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Unity丨功能实现
创新大赛专访
丨
善世集团荣膺2023年度卓越雇主品牌:筑巢引凤,贯彻“人才是第一资源”理念,以人才驱动企业增长
日前,2023第三届全国人力资源创新大赛颁奖典礼暨成果展圆满举行。自2023年10月份启动以来,大赛共吸引了457个案例报名参赛,经组委会专家团队评审严格审核,企业赛道共有103个案例获奖、72家企业、13位个人、7个产业园斩获荣誉。广东善世企业服务集团有限公司荣膺第三届全国人力资源创新大赛“2023年度卓越雇主品牌”称号!01以人才驱动企业增长为了帮助集团提升人才吸引力,持续打造卓越雇主品牌,善
lsrsyx
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2024-02-05 02:20
科技
Timeline 轨道详解 Animation Track
AnimationTrack主要用来控制一个物体的动画播放状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的播放与融合版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1
暴走TA
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2024-02-05 02:53
FPS游戏框架漫谈第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于
unity
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
长假荐剧《第三种魅力》
丨
原来在某个瞬间,你已经在心里和我分
小冒坚持原创的day165也是感受大于剧评,情绪大于剧情的一部剧。更想谈谈观剧的心情。图片发自App《第三种魅力》这部剧一开始我没有什么期待。说实话,在预告期,不管是剧情简介,演员配置,还是这个标题,对我而言,都是清清淡淡没有特别感受。这一季的韩剧/日剧/美剧都没什么让人耳目一新的亮点,包括电影院也没什么期待。就像我之前说的,年纪大了容易随着秋冬不自觉地老气横秋。也因为疲惫和劳累,所以我还挺享受这
芸淡风倾
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2024-02-05 00:54
2020-02-27
Unity
中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
查看:https://www.cnblogs.com/answer-yj/p/11654190.html
Nmao
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2024-02-05 00:12
Unity
导入图片时,如何自动设置格式
AssetPostprocessor是
Unity
中的一个强大工具,它允许您控制在导入资源时发生的事情。它主要被用来处理在导入或重新导入资源时自定义编程操作的需求。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:25
unity
unity
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是
Unity
提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、贴图、音频、预制体等。
099_F11
·
2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:49
unity
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
荐书
丨
《跟巴黎名媛学到的事》:法国贵族的魅力秘籍
点击蓝字,关注如沐~优雅是不会褪色的美。——奥黛丽·赫本今日分享:《跟巴黎名媛学到的事》推荐指数:⭐⭐⭐(3/5)适合人群:想要更精致、高质量生活的人以及想要了解巴黎风情的人这是一个美国学生赴巴黎的游学记录,也是《纽约时报》等媒体的力推之作。这本书以一个外国人的视角,展现了最真实的法式风格和巴黎式风情,并揭示了巴黎人保持浪漫与优雅的秘密。无论你是先生还是女士,如果你也想要从一团糟的生活种抽身出来,
如沐RuMu
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2024-02-04 23:48
荐书
丨
古代人的自由与现代人的自由【享书社】
古代人的自由与现代人的自由革命时代的审慎者、极权主义的预见者——邦雅曼·贡斯当政治思想精华文集【编辑推荐】◆边沁笔下“变化无常的贡斯当”;夏多布里昂仰望的“继伏尔泰之后十分睿智、博学之士”;雨果盛赞“那个时代思想极有光彩、极为激烈辛辣之人”;哈耶克心中的“自由主义之父”。◆政治权力是一种必要的恶,但是“我们必须拥有自由,我们也必将拥有自由”。【内容简介】对自由的阐释(古代人的自由与现代人的自由),
享书社
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2024-02-04 23:32
在线签字
功能实现
签字确认#box{width:900px;max-width:900px;}.abspan{color:#ffffff;display:block;width:100px;font-size:16px;text-align:center;line-height:40px;
luohuajiexiejuan
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2024-02-04 22:04
前端
html
javascript
app拍照
功能实现
define(function(require){'usestrict';varlib={ko:require('ko'),f7:require('f7'),$$:require('f7').$,$:require('jquery'),htmleditor:require('htmleditor'),};varhelper={view:require('oa!app/helper/view'),r
luohuajiexiejuan
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2024-02-04 22:04
javascript
knockout
微服务网关路由过滤作用介绍
如上图,根据请求路径路由到不同微服务去,这块可以使用Gateway的路由过滤
功能实现
。
Leon_Jinhai_Sun
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2024-02-04 21:48
写作日记01
丨
多平台写作,让我有不一样的收获
今天是在日更的第八天,做今日头条的第二天,运营微信公众号的第二年。其实微信公众号是最有感情的,也是真正属于自己的鱼塘,我记得当我第一次打开微信公众号的官网时,那句“再小的个体,也有自己的品牌”瞬间将我击中,此后就走义无反顾地走向自媒体之路。但是微信公众号平台属于闭环,初期没有流量自己做完全只能靠亲朋好友,所以成长缓慢,于是我将目光看向了其他开放性平台。我发现很多人在知乎、豆瓣做内容,然后引流到微信
是二一呀
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2024-02-04 21:39
