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Unity丨功能实现
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
·
2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
2022-05-30
丨
兰奇因山瘦兰奇因山瘦,香清再发新。蜜蜂迷蕊房,蝴蝶享晨津。好物择天时,贱生不作轻。常此比人品,做到观己身。壬寅年五月拙文
b2272c69e30e
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2024-02-19 20:43
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
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2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
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2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
【C语言】实现队列
目录(一)队列(二)头文件(三)
功能实现
(1)初始化(2)销毁队列(3)入队(4)出队(5)得到队头的数据(6)得到队尾的数据(7)判断队列是否为空(8)得到队列内数据个数正文开始:(一)队列队列是一种数据结构
水墨不写bug
·
2024-02-19 20:36
数据结构
c语言
开发语言
数据结构
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
·
2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
C# Winfrom实例:武汉智能安检闸机数据接收和解析
项目介绍:本实例主要是接收安检闸机的数据解析并显示到界面上,只做
功能实现
,不做界面美化硬件:闸机一个、网线一根、电脑主机开发环境:vs2017系统:win10涵盖知识点:tcp通讯、文件写入、多线程,委托
zls365365
·
2024-02-19 19:42
c#
网络
开发语言
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
·
2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
·
2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
·
2024-02-19 19:59
unity
学习
java
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
·
2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
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2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
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2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
苹果最强芯片M1 Ultra亮相!两个M1 Max胶水拼接,性能爆表
关注后回复“进群”,拉你进程序员交流群来源
丨
新智元https://mp.weixin.qq.com/s/pE-zCByVJhJ0MkEyO2hzJA新智元报道编辑:编辑部【新智元导读】苹果春季发布会,库克告诉你什么叫
iOS_开发
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2024-02-19 18:05
芯片
gpu
cstring
bt
deepin
申论范文
丨
茶风就是作风,你爱喝什么茶?
丨
思路提纲
丨
中心论点:传续茶风,赓扬作风。分论点一:传续茶风,就是要延续亲民作风,深化与人民群众的血肉联系、鱼水关系。分论点二:传续茶风,就是要赓扬为民作风,践行
申论风雨谈
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2024-02-19 18:17
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
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2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
软件测试/测试开发
丨
Bug基本概念,定义,判定标准,严重程度,优先级
在代码的森林中,隐藏着许多隐匿的猛兽,它们悄悄潜伏,时而窜出,威胁着软件系统的安宁。这些猛兽就是我们常说的Bug,是代码中的缺陷和错误,如同数不尽的小鬼,时刻在黑暗中摆动着幽灵之翼。首先,让我们来审视Bug的本质。Bug,中文翻译为“缺陷”或“错误”,是指在软件中存在的不符合设计要求、导致系统异常或功能失效的问题。就如同机械设备的零部件一样,软件中的每一行代码都可能孕育着这些微小而危险的缺陷。Bu
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2024-02-19 18:45
软件测试/测试开发
丨
Bug生命周期
BUG生命周期是一个追溯、修复和验证的过程,经历了从发现到修复再到验证的多个阶段。以下是Bug的典型生命周期:提交(Submit):生命的起点通常是Bug的发现。这可以由开发人员、测试人员、最终用户或其他相关方发现。Bug会被提交到缺陷跟踪系统中,其中包含详细的Bug描述、重现步骤、环境信息等。分配(Assign):提交后,Bug会被分配给相应的开发人员或团队。这个过程通常由项目管理人员或缺陷跟踪
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2024-02-19 18:45
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
跟100位大师练,练完就成高手
丨
写作工具箱 71
大师写作100练
丨
文/张伟蹯溪百日极致写作练习营这是椰子私塾第1825篇原创输出跟100位大师练,练完就成高手
丨
写作工具箱71网大公开课学习摘要。读与写——每个作者都是从读者开始的(主讲人:越人歌)。
丨张伟丨
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2024-02-19 16:08
星纪魅族宣布 All in AI;欧盟将首次对苹果处以罚款
丨
RTE 开发者日报 Vol.146
开发者朋友们大家好:这里是「RTE开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享RTE(RealTimeEngagement)领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑的个人观点,欢迎大家留言、跟帖、讨论。本期编辑:@CY,@Cynthia01有话题的新闻1、魅族宣布将停止传统「智能手机」新项目,向AI
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2024-02-19 16:03
人工智能
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
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2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
心旅
丨
四合院里的闺蜜(18)
兰莉的“新房”就在老研究所院子的南边,一共四排这样的平房。平房外就是干枯的树林与荷塘,在冬日里一切显得萧索,与院外街道的春节氛围仿若两个世界。那些在职在位的,包括新进的研究生都搬去新的住宅楼和公寓楼,只有象兰莉这样的边缘人才住在这里。那几年研究所经济效益不好,离岗的、挂编的、跳槽的、下海的可是不少,创业成功的买了商品房走了,回头上岸的又分配了新房,这里,不上不下人群的房子只能暂时安置在这里,有人戏
木文草塘A
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2024-02-19 15:53
学术前沿
丨
从表征到生成:“文学阅读与创意表达”的知识观具身进阶
原创苗新坤肖培东语文建设杂志2023-10-1616:08发表于北京(本文约7658字,阅读大约需要22分钟)【摘要】“文学阅读与创意表达”学习任务群的价值
功能实现
,关键是知识观的问题。
难得清明
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2024-02-19 15:21
前后端联调测试
前后端联调测试1、软件测试工作的本质一般的方法和手段(1)从需求,
功能实现
,性能等角度发现软件本身的bug(2)手动或自动化的方式来实现bug的发现优点:只关注软件本身,工作量不大,比较省心缺点:没有预防手段发现
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2024-02-19 15:16
前端后端
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
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2024-02-19 15:48
学习
金酷理财
丨
我们为什么要理财?
