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Unity例子
TeXstudio 编写基本的 Latex (备忘)
目录0.TeXstudio设置1.基本页面简单的一个
例子
来点章节再加个简单封皮加个目录小细节0.TeXstudio设置保证为UTF-8在选项卡选项中设置编译器为XeLaTeX1.基本页面简单的一个
例子
\
波格斯特
·
2025-03-14 14:32
Latex
【大模型学习】第十九章 什么是迁移学习
迁移学习方法分类3.1.1基于特征的迁移学习(Feature-basedTransfer)案例说明代码示例3.1.2基于模型的迁移(Model-basedTransfer)案例说明BERT用于情感分析的
例子
好多渔鱼好多
·
2025-03-14 12:49
AI大模型
人工智能
大模型
AI
机器学习
迁移学习
【大模型学习】第十五章 Transformer技术 看这一篇就足够了
目录一、引言二、Transformer起源背景1.从"健忘症"到"过目不忘"的进化之路三、一个简单的
例子
让你理解什么是Transformer四、技术要点与底层原理1.自注意力机制(Self-Attention
好多渔鱼好多
·
2025-03-14 12:46
AI大模型
transformer
深度学习
AI
人工智能
大模型
GFPS技术原理(七)LEA快速配对流程
GFPS对LEAUDIO的支持,尤其试涉及两个CIS成员的CSIS服务会做MIMT保护,也算是对LEAUDIO认证配对的加强,最典型的
例子
就是手机和两个耳机的配对。
Tim_Jiangzj
·
2025-03-14 11:35
Google
Fast
Pair
Service-GFPS
Bluetooth
LE
AUDIO
蓝牙
GFPS
fast
pair
智能硬件
谷歌快速配对
android蓝牙
BLE
AUDIO
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
Python :数据模型
例子
imp
愚戏师
·
2025-03-14 07:39
python基础与机器学习
python
开发语言
Go语言圣经 - 第1章 入门 - 1.5 & 1.6 & 1.7 & 1.8 获取URL & 并发获取多个URL & Web服务 & 本章要点
第1章入门1.5获取Url1.编写代码Go语言提供了net包以及其它包,以便我们可以用来构建我们访问网络资源的程序,我们来看一个
例子
packagemainimport("fmt""io/ioutil""
shiyivei
·
2025-03-14 06:05
#
Go
golang
开发语言
web
service
并发
计算机操作系统进程(3)
总结前言前面我们学习了进程的定义和特征,进程状态的转换,接下来我们开始学习我们最重要的一点也是相对最难的一点,包括正在写着的我其实也感觉这东西有点抽象,但我尽量表达出来我在这段过程中对此学习的理解(我会举Java
例子
来更加形象的解释一下
脑子慢且灵
·
2025-03-14 03:13
java
linux
windows
idea
开发语言
《SQL应用场景解析:如何通过SQL解决实际业务问题》
去年刚毕业的小王就是典型
例子
,通过本文的学习路线,他不仅成功转行数据分析师,薪资更是翻了两倍。本文将为你揭秘这条高效的学习路径,让你少走90%的弯路。[]()一、为什么每个职场新人都需要SQL这把
·
2025-03-14 00:37
Windows控制台函数:控制台输出函数WriteConsoleA()
函数签名参数详解返回值一个最简单的
例子
跟ReadConsoleA对比再试一个有趣的
例子
为什么传地址给lpNumberOfCharsWritten?注意事项什么是WriteConsoleA?
闪电麦坤95
·
2025-03-14 00:52
Windows
API
控制台函数
windows
c++
开发语言
c语言
Windows控制台函数:设置文字颜色样式函数SetConsoleTextAttribute()
再试一个多彩的
例子
为什么要恢复默认颜色?跟其他函数的关系注意事项什么是SetConsoleTextAttribute?
闪电麦坤95
·
2025-03-14 00:52
Windows
API
控制台函数
windows
c++
开发语言
c语言
vue中的keep-alive用过吗?什么是keep-alive?
