混淆矩阵2、分类模型评价指标3、两种多分类混淆矩阵3.1直接打印出每一个类别的分类准确率。
胖大海pyh
·
2020-06-25 18:06
深度学习自学记录
汇编语言
自学记录
记录一下学习过程,以后遗忘了也方便复习。学习方法:b站视频+汇编语言教材(王爽第3版),视频中用到的工具在百度网盘(提取码:7evz)中。1相关软件的安装主要是用到了DOSbox和Vim,工具都在网盘中。配置DOSbox在D盘中新建一个asm的文件夹,以后在这个文件夹中建立文件练习;将网盘中的debug.exe放在asm文件夹下;运行安装程序,一直next即可;找到安装目录C:\Users\Adm
深夜饿狗
·
2020-06-25 05:17
验证工程师需要get技能有那些呢?
1systemverilog,
uvm
,sva(must)没得说,主流验证语言和方法学,必须掌握不解释。2c/c++(推荐)用来写算法参考模型3脚本语言(must)makefile,shell用来搭建基
DV_JIN
·
2020-06-23 22:14
【Unity3D
自学记录
】实现地球仪般拖拽旋转的效果
01usingUnityEngine;02usingSystem.Collections;0304publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{0506privateboolonDrag=false;//是否被拖拽07publicfloatspeed=3f;//旋转速度08privatefloattempSpeed;//阻尼速度09privatefloat
虚拟de世界
·
2020-06-23 12:45
Unity3D
Unity3D_技术
IC设计基础系列之芯片设计流程0:一个芯片产品从构想到完成电路设计是怎样的过程?
然后与此(rtl)同时,验证组搭验证环境,编写
uvm
,ovm,vmm等代码。0.1以后后端介入开始布线。0.9后面积约束基本
Times_poem
·
2020-06-22 06:32
IC设计基础系列之芯片设计流程
Nginx日志采集工具:filebeat、logstash、rsyslog
本文仅供笔者平日
自学记录
之用,侵删原文:https://mp.weixin.qq.com/s/cqmsnjIwZ5b0s7VyHlKFkg大数据处理离不开日志数据的采集。
longLiveData
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2020-05-24 10:37
OpenCV
自学记录
(3)——(一拳超人)图像处理基础(图像平滑、边缘检测)
OpenCV
自学记录
(3)——图像处理基础(图像平滑、边缘检测)1、图像平滑(模糊处理)1.1均值滤波1.2高斯滤波1.3中值滤波1.4双边滤波2、边缘检测2.1sobel算子2.2canny算子2.3Laplacian
胖大海pyh
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2020-04-17 11:28
OPenCV自学记录
python
opencv
计算机视觉
001_
uvm
_ralgen_ug(Generating a RAL Model)
生成RALmodel命令:ralgen[options]-ttopname-Idir-
uvm
{filename.ralf}-ttopnameRALF文件中顶层模块或者系统的名称,生成的RALmodel文件名称为
500强低级工程师
·
2020-04-10 18:09
UBTC项目近期进展汇总
4、增加
uvm
字节码assembl
owen_6ef1
·
2020-03-28 17:34
从命令行获取参数
绿皮书P303,P304$test$plusargs()$value$plusargs()`defineGET_ARG_INT(para,init_val)\begin\
uvm
_cmdline_processorcmdline_proc
Poisson_Lee
·
2020-03-26 07:33
笑脸识别从零开始研究:BUG记录(1)
近几个月的笑脸识别研究过程中踩了很多坑,担心记录在本地容易不小心给删了,记录一份放在网上以下为关于笑脸识别的个人
自学记录
,不具备科学的严谨性,仅作参考1.硬件MacBookAir(13-inch,Early2015
刘必王A6
·
2020-03-06 01:14
笑脸识别从零开始研究:小tips(1)
以下为关于笑脸识别的个人
自学记录
,不具备科学的严谨性,仅作参考。【pycharm安装】使用过程可看链接:https://www.jianshu.com/p/b7f735930c36官方文档底部
刘必王A6
·
2020-02-29 04:39
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