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UVa-计算几何
matlab摘录
另外,Matlab具有有限元中网格生成的
计算几何
学(computationalgeometry)的各种基础程序,而且偏微分方程工具箱(PDE)中已具备三节点三角形网格生成功能。
hongqiang200
·
2011-08-17 12:00
zoj 3272 || hdu 3264 Open-air shopping malls(1Y哦~~哈哈哈哈~)
2009GB他们参加的那个区域赛的
计算几何
题~给你N个圆,求一个圆,圆心在这个N个圆的其中一个圆心上,使得半径r可以覆盖到所有的圆使得所有圆的覆盖面积大于它自身的一半。求这个最小的半径。
zxy_snow
·
2011-08-16 12:00
c
struct
HDU/HDOJ 3264
计算几何
+二分 2009 宁波区域赛
Open-airshoppingmallsTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):630 AcceptedSubmission(s):204ProblemDescriptionThecityofMisafamousshoppingcityand
xieshimao
·
2011-08-14 20:00
manager
Integer
less
input
each
output
HDU3867
计算几何
扫描线
题意:原子弹爆炸,一些互不相交的线段,求能辐射到的线段(可以将原子弹爆炸点视为泛光源)以辐射源为中心对周围的点按照极坐标角度进行排序,然后在极坐标上使用扫描线方法。维护一个集合,集合内的元素是与扫描线相交的线段,排序依据是线段与扫描线的交点到辐射源的距离。该集合中的最小元素就是被照射到的线段。有关容器(set)排序依据的说明:在扫描线运动前后,如果有两个线段存在于容器中,这两个线段与扫描线的交点到
AcCry
·
2011-08-10 15:00
struct
null
input
任重而道远
计算几何
和线段树我还是个半吊子==。。。呜呜。党姐你肿么能这么淡定。。。我真的很想很想去区域赛。。。党姐你可以出家了,真的,这么看得开。不过话说回来,着急能有什么用呢?该弱还是弱。TT。。
zxy_snow
·
2011-08-05 23:00
聊天
hdu3902
计算几何
。。暴力
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3902 题意:20000各点的简单多边形,判断是不是对称的。。。 分析:比赛的时候一直不敢做,虽然看到那么多人出了,但也有好多tle。。。枚举对称轴的方法被我们否定了。。然后无语说了一种枚举对称点的方法,我后来发现其实没有任何优化。。。我写得杯具,(对应该对称的点求其斜率是否与确定的亮点相同,然后再判段两中点
ggggiqnypgjg
·
2011-08-04 09:00
优化
struct
HDU 3902 Swordsman 2011 Multi-University Training Contest 7 - Host by ECNU
计算几何
/* 判断给定的多边形是不是轴对称图形 因为对称轴仅可能经过顶点或者边的终点 只需要枚举这些点能在o(n^2)的复杂度内解决 */ #include #include #include usingnamespacestd; #defineN40005 #defineeps1e-4; structnode{ doublex,y; }p[N]; intn,flag; doubledis(inti,in
wsniyufang
·
2011-08-04 00:00
struct
ini
图形
Training
Effective J2ME(1)
1 J2ME开发基础 1.1
计算几何
在J2ME开发中的应用 由于支持J2ME的设备通常不支持浮点运算,所以对于某些特定的问题可以通过
计算几何
学的方法解决
bd2007
·
2011-08-02 16:00
java
4.27最近的总结
感觉百度的待遇不错,在百度可以收获很多很充实(暗示着会很累) 2.参加上面宣讲会的时候旷《科学社会主义》的课了,据说点名,据说有人替我答到,是何时积攒的人品,感谢那个我还不知道的人3.听了周培德老先生(
计算几何
dgglx
·
2011-08-01 15:00
编程
算法
生活
百度
POJ1408-Fishnet
解题思路:
计算几何
求面积的题,算半条水题吧。。基本思路:构造所有的线段,然后枚举
lyy289065406
·
2011-07-31 17:00
c
算法
Class
input
n2
output
POJ 2002 Squares hash/
计算几何
题意:给出一些坐标点,求出能构成的正方形的个数。题解:此题也可用二分查找。#include usingnamespacestd; #defineprime9973 structpoint { intx,y; }a[1010]; structnode { intx,y,flag; }hash[prime][20]; voidinsert(inttx,intty) { intindex=(tx
Tsaid
·
2011-07-30 11:00
struct
insert
GIS中与
计算几何
相关的数据结构
二GIS中与
计算几何
相关的数据结构与算法算法三角化DelaunayDelaunay三角化与Veronoi图互为对偶图。俗称最小角最大化的三角剖分。这里只关注2d情况。
lvdccyb
·