跟100位大师练,练完就成高手
丨
Day 024 人物心理(惬意、自得)
大师写作100练
丨
文/张伟蹯溪百日极致写作练习营这是椰子私塾第1681篇原创输出最厉害的招数,往往最简单。练到极致,就是绝招,写作亦如此。
丨张伟丨
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2024-02-04 21:23
诗
丨
辞旧迎新
虎年已经接近尾声兔年在盼粉墨登场旧年是辛酸的一年新年应开启好运来盼虎年会带走霉运望兔年里全是喜事风调雨顺国泰民安人民生活幸福美好欢声笑语辞旧迎新炮竹声声喜迎新年病毒抱头落荒而逃人间从此笑脸如花
指尖上的旋律1
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2024-02-04 21:44
又一年
丨
《狗十三》的台词里,才是我们真实的残酷青春
看过《狗十三》一周,U妹才终于敢提及这部电影。我们有过很多青春片,但只有这一部,才让看过电影的人都感慨,这才是我的青春啊。看电影时身后有一对情侣一直在说笑,平时看到这种人U妹只觉得厌烦,但是这次U妹觉得羡慕,因为,他们有着怎样美好的童年和粗大的神经啊,才能在这样的青春面前无动于衷。看不懂这部电影,是幸福。“成长意味着什么?”系列小的时候,我们都渴望长大。可是真的长大了,才发现跟预想的完全不一样。0
赵小炸
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2024-02-04 21:43
Unity
中使用HttpListener创建本地Http web服务器教程与完整代码
前言下方有完整代码和使用方法,急用的请直接拉到最下方本文可以实现不开新进程在
Unity
中创建http服务器。监听自定义ip获取指定目录下的网页或其他资源。如果网页内有其他资源链接也可以正常访问。
千年奇葩
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2024-02-04 21:08
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
服务端开发
三维引擎
unity
http
前端
unity
web
[
Unity
]内置渲染管线转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
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2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP区别
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:
Unity
渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是
Unity
默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
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2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity
3d 场景从HDRP转换到URP
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;[System.Serializable
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity
渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
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2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
《蒸馏》
作者
丨
陈泰一(未经许可请勿转载)
大城无若
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2024-02-04 20:46
Unity
把字符串动态编译成类对象代码以及反射修改字段
文章目录实例1:动态编译C#代码并执行实例2:使用反射获取和设置私有字段实例3:通过反射调用方法实例4:反射遍历所有MonoBehaviour组件的方法实例5:反射探针(ReflectionProbes)
Unity
极致人生-010
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2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
Unity
通过配置文件生成代码
文章目录示例1:基于ScriptableObject的配置生成类示例2:预制体路径列表生成加载代码示例3:动画剪辑生成动画控制器片段示例4:Excel配置表生成序列化类示例5:UI元素及其事件绑定生成代码在
Unity
极致人生-010
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2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:
Unity
编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:
Unity
编辑器自定义inspectors在
Unity
中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
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2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
Unity
通过物理带动实现传输带运输物品
前言:遇到个听起来挺简单的需求,就是实现一个传输带,传输物品。但细想发现如果是直接设置物品的速度,或者通过设置父物体的方式带动物品,都挺不好,关联性太强。最后选择用到一个很实用的API,Rigidbody.MovePosition。publicvoidMovePosition(Vector3position);移动刚体并遵守插值设置。启用刚体插值时,Rigidbody.MovePosition可在
ysn11111
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2024-02-04 20:28
unity
c#
Unity
编辑器下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\
Unity
\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到编辑器下所有的打印日志。
ysn11111
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2024-02-04 20:58
unity
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:
Unity
编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity
模拟3D飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
