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Linux
Unity丨功能实现
马可·奥勒留·安东尼
丨
帝王日课 D 294
帝王日课
丨
文/张伟乐之写作工作坊这是椰子私塾第1997篇原创输出每天审视生活。D2942022年10月17日我在哪里可以向别人表达善意?接受好意也是表达善意。
丨张伟丨
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2024-02-20 11:43
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
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2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
软件测试开发/全日制
丨
面试题:中间件-淘汰缓存还是更新缓存
本文转自测试人社区,作者AD原文链接:https://ceshiren.com/t/topic/23421问题你们的Redis使用的是淘汰缓存还是更新缓存,这两者有什么区别?请详细说明答案解析首先,需要了解到在Redis中,缓存操作的读与写究竟是一个怎么样的流程缓存操作流程-读在添加Redis的之后,后端的查询(读)流程是:请求后端服务。经过逻辑处理后,先去缓存(Redis)中进行查询,如果查到,
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2024-02-20 11:25
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
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2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
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2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
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2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
长篇小说
丨
慈悲17
还没等祖母把话说完,那婆婆就不耐烦了,一边连着摆手,一边急促地说:“你们快走,我们这里没有什么姑娘,快走,快走!被我老头子听见,他要拿棍子打人的,到时你们要走也走不了。”祖母和白妹做梦也没想到那婆婆是这样蛮不讲理的人,她们便往后退了几步。她们站在屋前的一棵楝树下。祖母想,辛辛苦苦来一趟,不能这样回去。所以,祖母在想对策。这时,白妹对祖母说:“这个老太婆很凶的,怪不得他儿子会早死。”祖母对她说:“你
蒋坤元
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2024-02-20 10:34
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
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2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
从 20 多套 MySQL 到 1 套 TiDB
丨
骏伯网络综合运营管理平台应用实践
导读骏伯网络是一家聚焦移动互联网营销服务的公司,综合运营管理平台是其核心业务系统,包括营销系统、订单、支付以及与外部系统的交互服务接口。为满足多元化的业务发展需求,降低系统间交互链路的复杂性,提升业务连续性,以及实现降本增效的整体规划,骏伯网络选择将TiDB作为综合运营管理平台的底层数据库。经过上线实践证明,TiDB为骏伯在业务连续性、性能提升、数据资源整合、降本增效等方面带来了显著价值。未来,骏
TiDB_PingCAP
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2024-02-20 07:51
tidb
分布式
云原生
数据库
TiDB
深夜随想
丨
我的副业起步记录
自从下定决心出国留学之后,我就开始琢磨怎么样通过自己的努力让家里的经济压力小一些。父亲自2021年失业,母亲所在的公司受到疫情冲击近期难以周转发不出工资。在我过去十年好多个人生选择的路口都要跳出来的“经济问题”,再次被摆到了我面前,只是这一次,我有能力自己去承担更多生活的责任了。在这个当口,我在一个朋友的推荐下应聘了一家教育机构,兼职做家教老师。给我面试的老师很欣赏我的英文水平和专业能力,给我开出
沙沙洛特
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2024-02-20 07:33
通过 Prometheus 编写 TiDB 巡检脚本(脚本已开源,内附链接)
作者
丨
caiyfc来自神州数码钛合金战队神州数码钛合金战队是一支致力于为企业提供分布式数据库TiDB整体解决方案的专业技术团队。
TiDB_PingCAP
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2024-02-20 07:21
prometheus
tidb
开源
分布式
云原生
数据库
一篇文章彻底搞懂 TiDB 集群各种容量计算方式
作者
丨
hey-hoho来自神州数码钛合金战队神州数码钛合金战队是一支致力于为企业提供分布式数据库TiDB整体解决方案的专业技术团队。
TiDB_PingCAP
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2024-02-20 07:20
数据库
tidb
TiDB
云原生
开源
AcuAutomate:一款基于Acunetix的大规模自动化渗透测试与漏洞扫描工具
除此之外,我们还可以将其功能无缝集成到枚举封装器或One-Liner中,并通过管道
功能实现
更高效的控制。工具安装由于该工具基于Pytho
FreeBuf_
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2024-02-20 07:50
自动化
elasticsearch
运维
作业帮 x TiDB
丨
多元化海量数据业务的支撑
导读作业帮是一家成立于2015年的在线教育品牌,致力于用科技手段助力教育普惠。经过近十年的积累,作业帮运用人工智能、大数据等技术,为学生、老师、家长提供学习、教育解决方案,智能硬件产品等。随着公司产品和业务场景越来越丰富,数据量越来越大,业务方对数据库的使用需求也越来越多元化。本文介绍了作业帮对TiDB的探索历程,以及逐渐落地多个业务场景的使用实践。TiDB在作业帮的探索和推广作业帮内部最开始接触
TiDB_PingCAP
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2024-02-20 07:46
数据库
tidb
TiDB
云原生
开源
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
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2024-02-20 07:34
道理都懂,但自己就是很难打破常规?