有这么一句俗话,“人不理财,财不理人”,这或许能反映出理财的重要性,但却没有太大的说服力。那么我们为什么要理财?理财对我们的生活有哪些影响?今天金酷就给大家梳理下理财原因。1、平衡收支理财的第一个作用就是平衡人生各阶段的收支,按照人生收支曲线,青年和中年的时候处于奋斗期,收入大于支出,这时多余的钱就要考虑自己以后的养老以及孩子的教育。如何利用个人奋斗期的收入来支付养老期和下一代教育期的支出,平衡一
金酷理财
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2024-02-19 14:57
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
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2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
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2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
丨
RTE 开发者日报 Vol.94
开发者朋友们大家好:这里是「RTE开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享RTE(RealTimeEngagement)领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑的个人观点,欢迎大家留言、跟帖、讨论。本期编辑:@Asui,@CY01有话题的新闻1、飞行出租车的时代就此开启?德国eVTOL开发商获欧
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2024-02-19 13:09
人工智能chatgpt
利用快递费赚差价 一本万利的项目
作者
丨
编辑:宋大叔前几天有个粉丝在后台留言询问我关于快递费用的问题然后我咨询了几个做电商的朋友询问了一下他们初期怎么解决快递费用的问题然后归纳了一下本想着私聊那位朋友告诉他快递费用怎么解决的问题但是跟我那几个朋友聊完从中发现了一个小商机所以特意写这篇文章出来也就是一个信息差的问题其实初期想要压缩快递费用量小的话各大快递公司压根就不会理你实力才是谈判的首要标准很显然你们不存在对等谈判条件那么我们就只
宋大叔项目情报站
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2024-02-19 13:24
《知否》盛纮怼墨兰的一段话,给她指出了经营婚姻的秘诀
文
丨
心珠漫漫排版
丨
心珠漫漫01重刷《知否》,看到了这一段。祖母被下毒之后,明兰和长柏合力对付王老太太。长柏甚至大义灭亲,先处理了大娘子,让她去囿阳老家祠堂思过10年,弥补她对婆婆犯下的罪过。
漫漫看剧
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2024-02-19 13:19
杜甫,行走的“纪实记者”
丨
让我们在看透人生悲欣之时,仍带着温暖的人性底色
曾经,我们每个人想成为李白,想跟苏东坡做朋友,到最后,我们都活成了杜子美。曾经,我们都有“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜!”雄心壮志,后来,我们都活成了“白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡”的释然。2月12日是杜甫的诞辰。虽然他生活的时代距离我们已经1300余年,但人到中年回看他的一生,杜甫好像离我们也不远,让人不免心生共鸣。“年轻的人儿总以为自己会永远生猛下去”杜甫,无疑是被“富养”长大的。"岱
MAGGIE品牌艺术说
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2024-02-19 13:23
道德经第九章运夷
每天学点《道德经》
丨
第九章持而盈之,不如其己;揣而锐之,不可长保;金玉满堂,莫之能守;富贵而骄,自遗其咎。功遂身退,天之道。️【翻译】执持盈满,不如适时停止;显露锋芒a,锐势难以保持长久。
蒙娜丽燕
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2024-02-19 13:37
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
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2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
干货
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渗透测试常用方法总结,大神之笔!
一、渗透流程信息收集漏洞验证/漏洞攻击提权,权限维持日志清理信息收集一般先运行端口扫描和漏洞扫描获取可以利用的漏洞。多利用搜索引擎端口扫描有授权的情况下直接使用nmap、masscan、自己写py脚本等端口扫描工具直接获取开放的端口和获取服务端的banner信息。使用Python端口扫描的介绍https://thief.one/2018/05/17/1/?hmsr=toutiao.io&utm_m
网络安全大白
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2024-02-19 12:14
网络安全
黑客
程序员
安全
网络
web安全
抖音买东西商家不给退款怎么办?怎么投诉?打哪个电话
点击领取-->>淘宝/京东/拼多多等平台隐藏优惠券
丨
活动无门槛红包>最新
丨
目前购物返利最高的平台【最新评测】<<高省全网返利最高我是[高省最大团队&联合创始人]万弧导师,18680434331靓号邀请码
万弧导师
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2024-02-19 12:51
C++职工管理系统
->需求分析以及案例展示、创建项目、创建职工管理类、菜单
功能实现
、退出系统
功能实现
、职工抽象类和普通员工类实现、经理类和老板类实现、添加职工
功能实现
、文件交互(->写文件、读文件1-文件未创建、读文件2
�西瓜�
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2024-02-19 12:07
c++
开发语言
visualstudio
辟谣
丨
经常吃宵夜会变胖?其实肥胖和吃饭时间无关,和这些才有关
吃宵夜还不胖的人并不是上天眷顾,而是做了这些事情!在很多人的朋友圈中,总会有一两个喝水都会胖的人,但也会有一两个怎么吃都不会胖的人存在。其实肥胖是与遗传,内分泌,饮食习惯等都有关系。有的人稍微吃一点就会发胖,但是有的人吃很多东西都不会长胖,这和每个人的体质有很大的关系,也很难进行改变。如今,有很多人在早上着急上班,所以不怎么吃早餐,中午也是稍微吃一点,在晚上下班后就会放开肚皮大吃三斤,啤酒,烤串想
波普董
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2024-02-19 12:57
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