简单实现传玩家的2D坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=2;}2.在
Unity
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
根据落点和抛物线运行时间,求初始力
抛物线运行时长为2秒:抛物线运行时长为4秒:原理就是:在竖直方向只受重力,做匀加速直线运动,水平不受力,做匀速直线运动。代码:publicvoidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Vector3moveDir=GetMoveDir(endTrans,moveTime);//ForceMode.VelocityChange代表着施加的力和速度大
ysn11111
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2024-02-04 20:27
unity
游戏引擎
Unity
解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的
Unity
的c#脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
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2024-02-04 20:27
vscode
unity
Unity
引擎学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
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2024-02-04 19:47
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
西医讲病菌,中医讲阴阳
丨
《阴阳一调百病消》
Day21《阴阳一调百病消》【书评】西医讲病菌,中医讲阴阳读这本书,学到了很多中医的知识。以前只是看中医的时候,会常听大夫说起,这本书真真切切的弥补了盲区。1基础身体内阴阳平衡才能保持健康,而阴阳不调的时候,表现为寒热。寒症就是阳气不足,热症就是阴气不足。中医的思路是:寒则温之,热则寒之。书中给了很多调整寒热的方子,但是也说了问题:调理阴阳难就难在阴阳既是身体内在的因素,也会有外界的干扰/辅助。很
卡萨布兰史塔克的卡
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2024-02-04 19:24
Linux简介
Linux是由芬兰大学生LinusTorvalds于1991年编写的Linux发行版组成Linux内核应用软件一些GNU程序库和工具命令行shell图形桌面环境KDE(qt编写)GNOME(GTK编写)
Unity
jxvl假装
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2024-02-04 19:18
《k8s中的网络安全
丨
PKI知识梳理》
证书工作流程:单向认证指的是只有一个对象校验对端的证书合法性,通常是客户端来校验服务器的合法性。那么client需要一个ca.crt,服务器需要server.crt,server.key1、客户端向服务端发送SSL协议版本号、加密算法种类、随机数等信息。2、服务端给客户端返回SSL协议版本号、加密算法种类、随机数等信息,同时也返回服务器端的证书,即公钥证书3、客户端使用服务端返回的信息验证服务器的
记忆机器
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2024-02-04 19:59
k8s学习笔记
web安全
ssl
https
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity
3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity
3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity
3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity
3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity
3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity
3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Lyft第二季度净亏损6.442亿美元
丨
百度战略投资有赞
8月8日
丨
周四【Do说】Lyft第二季度净亏损6.442亿美元,同比扩大美国网约车公司Lyft今日公布了该公司的2019财年第二季度财报。
阳_Noob
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2024-02-04 18:36
Unity
3D 法向量和法线详解
前言在
Unity
3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
文案
丨
关于彩虹的心动句子(1)
1.你的笑容好耀眼忽然间好像有彩虹搭满全世界2.生活就是场彩虹和乌云的赛跑日子这么糟糕只不过是乌云跑的快点而已3.就好像失明前见过极光彩虹与钟意的人这大概就再也忘不掉了4.总会好的狮子会有草原鹿会有森林彩虹会有彼端海洋会有海岸线都会有依靠的5.“彩虹在阳光下融化,缠上手指变成糖,我用它做了一个你。”——《不朽》6.希望你梦醒天刚好亮刚好有个不错的彩虹刚好被你看见刚好发到朋友圈刚好ta来赞7.突然想
砂砾文案
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2024-02-04 17:31
Linux
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
weixin_57107855
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2024-02-04 17:31
linux
mysql
跟100位大师练,练完就成高手
丨
Day 059 景物 动物(野兽)
大师写作100练
丨
文/张伟蹯溪百日极致写作练习营这是椰子私塾第1715篇原创输出最厉害的招数,往往最简单。练到极致,就是绝招,写作亦如此。
丨张伟丨
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2024-02-04 17:11
绘画艺术
丨
画中的女子,美得像诗!
少女画的是这样子创作这些女神的AydemirSaidov1979年出生在俄罗斯父亲SeyfullaSaidov也是个艺术家俄罗斯艺术家联盟艺术社区的领袖从小激发孩子对艺术的兴趣鼓励他们参与创造性的活动15岁就被艺术学校录取2000年到列宾美术学学院继续进修2005年在全国绘画比赛中获得一等奖2006年以优异的成绩毕业列宾美术学院俄罗斯粗犷豪放,风景呢
教画画的小右丨
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2024-02-04 17:00
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