2011-07-28 21:00
thinning
delaunay
QuadTree
hdu 1086 很基本的
计算几何
题意不说,已经很明了,这里主要是用了acmppt里面的那个拐向方法判断两条线段是否相交;先写点基本知识: 1.两下向量p1,p2 它们的叉乘(不是点乘): p1Xp2=x1*y2-x2*y1=-p2Xp1; 如果: p1Xp2 >0:表示p2在p1的顺时针方向;
HZXPH
·
2011-07-28 15:00
c
struct
XP
[置顶] Graham's Scan法求解【 凸包 】问题
概念凸包(ConvexHull)是一个
计算几何
(图形学)中的概念。用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有点的。
leolin_
·
2011-07-26 01:00
计算几何
收尾总结
恩。1、刚发现个很水的变换时针方法。如果你需要逆时针,而题目给的顺时针,那么读入的时候改成for(inti=n-1;i>=0;i--) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y); 即可。2、如果一般二分求解的话,精度要开大一点。。3、三维的东西我都没有涉及TT。4、凸包的算法很美。。凸包的Graham只能解决>=3个点的多边形。5、判断点在凸包内比较好判断,直接用叉积。但是凹
zxy_snow
·
2011-07-25 10:00
UESTC1560 Division(四川2011年省赛 D,
计算几何
)
说是逆时针给出一个凸多边形,然后给出凸多边形外一点,以这个点为起点做射线,要求该射线把多边形面积均分成两份,输出这条射线的单位向量开始我觉得是求出射线可能的张角范围,然后离散张角弧度,但是由于计算时需要多次用到三角函数,精度损失太严重(离散度我一度开到1e-8,机器跑了好久才出结果,结果误差还是不能容忍==!),我去啊……没办法,最后想到改成离散线段,先求出凸多边形上点集相对于射线起点的两个边界值
l04205613
·
2011-07-24 10:00
c
优化
struct
ini
parallel
ZOJ1248/POJ1474/HDU1469 Video Surveillance(判断多边形是否存在核,
计算几何
)
还是半平面交,各种模板各种套,注意点的顺序,所以就不多说了但是,这题的数据还是要提一下的,POJ的discuss里面有组80+行的数据,这组数据标程给出的是 possible,但是这个多边形的核的面积是0,因为到最后,核只有一条边(也可以这样理解,一个矩形,长是大于0的,但是宽等于0),也就是说,不能用面积来判断,否则,就一直WA吧……处理方法就是判断核的边数,看边数是否大于0代码:#includ
l04205613
·
2011-07-23 10:00
struct
video
ini
parallel
HDOJ/HDU 2438
计算几何
+三分
TurnthecornerTimeLimit:1000MS MemoryLimit:32768KTotalSubmit:16Accepted:9DescriptionMr.Westboughtanewcar!Soheistravellingaroundthecity.Onedayhecomestoaverticalcorner.Thestreetheiscurrentlyinhasawidthx,
xieshimao
·
2011-07-21 20:00
导航图和导航网格
本文使用了通用的
计算几何
算法和受到图像处理启发得出的算法(可能作者的意思就是借用一些图形处理的算法)。一个开源计算机视觉库OpenCV([Bradski2008],[OCV]) 中
WXWTJ
·
2011-07-21 20:00
游戏
算法
测试
图形
图像处理
网格
ZOJ 3203
计算几何
+三分
//链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3366Comparedtowildleopard'swealthiness,hisbrothermildleopardisratherpoor.Hishouseisnarrowandhehasonlyonelightbulbinhishouse.Everynight,h
xieshimao
·
2011-07-21 18:00
SOJ 4042
计算几何
+三分
//题目链接:http://zuojie.3322.org:88/soj/problem.action?id=4042题目:Description Atravellingcircusfacesatoughchallengeindesigningthedomeforitsperformances.Thecircushas anumberofshowsthathappenabovethestagein
xieshimao
·
2011-07-20 23:00
ZOJ1010 Area (Asia 2001, Shanghai,
计算几何
)
题目大意是,给出一些点,这些点按顺序连接边,是否能围成一个多边形,能的话,输出多边形的面积,否则就输出不能。相信多数WA 的盆友都和我一样是错在多边形判断那个环节了,题目说的不是太清楚,经测试,以及网上的各路大神的指点,这题包括两条边重合,两点重合,一个点和除了与其相邻的两条边外的边重叠等这些不规则相交都要输出"Impossible",其他的应该就没什么问题了。我的处理方案是,对于p[i]从p[i
l04205613
·
2011-07-18 13:00
c
struct
测试
ini
fun
