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Unity全景播放器
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
·
2024-09-01 09:14
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
DAC和ADC是什么意思
在许多电子设备中,如手机、电视、音频
播放器
等,数字信号是信息存储和处理的主要形式,但最终用户界面设备通常需要模拟信号。比如,扬声器需要连续变化的电压信号
Caihua_X
·
2024-08-31 21:50
嵌入式
单片机
嵌入式硬件
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
VB.NET版本视频
播放器
程序源代码QZQ
ImportsSystem.IOImportsSystem.DrawingImportsSystem.Windows.FormsPublicClassForm1DimopenFileDialogAsNewOpenFileDialogPrivateSubForm1_Load(ByValsenderAsObject,ByValeAsEventArgs)HandlesMyBase.LoadOpenFil
EYYLTV
·
2024-08-31 12:51
.net
音视频
开发语言
visual
studio
windows
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
【Sceneform-EQR】scenefrom-eqr中的几种背景实现(不仅用于AR、三维场景,在图片、视频
播放器
中也适用)
Sceneform-EQR简介Sceneform-EQR是EQ基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维渲染器。相关链接Git仓库Sceneform-EQR码云EQ-Renderer的示例工程EQ-R相关文档文档目录CSDN专栏几种背景实现方式示例工程Sceneform-EQR实现透明背景代码样例示例地址:Sceneform-EQR中BaseSceneActivity.j
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-08-31 07:43
移动端开发
#
Sceneform-EQR
音视频
android
移动端AR
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
原生html+js播放flv直播视频流【vue等皆可用】
实现步骤:通过WebRtc将直播视频转码为flv/rtsp格式流;通过Vlc或代码中的视频
播放器
播放视频。常见播放flv直播视频流软件如:VLC、PotPlayer等,好用但无法嵌入代码。
Odinpeng
·
2024-08-30 20:32
javascript
html
vue.js
webrtc
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
联发科Wi-Fi7基带芯片MT7996AV和收发芯片MT7977AN工艺
全景
图
芯品快报:亚德诺(ADI)超静音步进电机驱动芯片——TMC2209芯品快报:德州仪器(TI)的高性能、集成式的双全桥电机驱动器——DRV8412IPBrain小组集成电路大数据平台2024年07月11日19:08北京标题已修改Wi-Fi芯片的应用场景主要分为三种:1、智能手机、平板和电视;2、物联网IoT场景;3、路由器。市场格局在智能手机领域,Wi-Fi芯片主要被三巨头高通、联发科和博通所占据;
Victor-Tian
·
2024-08-30 10:58
WIFI
ai
功能测试
大数据
人工智能
有没有大佬帮孩子看看问题出在哪啊啊啊啊
我写了一个python音乐
播放器
,在实现进度条功能时为什么拖动进度条后,进度条后会退回原来的位置,而不是在拖动到的位置继续加载啊求个大佬解答啊(qmq)这是我写的代码(有注释)importosimportsysimporttkinterastkfromtkinterimportfiledialog
MinerTob
·
2024-08-30 04:46
python
pygame
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
Qt/C++ 音视频开发 - VLC 回调处理
Qt/C++音视频开发-VLC回调处理介绍Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,VLC则是一个广泛使用的多媒体
播放器
和框架。通过结合这两者,我们可以构建一个功能强大的音视频应用。
鱼弦
·
2024-08-29 16:57
人工智能时代
qt
c++
音视频
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
视频格式转换mp4格式如何操作?
mp4格式是各种视频中比较常见的一种视频格式,兼容性很强,几乎所有的视频
播放器
都支持mp4格式,要想转换成mp4格式也比较简单,用迅捷视频转换器就能够转换。
科技的力量
·
2024-08-28 23:21
网友急盼第二批现货,OPPO Find X究竟有何魔力?
OPPOFindX给人最深的印象之一,大概要数超高屏占比的超窄边框曲面
全景
屏了。COP柔性封装技术第一次
笔点酷玩
·
2024-08-28 23:11
Qt/C++ 音视频开发 - VLC 解码播放(代码+部署测试)
VLC是一个开源的跨平台多媒体
播放器
及框架,可以播放大多数多媒体文件及流媒体协议。结合两者可以实现强大的音视频处理功能。
鱼弦
·
2024-08-28 19:34
人工智能时代
qt
c++
音视频
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
【React】react实现前端播放m3u8格式视频
dplayer.js.org导入依赖yarnadddplayerhls.js在头部引入依赖importDPlayerfrom'dplayer'constHls=require('hls.js')新建一个div初始化
播放器
ah_biao
·
2024-08-28 06:36
前端
react
视频处理
hls
结构型设计模式之桥接模式实验--开发一个跨平台视频
播放器
结构型设计模式之桥接模式实验–开发一个跨平台视频
播放器
。-需要知道桥接模式的相关知识:1.桥接模式是一种对象结构型模式,将抽象化部分与它的实现化部分分离,使它们都可以独立地变化。
So Vegetable
·
2024-08-28 00:58
软件构造实验
java
设计模式
设计模式
java
终于放假了
打开音乐
播放器
,舒缓的钢琴曲,喝着红茶,站在阳台上,清冷而雾蒙蒙的天,没有太阳。很安静。很喜欢。很满足。蓦然间想起,各种媒体报道的武汉出现的新型冠状病毒肺炎,无疑
雁渡寒潭矣
·
2024-08-27 22:43
JAVA从业者必学的设计模式-从零开始带你学习业务逻辑-第五天-桥接模式
【例】视频
播放器
需要开发一个跨平台视频
播放器
,可以在不同操作系统平台(如Windows、Mac、Linux等)上播放多种格
Hermitmurder
·
2024-08-27 21:39
java
设计模式
桥接模式
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
·
2024-08-27 14:58
IOS
ios
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
·
2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
·
2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
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