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Unity例子
感官与思考
虽然我们需要感官来了解世界,把握周围的环境和变化,但现代社会的我们,遭受着信息爆炸带来的消化不完的感官体验,如果我们自己不主动停止接收它们,它们的诱惑力就会让我们成为它们的奴隶,在地铁里就能看到很好的
例子
opcc
·
2024-09-06 09:23
Lua一维数组与多维数组的使用示例
例子
解析
代码示例:Lua是一种轻量级的脚本语言,它在处理数组时与许多其他编程语言有所不同。Lua中的数组是基于表(table)的,这意味着即使是一维数组也可以看作是特殊的表。一维数组在Lua中,一维数组可以通过索引来访问和修改元素。索引从1开始,而不是从0开始,这是Lua的一个特点。创建一维数组--创建一个一维数组localarray={10,20,30,40,50}访问一维数组元素--访问第一个元素pr
乔丹搞IT
·
2024-09-06 07:58
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
Python 如何生成一组随机数
前景:在接口测试时,很多情况下会用到随机数来进行测试,举个
例子
:比如生成手机号,生成激活码(优惠券),唯一识别码,手机号一般就是由纯数字组成,唯一识别码和激活码一般都是纯字母或者字母和数字组成的,大多数都是由字母和数字组成
小白成长记Ymr
·
2024-09-06 05:20
python
python
自动化
单元测试
功能测试
Python3 的数据类型2-字符串
>>>a='Hello'>>>a>>>Hello1.字符串访问使用方括号[]进行访问序号从左到右从“0”开始序号从右到左从“-1”开始因此可以知道上面
例子
中,Hello的序号如下:方向Hello从左到右
RaoZC
·
2024-09-06 05:37
异步运行时IO问题分析
6.何时能够在Runtime上阻塞7.总结在异步运行时上进行编程经常是很困难的,在本篇文章中,我们主要会通过Xline开发中的几个
例子
,讨论Rust的异步运行时中有关于IO的问题,以及在代码实现中如何正确使用
达坦科技DatenLord
·
2024-09-06 03:35
java
网络
服务器
python 随机数的用法
numpy.random.randint(start_number,end_number,sample_number)start_number:起始采样数end_number:结尾采样数sample_number:采样的个数
例子
_____miss
·
2024-09-06 02:30
Python
行为型设计模式-责任链(chain of responsibility)模式-python实现
这种处理问题的方式就是一个责任链的
例子
。通俗解释责任链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者能够处理它为止。
懂一点的陈老师
·
2024-09-06 02:56
设计模式
python
设计模式
责任链模式
投资背后的智慧
最近参加了张三九的《价值感知训练营》,第一课提出了投资不懂周期,等于打仗不懂兵法,其中的
例子
,提到大蒜价格随着周期呈现巨大的波动,一个商品的价格变化都有周期性,比特币也是每四年一个周期,随着数量减半而变化
诸葛妙计
·
2024-09-06 01:25
Python-变量和常量
例子
:#一次新的赋值操作,将创建一个新的变量x=1printid(x)x=2printid(x)#给
Lynn_yan
·
2024-09-06 00:43
Python
python
fun
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
XTensa架构的处理器上--汇编实现一个1秒定时器
下面是一个基于XTensa架构的1秒定时器实现的
例子
。
小蘑菇二号
·
2024-09-05 23:10
单片机
stm32
嵌入式硬件
[经典BUG]golang闭包问题
问题描述闭包问题常发生在定时任务启动上,例如本来想启动A,B,C,D四个任务,因为处理有误,导致起了4个D任务问题解析为什么在闭包中,类似定时任务会出现这个问题,可以看下面这个demo
例子
funccheck
听风等雨闲
·
2024-09-05 22:32
BUG
bug
golang
开发语言
做前端领域一定要掌握的多种常见的设计模式
抽象在于每一设计模式看
例子
都很好理解,真正使用起来却不知所措;分散则是出现一个场景发现好几种设计模式都能实现。而解决抽象的最好办法就是动手实践,在业务开发中探索使用它们的可能性。
珍儿2022
·
2024-09-05 20:47
设计模式
前端
javascript
css
学习