ZOJ1081 Points Within(判断点是否在多边形内部)
关键是分清楚各种情况,写各种判断模块的时候不要漏掉某些情况,所以
计算几何
一般都是套现成的模板,自己手敲会很难保证不出问题用的是求射线与多边形交点数的方法,模板是 XY的,很精练了已经,嘿嘿,站在别人的键盘上
l04205613
·
2011-07-18 07:00
zoj 1610 Count the Colors
还归到
计算几何
好了。#include #include #
zxy_snow
·
2011-07-10 21:00
c
struct
colors
发发牢骚
UVA的
计算几何
刷掉38%了,不过剩下的都不是省油的灯。晚上得给GB写report,估计还是不及格。想学半平面交,但是没啥好资料,恩。先放着吧
zxy_snow
·
2011-07-10 11:00
report
(
计算几何
,二分)
http://poj.org/problem?id=1434FilltheCisterns!TimeLimit:5000MS MemoryLimit:10000KTotalSubmissions:1806 Accepted:653DescriptionDuringthenextcenturycertainregionsonearthwillexperienceseverewatershortage
zsc09_leaf
·
2011-07-06 15:00
Integer
ini
input
NetWork
each
output
北大ACM分类
1.搜索//回溯2.DP(动态规划)3.贪心北大ACM题分类2009-01-2714.图论//Dijkstra、最小生成树、网络流5.数论//解模线性方程6.
计算几何
//凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长
Challenge_C_PlusPlus
·
2011-07-05 14:00
数据结构
算法
优化
calendar
Numbers
combinations
UVA 10078 The Art Gallery
《
计算几何
:C语言描述》上有说guard这个点怎么找,开始没怎么看题,以为还得用半平面交神马的,那个我还不会,这个只要判断是否存在死角就可以了。 凸包是必然不存在的,如果不是凸包,必然存在。
zxy_snow
·
2011-06-24 17:00
北大ACM-题型分类
http://acm.pku.edu.cn/主流算法:1.搜索//回溯2.DP(动态规划)3.贪心4.图论//Dijkstra、最小生成树、网络流5.数论//解模线性方程6.
计算几何
//凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长
guomei
·
2011-06-19 13:00
数据结构
算法
calendar
Numbers
Allocation
combinations
计算几何
算法概览
计算几何
算法概览一、引言计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何问题。
AS3
·
2011-06-14 17:00
编程
算法
二分+叉积 apio2011 陈可卿
计算几何
的一道简单题 poj2318 兼集训总结
跟二分颇有缘分,集训时碰到一道二分+三分+凸包+线段交点的恶心
计算几何
,还有一道二分+动规检验的题,然后翻syj(进省队的那位)博客时又看到一篇关于思维的b
huyuncong
·
2011-05-29 17:00
NKoj 2118 Handy Service(
计算几何
)
题目链接:http://acm.nankai.edu.cn/p2118.html 题意:给出一个多边形和多边形外两点A,B,求在不穿过多边形的条件下,两点A,B间的最短距离。 最短路问题,可以在能够直接相连的顶点间连边,然后求A点到B的最短路。建图的关键在于判断两点的连线是否穿越了多边形。 有这样一个结论:如果线段穿越多边形,则1:线段与多边形中的边有内交关系或2:在所有与顶点相交的点中的相邻交点
dooder_daodao
·
2011-05-29 12:00
编程
算法
struct
service
iterator
扩展
计算几何
资料
计算几何
资料
计算几何
资料一、引言计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何问题。
为你写诗
·
2011-05-21 23:00
ACM亚洲预赛福州赛区入围晋级赛 总结
数学,DP,还有
计算几何
,这就是暑假要加强的三块
hqd_acm
·
2011-05-15 21:00
求多边形重心(
计算几何
)
多边形(均匀)求重心,把多边形分割成多个三角形,计算各个三角形的面积和重心,因为是均匀的,所以面积比例可以代替质量比例,根据这个比例以及所有三角形的重心求出多边形的重心。 最裸的版本:按时针顺序给出所有点,没有相交的边(也没有重合的边),也没有两点以上的点共线,直接算就好。 例如:POJ1385 LiftingtheStone 加强一点的版本:按顺序给出所有点,但不保证时针顺序,要求第i个点到第i
l04205613
·
2011-05-12 10:00
ZOJ 2157 Building a New Depot(POJ 1788)
感觉这就不是
计算几何
题,是排序题…… 做两次二级排序,关键字是点的x,y坐标值。
l04205613
·
2011-05-03 13:00
计算几何
模板
