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Uni2D
Unity2D平台开发
Unity2D平台开发##1、2D游戏对象++1.1、Unity2D系统简介++++Unity4.3以前的版本在制作2D游戏时都是使用2D游戏插件来制作,像:2DToolKit,
Uni2D
等,在4.3以后的版本中
VRunSoftYanlz
·
2023-09-25 00:31
Unity
Unity2D
2D游戏开发
SpriteEditor
GUI
Uni2D
入门 -- Animation Clip 和 Animation API
上一篇
Uni2D
入门--AtlasAnimationClip一个animationclip是可重用的帧集合,它以给定的帧率显示sprite。每一帧包含的texture和可选事件。
kakashi8841
·
2020-07-02 06:31
3D
Unity3D
游戏开发
Unity2D平台开发
Unity2D平台开发##1、2D游戏对象++1.1、Unity2D系统简介++++Unity4.3以前的版本在制作2D游戏时都是使用2D游戏插件来制作,像:2DToolKit,
Uni2D
等,在4.3以后的版本中
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:21
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如
Uni2D
,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
壹米玖坤
·
2018-10-16 09:13
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如
Uni2D
,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
lalate
·
2016-02-29 18:00
unity
2d
屏幕分辨率适配
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如
Uni2D
,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
·
2015-11-13 09:57
unity
Uni2D
入门 -- Asset Table
转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17686791
Uni2D
生成了一个自定义的表格用于保存你资源的唯一ID的引用。
·
2015-11-11 09:54
table
Uni2D
入门 -- Skeletal Animation
转载 csdn http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17615195 Skeletal Animation
Uni2D
V2.0
·
2015-11-11 09:54
animation
Uni2D
入门 -- Animation Clip 和 Animation API
可通过菜单栏“
Uni2D
> Create > Ani
·
2015-11-11 09:53
animation
Uni2D
入门
转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17558059 开始
Uni2D
增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你
·
2015-11-11 09:52
入门
Spine输出资源一键入Unity3D工具代码
之前预研过2D骨骼动画编辑工具SPINE,感觉其比cocosStudio及Unity3D自带的骨骼动画编辑器(原生Sprite Tree或
Uni2D
)要更适合有3DSMax习惯的美术,即Spine更容易被美术上手
·
2015-11-11 08:28
unity3d
Unity 2DSprite
Unity官方意识到在4.3版本之前,并没有自带的支持2D游戏工具,商店里面有很多有名2D插件
Uni2D
,2DToolkit,在4.3版本之后就出现UISprite精灵来支持2D游戏开发,我用这个很多次了
·
2015-11-02 14:42
Sprite
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如
Uni2D
,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
cen616899547
·
2015-07-10 17:00
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如
Uni2D
000000000000O
·
2015-04-28 12:00
Uni2D
—— 入门(全)
Uni2D
入门
Uni2D
入门--AtlasUni2D入门--AnimationClip和AnimationAPIUni2D入门--SkeletalAnimationUni2D入门--AssetTableUni2D
kakashi8841
·
2014-01-02 18:00
入门
unity3d
实战
整理
Uni2D
Uni2D
入门 -- Asset Table
上一篇
Uni2D
入门--SkeletalAnimationUni2D生成了一个自定义的表格用于保存你资源的唯一ID的引用。这个表格用于更新资源。
king_tt
·
2013-12-31 23:00
table
Uni2D
入门 -- Asset Table
上一篇
Uni2D
入门--SkeletalAnimationUni2D生成了一个自定义的表格用于保存你资源的唯一ID的引用。这个表格用于更新资源。
kakashi8841
·
2013-12-31 23:00
table
unity3d
asset
Uni2D
Uni2D
入门 -- Skeletal Animation
上一篇
Uni2D
入门--AnimationClip和AnimationAPISkeletalAnimationUni2DV2.0引进了一个新的skinning特性:由于内置骨骼动画编辑器你现在能增加骨头到你的
king_tt
·
2013-12-30 22:00
animation
Uni2D
入门 -- Skeletal Animation
上一篇
Uni2D
入门--AnimationClip和AnimationAPISkeletalAnimationUni2DV2.0引进了一个新的skinning特性:由于内置骨骼动画编辑器你现在能增加骨头到你的
kakashi8841
·
2013-12-30 22:00
动画
unity3d
骨骼动画
骨骼
Uni2D
Uni2D
入门 -- Animation Clip 和 Animation API
上一篇
Uni2D
入门--AtlasAnimationClip一个animationclip是可重用的帧集合,它以给定的帧率显示sprite。每一帧包含的texture和可选事件。
kakashi8841
·
2013-12-27 16:00
animation
unity3d
clip
Uni2D
Uni2D
入门 -- Animation Clip 和 Animation API
上一篇
Uni2D
入门--AtlasAnimationClip一个animationclip是可重用的帧集合,它以给定的帧率显示sprite。每一帧包含的texture和可选事件。
king_tt
·
2013-12-27 16:00
animation
Uni2D
入门 -- Atlas
上一篇
Uni2D
入门TextureAtlas我为什么应该使用TextureAtlas?使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处。
kakashi8841
·
2013-12-27 01:00
游戏
call
unity3d
draw
Atlas
Uni2D
Uni2D
入门 -- Atlas
上一篇
Uni2D
入门TextureAtlas我为什么应该使用TextureAtlas?使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处。当有某些需要在屏幕渲染的时候,它背后带来的是drawcall。
king_tt
·
2013-12-27 01:00
入门
Uni2D
入门
开始
Uni2D
增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你2D工作流程和生产力。
kakashi8841
·
2013-12-26 16:00
游戏
unity3d
骨骼动画
Uni2D
2D物理
Uni2D
入门
开始
Uni2D
增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你2D工作流程和生产力。
king_tt
·
2013-12-26 16:00
入门
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