——鱼先生
丨
2019.06.22那么今天根据给一个同学的答疑,刚好来说说如何打破自己的固化思维这件事,希望可以帮到更多需要帮助的同学们:A同学:老师,如何打破常规?
摆渡鱼生
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2024-02-20 07:23
抖音买东西可以找人代付吗?抖音支付怎么让别人代付微信
点击领取-->>淘宝/京东/拼多多等平台隐藏优惠券
丨
活动无门槛红包>最新
丨
目前购物返利最高的平台【最新评测】<<高省全网返利最高我是[高省最大团队&联合创始人]万弧导师,18680434331靓号邀请码
万弧导师
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2024-02-20 07:28
马可·奥勒留·安东尼
丨
帝王日课 D 212
帝王日课
丨
文/张伟乐之写作工作坊这是椰子私塾第1916篇原创输出每天审视生活。D212D212什么比美德更好?美德是什么?看到今天的题目,脑海里就窜出了这样一个问题。
丨张伟丨
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2024-02-20 07:50
每天一本书
丨
《搞定》130/1000
图片发自App在通常情况下,你对一些事情总是念念不忘,这是因为你希望它们的状况能有所改善,另外:你还没有明确地认定它们的语气结果是什么。你还没有确定你下一步的具体行动到底是什么。你还没有把关于预期结果和即将采取的行动的提示信息存入你所依赖的系统中去。是不是被脑中冒出的想法所困扰,工作太多,不知道从何开始?这本书提到GTD法则,便是解决这一问题。001准备用整段时间来启动这一管理计划,准备一个工作区
梨子讲书
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2024-02-20 07:57
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
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2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
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2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
态度胜于天赋
丨
彩虹二班⑧课《鞋子里的盐》
今天是超级阅读力彩虹二班第⑧课,今天我们一起阅读了《鞋子里的盐》和《林汉达中国历史故事集》。《鞋子里的盐》《林汉达中国历史故事集》课前准备首先,我们将之前的任务单进行整理,做一个有条理的人。孩子们的阅读力宝典也十多页了,变得小有厚度,就像阅读,不知不觉间,我们已经读了8本绘本4本章节书啦!精彩课堂今天我们要读的是一本关于篮球巨星迈克尔•乔丹的传记绘本。传记类绘本不仅可以让孩子们了解更多经历丰富的人
欣然老师
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2024-02-20 06:17
python模仿more分页文本
功能实现
像more分页的功能技巧:注意本段代码的if那段写法read方法会一次性将文件的内容读入内存defmore(text,line=10):lines=text.splitlines()whilelines
飒璞
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2024-02-20 06:30
【旭暗】第三十四章:旧时事
第三十四章:旧时事文
丨
素国花令[莫落血棠]一碗糖水喝尽,烛光微微跳了跳。温从戈看向魏烬,他对这人并不排斥,某一时刻,他总有一种熟悉感油然而生。
蕤花遗令
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2024-02-20 05:26
《组织部新来的青年人》
丨
官僚主义对理想主义的侵蚀
《组织部新来的青年人》
丨
官僚主义对理想主义的侵蚀王蒙的这部小说写于1956年。
18级冉旭
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2024-02-20 05:35
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
Android 11.0 mtp在锁屏模式和息屏时禁止访问mtp文件夹
功能实现
由于系统对于mtp模式访问文件夹没有限制,就是在锁屏息屏状态下也是可以访问文件夹的,由于产品的需要要求在锁屏和息屏的情况下,禁止访问文件夹,就是需要实现如图效果2.mtp在锁屏模式和息屏时禁止访问mtp文件夹
功能实现
的核心类
安卓兼职framework应用工程师
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2024-02-20 03:41
android
11.0
Rom定制化系统讲解
android
11.0
Rom定制化高级进阶
android
mtp
锁屏禁止访问mtp
息屏禁止访问mtp
mtp访问限制
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
鉴峰
丨
最好的人生,有能力爱自己,有余力爱身边的人
鉴峰自我管理[连续签到第620天]2019-9-22周日快乐山水兼程,半生尘梦。那些最美的感觉,不过是和懂得的人,在落雨的屋檐下,喝一杯老茶,翻阅一起走过的时光。不是每个人,都能够找到另一个自己,不是每个人,都喜欢在细雨中奔跑。最好的人生,就是有能力爱自己,有余力爱身边的人,有时间,去完成想做的事,有情义,和对的人一起前行。早安。图片发自App
鉴峰笔记
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2024-02-20 03:11
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