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constdoubleeps=1e-10;constintmaxn=1024;constin
mindmb
·
2011-05-02 15:00
c
struct
extension
ZOJ 1683 Fishnet (POJ 1408)(计算线段交点&叉积求面积)
思路很简单,计算出焦点的坐标,用矩阵存储点的坐标值,然后2重循环扫描下矩阵就Ok了,估计因为题目太长,还有
计算几何
太繁琐,
l04205613
·
2011-05-02 02:00
URAL 1009. K-based Numbers
计算几何
我还会一直学的,DP也同步学吧。 BTW推荐的URAL这个。。。分类里有几十道DP。。。任重而道远~! 这个水题哈,想了会儿,拿K=2模拟了下,发现基本和斐波那契数列差不多。
zxy_snow
·
2011-05-01 10:00
Numbers
ZOJ 1648 Circuit Board(判断线段相交)
计算几何
,思路挺简单的,基本的线段相交判断,各种模板各种整啊,出了繁琐以外不觉得有多少嚼头(有点嚣张了,面壁5秒)。
l04205613
·
2011-05-01 00:00
struct
UP
2010
WHU CD3 的比赛 @NTR
可能思路上确实不行,我在考虑是否转向敲码的
计算几何
mindmb
·
2011-04-30 10:00
计算几何
题目
计算几何
题的特点与做题要领:1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙2.做
计算几何
题目,模板很重要,模板必须高度可靠。3.要注意代码的组织,因为
计算几何
的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板。
shahdza
·
2011-04-27 22:00
计算几何
算法
计算几何
一、引言计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何问题。
shahdza
·
2011-04-27 20:00
c
算法
vector
OS
图形
extension
Lego Bricks [2011 浙江省赛I题]
计算几何
省赛的时候没发现这道水题,发现了的话会毫不犹豫的上去写这道的,虽然估计也写不完,但至少算法是很清楚的。写完的时候都有300来行了==!题意:给定n个园和m个线段,初始圆已经被固定住,要求把m个线段放上去,能否使m个线段都被固定。如果有线段已经被固定,这可以用这些线段来固定剩下的线段。题解:被固定的意思显然是重心被支撑住,可以有一半以上架在圆上,或者两端都有支撑点。转化成算法就是把线段平均分成两段
SwordHoly
·
2011-04-21 18:00
c
算法
struct
float
math.h
ACM
计算几何
题目推荐
//第一期
计算几何
题的特点与做题要领:1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙2.做
计算几何
题目,模板很重要,模板必须高度可靠。
zsc09_leaf
·
2011-04-18 18:00
数据结构
算法
archive
Shapes
Intervals
escaping
zoj 1090 || poj 2242 The Circumference of the Circle
这也算
计算几何
???
zxy_snow
·
2011-04-17 17:00
ZOJ 1608 Two Circles and a Rectangle(简单
计算几何
)
按照给定的两个圆的参数,求出最小的满足条件的矩形,和题目给的矩形对比即可。考虑要全面啊……切记…… 上图给出的就是矩形最小的情况,中间的直角三角形,满足(r1+r2)*(r1+r2)==(a-r1-r2)*(a-r1-r2)+(b-r1-r2)*(b-r1-r2),所有大于等于这种情况的都满足条件,否则不满足。 ps:当然,求出这个最小矩阵的边长的方法很多,都是中学时的数学知识……LC用的就是设
l04205613
·
2011-04-17 13:00
第N次被虐总结
拿到后就大概浏览了一下,基本都是300以下的AC人次…… 还有本人对这四十道题的感觉是,
计算几何
怎么那么多…… 1021TheWillyMemorialProgram 读过了,没思路1030Farmland
l04205613
·
2011-04-16 13:00
km算法+slack优化 poj3565
km算法在百度上讲的很清楚讲一些针对这道题的有n只蚂蚁要吃n个苹果,求总路径和最小,且不交叉的方案网上有很多人说是
计算几何
题其实,研究一下题意可以得出很重要的性质————最优方案一定不交叉。
huyuncong
·
2011-04-16 12:00
c
优化
算法
百度
input
HDU 2773 White Water Rafting(
计算几何
)
题意:给出两个多边形(二维坐标),保证第一个在第二个的内部,这样两个多边形就可以组成一个环,求一个圆,能在该环内饶一周,且要求该圆的半径尽量大,输出这个半径值。 思路很明显,求点到线段的距离。 开始的时候一直WA,不管怎么改,方法也换了不少,就是不对。后来还是XH在别人的blog上发现,我们少考虑了一种情况…… 就是这个了,当时想当然的只算了内环上的点到外环线段的距离,没考虑到还需要算外环上的点
l04205613
·
2011-04-16 08:00
struct
Blog
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