exportdefault{data(){return{view:'homeComponent'};}};在这个
例子
中,homeComponent在被切换时不会被销毁
张小瑜
·
2025-03-13 23:20
vue
vue.js
前端
javascript
使用jQuery实现动态下划线效果的导航栏
今天,我们将通过一个简单的
例子
,展示如何使用jQuery实现一个带有动态下划线效果的导航栏。
几度泥的菜花
·
2025-03-13 23:17
jquery
前端
javascript
回顾一下Qt的多线程技术以及实际开发常用场景
下面将详细介绍Qt中的多线程编程,包括相关类、使用方法以及实际运用场景
例子
。1.Qt中多线程编程的相关类QThreadQThread是Qt中用于创建和管理线程的核心类。
已是上好佳
·
2025-03-13 21:36
qt
lucene
数据库
79.ScottPlot的MVVM实现 C#
例子
WPF
例子
如何通过数据绑定在WPF中实现动态图像显示在WPF应用程序中,通过数据绑定实现动态图像显示是一种高效且优雅的方式。以下是一个简单的教程,展示如何使用ScottPlot.WPF库和MVVM模式来实现这一功能。第一步:安装必要的NuGet包首先,你需要安装ScottPlot.WPF库。这是用于绘制图表的控件库,支持WPF应用程序。你可以通过NuGet包管理器安装它:第二步:在XAML中定义控件绑定在你
军训猫猫头
·
2025-03-13 21:04
windows
开发语言
c#
wpf
ui
PID 控制的通俗理解
我尽量用通俗的语言和
例子
来解释PID控制,避免使用复杂的公式。PID控制的通俗理解PID控制就像你在开车时控制车速的过程。假设你想把车速保持在60km/h,但路上有上坡、下坡、风阻等各种干扰因素。
杨航 AI
·
2025-03-13 18:46
算法
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
docker jar镜像打包
给出了Dockerfile的
例子
和发布的脚本。
Wonderful呀
·
2025-03-13 16:25
容器
docker
容器
运维
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
·
2025-03-13 13:35
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
郑莉C++教程速成笔记——类与对象
文章目录面向对象的编程特点抽象封装继承多态类和对象的定义为数据成员设置类内的初始值,用于初始化数据成员类成员的访问控制公有类型成员私有类型成员保护类型成员对象的定义语法类的成员函数内联成员函数
例子
构造函数作用形式调用时机默认构造函数隐含生成的构造函数构造函数写法一般来讲
WWtianxiang
·
2025-03-13 10:10
C++
编程语言
c++
Python数据结构:字典详解(创建、访问、修改、字典方法)
本文将详细介绍Python字典的创建、访问、修改及其方法,并附上一个综合详细的
例子
,全面展示字典在实际编程中的应用。一、创建字典1.1使用花括号创建字典最常见的创建字典的方法是使用花括号{}。
做梦都在改BUG
·
2025-03-13 08:29
python
数据结构
开发语言
LLM填坑:训练自己的分词器-Tokenizer 2
本文记录另外一个
例子
,
例子
中涉及如何手动配置config,实现与Huaggingface兼容。
微风❤水墨
·
2025-03-13 08:53
LLM
&
AIGC
&
VLP
LLM
tokenizer
pytest+allure 入门
_allure测试报告-CSDN博客
例子
:
[email protected]
("闹钟")@allure.feature("闹钟增删")classTestSchedule
大霞上仙
·
2025-03-13 07:22
测试
pytest
Docker 实践与应用举例
本文将深入探讨Docker的实践与应用,通过丰富的
例子
、详细的步骤以及相关链接,帮助读者
矛取矛求
·
2025-03-13 06:42
docker
JS事件冒泡和事件捕获
事件传播的顺序具体
例子
实现事件捕获和事件冒泡的提出事件冒泡最
一朵好运莲
·
2025-03-13 06:11
javascript
前端
开发语言
【深度学习】从全连接层到卷积
例如,在之前猫狗分类的
例子
中:假设我们有一个足够充分的照片数据集,数据集中是拥有标注的照片,每张照片具有百万级像素,
熙曦Sakura
·
2025-03-13 04:56
深度学习
深度学习
人工智能
Golang极速入门课五,流程控制
我与Golang初相见Golang极速入门课二,关键字、保留字与Go语言思想Golang极速入门课三,基本类型知多少Golang极速入门课四,变量与常量文章目录系列文章目录前言一、条件语句1.基本if
例子
判断变量大小
猫轻王
·
2025-03-13 03:22
跟着猫猫学Golang
golang
开发语言
后端
go
经验分享
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
·
2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
19个判定学术写作内容有AI生成痕迹的
例子
写作风格与语言特征重复性与一致性:AI生成的内容往往会在文中重复使用某些短语或表达方式,且整体语气和风格保持高度一致,缺乏人类写作者在不同情境下自然产生的微妙变化。缺乏情感与语境变化:AI生成的文本通常难以体现出人类写作者在不同段落或情境中可能会有的情感波动或语境的灵活转换。过度使用特定词汇和短语:某些词汇和短语在AI生成的文本中出现频率较高,如“commendable”“meticulous”“
AIWritePaper官方账号
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2025-03-13 02:14
AIWritePaper
DeepSeek
ChatGPT
人工智能
chatgpt
机器学习
AIWritePaper
大数据
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的
例子
还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
前端基础:同页面不同区块跳转的三种方式
各种语言官网的教程部分经常是这样的页面一边是目录,一般是具体的内容,点击目录就能跳转到某个区块(当然这个页面还涉及到请求等等,和我这边要讲的不完全一样,我这边只是拿这个结构做个
例子
)。
自己瞎琢磨
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2025-03-13 02:14
前端综合
FLOW MATCHING FOR GENERATIVE MODELING 阅读笔记
FM也可以用于训练其他路径,一个
例子
是训练最优
冰冰冰泠泠泠
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2025-03-13 01:35
笔记
机器学习
算法
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
·
2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
·
2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unity
--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
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