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2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
函数周期表
丨
筛选
丨
表
丨
ALLNOBLANKROW
ALLNOBLANKROW函数ALLNOBLANKROW函数,隶属于“筛选类表函数”,在ALL函数系列家族中,其出场次数并不算特别多,远远不如其他函数的出场次数。但是只要打开思路,其实ALLNOBLANKROW函数的用途并不少见,相反,很重要。用途:1、用来对比父表和子表之间的差异。2、适用于连锁类销售对比差异值。语法DAX=ALLNOBLANKROW({|[,[,[,…]]]})参数表:已经删除
Fabric丨白茶
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2024-02-20 03:40
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
异性男女同住宾馆违法吗?
◉点击上方关注【爱阅知识馆】◉每天带你自律成长
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知识充电
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知识分享▶做一个有温度的价值传播者相信很多人刚毕业的时候都组织参加过毕业旅行,一群年轻人在一起旅游,开拓视野留下美好青春回忆是难忘的体验,但是刚毕业的大学生一般经济都有限
爱阅知识馆
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2024-02-20 02:22
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(27)——修改text控件的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(28)——登录功能
有之前注册的知识,登录就很容易处理了。登陆成功返回id:登录失败返回null:测试同一账号不能重复登陆!登录成功后最好可以跳到新的场景中结果是好的,去服务器看一下对应部分的代码,可见,登录成功返回的确实是账号的idpublicstringlogin(stringuserName,stringpassword,Sessionsession){if(!this.accounts.ContainsKey
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(18)——服务器执行流程
服务器流程如下:1.Program.Main()->2.ServerStart.start()->3.socket.BeginAccept+ServerStart.AcceptCallBack接收客户端的连接,然后转向处理函数->暂时还没有测试多开,编译一次挺麻烦的4.socket.BeginReceive->erverStart.ReceiveCallBack->ServerStart.read
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(19)——客户端与服务器合力完成注册功能(1)入门准备
逆向服务器用了三天的时间,但此时觉得一切都值,又可以继续学习了。服务器中登录请求和注册请求由command变量进行区分,上一层的type变量都是login。publicvoidprocess(Sessionsession,SocketModelmodel){switch(model.Command){case0:this.login(session,model);break;case2:this.
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
服务器
运维
unity
学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化
单纯的账号密码这种非频繁读写,实现起来很简单的,游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。思路:每次加入有新键值TryAdd,如果加入成功,直接重写账号密码文件即可。C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonConvert.SerializeObject序列化(一)-CSDN博客在vs中->项目->NuGet,搜索安装Newtonsoft.Json。转化部分的代码如
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(25)——客户端与服务器合力完成注册功能(7)逻辑流程彻底解决
在服务器LoginHandler类中:publicvoidlogin(Sessionsession,SocketModelmodel){LoginDTOloginDto=Coding.decode(model.Message);//MyLog.form.textAdd("用户申请登录"+loginDto.userName+""+loginDto.passWord);Console.WriteLin
u宅
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2024-02-20 02:25
unity
学习
服务器
unity
学习(13)——逆向服务器
学习参考教程从始至终没有讲解和提供服务器代码,但是有exe文件,随着学习的深入,发现必须获取服务器代码。dotpeek的下载链接DownloaddotPeek:Free.NETDecompilerbyJetBrainsdotpeek教学dotpeek反编译修改代码-百度文库(baidu.com)file->open,选择exe程序所在的文件夹,在assemblyexplorer中右键点击加载进来的
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
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