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
软件设计基础知识(4)
非屏蔽中断源的
例子
是电源掉电,一旦出现,必须立即无条件地响应,否则进行其他任何工作都是没有意义的。
憨憨憨憨憨到不行的程序员
·
2024-09-05 19:11
个人开发
软件工程
CSS前端学习(online tuorials)
index.htmlDocument憨憨憨憨憨程序员学的前端
例子
~憨憨憨憨憨程序员学的前端
例子
~//监听鼠标移动事件,当鼠标在页面上移动时,触发parallax函数document.addEventListener
憨憨憨憨憨到不行的程序员
·
2024-09-05 19:11
CSS学习(online
tuorials)
前端
css
学习
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
欲望
举个
例子
,有人看到美女,就心旌荡漾,这是“欲”,但是如果看完之后还在想:不知道好白菜让哪头猪给拱了,我要挣很多的钱,成为那种猪,这就是“望”了。也就是说,“欲”是生物本能,是随生随灭的。
六爸啦啦啦
·
2024-09-05 17:02
【C++11】lambda表达式
文章目录lambda表达式C++98中的一个
例子
lambda表达式语法lambada表达式的使用捕获列表说明函数对象与lambda表达式lambda表达式C++98中的一个
例子
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序
_麦子熟了
·
2024-09-05 17:53
C++基础
c++
算法
数据结构
vue2的缺陷
,shift(),unshift(),splice(),sort(),reverse()因为这7个api会修改原数组,换句话来说,只要不修改原数组的api都没有响应式.一、直接添加属性的问题我们从一个
例子
开始定义一个
nz一只肥猫
·
2024-09-05 17:52
vue.js
javascript
vue.js
前端
vue
前端框架
数据结构----链表
树型结构:元素之间具有一对多的关系,最典型的
例子
是二叉树,它有效地表达了层级和分支的关系。线性结构:元素之间仅存在一对一的关系,线性表(如数
m0_69699758
·
2024-09-05 16:19
学习
笔记
数据结构
链表
算法
梧桐数据库(WuTongDB):哈希表原理、实现方法、代码
例子
和应用场景
哈希表(HashTable)是一种高效的数据结构,用于在常数时间内存储和查找键值对。它通过将键值映射到表中的一个位置来实现这一点,这个位置由哈希函数决定。哈希表广泛用于数据库、缓存实现和各种算法中。1.哈希表的原理哈希函数:哈希函数将键(通常是字符串或整数)转换为哈希值。这个哈希值是一个整数,用来表示哈希表中的索引位置。理想情况下,不同的键会映射到不同的哈希值,但由于键的数量通常大于哈希表的大小,
鲁鲁517
·
2024-09-05 15:41
梧桐数据库
散列表
哈希算法
梧桐数据库
一阶90天践行 20181224-20181230周检视
举个
例子
,我们公司2018年的年会从决定到完成用了两天半的时间,我觉
快乐女神_f0e9
·
2024-09-05 14:56
2023-06-14
书中提到的一个
例子
是“饥饿模式”,就是当我们身处一个资源短缺的环境中时,会出现一种紧迫感和焦虑感,我们就会难以专注于其他任务或决策,因为我们的头脑被无数的需求所占据。
三锦囊的猫
·
2024-09-05 13:23
(18-1)基于深度强化学习的股票交易模型:项目介绍+准备环境
在本章的这个项目中,实现了一个用于股票交易的DRL模型,旨在展示DRL在金融领域的潜力,提供其在股票交易中应用的实际
例子
。
码农三叔
·
2024-09-05 11:52
强化学习从入门到实践
人工智能
深度学习
股票交易
模型
DRL
Double
DQN
Dueling
DQN
Vue3 中的响应式系统:深入理解 Proxy API
下面是一个简单的
例子
,展示如何使用Proxy来创建一个响应式对象:functionreactive(target){//使用WeakMap来存储原始对象到Proxy的映射consthandler={get
Rverdoser
·
2024-09-05 11:51
vue.js
javascript
前端
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
1. Verilog2. C语言3. 数组4. 关键词5. 模块
以下是一个定义的
例子
:```verilog(*ram_style="distributed"*)reg[0:31]MyMem[0:7]```这行代码定义了一个长度为32位,包含7个元素的数组。
行者..................
·
2024-09-05 10:41
c语言
fpga开发
开发语言
FPGA
如何洞察人心,学会社群营销,打造个人品牌
在这里举一个商业的
例子
。
爱学习的梨小鱼
·
2024-09-05 10:16
对给定数组所对应的二叉树依次完成前序,中序,后序遍历,并输出遍历结果。
时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++256M,其他语言512M示例1输入
例子
:[1,7,2,6,-1,4,8]输
colorful_stars
·
2024-09-05 09:05
C/C++
算法
算法
数据结构
c++
把写作当聊天,总有一些人会认可你
举我自己的
例子
吧。对了,举例,一般地,我尽量举自己的
例子
。少举马云的
例子
,马云和我又不熟,虽然他的支付宝和我,挺熟。
张二兄弟
·
2024-09-05 08:07
基于白盒表征的图像卡通化
图像卡通化的
例子
如上图所示,左图为真实图片,右图为卡通化的结果。风格迁移很久之前就被人提出来了,比如2016年BAIR实验室提出来的Pix2Pix,以及之后针对非pair数据所提出来的
Mezereon
·
2024-09-05 06:28
42号 #百日生涯营#Day 88 成功日
技能以及能力的积累以艾灸为
例子
,首先可以给自己诊断,摆脱抗生素,其次可以帮身边的朋友和家人调理身体,最后可以考虑作为自己的创业项目,既养生获得健康又可以得到收益~【百日生涯营DAY88】任务来啦请准备好接收来自百日营的能量传递吧成功日
粉水晶女孩
·
2024-09-05 06:11
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
溺爱的后果
我周围就有这样溺爱孩子的典型
例子
:从小就不让孩子哭一声,孩子只要想要什么,哇哇一哭大人赶紧就给;孩子做了错事推给别人,你夸他聪明;长大了孩子逃学打架,你不是去责备孩子,却四处托人给孩子转学,临了你发现在新学校他照打架不误
就无邪
·
2024-09-05 05:30
Coredump-X: exit的时候析构全局对象;double-free
今天遇到一个
例子
,是在进程退出的时候,调用全局对象的析构函数,析构函数里调用了delete操作,但是delete操作,所要释放的指针,虽然不为0,但是之前已经被释放过了,不是合理的malloc内存:corrupteddouble-linkedlist
mzhan017
·
2024-09-05 05:39
gdb/coredump
coredump
了解Prolog用于故障诊断
一个电子元件的简单
例子
如下;目前还不能诊断,只是了解工作原理;你输入电阻,它给出的可能故障是开路,你输入一个电阻,它也不会告诉你电容可
bcbobo21cn
·
2024-09-05 05:07
人工智能
prolog
故障诊断
常见的算法底层思想
例子
:快速排序、归并排序、二分查找。2.动态规划思想:将原问题分解为若干个相互重叠的子问题,通过解决子问题来构建原问题的解,并存储子问题的解以避免重复计算。
qinbaby
·
2024-09-05 04:58
算法
【Linux】进程间的关系(第十三篇)
目录1.亲缘关系:2.进程组关系:3.会话关系4.进程、进程组与会话的关系5.
例子
1.亲缘关系:2.进程组关系:3.进程间会话关系1.亲缘关系:多个进程间可能存在亲缘关系(多个进程间可能是父子进程结构,
爱编程的小猴
·
2024-09-05 02:47
Linux
linux
算法
C#中List集合使用Remove方法详解——List使用Remove方法需要注意的坑?
目录一、基本使用1、简单类型的
例子
2、复杂类型的
例子
二、思考三、深度解析四、正确的使用方式1、重写Equals和GetHashCode2、使用LINQ的FirstOrDefault方法五、性能考虑六、注意事项总结在
猿享天开
·
2024-09-05 02:46
学懂C#-高级编程技术精讲
c#
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